ID.nl logo
ASUS Mars 760 - Twee keer GeForce GTX 760 op een kaart
© Reshift Digital
Zekerheid & gemak

ASUS Mars 760 - Twee keer GeForce GTX 760 op een kaart

ASUS brengt soms bijzondere producten uit, waaronder grafische kaarten die de concurrentie niet heeft. Zo hebben wij een half jaar geleden de ASUS Ares II met twee gpu's en waterkoeling getest. Met de ASUS Mars 760 heeft ASUS een eigen kaart met twee gpu's uitgebracht die iets beter betaalbaar is.

Dual-gpu-kaarten zien we niet zo veel, vaak is het makkelijker en goedkoper om twee kaarten aan te schaffen. ASUS is NVIDIA een stap voor en heeft zelf een dual-gpu GTX 760-kaart ontwikkeld.

De ASUS Mars 760 is een combinatie van twee GeForce GTX 760-kaarten op één kaart. De gpu's zijn net iets hoger geklokt dan op een normale GTX 760. De kaart is voorzien van 4 GB geheugen, dit betekent dat elke gpu 2 GB aan grafisch geheugen ter beschikking heeft.

Snel

Als we de Mars 760 vergelijken met een normale GeForce GTX 760, dan zien we een flinke snelheidswinst. De GTX 760 scoort in 3DMark Fire Strike met Performance-instellingen 5683 punten, de Mars 760 scoort 9949 punten. Ook als we de resultaten in games vergelijken zien we een aanzienlijke snelheidswinst.

In Alien vs. Predator met een resolutie van 1920 x 1080 zien we gemiddeld 67,7 frames per seconde met een GTX 760, waarbij de Mars 760 maar liefst 129,8 fps scoort. We hebben de Mars 760 ook met een GTX 780 vergeleken op een resolutie van 2560 x 1440 pixels. In al onze benchmarks weet de Mars 760 de GTX 780 te verslaan.

©PXimport

Als we kijken naar de prijs, het energieverbruik en de geluidsopbrengst van de koeling, dan is de GTX 780 een betere keuze. De GeForce GTX 780 Ti is wel sneller dan de Mars 760.

Conclusie

Wij waarderen het dat ASUS innovatief is en met eigen dual-gpu-oplossingen komt zonder te wachten op AMD of NVIDIA. De ASUS Mars 760 is weer een knap staaltje werk. De kaart is snel en de gpu's worden goed gekoeld. Het grootste nadeel is de prijs van zo'n 590 euro. Voor minder dan 500 euro heb je ook twee losse GTX 760-kaarten die je in SLI kunt draaien. Daarnaast heb je voor 50 euro extra al een GeForce GTX 780 Ti. Dit neemt niet weg dat de ASUS Mars 760 een uitstekende kaart voor gamers is. Als je geen ruimte in je systeemkast hebt voor twee losse kaarten, dan is de Mars 760 een ideale oplossing.

Uitstekend
Conclusie

ASUS Mars 760 ------------- **Prijs:** € 590,- **Aansluitingen:** 2x duallink-DVI-I, duallink-DVI-D, mini-DisplayPort **Lengte kaart:** 28 cm **Voedingsaansluitingen:** 2x 8 pins **Snelheid gpu:** 1006 MHz (1076 MHz boost) **Snelheid geheugen:** 1502 MHz **Geheugen:** 4 GB GDDR5 **Meer info:** [www.asus.nl](http://www.asus.nl/)

Plus- en minpunten
  • Performance
  • Goede koeling
  • Innovatief
  • Prijs
▼ Volgende artikel
AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen
© AGON by AOC
Huis

AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen

AGON by AOC breidt zijn G4-serie uit met twee snelle instapmonitors voor competitieve games: de AOC GAMING 24G4ZR (23,8 inch) en 27G4ZR (27 inch). Beide modellen combineren een Fast IPS-paneel met een verversingssnelheid tot 260 Hz (240 Hz standaard) en een lage bewegingsonscherpte.

De nieuwe G4ZR-modellen richten zich op gamers die vooral snelheid zoeken, maar tegelijkertijd op hun budget willen (of moeten) letten. AOC zet de monitors standaard op 240 Hz en laat je optioneel naar 260 Hz overklokken via het OSD-menu of de G-Menu-software. De responstijden worden opgegeven als 1 ms GtG en 0,3 ms MPRT, waarbij die laatste waarde vooral iets zegt over bewegingsscherpte met backlight-strobing ingeschakeld.

