ID.nl logo
KORT: Vrouw skimt aanklager en krijgt 4 jaar cel
© Reshift Digital
Huis

KORT: Vrouw skimt aanklager en krijgt 4 jaar cel

In het kort: Een Amerikaanse skimmer die onder meer haar aanklager beroofde, goede cijfers voor chipproducent ARM en Mac OS X en iOS hebben profijt van Mono 3.0.

Zware celstraf voor skimmen van 237 bankrekeningen

De rechtbank in West-California heeft een Amerikaanse vrouw veroordeeld voor 4 jaar celstraf voor het skimmen van 237 bankrekeningen. De dame uit Renton, Washington moet bovendien ruim 125.000 dollar betalen en zal bij vrijlating nog eens 5 jaar lang in de gaten worden gehouden.

Ana M. Crisan werd in april gearresteerd nadat ze een jaar lang actief was met het skimmen van honderden bankpassen, waarna zij vervolgens de bankrekeningen zelf leegroofde.

Eén van haar slachtoffers bleek een betrokkene. De rechtszaak werd namelijk behandeld door een andere aanklager dan gebruikelijk. Dat kwam doordat procureur Lonny Suko zelf één van de slachtoffers van Crisan bleek te zijn.

Omzet ARM stijgt met stip

ARM heeft een uitstekend derde kwartaal achter de rug. De Britse chipproducent zag dat er in totaal 2,2 miljard chips met zijn design werden verscheept, schrijft TechEye. De omzet steeg daardoor in Q3 met 20 procent naar 144.6 miljoen pond, omgerekend ruim 177 miljoen euro.

Volgens CEO Warren East heeft ARM deze cijfers te danken aan zijn mobiele tak en de groei van cloud computing. De groei van ARM staat in contrast met de pijnlijdende concurrenten Intel en AMD, die last blijven houden van de tegenvallende verkopen op de pc-markt.

Mono 3.0 richt zich ook op OS X en iOS

De derde grote versie van Mono is beschikbaar gekomen op GitHub, schrijft open source-ontwikkelaar en Mono-grondlegger Miguel de Icaza op zijn blog. Mono 3.0 heeft alle recente updates van het .Net-platform toegevoegd, meer mogelijkheden voor webdevelopment ingepast en heeft nu ook meer mogelijkheden op Mac OS X en iOS, schrijft Ars Technica.

Mono kan nu onder meer 64-bit applicaties compileren op OS X en de implementatie van de SQLite-database ondersteunt de cryptografie-API van iOS, waardoor het veiliger is voor iPhone- en iPad-applicaties om lokaal data te bewaren. Verder ondersteunt de Mono 3.0-compiler asynchroon programmeren in bijvoorbeeld Windows RT.

▼ Volgende artikel
AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen
© AGON by AOC
Huis

AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen

AGON by AOC breidt zijn G4-serie uit met twee snelle instapmonitors voor competitieve games: de AOC GAMING 24G4ZR (23,8 inch) en 27G4ZR (27 inch). Beide modellen combineren een Fast IPS-paneel met een verversingssnelheid tot 260 Hz (240 Hz standaard) en een lage bewegingsonscherpte.

De nieuwe G4ZR-modellen richten zich op gamers die vooral snelheid zoeken, maar tegelijkertijd op hun budget willen (of moeten) letten. AOC zet de monitors standaard op 240 Hz en laat je optioneel naar 260 Hz overklokken via het OSD-menu of de G-Menu-software. De responstijden worden opgegeven als 1 ms GtG en 0,3 ms MPRT, waarbij die laatste waarde vooral iets zegt over bewegingsscherpte met backlight-strobing ingeschakeld.

Voor vloeiend beeld ondersteunen de 24G4ZR en 27G4ZR Adaptive-Sync en zijn ze volgens AOC NVIDIA G-SYNC-compatibel. Ook is er MBR Sync, waarmee variabele verversingssnelheid en backlight-strobing tegelijk gebruikt kunnen worden. Dat moet tearing en haperingen tegengaan, terwijl snelle bewegingen scherper blijven.

