ID.nl logo
Zo gebruik je ChatGPT zonder OpenAI-account
© Adobe
Huis

Zo gebruik je ChatGPT zonder OpenAI-account

Ook al kun je je afmelden voor de dataverzameling van ChatGPT in Europa, dan nog iets niet iedereen er gerust op dat eigenaar OpenAI niet met je data aan de haal gaat. Wil je de chatbot wel gebruiken en zeker weten dat dit anoniem gebeurt? Zo gebruik je de tool zonder OpenAI-account.

Je kunt ChatGPT van OpenAI zonder een OpenAI-account gebruiken. Dat kan op de volgende manieren:

  • Via Bing Chat en de mobiele Bing-app.
  • De ChatGPT Writer.
  • Merlin.
  • En Forefront.ai.

Ook interessant: Zo gebruik je ChatGPT op Android en iOS

Veel mensen gebruiken ChatGPT als handige tool tijdens het dagelijkse leven. Meestal doen ze dat door een account aan te maken bij eigenaar OpenAI. Maar omdat dat bedrijf gebruikersgegevens verzamelt om de chatbot verder te kunnen trainen (in Europa kun je je hiervoor afmelden), zetten veel gebruikers inmiddels vraagtekens bij het idee dat hun privacy wel gewaarborgd is. Sowieso kun je beter geen persoonlijke of gevoelige gegevens delen met de bot (vraag dat maar aan Samsung), maar er is nog een manier waarop je ChatGPT veilig kunt gebruiken: zonder OpenAI-account.

Bing Chat en mobiele Bing-app

Mocht je het niet erg vinden de Edge-browser van Microsoft te gebruiken, dan kun je ChatGPT in combinatie met de Bing-zoekmachine gebruiken. Je gebruikt dan versie 4 van de chatbot en krijgt onder meer toegang tot live zoekresultaten. Om dit te kunnen doen, heb je wel een Microsoft-account nodig. Wellicht ruil je nu het ene voor het andere kwaad in; maar waarschijnlijk heb je al een (oud) Microsoft-account dat je hiervoor kunt gebruiken. Daarna hoef je alleen maar naar de Bing-zoekmachine te gaan in de Edge-browser om de chatbot te kunnen gebruiken.

In het verlengde van deze mogelijkheid kun je ook gebruikmaken van de Bing-app op Android en iOS. Ook hier heb je een Microsoft-account voor nodig. Maar mocht je een gratis optie zoeken voor je smartphone of tablet, dan is dit waarschijnlijk de beste optie die er is. De app heeft namelijk het gros van de functies waar de Bing-zoekmachine zelf ook over beschikt. Je vindt de app in de App Store van Apple en de Google Play Store.

Anoniem internetten?

Met een VPN weet niemand wat je online bekijkt

ChatGPT Writer

Gebruik je liever een andere browser (zoals Google Chrome), dan kan de ChatGPT Writer uitkomst bieden. Het enige dat je hiervoor hoeft te doen, is een extensie downloaden en de stappen in beeld op te volgen wanneer je hem installeert. Maar wat je ook doet, je hoeft geen OpenAI-account aan te maken (ook al kan het er tijdens de installatie wel op lijken). Deze optie is voornamelijk handig voor mensen die hulp nodig hebben bij het opstellen van mails en andere berichten. Heb je daar dus moeite mee, probeer dan vooral ChatGPT Writer uit door hem te downloaden uit de Chrome-store.

Merlin

Merlin kan ook een toffe tool zijn voor iedereen die wel wat extra hulp kan gebruiken bij het uitvoeren van dagelijkse taken. Dit is eveneens een extensie voor browsers als Google Chrome en Microsoft Edge. Na het installeren fungeert de dienst als een soort persoonlijke assistent (net als op Windows 11). ChatGPT kan dan helpen bij het opstellen van mails, het uitvoeren van zoekopdrachten via Google en het samenvatten van berichten en YouTube-video’s. Het enige nadeel is dat je hier dan weer wel een Merlin-account voor nodig hebt. En ja, het bedrijf doet aan dataverzameling.

