ID.nl logo
Het wapen tegen tijdstekort
© Reshift Digital
Huis

Het wapen tegen tijdstekort

Het bijhouden van takenlijstjes kan je productiviteit behoorlijk ten goede komen. Zo weet je met deze lijstjes van dag tot dag wat je moet doen en hoe je dus je dag moet plannen. Toch zullen we allemaal weleens tegen het probleem aanlopen dat takenlijstjes één grote zwakte hebben, namelijk tijd. Met Snail is dit nu geen probleem meer.

Snail is een app voor de Mac die mogelijkheden van een klok en een takenlijst combineert. In de app is het mogelijk taken aan te maken en deze toe te kennen aan bepaalde dagen. Erg handig hierbij is dat je taken ook op een soort wachtlijst kunt zetten. Wanneer je ruimte in je agenda hebt kan je deze vervolgens naar de betreffende dag slepen. De interface van Snail is volledig geïntegreerd in de menubalk van je Mac. Hierdoor is de app altijd snel te raadplegen.

Wat Snail uniek maakt is dat de app je de mogelijkheid geeft om een timer te starten wanneer je begint aan het uitvoeren van een taak. Hiermee kun je precies bijhouden hoeveel tijd je kwijt bent geweest aan het voltooien hiervan. Wanneer je klaar bent met je taak of gewoon even pauze wil nemen, kan je de timer met één druk op de knop stoppen en eventueel later weer hervatten. Mocht je dit per ongeluk vergeten dan is het ook mogelijk de opgenomen tijd later nog aan te passen.

De opgenomen gegevens zijn achteraf te exporteren, waardoor Snail een ideale app is voor personen die op uurbasis werken. Wat we helaas missen is de mogelijkheid om begrootte tijden toe te kennen aan taken. Hierdoor zou het nog eenvoudiger worden om jouw tijd efficiënt in te delen.

Kortom

Snail is een handige takenlijst voor de Mac waarmee je precies kunt bijhouden hoeveel tijd je hebt besteed aan het uitvoeren van verschillende taken. De app is mooi geïntegreerd in de menubalk van je Mac en werkt snel. Het enige dat we missen is de mogelijkheid om ook tijdsdoelen toe te kennen aan taken.

▼ Volgende artikel
Ontslagen bij Ubisoft Toronto, Splinter Cell-remake nog wel in ontwikkeling
Huis

Ontslagen bij Ubisoft Toronto, Splinter Cell-remake nog wel in ontwikkeling

Ubisoft heeft bevestigd dat er ongeveer veertig werknemers van diens studio in Toronto, Canada worden ontslagen. Wel benadrukt het bedrijf dat de Splinter Cell-remake nog altijd in ontwikkeling is.

De veertig ontslagen werknemers beslaan ongeveer acht procent van de complete Ubisoft Toronto-studio. Dat is een van de grotere Ubisoft-studio's. "Dit besluit is niet lichtzinnig gemaakt en zegt niets over het talent, de motivatie en bijdrage van de individuen", zo stelde een woordvoerder.

Ubisoft Toronto heeft odner andere Far Cry 6, Splinter Cell: Blacklist en Watch Dogs Legion ontwikkeld. Ook werkt het al geruime tijd aan een remake van Splinter Cell. Ubisoft heeft benadrukt dat die remake in ontwikkeling blijft bij de studio.

Remake van Splinter Cell

In 2021 werd de remake van de klassieke stealthgame Splinter Cell aangekondigd. Sindsdien is er maar mondjesmaat informatie over de game naar buiten gekomen. Kort na de aankondiging werd gemeld dat het verhaal wordt herschreven voor een moderner publiek.

Eind vorig jaar bleek dat David Grivel terugkeerde naar Ubisoft Toronto om aan het spel te werken. Hij nam de regie van de remake oorspronkelijk op zich, maar vertrok in 2022. Inmiddels is hij dus weer terug op het oude nest en werkt hij weer aan het spel.

Watch on YouTube

Reorganisatie van Ubisoft

Afgelopen januari kondigde de Franse uitgever en ontwikkelaar Ubisoft al een grootschalige reorganisatie van het bedrijf aan, waarbij ook zes games werden geannuleerd - waaronder de remake van Prince of Persia: The Sands of Time.

Ubisoft noemde de reorganisatie een "grote organisatorische, operationele en portfolio-reset". Daarbij wil het bedrijf nog meer letten op de kwaliteit die het uitgeeft. Ubisofts nieuwe model gaat zich richten op verschillende 'creatieve huizen' die zich elk met andere soorten games bezighouden. Een daarvan is Vantage Studios, de vorig jaar met Tencent opgerichte dochteronderneming waar Assassin's Creed, Far Cry en Rainbow Six nu onder vallen.

Ubisoft heeft daarnaast aangekondigd dat het thuiswerken niet meer toelaat en dat alle werknemers worden geacht om fulltime op kantoor aanwezig te zijn. Wel krijgen werknemers een "een jaarlijkse toelage bestaande uit thuiswerkdagen". Twee studio's van Ubisoft sloten daarnaast hun deuren: de studio's in Halifax en Stockholm. Gedurende de volgende twee jaren wil het bedrijf nog eens 200 miljoen euro besparen.

Ubisoft heeft de laatste jaren wisselend succes met zijn games. Zo viel de verkoop van het miljoenenproject Star Wars Outlaws tegen. Zover bekend is het begin vorig jaar uitgekomen Assassin's Creed Shadows wel een verkoopsucces.

▼ Volgende artikel
De eerste volledige Toy Story 5-trailer is gearriveerd
Huis

De eerste volledige Toy Story 5-trailer is gearriveerd

Na een korte teaser vorig najaar is deze week de eerste volledige trailer van de aankomende animatiefilm Toy Story 5 uitgebracht.

In het vijfde deel van de uiterst succesvolle Pixar-animatiefilmreeks maakt het levende speelgoed kennis met de Lilypad. Dat is een tablet waar alle aandacht naar uit gaat en dus een bedreiging vormt voor het speelgoed.

Met dat concept speelt de film slim in op de hedendaagse tijd. Tablets en smartphones zijn immers niet meer weg te denken uit de hedendaagse maatschappij, ook onder de jeugd. Lilypad luistert zelfs altijd mee, een duidelijke referentie naar de vrees dat onze smartphones ook alles wat we doen vastleggen.

Woody, Buzz en het andere speelgoed dat we nog kennen uit de vorige vier Toy Story-films zal er in ieder geval een stokje voor proberen te steken. Hoe dat afloopt, is vanaf 19 juni in de Amerikaanse bioscopen. Vaak is de Nederlandse premièredatum een dagje eerder op donderdag - in dit geval 18 juni - en waarschijnlijk geldt dat ook voor Toy Story 5.

Watch on YouTube