ID.nl logo
Consumenten testen: Philips 3000 Series Steelstofzuiger Aqua - Blij verrast
© Philips
Huis

Consumenten testen: Philips 3000 Series Steelstofzuiger Aqua - Blij verrast

Steelstofzuigers winnen nog altijd snel aan populariteit, en Philips is een van de marktleiders op dat gebied. De Philips 3000 Series Steelstofzuiger Aqua (XC3131/01) is een betaalbare, maar niettemin krachtige optie. Bovendien dubbelt het apparaat als een dweil. Het Review.nl Testpanel heeft de steelstofzuiger uitgebreid getest. Hun ervaringen lees je in dit artikel.

Partnerbijdrage - samenwerking met Philips

De 3000 Series is natuurlijk bovenal een stofzuiger, en een krachtige ook. Het apparaat werkt met een digitale motor die veel kracht levert, maar het ook nog eens lang uithoudt. Met de PowerCyclone 8-technologie kun je tot een uur lang stofzuigen zonder de afneembare accu op te laden, of een kwartier op de turbostand.

Haal je de zuigmond los, dan werkt de stofzuiger ook als een kruimeldief. Welke stand je ook gebruikt, het filtersysteem zorgt ervoor dat zelfs het fijnste stof wordt opgezogen, en niet meer terug je kamer in wordt geblazen.

Maar als we alleen de zuigfunctie noemen, doen we het apparaat tekort. De 3000 Series kan namelijk stofzuigen en dweilen tegelijkertijd. Het Aqua-opzetstuk werkt naadloos samen met de zuigmond, waardoor je twee huishoudelijke klusjes in één beweging opknapt. Zo maak je je vloer in een klap stofvrij én brandschoon.

De 3000 Series beschikt ook over een aantal bekende Philips-technologieën. Het ledmondstuk verlicht zelfs de kleinste stofdeeltjes, zodat je niets over het hoofd ziet, en met het precisiemondstuk kom je tot slechts een millimeter van de wand of plint.

Op papier dus een fantastisch apparaat, dus is het tijd om het Review.nl Testpanel aan het woord te laten.

©Philips

Eerste indruk

Meteen vanuit de doos gooit de 3000 Series Steelstofzuiger Aqua hoge ogen. "Makkelijk te installeren en een goede gebruiksaanwijzing", stelt een van de testers. De handzaamheid en het gewicht worden ook veel genoemd: "Het is een handige stofzuiger die je snel kunt pakken, die lekker licht is, en je hebt geen gedoe met snoeren." Een andere tester ziet normaal gesproken op tegen het pakken van een (bedrade) stofzuiger, maar met de 3000 Series is dat verleden tijd. 

Stofzuigen

Natuurlijk draait het allemaal vooral om stofzuigen, en dat kan de 3000 Series als de beste. "De zuigkracht is prima en door de meedraaiende borstel neemt hij al het vuil makkelijk mee", oordeelt een van de testers. "De steelstofzuiger is krachtig en ligt heerlijk in de hand", zegt een ander. Stuk voor stuk vinden de leden van het testpanel dat de stofzuiger voldoende kracht heeft, zelfs op de gewone stand.

Ook het feit dat de stofzuiger met verschillende soorten vloerbedekking uit de voeten kan, wordt veel genoemd als groot voordeel. "Hij werkt goed op harde vloeren en zelfs op het vloerkleed neemt hij alles mee", verwoordt een van de testers het. Ook andere leden van het testpanel roemen de goede werking op bijvoorbeeld tapijt.

De accuduur is voor de meeste testers ruim voldoende. De 60 minuten die Philips zelf noemt, wordt bij meerdere testers gemakkelijk gehaald. "Op volle kracht is de accu na 20 minuten leeg," zegt een van hen, "maar die stand is niet eens echt nodig, de normale stand voldoet prima." En ook een lege accu is niet per se een probleem: "Hij laadt binnen een paar uur op, zodat je je taak desnoods later op de dag nog kunt afmaken." 

Extra's

Wat de extra's betreft, springt er één optie duidelijk uit: de ledverlichting in de zuigmond. "Door de verlichting in de zuigmond kun je heel goed zien wat er onder je bed of bank ligt", zegt een van de testers. Ook een ander noemt expliciet de functie: "Superhandig voor mijn allergieën voor huisstofmijt en hondenharen, maar ook erg confronterend."

Het precisiemondstuk wordt door het testpanel ook uitvoerig besproken. "Het schoonmaken van kieren, de trap of stoffen meubels is heel eenvoudig", zegt een van hen. Een ander: "De accessoires zijn heel handig: het wordt een mini-stofzuiger waarmee je de bank, je auto en achter de verwarming kunt stofzuigen." Ook de kruimeldief-functie wordt gewaardeerd: "Je kunt de stofzuiger goed gebruiken als kruimeldief voor op het aanrecht."

En dan is er nog het bijna wrijvingsloze contact met de vloer. "Het lijkt wel alsof hij zelf vooruit wil rollen, alsof hij magnetisch is", verwondert een van de testers zich.