Watch on YouTube

Mocht je je nu zorgen maken over de dataverzameling van Merlin, dan vind je hier het privacybeleid. Het bedrijf verzamelt gegevens als je naam en e-mailadres en zaken als zoekopdrachten die je via de tool uitvoert. Mocht je externe diensten aan Merlin koppelen, dan krijgt het ook daar toegang tot.

Forefront.ai

Tot slot kijken we nog even naar Forefront.ai. Dit is één van de meest uitgebreide diensten van deze korte lijst. Je krijgt namelijk toegang tot ChatGPT-3.5, ChatGPT-4, Claude Instant 1.2 en Claude 2. Dat zijn dus meerdere versies van twee chatbots, allemaal vanuit dezelfde applicatie. Daar staat wel een flinke kanttekening bij. Want alleen ChatGPT-3.5 is gratis beschikbaar. Mocht je gebruik willen maken van de andere opties, dan zul je een abonnement moeten afnemen bij Forefront.ai. Het grote voordeel van deze app is wel dat de interface heel erg lijkt op die van ChatGPT.

Toch niet tevreden?

Mocht je toch niet helemaal tevreden zijn met de bovenstaande opties en wil je alsnog ChatGPT gebruiken, dan doe je er goed aan je af te melden voor dataverzameling. Voor Europese gebruikers is er namelijk een opt-out-formulier beschikbaar, waarmee ze kunnen aangeven dat OpenAI hun data niet mag voor het trainen van het algoritme. Daarnaast is er een optie beschikbaar die ervoor zorgt dat de gesprekken die je voert met de bot niet automatisch opgeslagen worden. Echt zaligmakend is het allemaal niet. Maar zoals altijd geldt: als het product gratis is, dan ben jij eigenlijk het product.

💻AI kun je met apps gebruiken, maar zeker ook met een Chromebook!👇🏻

▼ Volgende artikel
Wanneer is een tv écht te groot voor je woonkamer?
Huis

Wanneer is een tv écht te groot voor je woonkamer?

Iedereen droomt weleens van een thuisbioscoop, maar groter is niet altijd beter. Een te groot scherm kan bijvoorbeeld zorgen voor vermoeide ogen of korrelig beeld. Ontdek hoe zaken als kijkafstand, de resolutie en de kijkhoek bepalen of een televisie daadwerkelijk in je woonkamer past.

In de felverlichte showroom van de elektronicawinkel lijkt die enorme 75-inch televisie waanzinnig indrukwekkend, maar eenmaal aan de muur in een doorsnee Nederlandse doorzonwoning kan zo'n gapend zwart vlak de ruimte volledig domineren. Veel consumenten denken onterecht dat een groter scherm automatisch garant staat voor een betere kijkervaring, ongeacht de afmetingen van de kamer. Toch is er een harde technische grens waarbij groot verandert in té groot, met hoofdpijn en onscherp beeld als direct gevolg. In dit artikel leer je precies hoe je die grens bepaalt en de ideale televisie kiest.

De kern van het probleem: resolutie en blikveld

Het probleem van een te grote tv is niet alleen esthetisch, maar vooral fysiologisch en technisch. Het draait allemaal om de verhouding tussen de resolutie (het aantal beeldpunten) en je blikveld. Zelfs bij moderne 4K-televisies zijn de pixels niet oneindig klein. Als je een enorm scherm neemt en daar te dicht op zit, trek je het beeld als het ware uit elkaar. Hierdoor verliest het beeld zijn scherpte en samenhang; je hersenen moeten harder werken om de losse informatie tot één geheel te smeden.

Een veelgehoorde misvatting is dat je simpelweg went aan elk formaat. Hoewel de eerste shock van een groot scherm inderdaad verdwijnt, blijft de fysieke belasting overeind. Als een scherm meer dan 40 graden van je horizontale blikveld inneemt, kun je niet meer het hele plaatje in één oogopslag zien. Je ogen moeten dan constant van links naar rechts scannen om de actie te volgen, vergelijkbaar met het kijken naar een tenniswedstrijd vanaf de eerste rij. Dat zorgt voor vermoeide ogen en kan op den duur zelfs leiden tot misselijkheid, ook wel 'cybersickness' genoemd.

