ID.nl logo
Waarom raadt Microsoft Internet Explorer af?
© Reshift Digital
Zekerheid & gemak

Waarom raadt Microsoft Internet Explorer af?

Volgens Microsoft is het onverstandig om nog langer gebruik te maken van Internet Explorer, maar waarom eigenlijk?

In een blogpost op Microsofts Tech Community legt medewerker Chris Jackson uit waarom het gebruiken van Internet Explorer als standaardbrowser geen goed idee is en richt zich daarbij in de eerste instantie op bedrijven, maar uiteindelijk treft het probleem alle gebruikers van de browser.

Jackson wijst op de ‘technical debt’ die bedrijven op zich nemen door nog gebruik te maken van Internet Explorer. Dit ontstaat als er niet goed wordt gekeken naar de technische staat van de software die ondernemingen gebruiken. Door te kiezen voor Internet Explorer als browser wordt er volgens Jackson voor een oplossing gekozen die op de korte termijn voordelig is (of lijkt), maar tegelijkertijd op de langere termijn voor problemen (en daarmee extra kosten) zullen zorgen.

Jackson noemt IE eerder een ‘compatibility solution' voor specifieke websites binnen het bedrijfsnetwerk in plaats van een volwaardige browser. En zo behandelt Microsoft zijn browser al jaren, sinds de lancering van Windows 10. Toch lijken veel (zakelijke) gebruikers IE nog dagelijks te gebruiken en dat gaat voor problemen zorgen op de lange termijn. Maar de gevolgen zijn nu al merkbaar: vele moderne websites worden gewoonweg niet optimaal weergeven in de browser van Microsoft, omdat het merendeel van de websitebouwers IE gewoonweg negeren.

Opmerkelijk genoeg gaat Jackson niet in op Edge, waarschijnlijk omdat deze browser ook niet de knallende opvolger werd van Internet Explorer. Edge wordt van het begin af aan geplaagd door een reeks van serieuze bugs die soms zelfs tot een instabiel systeem leiden. De browser werd dan ook al heel snel genegeerd door het overgrote deel van de Windows 10-gebruikers.

©PXimport

Nieuwe browser

Microsoft werkt nu aan een nieuwe Edge-browser die gaat draaien op Chromium: de open source kern, die ook als basis dient voor onder andere Google's Chrome-browser. Hierdoor worden moderne websites beter bereikbaar, maar critici wijzen wel op de steeds dominanter wordende positie van Google op het web.

Veel internetgebruikers adviseren al jaren om Internet Explorer niet meer te gebruiken, maar deze boodschap van Microsoft laat zien dat het bedrijf eindelijk zelf bereid is om de stekker eruit te trekken. Bereid je dus voor op het einde van een tijdperk… En ga eindelijk een goede browser gebruiken, aldus Jackson.

▼ Volgende artikel
It Takes Two- en Split Fiction-maker bezig met opnames voor nieuwe game
Huis

It Takes Two- en Split Fiction-maker bezig met opnames voor nieuwe game

Hazelight Studios, de ontwikkelaar van de succesvolle coöperatieve games It Takes Two en Split Fiction, heeft een nieuwe game in ontwikkeling en is op dit moment bezig met de opnames ervoor.

Enige tijd geleden gaf regisseur Josef Fares al aan dat er een nieuwe game in ontwikkeling was bij de studio, maar nu heeft hij op social media een foto geplaatst waarop Fares te zien is met drie acteurs in motion capturing-pakken. Daarmee wordt dus duidelijk gemaakt dat de opnames voor de game in ieder geval al in volle gang zijn.

Overigens is de identiteit van de acteurs niet bekend. Fares houdt zijn arm voor de gezichten van de acteurs. Mogelijk zijn het dus bekende acteurs en wil hij dat nog verhullen, al is dat speculatie. Over speculatie gesproken: het feit dat er drie acteurs te zien zijn, doet sommige fans vermoeden dat de nieuwe game van Hazelight mogelijk met drie spelers tegelijk te spelen valt in plaats van twee, maar ook dat is nog alles behalve bevestigd.