Dweilfunctie

Ook over de dweilfunctie zijn de testers het grotendeels eens: het is geen vervanging van een echte dweil, maar het is een ideale toevoeging voor tussendoor. "Een zegen, vooral voor ouders met jonge kinderen", zegt een tester. Vooral bij lastige hoekjes en andere plekken is de dweilfunctie een uitkomst: "Plekken waar ik normaal nooit zou dweilen worden nu makkelijk meegenomen."

Vooral het feit dat de dweilfunctie tegelijkertijd met de zuigfunctie kan worden gebruikt, vond het testpanel een verademing. "Dat ik nu kan stofzuigen en dweilen tegelijkertijd scheelt tijd én moeite", zegt een van de testers. Een aantal testers had nog liever een extra krachtige dweilfunctie gehad, maar voor korte, snelle dweilklusjes is de 3000 Series erg geschikt.

Ontdek de Philips 3000 Series Steelstofzuiger Aqua

op Kieskeurig.nl

Conclusie

De Philips 3000 Series Steelstofzuiger Aqua heeft een grondige test ondergaan, maar is daar met vlag en wimpel voor geslaagd. Het testpanel roemt de handzaamheid van het apparaat, het lichte gewicht en het makkelijke gebruik. De opzetstukken worden extra gewaardeerd, vooral de ledverlichting en de optie om de stofzuiger als kruimeldief te gebruiken. 

De dweilfunctie is misschien geen vervanging voor een echte dweilbeurt, maar bijna alle testers zien er wel degelijk het nut van in, vooral omdat je tegelijk kunt zuigen en dweilen. De accu gaat lang genoeg mee om een gemiddeld groot huis volledig te zuigen, en hoewel de turbostand de accu wel sneller leeg trekt, wordt die functie ook veel gebruikt op zachtere oppervlakken.

Al met al is het Review.nl Testpanel zeer te spreken over de 3000 Series, getuige de 8,3 als gemiddeld eindcijfer. Over het algemeen zijn de testers erg tevreden met het apparaat en de extra opzetstukken. "Een fantastische steelstofzuiger", zoals een van de testers het zegt, of zoals een ander het verwoordt: "Een makkelijke, fijne stofzuiger voor het snelle werk."

©Philips

▼ Volgende artikel
Nieuwe FromSoftware-game The Duskbloods komt echt alleen naar Switch 2
Huis

Nieuwe FromSoftware-game The Duskbloods komt echt alleen naar Switch 2

The Duskbloods, de nieuwe game van Elden Ring- en Dark Souls-ontwikkelaar FromSoftware, zal echt alleen op Nintendo Switch 2 uitkomen.

Dat heeft de ontwikkelaar benadrukt bij het bekendmaken van zijn kwartaalcijfers (via VGC). Daarbij werd ook nog eens benadrukt dat The Duskbloods nog altijd gepland staat om ergens dit jaar uit te komen, net zoals de Switch 2-versie van Elden Ring.

Over de exclusieve Switch 2-release van The Duskbloods: "Het wordt verkocht via een samenwerking met Nintendo, met verkoopverantwoordelijkheden verdeeld per regio. De game komt alleen voor Nintendo Switch 2 beschikbaar." Daarmee is dus duidelijk gemaakt dat Nintendo een nauwe samenwerking met FromSoftware is aangegaan voor de game en dat het spel niet zomaar op andere platforms uit zal komen.

Over The Duskbloods

The Duskbloods werd begin vorig jaar aangekondigd in een speciale Nintendo Direct waarin de eerste Switch 2-games werden getoond, maar sindsdien zijn er geen nieuwe beelden van het spel uitgebracht. Zoals gezegd is de game ontwikkeld door FromSoftware, het Japanse bedrijf dat naam voor zichzelf heeft gemaakt met enorm uitdagende spellen, waaronder de Dark Souls-serie en Bloodborne. Met de openwereldgame Elden Ring scoorde de ontwikkelaar enkele jaren geleden nog een megahit.

Watch on YouTube

The Duskbloods wordt een PvPvE-game, waarbij spelers het dus tegen elkaar en tegen computergestuurde vijanden opnemen. Maximaal acht spelers doen aan potjes mee. Na het kiezen van een personage in een hub-gebied wordt men naar een gebied getransporteerd waar er met andere spelers en vijanden gevochten wordt, al kan men soms ook samenwerken om vijanden te verslaan.

Spelers besturen een 'Bloodsworn', wezens die dankzij een speciaal bloed dat in hun lichaam zit meer krachten tot hun beschikking hebben dan reguliere mensen. Ondertussen is het einde van de mensheid nabij, en bestaat de wereld uit verschillende tijdperken, wat voor een mengelmoes van stijlen zorgt.

▼ Volgende artikel
Beeldverversing versus pixels: waarom soepel gamen beter is dan scherp
© Gorodenkoff Productions OU
Huis

Beeldverversing versus pixels: waarom soepel gamen beter is dan scherp

Resolutie is marketing, refreshrate is beleving. Waar 4K zorgt voor een mooi plaatje, zorgt een hoge verversing (Hz) ervoor dat je daadwerkelijk wint. Hieronder lees je waarom snelheid in feite de échte koning is in gaming.

