ID.nl logo
Microsoft Teams maakt pc traag? Probeer deze oplossingen
© Reshift Digital
Huis

Microsoft Teams maakt pc traag? Probeer deze oplossingen

Het kan zijn dat Microsoft Teams veel van je processor vraagt. We komen geregeld verhalen tegen van gebruikers die klagen over trage pc’s wanneer Teams actief is. Gelukkig zijn er opties om dit in het vervolg te voorkomen. Zo krijg je dat voor elkaar.

Dat Microsoft Teams soms zo veel van je computer vereist, komt door de manier waarop het programma opgebouwd is. Teams is gebouwd op het Electron-platform, een gratis en opensource softwareframework, dat door GitHub ontworpen is. Het maakt onder meer de ontwikkeling van desktop-GUI-applicaties mogelijk met behulp van webtechnologieën. 

Ook laadt het platform direct meerdere bibliotheken op de achtergrond, waardoor het dus veel van de processor vraagt. Daarnaast kunnen gecorrumpeerde applicatiebestanden of compatibiliteitproblemen roet in het eten gooien.

Voordat we dieper op de materie induiken, doen we er goed aan te kijken of er geen updates beschikbaar zijn. Check of er een update voor Windows of Microsoft Teams is en installeer die wanneer nodig. Bekijk dan of de problemen aanhouden. Is dat het geval? Dan kijken we verder.

Lees ook: Zo meet je de belasting van je processor en videokaart

Microsoft Teams vraagt veel van processor

Het eerste onderdeel waar we naar kijken is de GPU-hardwareversnelling. Het kan namelijk helpen die optie te activeren wanneer die niet actief is, zodat het programma minder middelen verbruikt. Open Microsoft Teams en druk bovenin op de drie liggende streepjes. Ga naar Algemeen en plaats een vinkje naast GPU-hardwareversnelling uitschakelen. Start Teams nu opnieuw op. 

©PXimport

Ga nu terug naar hetzelfde venster en haal het vinkje naast Teams registeren als de chat-app van Office weg, mocht die daar staan. Microsoft Teams wordt dan minder aangesproken door het systeem, waardoor de druk op de processor direct afneemt. Ook nu moet je Teams een keertje afsluiten en opnieuw opstarten om het verschil waar te nemen.

Een ander onderdeel van Microsoft Teams dat veel processorkracht kost, is het onderdeel Leesbevestigingen. Dit vind je onder Instellingen > Privacy, en dan ergens in het midden van het venster. Zet de schuifregelaar om naar links zodat de knop de kleur van de achtergrond overneemt. Omdat Teams nu niet meer constant hoeft te controleren of iemand je berichten leest, vreet het minder processorkracht. Start het programma nu een keertje opnieuw op.

Cache legen

Verder kan het helpen om de cache te legen. Ironisch genoeg helpt die cache het programma sneller z’n werk te doen. Echter, wanneer data hier gecorrumpeerd raakt, dan is het tegenovergestelde waar. 

Je leegt de cache door naar de installatiebestanden van de app te gaan. Open Uitvoeren door de Windows-toets + R in te drukken, vul daar %appdata% in en druk op OK. Ga naar Microsoft en dan Teams en verwijder alles uit de mappen blob_storage, Cache, GPUcache en databases. Hopelijk is het probleem nu opgelost.

Toch niet? Probeer dan eens om Teams te verwijderen en opnieuw te installeren. 

▼ Volgende artikel
Een nieuw begin! - Power-Up Podcast #1
Huis

Een nieuw begin! - Power-Up Podcast #1

New mask, same task! Ondanks het zware afscheid van ons geliefde merk, zijn we meer dan ooit gemotiveerd om van ID Games opnieuw iets groots te maken. In deze allereerste Power-Up Podcast leggen we uitgebreid uit wat onze toekomstplannen zijn voor het magazine en de website, delen we de enorme hoeveelheid toffe berichten die we hebben ontvangen én moeten we helaas ook een paar uitspraken rechtzetten. Natuurlijk ontbreekt het vaste recept niet: Simons poepverhalen, Martins boomer-programma’s en een flinke dosis games. Zo hebben we het onder andere over Dispatch, Halo en 2XKO. En hoewel sommige dingen veranderen, blijft traditie gewoon bestaan. Dus: Check snel de aflevering, baklap!

Watch on YouTube

00:00 Intro
02:05 Een ‘goed’ begin
04:25 Warme berichten
08:35 Correcties
12:00 Het magazine
18:00 De nieuwe site
20:45 Kopzorgen & Irene Moors
23:15 Simon zijn wc-avonturen (deel 2)
27:10 Dispatch
31:35 Opsporing: games gezocht
37:00 Ubisoft-chaos
51:25 Simons laatste Halo-avonturen
57:25 Toekomst van de gamesmedia
01:01:55 Terug naar de programma’s
01:07:00 The Rip
01:13:05 2XKO
01:16:15 Outro

Je kan ook de podcast beluisteren hieronder of via deze link!

