ID.nl logo
Philips HomeRun 3000 Series Aqua - Robotstofzuiger én robotdweil
© Philips
Huis

Philips HomeRun 3000 Series Aqua - Robotstofzuiger én robotdweil

Niet iedereen houdt van stofzuigen, dus het is fijn dat er robots zijn die dat klusje voor je opknappen. Maar zo slim en uitgebreid als de Philips HomeRun 3000 Series Aqua zijn er niet veel. De HomeRun is namelijk een robotstofzuiger en robotdweil in één, en hij maakt je huis schoon zonder dat je daar iets voor hoeft te doen. Werkt het in de praktijk net zo goed als op papier? Het Review.nl Testpanel zocht dat uit!

Partnerbijdrage - In samenwerking met Philips

De Philips HomeRun is in eerste instantie een robotstofzuiger, en meteen ook een hele goeie. Hij heeft een krachtige motor die veel zuigkracht genereert, zodat je niet alleen kleine stofdeeltjes, maar ook grovere kruimels en haren kunt opzuigen. Spleten en kieren zijn geen enkel probleem, en het maakt daarnaast niet uit welk soort vloerbedekking je in je huis hebt liggen.

De HomeRun is uitgerust met een batterij van 4800 mAh, waarmee je tot wel 185 vierkante meter op één enkele lading kunt stofzuigen, en in de Ecostand gaat de accu tot wel drie uur mee. Als de accu bijna leeg is, keert de stofzuiger uit zichtzelf terug naar het basisstation om zichzelf op te laden.

©Philips

Met de bijbehorende app kun je precies aangeven waar de HomeRun wel en niet mag komen. Je kunt achteraf bovendien nauwkeurig zien wat hij tijdens een reinigingssessie heeft uitgevoerd – zelfs in realtime, als je dat wilt. Dankzij de slimme anti-valsensoren hoef je bovendien niet bang te zijn dat hij per ongeluk van de trap valt, dus je kun 'm geheel zelfstandig z'n werk laten doen.

De HomeRun gebruikt lasernavigatie om te bepalen in welk deel van de kamer hij zich bevindt en waar de obstakels staan. Slimme algoritmen zorgen ervoor dat hij het meest efficiënte pad door de kamer zoekt. De HomeRun komt dichter bij muren en dieper in hoeken dan veel andere robotstofzuigers. Het compacte apparaat is minder dan 10 cm hoog, waardoor hij makkelijk onder banken en kasten kan komen – plekken waar zelfs een normale stofzuiger moeite mee heeft. Hindernissen tot 2 cm hoog vormen geen probleem; de HomeRun rijdt er gemakkelijk overheen.

Maar de HomeRun Aqua is niet alleen een robotstofzuiger, het is ook een krachtige robotdweil. De dweilfunctie verwijdert een groot deel van alle bacteriën op de vloer, en zelfs de allerkleinste stofdeeltjes hebben geen schijn van kans. Je kunt gemakkelijk een hele verdieping of zelfs je hele huis dweilen zonder het waterreservoir bij te hoeven vullen.

Ontdek de Philips HomeRun 3000 Series Aqua

op Kieskeurig.nl

De reviews: algemeen

Wat het testpanel meteen opviel bij het uitpakken, was de goede verpakking en de duidelijke gebruikshandleiding. De installatie verloopt grotendeels via een app en was volgens het panel 'erg eenvoudig'. De stofzuiger doet zijn werk goed en 'op een enkel vuiltje na wordt al het vuil verwijderd'. Dat merkte ook een andere tester: "Er wordt weleens een korreltje vergeten, maar dat is echt minimaal."

Een aantal van de testers kon zich moeilijk voorstellen dat een robotstofzuiger goed genoeg was voor dagelijks gebruik, maar daar is iedereen meteen van teruggekomen. "Hij doet alles waar ik op gehoopt had, en meer", verwoordt een van de testers het. 

De reviews: dweilfunctie

De meest in het oog springende functie van de HomeRun is de dweilfunctie, die alle testers meteen hebben uitgeprobeerd. En het resultaat mag er zijn. "Verwacht geen resultaat alsof je zelf met een emmer sop bezig bent geweest," zegt een van de testers, "maar het is zeker een welkome aanvulling!" Andere testers noemen de functie 'prima voor de dagelijkse ronde', en het geeft 'een fris en schoon gevoel'. Een van de testers noemt de dweilfunctie zelfs 'fantastisch'; vlekken werden moeiteloos verwijderd. 

©Philips

De reviews: gebruik

Het basisstation van de HomeRun is, tot tevredenheid van het testpanel, niet erg groot en 'zeker geen lelijke accessoire in de woonkamer', al moet je er wel rekening mee houden dat er wat vrije ruimte rondom het laadstation beschikbaar is. Het testpanel was lyrisch over de accuduur, waarmee iedereen met gemak zijn huis kon laten stofzuigen en dweilen. Het legen van de stofbak maakt wat geluid, maar verder vonden de testers de HomeRun een erg stille robotstofzuiger, met ruim voldoende vermogen voor de dagelijkse zuigronde. 

