ID.nl logo
Zekerheid & gemak

Microsoft CEO Ballmer lacht om Google OS concurrentie

Twee Microsoft kopstukken, zowel Bill Gates als Steve Ballmer, hebben commentaar gegeven op Googles Chrome OS plannen.Ook voormalige Microsoft topman Bill Gates sprak zich uit over Google Chrome OS in een interview met CNET News deze week. Hij verbaast zich er over dat mensen denken dat het iets nieuws is. Er zijn vele vormen van Linux besturingssystemen in verschillende verzamelingen, die op verschillende manieren opstarten.

Google Chrome OS lijkt ook een Linux variant. Bovendien met Android op een netbook, daar zit ook een browser in. Waarom dan nog een tweede besturingssysteem. Volgens Gates is het moeilijk iets over Google Chrome OS te zeggen, aangezien Google zo weinig heeft verteld over hoe het werkt. "Hoe vager ze zijn, hoe interessanter het is,"zei hij.

Microsoft CEO Steve Ballmer kwam in zijn speach op de technologie conferentie in New Orleans (VS) met andere argumenten. Volgens hem is Windows een betere aanpak dan een browsergeoriënteerd  besturingssysteem. Om dit argument kracht bij te zetten zegt hij dat de helft van het PC-gebruik zich buiten de browser afspeelt.

"We hebben geen nieuw besturingsysteem nodig" zei Ballmer woensdag, "We moeten doorgaan met het evolueren van Windows en de Windows-toepassingen en de Internet Explorer (IE). Ook de manier waarop IE werkt samen met Windows en hoe we toepassingen als Office bouwen, spelen daar een rol. We moeten er daarbij voor zorgen dat we onze klanten en partners met ons meekrijgen."

Ballmer en Gates benadrukken ook dat Google nu twee besturingssystemen heeft:  Chrome OS en Android. Volgens Ballmer heeft Microsoft geleerd van hun ervaringen met verschillende besturingssystemen, als Windows 95 voor consumenten en Windows NT voor zakelijk gebruik. Twee besturingssystemen zijn niet per definitie positief. "De laatste keer dat ik er naar gekeken heb, heb je geen twee cliënt-besturingssystemen nodig", zei hij. "Het is goed er één te hebben".

Voor het gemak gaat hij daarbij voorbij aan het feit dat Microsoft met Window CE/Mobile ook verschillende besturingssystemen voor verschillend gebruik heeft.

Reuters

▼ Volgende artikel
Tomodachi Life: Waar Dromen Uitkomen arriveert op 16 april
Huis

Tomodachi Life: Waar Dromen Uitkomen arriveert op 16 april

Tomodachi Life: Waar Dromen Uitkomen komt op 16 april uit voor Nintendo Switch.

Dat heeft Nintendo vanmiddag aangekondigd in een speciale Direct-uitzending die om de game draait. Ondanks dat de game voor de eerste Switch verschijnt, zal hij via backwards compatibility ook speelbaar zijn op Nintendo Switch 2.

In de Tomodachi Life-games van Nintendo kunnen spelers zelf Mii-personages creëren en bijvoorbeeld baseren op het uiterlijk van henzelf, vrienden en familie of beroemdheden. Deze Mii's leiden vervolgens hun eigen leven op een eiland, wat allerlei gekke en hilarische situaties oplevert. Spelers kunnen zelf ook invloed uitoefenen op deze verschillende situaties.

Watch on YouTube

Over Tomodachi Life: Waar Dromen Uitkomen

In de Direct-uitzending werd meer informatie gegeven over het aankomende Tomodachi Life: Waar Dromen Uitkomen. Zo is duidelijk dat spelers hun Mii-personages unieke persoonlijkheden, gewoontes en woningen kunnen geven. Spelers kunnen tijdens de game zien waar de personages aan denken, en ze helpen bij problemen. De tijd in de game verstrijkt daarbij net zo snel als in de echte wereld, wat het de moeite waard maakt om het spel op verschillende momenten op te starten.

Het is daarbij mogelijk om de verschillende Mii-personages kennis met elkaar te laten maken, om te zien wat er vervolgens gebeurd. Personages kunnen bijvoorbeeld praten over hun favoriete eten en filmgenres. Het is daarnaast mogelijk om acht Mii-personages bij elkaar in een huis te laten wonen, wat weer unieke reacties van de personages veroorzaakt.

Op het eiland waar de game zich afspeelt kunnen spelers de personages winkels te laten bezoeken. Bijvoorbeeld een supermarkt waar allerlei etenswaren worden verkocht, of de mogelijkheid om kleding en kostuums te kopen. In een speciale marktkraam worden redelijk geprijsde artikelen meerdere malen per dag ververst.

Ook is er een ontwerpatelier, waar spelers verschillende voorwerpen kunnen maken, waaronder kledingstukken, versiering voor huizen en zelfs huisdieren. Het eiland kan sowieso naar eigen smaak worden ingedeeld, met bankjes, bomen, planten en meer.

Nieuw op ID: het complete plaatje

Misschien valt het je op dat er vanaf nu ook berichten over games, films en series op onze site verschijnen. Dat is een bewuste stap. Wij geloven dat technologie niet stopt bij hardware; het gaat uiteindelijk om wat je ermee beleeft. Daarom combineren we onze expertise in tech nu met het laatste nieuws over entertainment. Dat doen we met de gezichten die mensen kennen van Power Unlimited, dé experts op het gebied van gaming en streaming. Zo helpen we je niet alleen aan de beste tv, smartphone of laptop, maar vertellen we je ook direct wat je erop moet kijken of spelen. Je vindt hier dus voortaan de ideale mix van hardware én content.

▼ Volgende artikel
Resident Evil Requiem is gruwelijk! - Power-Up Podcast #2
Huis

Resident Evil Requiem is gruwelijk! - Power-Up Podcast #2

Wat is dit nou? Een PUPcast die voor 80% uit videogames bestaat? De wonderen zijn de wereld nog niet uit! Simon mag eindelijk los over zijn hands-on sessie met misschien wel dé GOTY van dit jaar: Resident Evil Requiem. Martin is ondertussen in Highguard gedoken om te checken of de negatieve recensies terecht zijn, en natuurlijk zijn de jongens ook samen op de vuist gegaan in 2XKO. En oh ja — ook kleinere onderwerpen zoals GTA 6 en zelfs de PlayStation 6 passeren nog even de revue… Dus check snel de aflevering voordat het weer over boomerprogramma’s en palmgras gaat, baklap!

Watch on YouTube

00:00 Intro
01:05 Waar is Simon expert in?
03:15 Iets aan de muur?
07:10 Yo-Post-oproep
11:15 Resident Evil Requiem-preview
29:05 Aansmeer Simon (brief 1)
34:05 Highguard-impressies
46:55 Origineel PUP-zijspoor
49:45 Goeie Johans (brief 2)
52:20 Darten voor beginners
57:20 Toch een andere magazinenaam?
01:00:10 2XKO-impressies
01:07:55 Martin “WWE” Verschoor
01:11:50 GTA 6 alleen digitaal?
01:15:20 PlayStation 6-vertraging?
01:19:35 Outro

Je kan ook de podcast beluisteren hieronder of via deze link!