▼ Volgende artikel
Kijk hier naar de  Xbox Developer Direct met Fable, Forza Horizon 6
© Xbox Game Studios
Huis

Kijk hier naar de Xbox Developer Direct met Fable, Forza Horizon 6

Eens in de zoveel tijd geeft Microsoft ons een kijkje in de keuken van verschillende ontwikkelaars middels een Xbox Developer Direct. Deze week is het weer zover, en krijgen we meer te weten over aankomende games Fable, Gran Turismo 6 en Beast of Reincarnation. Hieronder vind je de stream, de tijden en onze verwachtingen.

De Xbox Developer Direct is een presentatie waarin de ontwikkelaars van verschillende games rechtstreeks aan spelers kunnen vertellen over hun aankomende titels. De eerste editie van 2026 wordt op donderdag 22 januari, om 19:00 uur Nederlandse tijd uitgezonden. 

De presentatie is dan te bekijken op het YouTube- en Twitch-kanaal van Xbox, maar is ook hieronder live te zien. De lengte van deze Developer Direct is nog niet zeker, maar vorige edities namen zo’n vijftig minuten in beslag. 

Watch on YouTube

Programma van de Developer Direct

Daarbij is al bekend welke games er getoond gaan worden. Twee daarvan komen uit de stal van Playground Games, de ontwikkelaar van de Forza Horizon-games die dan ook het zesde deel in die racefranchise en de nieuwe spelwereld in Japan uitgebreid laat zien. Ook is het goed mogelijk dat de releasedatum van het spel tijdens de Developer Direct wordt onthuld, gezien die vorige week mogelijk gelekt is

Maar Playground werkt ook al jarenlang aan een ander, zeer geanticipeerd project: Fable. Dit gaat niet om een remake, maar een gloednieuwe game in de geliefde fantasyfranchise. De game werd in 2020 aangekondigd dus de hoop is dat het spel ergens dit jaar verschijnt. Gezien Playground blijkbaar klaar is om meer te gaan onthullen over het spel achten we dat ook wel mogelijk. Er is vooralsnog maar weinig bekend over deze nieuwe Fable-titel, dus we hopen vooral veel te zien over hoe het speelt en hoe diep we in de wereld van Albion kunnen duiken. De diepgang van de quests was immers wat Fable zo grijpend maakte.

Watch on YouTube

Een ietwat onverwachte verschijning in een Xbox-presentatie is ontwikkelaar Game Freak. Dit Japanse bedrijf staat immers bekend om de Pokémon-games die exclusief op Nintendo-consoles uitkomen, maar zoals vorig jaar duidelijk werd, wordt er ook gewerkt aan een geheel andere game. Beast of Reincarnation is een prachtig ogende rpg die zich afspeelt in een post-apocalyptische versie van Japan, en er is een hele grote hond van de partij. De interesse is dus wel gewekt, maar Game Freak moet wel even bewijzen dat er meer redenen zijn om geïnteresseerd te worden dan “de Pokémon-makers maken een Xbox-game”. 

Fallout-remasters?

Opvallend aan deze editie van de Xbox Developer Direct is dat er drie games uitgelicht worden. In eerdere edities waren dit er vier, waardoor fans speculeren dat er nog een geheime aankondiging komt. Insiders als Jez Corden, die in het verleden correcte informatie naar buiten heeft gebracht, zeggen dat er inderdaad een vierde aankondiging is. Er is een mogelijkheid dat dit remasters van Fallout 3, Fallout: New Vegas of beide betreft. Geruchten over opgepoetste versies van die spellen gaan al geruime tijd rond, en gezien het tweede seizoen van de Fallout-serie op Amazon Prime Video bijna ten einde komt, lijken de sterren er perfect voor in de hemel te staan.

©Obsidian Entertainment

Het lijkt echter iets anders te lopen, gezien diezelfde Jez Corden nu claimt dat de Fallout-remasters 'niet bepaald aanstaande' zijn, en niet á la The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered plotseling uitgebracht worden tijdens de Developer Direct.

Daarbij gaan er andere geruchten rond vanuit onder andere de website VGC, dat deze vierde aankondiging een ‘kleinschalige, originele game van een first-party Xbox-ontwikkelaar’ is. Geen bestaand IP dus, wat speculatie over wat het zou kunnen zijn lastig maakt. Enfin, donderdag komt er ongetwijfeld duidelijkheid.