©AGON by AOC

Beeldkwaliteit, standaard en aansluitingen

Qua beeldkwaliteit kiest AOC voor Fast IPS, wat doorgaans snellere pixelovergangen combineert met IPS-eigenschappen zoals brede kijkhoeken. De 27-inch variant haalt volgens AOC 121,5% sRGB en 92,3% DCI-P3; de 23,8-inch versie 111,7% sRGB en 87,7% DCI-P3. De helderheid is 300 cd/m² en de kijkhoeken zijn 178 graden, zodat kleuren ook bij een schuine kijkpositie redelijk consistent blijven.

De ZR-modellen krijgen een volledig verstelbare standaard met 130 mm hoogteverstelling, plus kantelen, draaien en pivot. Handig als je je schermhoogte en -hoek precies wilt afstellen voor lange sessies. Daarnaast zijn de monitoren VESA 100x100-compatibel voor een arm- of wandmontage. Aansluiten kan via 2x HDMI 2.0 en 1x DisplayPort 1.4. Verder noemt AOC flicker-free en een hardwarematige low blue light-stand om vermoeide ogen te beperken.

©AGON by AOC

Naast de twee nieuwe modellen komen later ook varianten met een eenvoudiger voet die alleen kan kantelen: de 24G4ZRE en 27G4ZRE. Die gebruiken volgens AOC hetzelfde paneel en dezelfde snelheidsspecificaties, maar zijn bedoeld voor wie geen uitgebreide ergonomie nodig heeft.

Beschikbaarheid en prijzen

De AOC GAMING 24G4ZR, 27G4ZR, 24G4ZRE en 27G4ZRE hebben de volgende adviesprijzen: de 24G4ZR kost 149 euro en de 27G4ZR 169 euro. De tilt-only varianten zijn goedkoper: 129 euro voor de 24G4ZRE en 149 euro voor de 27G4ZRE.

Wat betekent MPRT?

MPRT staat voor 'Moving Picture Response Time' en gaat over bewegingsscherpte: hoe scherp een object blijft als het snel over het scherm beweegt. Fabrikanten halen lage MPRT-waardes vaak met backlight-strobing (de achtergrondverlichting knippert heel kort), wat bewegingen scherper kan maken. In ruil daarvoor kan het beeld wat donkerder worden en werkt het niet altijd even prettig voor iedereen.

▼ Volgende artikel
Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard
Huis

Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard

Het Zuid-Koreaanse zou een shooter gebaseerd op Starcraft in ontwikkeling hebben voor IP-eigenaar Blizzard.

Dat claimt The Korean Economic Daily. Een team binnen Nexon dat gespecialiseerd is in shooters zou zich op dit moment volledig richten op de nog onaangekondigde game. De ontwikkeling zou nog niet lang geleden zijn gestart, en dus zou de shooter nog lang op zich laten wachten.

Verdere details zijn er nog niet, behalve dat Choi Jun-ho ook bij het project betrokken zou zijn. Hij maakte eerder de populaire Shinppu-mapmod voor Starcraft.

Starcraft

Er gaan al langer geruchten over een shooter gebaseerd op Starcraft. Vorig jaar meldde Bloomberg-journalist Jason Schreier al in zijn boek 'Play Nice: The Rise, Fall and Future of Blizzard Entertainment' dat Blizzard aan een shooter zou werken. Volgens Schreier is de shooter van Nexon echter niet gerelateerd aan de shooter van Blizzard - het zouden om twee afzonderlijke projecten gaan.

De Starcraft-reeks bestaat uit real-time strategygames. De eerste verscheen in 1998, en een vervolg kwam in 2010 uit. Blizzard heeft al vaker geprobeerd shooters gebaseerd op de Starcraft-franchise te maken, maar die werden vooralsnog altijd geannuleerd.

Mogelijke onthulling op Blizzcon

Voor het eerst in enkele jaren organiseert Blizzard op 12 en 13 december de Amerikaanse beurs Blizzcon, waar alles rondom de uitgever wordt gevierd. Het is mogelijk dat één van de hierboven genoemde shooters daar wordt onthuld.