ID.nl logo
Edge - Eerste indruk van Internet Explorer-vervanger
© Reshift Digital
Huis

Edge - Eerste indruk van Internet Explorer-vervanger

Wanneer Windows 10 uit komt is Edge de nieuwe standaardbrowser. Internet Explorer verdwijnt na vele jaren via de achterdeur. Maar wat staat ons te wachten?

In de previewversie van Windows 10 die Microsoft heeft vrijgegeven kun je ook vast met Edge stoeien. Je vindt de browser nog terug onder de codenaam Project Spartan. Microsoft is echter nog druk aan de slag met de browser, dus op het gebied van stabiliteit en functies laat het nog even te wensen over. Maar het geeft je vast een eerste indruk van wat we kunnen verwachten van de Internet Explorer-vervanger. Lees ook: Wat is de beste browser?

©PXimport

Edge vervangt Internet Explorer in Windows 10.

Functies

Om Edge op de kaart te zetten moet de browser snel zijn, een breed aanbod van extensies bieden, maar ook unieke functies zoals een leesmodus en aantekeningsmogelijkheid. Maar ook spraakassistent Cortana heeft een prominente rol. Dat Microsoft nog een hoop te doen heeft de komende weken is wel duidelijk, want de extensies zijn nog niet aanwezig, evenals Cortana. Het is nog maar de vraag of Cortana überhaupt aanwezig zal zijn in de Nederlandstalige versie van Windows 10.

Rechthoekig

Edge start als een app. Maar omdat Windows 10 apps dezelfde eigenschappen geeft als Windowsvensters kun je de browsergrootte zelf aanpassen zoals je wilt. Het uiterlijk past geheel in de stijl van Windows 10, dankzij icoontjes van groter formaat voor touch-besturing en rechthoekige icoontjes. Het instellingenvenster kan met schuifjes worden bediend, maar is nog behoorlijk beperkt. De extensies zijn ook nog niet beschikbaar.

Wat echter het meest opvalt is dat Edge nog nauwelijks verschilt van Internet Explorer. Waarschijnlijk met de gedachte om bestaande gebruikers niet te verliezen en de minder gevorderde gebruikers die 'op dat blauwe knopje drukken om internet te starten' niet te vervreemden. Maar voor de grote gebruikersaantallen die zijn weggerend naar Firefox en Chrome is Edge op deze manier een nieuwe naam voor hetzelfde kwaad.

De toegevoegde leesmodus werkt prettig en is vooral een aanvulling op tablets. De leesmodus zorg ervoor dat de webpagina wordt ontdaan van storende elementen, alleen plaatjes en tekst worden weergegeven op een donkere achtergrond. Wat inderdaad comfortabel wegleest.

©PXimport

De leesmodus is heerlijk voor tablets.

Ook de aantekeningfunctionaliteit is een handige toevoeging. Wanneer je deze inschakelt wordt de webpagina een canvas waar je markeringen, krabbels en tekeningetjes in aan kunt brengen, om de pagina vervolgens als afbeelding of OneNote-notitie op te slaan.

Update

De grootste verschillen zitten op dit moment nog onder de motorkap. Niet alleen is er een nieuwe browser-engine ontwikkeld die html-standaarden beter moet ondersteunen, ook heeft Edge geen last van de molensteen die om de nek van Internet Explorer hangt: de constante ondersteuning van meerdere oudere versies. Edge blijft bij één browserversie die zichzelf updatet.

Een browser benchmark-test laat zien dat Edge al op de goede weg is. Edge scoorde een stuk hoger dan Internet Explorer (1185 punten tegenover 414), maar moest Chrome met 2185 nog wel ver voor zich dulden. Edge scoorde echter op sommige vlakken zoals html 5 video-ondersteuning nog geen punten. Naar verwachting zullen de scores in een latere fase ook een stuk dichterbij elkaar liggen.

Microsoft in het midden

Natuurlijk wordt in Edge een prominente plek gereserveerd voor Microsoft-diensten. Cortana en haar afwezigheid hadden we al gemeld. Maar ook OneNote en zoekmachine Bing zijn volop vertegenwoordigd. Frustrerend is alleen dat de zoekresultaten en functionaliteit van Bing te wensen overlaten en Bing (vooralsnog) niet vervangen kan worden door het kwalitatief betere Google of het privacy-vriendelijke DuckDuckGo.

