ID.nl logo
Zekerheid & gemak

Sandy Bridge-roadmap van Intel uitgelekt

Het Duitse computertijdschrift Computer Base heeft de hand weten te leggen op een roadmap van Intel. Op deze roadmap zijn de plannen voor de Sandy Bridge-lijn van Intel te zien. Deze serie brengt een nieuwe naamgeving met zich mee.De roadmap behandelt vooralsnog de nieuwe Sandy Bridge-processoren.

Een opfrissertje: Sandy Bridge bevat een geïntegreerde gpu, waarmee het zal concurreren met AMD's Fusion-reeks.

Intel zal de introductie van Sandy Bridge aangrijpen om ook aanpassingen aan de naamgeving van processoren door te voeren. Zo krijgen desktop-processoren voortaan de toevoeging K (multiplier unlocked), S (budget) of T (extra zuinig). Alle Sandy Bridge-processoren krijgen een modelnaam die uit vier cijfers bestaat, in plaats van de huidige drie.

Alle toekomstige Core i5-modellen krijgen 6 MB aan L3-cache aan boord, behalve de Core i5 2930T die het met 3 MB moet doen. De Core i7's behouden 8 MB aan L3-cache. Hyperthreading sneuvelt op alle quadcore-modellen behalve die in de Core i7-reeks. Wel duikt deze techniek straks in het lowend op; de dualcore Core i3-modellen krijgen naast 3 MB L3-cache vier virtuele processorkernen tot hun beschikking.

Een overzicht van de desktopprocessoren:
Core i7-2600K, 4 cores / 8 threads, 3,4 - 3,8 GHz, 8 MB L3, 95W TDP
Core i7-2600, 4 cores / 8 threads, 3,4 - 3,8 GHz, 8 MB L3, 95W TDP
Core i7-2600S, 4 cores / 8 threads, 2,8 - 3,8 GHz, 8 MB L3, 65W TDP
Core i5-2500K, 4 cores / 4 threads, 3,3 - 3,7 GHz, 6 MB L3, 95W TDP
Core i5-2500, 4 cores / 4 threads, 3,3 - 3,7 GHz, 6 MB L3, 95W TDP
Core i5-2500S, 4 cores / 4 threads, 2,7 - 3,7 GHz, 6 MB L3, 65W TDP
Core i5-2500T, 4 cores / 4 threads, 2,3 - 3,3 GHz, 6 MB L3, 45W TDP
Core i5-2400, 4 cores / 4 threads, 3,1 - 3,4 GHz, 6 MB L3, 95W TDP
Core i5-2400S, 4 cores / 4 threads, 2,5 - 3,3 GHz, 6 MB L3, 65W TDP
Core i5-2390T, 2 cores / 4 threads, 2,7 - 3,5 GHz, 3 MB L3, 35W TDP
Core i3-2120, 2 cores / 4 threads, 3,3 GHz, 3 MB L3, 65W TDP
Core i3-2100, 2 cores / 4 threads, 3,1 GHz, 3 MB L3, 65W TDP
Core i3-2100T, 2 cores / 4 threads, 2,5 GHz, 3 MB L3, 35W TDP

Een overzicht van de notebookprocessoren:
Core i7-2920XM, 4 cores / 8 threads, 2,5 - 3,5 GHz, 8 MB L3, 55W TDP
Core i7-2820QM, 4 cores / 8 threads, 2,3 - 3,4 GHz, 8 MB L3, 45W TDP
Core i7-2720QM, 4 cores / 8 threads, 2,2 - 3,3 GHz, 6 MB L3, 45W TDP
Core i7-2620M, 2 cores / 4 threads, 2,7 - 3,4 GHz, 4 MB L3, 35W TDP
Core i5-2540M, 2 cores / 4 threads, 2,6 - 3,3 GHz, 3 MB L3, 35W TDP
Core i5-2520M, 2 cores / 4 threads, 2,5 - 3,2 GHz, 3 MB L3, 35W TDP

Computer Base

▼ Volgende artikel
ByteDance gaat AI-videomodel aanpassen na Hollywood-waarschuwingen
© Thitichaya - stock.adobe.com
Huis

ByteDance gaat AI-videomodel aanpassen na Hollywood-waarschuwingen

ByteDance, het bedrijf dat ook eigenaar is van TikTok, heeft beloofd zijn AI-videotool Seedance 2.0 aan te passen nadat verschillende filmstudio's kritiek hebben geuit en zelfs hebben gedreigd met juridische stappen.

Met Seedance 2.0 kunnen gebruikers realistisch ogende video's met bekende acteurs maken. Afgelopen week ging een filmpje viral waarin acteurs Tom Cruise en Brad Pitt bovenop een gebouw vechten. Die video is geheel met AI gemaakt en heeft dus niets van doen met de echte acteurs.

Verschillende filmstudio's hebben hier kritiek op geuit, en The Walt Disney Company eist zelfs (via Axios) dat ByteDance het onmogelijk maakt om auteursrechtelijke personages in Seedance 2.0 te gebruiken. Mensen kunnen immers ook personages uit Disney-, Marvel- en Star Wars-films gebruiken voor de AI-tool. Ook Paramount heeft een brief gestuurd naar Variety.

ByteDance heeft op zijn beurt een statement naar buiten gebracht (via o.a. Reuters en BBC) waarin het claimt dat het de huidige beveiligingsmaatregelen gaat aanscherpen om zo te voorkomen dat gebruikers bestaande personages en acteurs in kunnen zetten. Op welke manier het bedrijf dat precies gaat doen is niet duidelijk.

Watch on YouTube
▼ Volgende artikel
Nioh 3-bugs maken progressie onmogelijk, Team Ninja werkt aan oplossingen
© Team Ninja
Huis

Nioh 3-bugs maken progressie onmogelijk, Team Ninja werkt aan oplossingen

Het kan zijn dat mensen die recentelijk aan Nioh 3 zijn begonnen geen progressie kunnen boeken vanwege verschillende bugs. Ontwikkelaar Team Ninja heeft aangegeven op de hoogte te zijn van de problemen en aan oplossingen te werken.

Een van de voornaamste problemen licht de ontwikkelaar ook uit op X. Spelers die de zogenaamde Crucible Manifesto voltooien en vervolgens naar de Eternal Rift gaan en daar dialogen van het personage Nekomoto overslaan - door bijvoorbeeld een menu te openen - kunnen daarna de missie niet voltooien. Hierdoor blijven ze dus vastzitten in de game. Ook het starten van een cutscene door bijvoorbeeld aan een Battle Scroll te beginnen, halteert progressie.

Team Ninja zegt dat de bug te vermijden is door dus geen menu’s te openen of tussenfilmpjes in te starten wanneer Nekomoto begint te praten. Wie nu al last heeft van dit probleem moet helaas wachten op de patch waar de ontwikkelaar momenteel aan werkt. Wanneer die uitrolt is nog niet bekend, maar gezien dit probleem op ieder beschikbaar platform optreedt wordt het - als het goed is - ook overal opgelost.

View post on X

Over Nioh 3

In Nioh 3 doen spelers een open veld aan, dat overgenomen is door de zogenaamde Crucible en bomvol yokai - lees: geesten - zit. Je hebt twee gevechtssstijlen om deze monsters mee tegen te gaan: een meer actiegerichte Samurai-stijl en de Ninja-stijl die meer focus legt op snelheid en het gebruiken van speciale aanvallen. Door continu te wisselen tussen deze stijlen moet je deze soulslike kunnen overwinnen - als de code dus geen roet in het eten gooit.