Veel gamers staren zich blind op 4K-resolutie. Ze kopen een duur scherm, zetten de settings op Ultra en vragen zich vervolgens af waarom hun spel stroperig aanvoelt. De misvatting is dat 'mooier' gelijkstaat aan 'beter'. In werkelijkheid is de vloeibaarheid van het beeld – de refreshrate, oftewel verversingssnelheid – veel bepalender voor hoe direct en responsief een game aanvoelt. Aan het eind van dit artikel weet je precies of jij moet kiezen voor pixels of snelheid.

Hoe je ogen bedrogen worden door Hertz

Stel je voor dat je snel met je muis over je bureaublad beweegt. Op een standaard 60Hz-scherm zie je de cursor in schokjes over het beeld springen; je hersenen vullen de gaten in. Op een 144Hz- of 240Hz-gaming-monitor verdwijnen die gaten.

Het technische verschil zit hem in de verversingssnelheid: het aantal keren per seconde dat het beeld wordt vernieuwd. Bij 60 Hz krijg je elke 16,6 milliseconden een nieuw beeld. Bij 144 Hz is dat elke 6,9 milliseconden. Dat klinkt als een klein verschil, maar je voelt het direct. Het gestotter dat je onbewust gewend bent verdwijnt. Bewegingen voelen boterzacht aan, alsof de cursor (of je crosshair) aan je hand vastgeplakt zit in plaats van er achteraan zwemt. Dit effect wordt motion clarity genoemd: objecten blijven scherp, zelfs als ze snel door het beeld bewegen.

©Framestock

De winst in shooters en snelle actie

Wanneer werkt dit in je voordeel? Vooral in competitieve shooters zoals Call of Duty, Counter-Strike of Valorant. In dit soort games telt elke milliseconde. Een hogere refreshrate vermindert de input lag, oftewel de tijd tussen jouw klik en de actie op het scherm.

Stel, je draait je personage snel om. Bij een lage refreshrate wordt de vijand een fractie later getoond en zie je veel bewegingsonscherpte (motion blur). Met een hoge refreshrate zie je de vijand eerder en scherper, waardoor je sneller kunt reageren. Je hebt letterlijk actuelere informatie dan je tegenstander. Om dat te bereiken heb je wel een krachtige videokaart nodig die genoeg beelden per seconde (FPS) kan genereren om je snelle scherm bij te houden.

Wanneer resolutie het toch wint van snelheid

Is snelheid altijd heilig? Nee. Als je vooral tragere, meer verhalende games speelt (zoals Cyberpunk 2077 in de 'sightseeing' modus), Microsoft Flight Simulator of grafische RPG's, dan voegt 240 Hz weinig toe. In deze titels kijk je vaak naar stilstaande of langzaam bewegende omgevingen.

In dat geval wil je juist de texturen van de bomen, de reflecties in het water en de details in gezichten zien. Een 4K-monitor op 60 of 120 Hz is dan een logischer keuze dan een onscherp 1080p-scherm op 360 Hz. De visuele pracht weegt hier zwaarder dan de milliseconden reactietijd. Ook voor console-gamers die op de bank zitten, is een goede televisie met 4K en HDR vaak indrukwekkender dan puur de hoogste framerates.

Situaties waarin een hoge refreshrate zinloos is

Er zijn momenten dat investeren in een snel scherm weggegooid geld is. Dat gebeurt bijvoorbeeld als je hardware de snelheid niet kan leveren; als je videokaart maar 50 frames per seconde kan leveren, heeft een 144Hz-scherm geen nut omdat het scherm wacht op de computer. Daarnaast beperken oude kabels je bandbreedte, waardoor je monitor soms terugvalt naar 60 Hz zonder dat je het doorhebt. Ook op oudere consoles zoals de Nintendo Switch of de standaard PS4 heb je niets aan snelle schermen, omdat deze hardware fysiek gelimiteerd is op 60 Hz of lager.

Bepaal wat jouw setup aankan

Kijk dus kritisch naar je huidige situatie voordat je naar de winkel rent. Heb je een high-end pc die makkelijk 120+ FPS haalt in jouw favoriete games? Dan is een upgrade naar een 144- of 165Hz-monitor de grootste sprong in spelplezier die je kunt maken. Speel je op een PlayStation 5 of Xbox Series X? Zoek dan specifiek naar een scherm met HDMI 2.1-ondersteuning om 120 Hz op 4K mogelijk te maken. Zit je ver van je scherm af en speel je relaxed? Investeer dan liever in resolutie en kleurdiepte.

©Proxima Studio

Kortom: snelheid is de sleutel tot succes!

Verversingssnelheid is belangrijker dan resolutie voor iedereen die actie- of competitieve games speelt. Het zorgt voor een vloeiender beeld, minder input lag en betere motion clarity, wat je direct een voordeel geeft in het spel. Resolutie is vooral luxe voor het oog, maar refreshrate is pure prestatie voor de speler.