ID.nl logo
Zekerheid & gemak

Nieuwe open source spellingcontrole

Het open source project OpenTaal publiceert de tweede versie van een opensourcewoordenlijst, officieel goedgekeurd door de Nederlandse Taalunie.

Deze woordenlijst wordt gebruikt in open sourcesoftware als OpenOffice, Firefox en Thunderbird.

Het keurmerk Spelling van de Nederlandse Taalunie geeft aan dat de woordenlijst overeenkomt met de officiële spelling van de Woordenlijst Nederlandse Taal, ook bekend als het Groene Boekje. De spellingwoordenlijst is in eerste instantie ontwikkeld voor gebruik in opensourcesoftware zoals het kantoorpakket OpenOffice.org, de webbrowser Firefox en het e-mailprogramma Thunderbird, maar wordt inmiddels ook gebruikt door Google in de eigen browser Chrome.

De eerste versie van de woordenlijst was al best goed. Er is een klein aantal woorden gecorrigeerd, maar de nieuwe lijst is vooral uitgebreid met 30.000 nieuwe woorden. De uitbreiding is zo gedaan, dat het keurmerk behouden blijft.

Vooral in de tekstverwerker OpenOffice.org en in het e-mailprogramma Thunderbird is de uitbreiding goed merkbaar: je ziet veel minder onterechte rode kringeltjes onder de woorden.

De woordenlijst is door OpenTaal aangeboden aan Mozilla, Google en OpenOffice.org voor opname in de programmatuur. Omdat het enige tijd kan duren voordat dat daadwerkelijk wordt doorgevoerd, zijn op de website van OpenTaal extensies beschikbaar waarmee de verbetering alvast kan worden doorgevoerd.

De woordenlijst van OpenTaal is beschikbaar onder zeer vrije licentievoorwaarden, die niet alleen het opnemen in opensourcesoftware, maar ook gebruik in veel andere gevallen toestaan.

Binnen het project OpenTaal zijn meer dan 10 Nederlandse en Belgische vrijwilligers, onder wie taalwetenschappers, actief. Het doel van het project is het ontwikkelen van vrije Nederlandstalige taalhulpbestanden voor gebruik in opensourceprojecten. OpenTaal heeft ook een synoniemenlijst en grammaticacontrole. Het project verwelkomt iedereen die bij wil dragen, op welke manier ook.

Bron: OpenTaal

▼ Volgende artikel
ByteDance gaat AI-videomodel aanpassen na Hollywood-waarschuwingen
© Thitichaya - stock.adobe.com
Huis

ByteDance gaat AI-videomodel aanpassen na Hollywood-waarschuwingen

ByteDance, het bedrijf dat ook eigenaar is van TikTok, heeft beloofd zijn AI-videotool Seedance 2.0 aan te passen nadat verschillende filmstudio's kritiek hebben geuit en zelfs hebben gedreigd met juridische stappen.

Met Seedance 2.0 kunnen gebruikers realistisch ogende video's met bekende acteurs maken. Afgelopen week ging een filmpje viral waarin acteurs Tom Cruise en Brad Pitt bovenop een gebouw vechten. Die video is geheel met AI gemaakt en heeft dus niets van doen met de echte acteurs.

Verschillende filmstudio's hebben hier kritiek op geuit, en The Walt Disney Company eist zelfs (via Axios) dat ByteDance het onmogelijk maakt om auteursrechtelijke personages in Seedance 2.0 te gebruiken. Mensen kunnen immers ook personages uit Disney-, Marvel- en Star Wars-films gebruiken voor de AI-tool. Ook Paramount heeft een brief gestuurd naar Variety.

ByteDance heeft op zijn beurt een statement naar buiten gebracht (via o.a. Reuters en BBC) waarin het claimt dat het de huidige beveiligingsmaatregelen gaat aanscherpen om zo te voorkomen dat gebruikers bestaande personages en acteurs in kunnen zetten. Op welke manier het bedrijf dat precies gaat doen is niet duidelijk.

Watch on YouTube
▼ Volgende artikel
Nioh 3-bugs maken progressie onmogelijk, Team Ninja werkt aan oplossingen
© Team Ninja
Huis

Nioh 3-bugs maken progressie onmogelijk, Team Ninja werkt aan oplossingen

Het kan zijn dat mensen die recentelijk aan Nioh 3 zijn begonnen geen progressie kunnen boeken vanwege verschillende bugs. Ontwikkelaar Team Ninja heeft aangegeven op de hoogte te zijn van de problemen en aan oplossingen te werken.

Een van de voornaamste problemen licht de ontwikkelaar ook uit op X. Spelers die de zogenaamde Crucible Manifesto voltooien en vervolgens naar de Eternal Rift gaan en daar dialogen van het personage Nekomoto overslaan - door bijvoorbeeld een menu te openen - kunnen daarna de missie niet voltooien. Hierdoor blijven ze dus vastzitten in de game. Ook het starten van een cutscene door bijvoorbeeld aan een Battle Scroll te beginnen, halteert progressie.

Team Ninja zegt dat de bug te vermijden is door dus geen menu’s te openen of tussenfilmpjes in te starten wanneer Nekomoto begint te praten. Wie nu al last heeft van dit probleem moet helaas wachten op de patch waar de ontwikkelaar momenteel aan werkt. Wanneer die uitrolt is nog niet bekend, maar gezien dit probleem op ieder beschikbaar platform optreedt wordt het - als het goed is - ook overal opgelost.

View post on X

Over Nioh 3

In Nioh 3 doen spelers een open veld aan, dat overgenomen is door de zogenaamde Crucible en bomvol yokai - lees: geesten - zit. Je hebt twee gevechtssstijlen om deze monsters mee tegen te gaan: een meer actiegerichte Samurai-stijl en de Ninja-stijl die meer focus legt op snelheid en het gebruiken van speciale aanvallen. Door continu te wisselen tussen deze stijlen moet je deze soulslike kunnen overwinnen - als de code dus geen roet in het eten gooit.