View post on X

Over de games van Hazelight Studios

Hazelight Studios is gespecialiseerd in het creëren van games die coöperatief doorlopen moeten worden. No Way Out, It Takes Two en Split Fiction vergen allen twee spelers. Daarbij draait het om samenwerken, wat hun games een populaire bezigheid maakt voor gamende koppels en vrienden.

It Takes Two bleek een grote hit voor de studio. In het spel spreekt een dochter van een ruziënd stel een vloek over het tweetal uit, waardoor ze minuscuul worden. Ze zullen moeten leren communiceren en samenwerken om zich uit deze hachelijke situatie te redden, terwijl ze als kleine poppen door een uitvergrote versie van hun huis en tuin reizen.

Na het succes van It Takes Two bracht Hazelight het conceptueel vergelijkbare Split Fiction uit. Die game draait om twee schrijvers, Mio en Zoe, die worden ingehuurd om verhalen te creëren voor een technologie die deze verhalen levensecht kan simuleren. De vrouwen worden door het bedrijf achter de technologie echter gevangen in een simulatie, en in de game wordt er constant tussen de twee verhalen van Mio en Zoe geschakeld. Dat levert zowel fantasievolle als futuristische settings op.

Zowel It Takes Two als Split Fiction komen met een Friend Pass. Dat houdt in dat maar één speler de game hoeft te kopen, en de tweede speler gratis online mee kan spelen. De games zijn ook via splitscreen samen op de bank speelbaar.

Watch on YouTube
▼ Volgende artikel
Apple is nu de volledige eigenaar van hitserie Severance
Huis

Apple is nu de volledige eigenaar van hitserie Severance

Apple heeft de volledige rechten op de Apple TV-serie Severance overgenomen, en gaat de serie voortaan binnenshuis produceren.

De eerste twee seizoenen van Severance staan al op Apple TV, maar de serie werd geproduceerd door Fifth Season. Apple Studios was alleen de distributeur. Daar is nu verandering gekomen: Apple heeft iets minder dan 70 miljoen dollar betaald voor de volledige rechten op de serie.

Dat betekent dat het bedrijf de productie van de serie voortaan ook zelf gaat doen, al zal Fifth Season wel als executive producer aangesteld blijven. Ook showrunner Dan Erickson en uitvoerden producent Ben Stiller (die we natuurlijk ook kunnen van vele comedyfilms) blijven hun rollen bekleden, dus aan de kwaliteit van de serie verandert als het goed is niets.

Watch on YouTube

Financiële stabiliteit

Volgens Deadline zou de overname mogelijk gedaan zijn om de productie van de show financieel stabiel te houden. In het tweede seizoen waren de productiekosten naar het schijnt zo'n 20 miljoen dollar per aflevering, en Apple kan door zijn formaat dit beter dragen.

Het plan is dat Severance in totaal vier seizoenen krijgt - al worden een vijfde seizoen en een spin-off ook niet uitgesloten. De opnames van het langverwachte derde seizoen moet aankomende zomer starten. De makers van de serie willen eerst de scripts zover mogelijk afkrijgen, zodat ze bij schrijfwerk van de laatste afleveringen van het seizoen nog relatief goedkoop terug kunnen gaan naar scripts van eerdere afleveringen om wijzigingen aan te brengen waar nodig.

Watch on YouTube

Over Severance

De Apple TV-serie Severance draait om Mark S., die een opmerkelijke kantoorbaan bij het bedrijf Lumon Industries heeft: zodra hij op kantoor komt, weet hij niets van zijn leven buiten kantoor. Wanneer hij klaar is en weer naar huis gaat, weet hij niets van zijn werk. Dat komt door een speciale procedure waardoor de herinneringen van de werkplek in het privéleven gescheiden worden.

Dit concept is de voedingsbodem voor een ingewikkelde en verrassende serie waarin Mark samen met zijn collega's langzaam maar zeker probeert te achterhalen hoe de vork precies in de steel steekt bij Lumon. Zoals gezegd zijn er inmiddels twee seizoenen uitgekomen, die beiden op streamingdienst Apple TV te zien zijn.