©PXimport

Je maakt makkelijk aantekeningen in webpagina's.

Conclusie

Edge wordt de nieuwe standaardbrowser voor Windows 10, dat deze zomer moet verschijnen. Maar voordat het zover is, hebben de ontwikkelaars nog een enorme berg werk te verzetten. De basis is er, maar het is wachten op meer functies, meer stabiliteit en meer opties. Om succesvol te worden moeten vooral synchronisatie, snelheid en een rijk extensie-aanbod aanwezig zijn. We hopen dat we de volwaardige versie van Edge deze zomer nog kunnen begroeten.

▼ Volgende artikel
Nieuwe FromSoftware-game The Duskbloods komt echt alleen naar Switch 2
Huis

Nieuwe FromSoftware-game The Duskbloods komt echt alleen naar Switch 2

The Duskbloods, de nieuwe game van Elden Ring- en Dark Souls-ontwikkelaar FromSoftware, zal echt alleen op Nintendo Switch 2 uitkomen.

Dat heeft de ontwikkelaar benadrukt bij het bekendmaken van zijn kwartaalcijfers (via VGC). Daarbij werd ook nog eens benadrukt dat The Duskbloods nog altijd gepland staat om ergens dit jaar uit te komen, net zoals de Switch 2-versie van Elden Ring.

Over de exclusieve Switch 2-release van The Duskbloods: "Het wordt verkocht via een samenwerking met Nintendo, met verkoopverantwoordelijkheden verdeeld per regio. De game komt alleen voor Nintendo Switch 2 beschikbaar." Daarmee is dus duidelijk gemaakt dat Nintendo een nauwe samenwerking met FromSoftware is aangegaan voor de game en dat het spel niet zomaar op andere platforms uit zal komen.

Over The Duskbloods

The Duskbloods werd begin vorig jaar aangekondigd in een speciale Nintendo Direct waarin de eerste Switch 2-games werden getoond, maar sindsdien zijn er geen nieuwe beelden van het spel uitgebracht. Zoals gezegd is de game ontwikkeld door FromSoftware, het Japanse bedrijf dat naam voor zichzelf heeft gemaakt met enorm uitdagende spellen, waaronder de Dark Souls-serie en Bloodborne. Met de openwereldgame Elden Ring scoorde de ontwikkelaar enkele jaren geleden nog een megahit.

Watch on YouTube

The Duskbloods wordt een PvPvE-game, waarbij spelers het dus tegen elkaar en tegen computergestuurde vijanden opnemen. Maximaal acht spelers doen aan potjes mee. Na het kiezen van een personage in een hub-gebied wordt men naar een gebied getransporteerd waar er met andere spelers en vijanden gevochten wordt, al kan men soms ook samenwerken om vijanden te verslaan.

Spelers besturen een 'Bloodsworn', wezens die dankzij een speciaal bloed dat in hun lichaam zit meer krachten tot hun beschikking hebben dan reguliere mensen. Ondertussen is het einde van de mensheid nabij, en bestaat de wereld uit verschillende tijdperken, wat voor een mengelmoes van stijlen zorgt.

▼ Volgende artikel
Beeldverversing versus pixels: waarom soepel gamen beter is dan scherp
© Gorodenkoff Productions OU
Huis

Beeldverversing versus pixels: waarom soepel gamen beter is dan scherp

Resolutie is marketing, refreshrate is beleving. Waar 4K zorgt voor een mooi plaatje, zorgt een hoge verversing (Hz) ervoor dat je daadwerkelijk wint. Hieronder lees je waarom snelheid in feite de échte koning is in gaming.

Veel gamers staren zich blind op 4K-resolutie. Ze kopen een duur scherm, zetten de settings op Ultra en vragen zich vervolgens af waarom hun spel stroperig aanvoelt. De misvatting is dat 'mooier' gelijkstaat aan 'beter'. In werkelijkheid is de vloeibaarheid van het beeld – de refreshrate, oftewel verversingssnelheid – veel bepalender voor hoe direct en responsief een game aanvoelt. Aan het eind van dit artikel weet je precies of jij moet kiezen voor pixels of snelheid.

