ID.nl logo
Zekerheid & gemak

NASA werkt aan luchtverkeerssysteem voor drones

Het Amerikaanse ruimteagentschap NASA werkt aan een verkeerssysteem voor drones. Op dezelfde manier als hoe vliegtuigen nu bestuurd worden, moeten de drones gereguleerd worden zodat het straks geen totale chaos in de lucht wordt.

Dat schrijft de New York Times vandaag. Volgens de krant werkt NASA aan een systeem waarmee commerciële drones veilig kunnen vliegen.

Verboden

Op dit moment zijn commerciële drones nog verboden in Amerika, maar bedrijven als Google en Amazon experimenteren al volop met de onbemande vliegtuigjes. Daarmee willen de bedrijven bijvoorbeeld pakketjes gaan bezorgen bij klanten, maar er zijn veel meer bedrijven die met drones aan de slag willen om bijvoorbeeld akkers in de gaten te houden voor boeren.

Obstakels vermijden

Met het systeem dat NASA uiteindelijk wil ontwerpen kunnen drones tot een hoogte van zo'n 120 tot 150 meter in de gaten worden gehouden. Dat is de maximale afstand die de meeste commerciële drones kunnen bereiken. Het systeem voorkomt dat drones tegen elkaar en tegen gebouwen vliegen.

Ook moet het nieuwe systeem het weer goed in de gaten houden. De meeste lichte drones kunnen niet goed vliegen in hevige wind en regen.

Gecomputeriseerd

Volgens één van de onderzoekers draait het systeem vooral om algoritmes die kunnen berekenen waar de drones wel of niet kunnen vliegen. Het systeem moet daarom bijna helemaal autonoom werken.

Regulering

Met de opkomst van goedkope drones die ook hobby'isten kunnen betalen, wordt de roep om duidelijke regulering steeds groter. Op dit moment is het per land volstrekt onduidelijk wat de regels zijn omtrent het vliegen met de drones. De Amerikaanse luchtvaartautoriteit FAA wil nog dit jaar met duidelijke regulering komen voor drones. Ook in Nederland wordt overlegd over drone-regulering.

Niet definitief

De onderzoekers van het ruimteagentschap merken op dat hun systeem niet bedoeld is als regulering voor drones. Op dit moment bestaan er nog geen grote problemen voor de vliegtuigjes, maar in de ttoekomst ontstaan die volgens de wetenschappers wel.

▼ Volgende artikel
Ontslagen bij Ubisoft Toronto, Splinter Cell-remake nog wel in ontwikkeling
Huis

Ontslagen bij Ubisoft Toronto, Splinter Cell-remake nog wel in ontwikkeling

Ubisoft heeft bevestigd dat er ongeveer veertig werknemers van diens studio in Toronto, Canada worden ontslagen. Wel benadrukt het bedrijf dat de Splinter Cell-remake nog altijd in ontwikkeling is.

De veertig ontslagen werknemers beslaan ongeveer acht procent van de complete Ubisoft Toronto-studio. Dat is een van de grotere Ubisoft-studio's. "Dit besluit is niet lichtzinnig gemaakt en zegt niets over het talent, de motivatie en bijdrage van de individuen", zo stelde een woordvoerder.

Ubisoft Toronto heeft odner andere Far Cry 6, Splinter Cell: Blacklist en Watch Dogs Legion ontwikkeld. Ook werkt het al geruime tijd aan een remake van Splinter Cell. Ubisoft heeft benadrukt dat die remake in ontwikkeling blijft bij de studio.

Remake van Splinter Cell

In 2021 werd de remake van de klassieke stealthgame Splinter Cell aangekondigd. Sindsdien is er maar mondjesmaat informatie over de game naar buiten gekomen. Kort na de aankondiging werd gemeld dat het verhaal wordt herschreven voor een moderner publiek.

Eind vorig jaar bleek dat David Grivel terugkeerde naar Ubisoft Toronto om aan het spel te werken. Hij nam de regie van de remake oorspronkelijk op zich, maar vertrok in 2022. Inmiddels is hij dus weer terug op het oude nest en werkt hij weer aan het spel.

Watch on YouTube

Reorganisatie van Ubisoft

Afgelopen januari kondigde de Franse uitgever en ontwikkelaar Ubisoft al een grootschalige reorganisatie van het bedrijf aan, waarbij ook zes games werden geannuleerd - waaronder de remake van Prince of Persia: The Sands of Time.

Ubisoft noemde de reorganisatie een "grote organisatorische, operationele en portfolio-reset". Daarbij wil het bedrijf nog meer letten op de kwaliteit die het uitgeeft. Ubisofts nieuwe model gaat zich richten op verschillende 'creatieve huizen' die zich elk met andere soorten games bezighouden. Een daarvan is Vantage Studios, de vorig jaar met Tencent opgerichte dochteronderneming waar Assassin's Creed, Far Cry en Rainbow Six nu onder vallen.

Ubisoft heeft daarnaast aangekondigd dat het thuiswerken niet meer toelaat en dat alle werknemers worden geacht om fulltime op kantoor aanwezig te zijn. Wel krijgen werknemers een "een jaarlijkse toelage bestaande uit thuiswerkdagen". Twee studio's van Ubisoft sloten daarnaast hun deuren: de studio's in Halifax en Stockholm. Gedurende de volgende twee jaren wil het bedrijf nog eens 200 miljoen euro besparen.

Ubisoft heeft de laatste jaren wisselend succes met zijn games. Zo viel de verkoop van het miljoenenproject Star Wars Outlaws tegen. Zover bekend is het begin vorig jaar uitgekomen Assassin's Creed Shadows wel een verkoopsucces.

▼ Volgende artikel
De eerste volledige Toy Story 5-trailer is gearriveerd
Huis

De eerste volledige Toy Story 5-trailer is gearriveerd

Na een korte teaser vorig najaar is deze week de eerste volledige trailer van de aankomende animatiefilm Toy Story 5 uitgebracht.

In het vijfde deel van de uiterst succesvolle Pixar-animatiefilmreeks maakt het levende speelgoed kennis met de Lilypad. Dat is een tablet waar alle aandacht naar uit gaat en dus een bedreiging vormt voor het speelgoed.

Met dat concept speelt de film slim in op de hedendaagse tijd. Tablets en smartphones zijn immers niet meer weg te denken uit de hedendaagse maatschappij, ook onder de jeugd. Lilypad luistert zelfs altijd mee, een duidelijke referentie naar de vrees dat onze smartphones ook alles wat we doen vastleggen.

Woody, Buzz en het andere speelgoed dat we nog kennen uit de vorige vier Toy Story-films zal er in ieder geval een stokje voor proberen te steken. Hoe dat afloopt, is vanaf 19 juni in de Amerikaanse bioscopen. Vaak is de Nederlandse premièredatum een dagje eerder op donderdag - in dit geval 18 juni - en waarschijnlijk geldt dat ook voor Toy Story 5.

Watch on YouTube