De reviews: slimme functies

Ook de slimme functies werden gewaardeerd. Vooraf wordt een scan van de woonkamer gemaakt, en een van de testers was verbaasd over de nauwkeurigheid van de scan. Ook meubels die in de weg staan vormen geen obstakel; de HomeRun baant zich moeiteloos een weg tussen bijvoorbeeld stoelpoten. Een van de testers merkte dat de stofzuiger het huis 'heel gedetailleerd in kaart weet te brengen en nergens hard tegenaan stoot'.

De bijbehorende app was voor sommige testers even lastig te doorgronden, maar toen ze eenmaal bekend waren met het systeem, was het goed te doen om in te stellen waar de stofzuiger wel en niet naar toe mag. 

Conclusie

De Philips HomeRun Aqua is een robotstofzuiger en robotdweil in één. De installatie is eenvoudig, al had de app voor sommige testers iets gebruiksvriendelijker gemogen. De zuigkracht van de stofzuiger is groot, en met de enorme accu had niemand moeite het hele huis stof- en vuilvrij te krijgen. Het dweilen werkt misschien niet zo goed als handwerk, maar het was zeker een welkome aanvulling, en alle testers maakten er dankbaar gebruik van.

De HomeRun is een slimme stofzuiger, die je precies kunt leren waar hij wel en niet naartoe mag. Lastige hoekjes en meubels vormen geen enkel probleem, en ook verschillende vloerbedekkingen vormen geen obstakel. Hij is lekker stil en het design mag er ook zijn. Het automatisch legen van de stofbak was voor het testpanel een prettige bijkomstigheid.

Na een uitgebreide testperiode heeft het Review.nl Testpanel de Philips HomeRun 3000 Series Aqua een welverdiende 8,4 als eindcijfer gegeven.

▼ Volgende artikel
Nieuwe FromSoftware-game The Duskbloods komt echt alleen naar Switch 2
Huis

Nieuwe FromSoftware-game The Duskbloods komt echt alleen naar Switch 2

The Duskbloods, de nieuwe game van Elden Ring- en Dark Souls-ontwikkelaar FromSoftware, zal echt alleen op Nintendo Switch 2 uitkomen.

Dat heeft de ontwikkelaar benadrukt bij het bekendmaken van zijn kwartaalcijfers (via VGC). Daarbij werd ook nog eens benadrukt dat The Duskbloods nog altijd gepland staat om ergens dit jaar uit te komen, net zoals de Switch 2-versie van Elden Ring.

Over de exclusieve Switch 2-release van The Duskbloods: "Het wordt verkocht via een samenwerking met Nintendo, met verkoopverantwoordelijkheden verdeeld per regio. De game komt alleen voor Nintendo Switch 2 beschikbaar." Daarmee is dus duidelijk gemaakt dat Nintendo een nauwe samenwerking met FromSoftware is aangegaan voor de game en dat het spel niet zomaar op andere platforms uit zal komen.

Over The Duskbloods

The Duskbloods werd begin vorig jaar aangekondigd in een speciale Nintendo Direct waarin de eerste Switch 2-games werden getoond, maar sindsdien zijn er geen nieuwe beelden van het spel uitgebracht. Zoals gezegd is de game ontwikkeld door FromSoftware, het Japanse bedrijf dat naam voor zichzelf heeft gemaakt met enorm uitdagende spellen, waaronder de Dark Souls-serie en Bloodborne. Met de openwereldgame Elden Ring scoorde de ontwikkelaar enkele jaren geleden nog een megahit.

Watch on YouTube

The Duskbloods wordt een PvPvE-game, waarbij spelers het dus tegen elkaar en tegen computergestuurde vijanden opnemen. Maximaal acht spelers doen aan potjes mee. Na het kiezen van een personage in een hub-gebied wordt men naar een gebied getransporteerd waar er met andere spelers en vijanden gevochten wordt, al kan men soms ook samenwerken om vijanden te verslaan.

Spelers besturen een 'Bloodsworn', wezens die dankzij een speciaal bloed dat in hun lichaam zit meer krachten tot hun beschikking hebben dan reguliere mensen. Ondertussen is het einde van de mensheid nabij, en bestaat de wereld uit verschillende tijdperken, wat voor een mengelmoes van stijlen zorgt.

▼ Volgende artikel
Beeldverversing versus pixels: waarom soepel gamen beter is dan scherp
© Gorodenkoff Productions OU
Huis

Beeldverversing versus pixels: waarom soepel gamen beter is dan scherp

Resolutie is marketing, refreshrate is beleving. Waar 4K zorgt voor een mooi plaatje, zorgt een hoge verversing (Hz) ervoor dat je daadwerkelijk wint. Hieronder lees je waarom snelheid in feite de échte koning is in gaming.