Hoe je ogen bedrogen worden door Hertz

Stel je voor dat je snel met je muis over je bureaublad beweegt. Op een standaard 60Hz-scherm zie je de cursor in schokjes over het beeld springen; je hersenen vullen de gaten in. Op een 144Hz- of 240Hz-gaming-monitor verdwijnen die gaten.

Het technische verschil zit hem in de verversingssnelheid: het aantal keren per seconde dat het beeld wordt vernieuwd. Bij 60 Hz krijg je elke 16,6 milliseconden een nieuw beeld. Bij 144 Hz is dat elke 6,9 milliseconden. Dat klinkt als een klein verschil, maar je voelt het direct. Het gestotter dat je onbewust gewend bent verdwijnt. Bewegingen voelen boterzacht aan, alsof de cursor (of je crosshair) aan je hand vastgeplakt zit in plaats van er achteraan zwemt. Dit effect wordt motion clarity genoemd: objecten blijven scherp, zelfs als ze snel door het beeld bewegen.

©Framestock

De winst in shooters en snelle actie

Wanneer werkt dit in je voordeel? Vooral in competitieve shooters zoals Call of Duty, Counter-Strike of Valorant. In dit soort games telt elke milliseconde. Een hogere refreshrate vermindert de input lag, oftewel de tijd tussen jouw klik en de actie op het scherm.

Stel, je draait je personage snel om. Bij een lage refreshrate wordt de vijand een fractie later getoond en zie je veel bewegingsonscherpte (motion blur). Met een hoge refreshrate zie je de vijand eerder en scherper, waardoor je sneller kunt reageren. Je hebt letterlijk actuelere informatie dan je tegenstander. Om dat te bereiken heb je wel een krachtige videokaart nodig die genoeg beelden per seconde (FPS) kan genereren om je snelle scherm bij te houden.

Wanneer resolutie het toch wint van snelheid

Is snelheid altijd heilig? Nee. Als je vooral tragere, meer verhalende games speelt (zoals Cyberpunk 2077 in de 'sightseeing' modus), Microsoft Flight Simulator of grafische RPG's, dan voegt 240 Hz weinig toe. In deze titels kijk je vaak naar stilstaande of langzaam bewegende omgevingen.

In dat geval wil je juist de texturen van de bomen, de reflecties in het water en de details in gezichten zien. Een 4K-monitor op 60 of 120 Hz is dan een logischer keuze dan een onscherp 1080p-scherm op 360 Hz. De visuele pracht weegt hier zwaarder dan de milliseconden reactietijd. Ook voor console-gamers die op de bank zitten, is een goede televisie met 4K en HDR vaak indrukwekkender dan puur de hoogste framerates.

Situaties waarin een hoge refreshrate zinloos is

Er zijn momenten dat investeren in een snel scherm weggegooid geld is. Dat gebeurt bijvoorbeeld als je hardware de snelheid niet kan leveren; als je videokaart maar 50 frames per seconde kan leveren, heeft een 144Hz-scherm geen nut omdat het scherm wacht op de computer. Daarnaast beperken oude kabels je bandbreedte, waardoor je monitor soms terugvalt naar 60 Hz zonder dat je het doorhebt. Ook op oudere consoles zoals de Nintendo Switch of de standaard PS4 heb je niets aan snelle schermen, omdat deze hardware fysiek gelimiteerd is op 60 Hz of lager.

Bepaal wat jouw setup aankan

Kijk dus kritisch naar je huidige situatie voordat je naar de winkel rent. Heb je een high-end pc die makkelijk 120+ FPS haalt in jouw favoriete games? Dan is een upgrade naar een 144- of 165Hz-monitor de grootste sprong in spelplezier die je kunt maken. Speel je op een PlayStation 5 of Xbox Series X? Zoek dan specifiek naar een scherm met HDMI 2.1-ondersteuning om 120 Hz op 4K mogelijk te maken. Zit je ver van je scherm af en speel je relaxed? Investeer dan liever in resolutie en kleurdiepte.

©Proxima Studio

Kortom: snelheid is de sleutel tot succes!

Verversingssnelheid is belangrijker dan resolutie voor iedereen die actie- of competitieve games speelt. Het zorgt voor een vloeiender beeld, minder input lag en betere motion clarity, wat je direct een voordeel geeft in het spel. Resolutie is vooral luxe voor het oog, maar refreshrate is pure prestatie voor de speler.