Voor vloeiend beeld ondersteunen de 24G4ZR en 27G4ZR Adaptive-Sync en zijn ze volgens AOC NVIDIA G-SYNC-compatibel. Ook is er MBR Sync, waarmee variabele verversingssnelheid en backlight-strobing tegelijk gebruikt kunnen worden. Dat moet tearing en haperingen tegengaan, terwijl snelle bewegingen scherper blijven.

©AGON by AOC

Beeldkwaliteit, standaard en aansluitingen

Qua beeldkwaliteit kiest AOC voor Fast IPS, wat doorgaans snellere pixelovergangen combineert met IPS-eigenschappen zoals brede kijkhoeken. De 27-inch variant haalt volgens AOC 121,5% sRGB en 92,3% DCI-P3; de 23,8-inch versie 111,7% sRGB en 87,7% DCI-P3. De helderheid is 300 cd/m² en de kijkhoeken zijn 178 graden, zodat kleuren ook bij een schuine kijkpositie redelijk consistent blijven.

De ZR-modellen krijgen een volledig verstelbare standaard met 130 mm hoogteverstelling, plus kantelen, draaien en pivot. Handig als je je schermhoogte en -hoek precies wilt afstellen voor lange sessies. Daarnaast zijn de monitoren VESA 100x100-compatibel voor een arm- of wandmontage. Aansluiten kan via 2x HDMI 2.0 en 1x DisplayPort 1.4. Verder noemt AOC flicker-free en een hardwarematige low blue light-stand om vermoeide ogen te beperken.

©AGON by AOC

Naast de twee nieuwe modellen komen later ook varianten met een eenvoudiger voet die alleen kan kantelen: de 24G4ZRE en 27G4ZRE. Die gebruiken volgens AOC hetzelfde paneel en dezelfde snelheidsspecificaties, maar zijn bedoeld voor wie geen uitgebreide ergonomie nodig heeft.

Beschikbaarheid en prijzen

De AOC GAMING 24G4ZR, 27G4ZR, 24G4ZRE en 27G4ZRE hebben de volgende adviesprijzen: de 24G4ZR kost 149 euro en de 27G4ZR 169 euro. De tilt-only varianten zijn goedkoper: 129 euro voor de 24G4ZRE en 149 euro voor de 27G4ZRE.

Wat betekent MPRT?

MPRT staat voor 'Moving Picture Response Time' en gaat over bewegingsscherpte: hoe scherp een object blijft als het snel over het scherm beweegt. Fabrikanten halen lage MPRT-waardes vaak met backlight-strobing (de achtergrondverlichting knippert heel kort), wat bewegingen scherper kan maken. In ruil daarvoor kan het beeld wat donkerder worden en werkt het niet altijd even prettig voor iedereen.

▼ Volgende artikel
Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard
Huis

Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard

Het Zuid-Koreaanse zou een shooter gebaseerd op Starcraft in ontwikkeling hebben voor IP-eigenaar Blizzard.

Dat claimt The Korean Economic Daily. Een team binnen Nexon dat gespecialiseerd is in shooters zou zich op dit moment volledig richten op de nog onaangekondigde game. De ontwikkeling zou nog niet lang geleden zijn gestart, en dus zou de shooter nog lang op zich laten wachten.

Verdere details zijn er nog niet, behalve dat Choi Jun-ho ook bij het project betrokken zou zijn. Hij maakte eerder de populaire Shinppu-mapmod voor Starcraft.

Starcraft

Er gaan al langer geruchten over een shooter gebaseerd op Starcraft. Vorig jaar meldde Bloomberg-journalist Jason Schreier al in zijn boek 'Play Nice: The Rise, Fall and Future of Blizzard Entertainment' dat Blizzard aan een shooter zou werken. Volgens Schreier is de shooter van Nexon echter niet gerelateerd aan de shooter van Blizzard - het zouden om twee afzonderlijke projecten gaan.

De Starcraft-reeks bestaat uit real-time strategygames. De eerste verscheen in 1998, en een vervolg kwam in 2010 uit. Blizzard heeft al vaker geprobeerd shooters gebaseerd op de Starcraft-franchise te maken, maar die werden vooralsnog altijd geannuleerd.

Mogelijke onthulling op Blizzcon

Voor het eerst in enkele jaren organiseert Blizzard op 12 en 13 december de Amerikaanse beurs Blizzcon, waar alles rondom de uitgever wordt gevierd. Het is mogelijk dat één van de hierboven genoemde shooters daar wordt onthuld.