Veel gamers staren zich blind op 4K-resolutie. Ze kopen een duur scherm, zetten de settings op Ultra en vragen zich vervolgens af waarom hun spel stroperig aanvoelt. De misvatting is dat 'mooier' gelijkstaat aan 'beter'. In werkelijkheid is de vloeibaarheid van het beeld – de refreshrate, oftewel verversingssnelheid – veel bepalender voor hoe direct en responsief een game aanvoelt. Aan het eind van dit artikel weet je precies of jij moet kiezen voor pixels of snelheid.

Hoe je ogen bedrogen worden door Hertz

Stel je voor dat je snel met je muis over je bureaublad beweegt. Op een standaard 60Hz-scherm zie je de cursor in schokjes over het beeld springen; je hersenen vullen de gaten in. Op een 144Hz- of 240Hz-gaming-monitor verdwijnen die gaten.

Het technische verschil zit hem in de verversingssnelheid: het aantal keren per seconde dat het beeld wordt vernieuwd. Bij 60 Hz krijg je elke 16,6 milliseconden een nieuw beeld. Bij 144 Hz is dat elke 6,9 milliseconden. Dat klinkt als een klein verschil, maar je voelt het direct. Het gestotter dat je onbewust gewend bent verdwijnt. Bewegingen voelen boterzacht aan, alsof de cursor (of je crosshair) aan je hand vastgeplakt zit in plaats van er achteraan zwemt. Dit effect wordt motion clarity genoemd: objecten blijven scherp, zelfs als ze snel door het beeld bewegen.

©Framestock

De winst in shooters en snelle actie

Wanneer werkt dit in je voordeel? Vooral in competitieve shooters zoals Call of Duty, Counter-Strike of Valorant. In dit soort games telt elke milliseconde. Een hogere refreshrate vermindert de input lag, oftewel de tijd tussen jouw klik en de actie op het scherm.

Stel, je draait je personage snel om. Bij een lage refreshrate wordt de vijand een fractie later getoond en zie je veel bewegingsonscherpte (motion blur). Met een hoge refreshrate zie je de vijand eerder en scherper, waardoor je sneller kunt reageren. Je hebt letterlijk actuelere informatie dan je tegenstander. Om dat te bereiken heb je wel een krachtige videokaart nodig die genoeg beelden per seconde (FPS) kan genereren om je snelle scherm bij te houden.

Wanneer resolutie het toch wint van snelheid

Is snelheid altijd heilig? Nee. Als je vooral tragere, meer verhalende games speelt (zoals Cyberpunk 2077 in de 'sightseeing' modus), Microsoft Flight Simulator of grafische RPG's, dan voegt 240 Hz weinig toe. In deze titels kijk je vaak naar stilstaande of langzaam bewegende omgevingen.

In dat geval wil je juist de texturen van de bomen, de reflecties in het water en de details in gezichten zien. Een 4K-monitor op 60 of 120 Hz is dan een logischer keuze dan een onscherp 1080p-scherm op 360 Hz. De visuele pracht weegt hier zwaarder dan de milliseconden reactietijd. Ook voor console-gamers die op de bank zitten, is een goede televisie met 4K en HDR vaak indrukwekkender dan puur de hoogste framerates.

Situaties waarin een hoge refreshrate zinloos is

Er zijn momenten dat investeren in een snel scherm weggegooid geld is. Dat gebeurt bijvoorbeeld als je hardware de snelheid niet kan leveren; als je videokaart maar 50 frames per seconde kan leveren, heeft een 144Hz-scherm geen nut omdat het scherm wacht op de computer. Daarnaast beperken oude kabels je bandbreedte, waardoor je monitor soms terugvalt naar 60 Hz zonder dat je het doorhebt. Ook op oudere consoles zoals de Nintendo Switch of de standaard PS4 heb je niets aan snelle schermen, omdat deze hardware fysiek gelimiteerd is op 60 Hz of lager.

Bepaal wat jouw setup aankan

Kijk dus kritisch naar je huidige situatie voordat je naar de winkel rent. Heb je een high-end pc die makkelijk 120+ FPS haalt in jouw favoriete games? Dan is een upgrade naar een 144- of 165Hz-monitor de grootste sprong in spelplezier die je kunt maken. Speel je op een PlayStation 5 of Xbox Series X? Zoek dan specifiek naar een scherm met HDMI 2.1-ondersteuning om 120 Hz op 4K mogelijk te maken. Zit je ver van je scherm af en speel je relaxed? Investeer dan liever in resolutie en kleurdiepte.

©Proxima Studio

Kortom: snelheid is de sleutel tot succes!

Verversingssnelheid is belangrijker dan resolutie voor iedereen die actie- of competitieve games speelt. Het zorgt voor een vloeiender beeld, minder input lag en betere motion clarity, wat je direct een voordeel geeft in het spel. Resolutie is vooral luxe voor het oog, maar refreshrate is pure prestatie voor de speler.