©Gorodenkoff

Wanneer werkt een groot formaat wél goed?

Er zijn specifieke scenario's waarin een wandvullend scherm niet alleen kan, maar zelfs de voorkeur heeft. Dat geldt vooral als je de televisie primair gebruikt voor hoogwaardige content. Denk hierbij aan films op 4K Blu-ray of streamingdiensten die uitzenden in de hoogste bitrate, en uiteraard gaming op moderne consoles. In deze gevallen is de bronkwaliteit zo hoog dat je dichterbij kunt zitten zonder fouten in het beeld te zien.

Daarnaast werkt een groot formaat goed als de kijkafstand het toelaat. In moderne woningen met een open plattegrond of een loft-indeling staat de bank vaak wat verder van de muur. Als je kijkafstand meer dan 3 meter is, valt een 55-inch televisie al snel in het niet en moet je turen om details te zien. Een 65-inch of groter model herstelt in dat geval de balans en zorgt voor die gewenste bioscoopervaring, waarbij het scherm groot genoeg is om je onder te dompelen zonder dat je individuele pixels ziet.

Wanneer werkt dit níet goed?

De nadelen van een te grote tv worden pijnlijk duidelijk bij 'gewoon' tv-kijken. Veel lineaire televisieprogramma's, zoals het journaal, talkshows of sportuitzendingen via de kabel, worden niet in 4K uitgezonden, maar in Full HD of zelfs nog lager. Een enorme tv vergroot dat signaal genadeloos uit. Op een te groot scherm zie je dan plotseling ruis, compressieblokjes en onscherpe randen die op een kleiner scherm onzichtbaar zouden blijven. Het beeld oogt daardoor onrustig en rommelig.

Ook in de fysieke ruimte kan het tegenvallen. Een tv die uit staat is een groot, zwart en reflecterend vlak. In een compacte woonkamer zuigt een te groot scherm alle aandacht naar zich toe, zelfs als hij uitstaat. Zoiets verstoort de balans in je interieur en kan de kamer kleiner laten aanvoelen dan hij eigenlijk is. Daarnaast is de plaatsing van sfeerverlichting vaak lastiger; een gigantisch scherm blokkeert lichtinval of reflecteert lampen op een storende manier.

©RDVector

Als je té dicht op je televisie zit, kun je de kleurenleds van elkaar onderscheiden.

Dealbreakers: hier ligt de grens

Er zijn een paar harde grenzen die aangeven dat je beter een maatje kleiner kunt kiezen. Als je een van de onderstaande punten herkent, is dat een duidelijk signaal.

Je moet je hoofd fysiek draaien

Als je tijdens het kijken naar een film ondertiteling leest en daardoor de actie boven in het scherm mist, of als je je nek daadwerkelijk moet draaien om van de linker- naar de rechterhoek te kijken, is het scherm te groot voor je kijkafstand. Je verliest het overzicht.

De tv past fysiek niet op het meubel

Dit klinkt misschien logisch, maar wordt vaak genegeerd. Als de pootjes van de tv net aan op de rand van je tv-meubel balanceren, of als het scherm breder is dan het meubel zelf, oogt dat niet alleen goedkoop, het is ook onveilig. Een scherm dat buiten de kaders van het meubel steekt, is enorm kwetsbaar voor (om)stoten.

Je ziet pixels of rastervorming

Ga op je favoriete plek op de bank zitten. Zie je bij normaal HD-beeld een soort hordeur-effect of individuele blokjes? Dan zit je te dichtbij voor dat specifieke formaat. Dat is geen kwestie van wennen; het is een mismatch tussen resolutie, inch-maat en kijkafstand.

Wat betekent dit voor jouw situatie?

Om te bepalen of een tv past, moet je de rolmaat erbij pakken en even kritisch naar je eigen kijkgedrag kijken. De algemene vuistregel voor 4K-televisies is: meet de afstand van je ogen tot het scherm in centimeters en deel dat door 1,2 tot 1,5. De uitkomst is de ideale schermdiagonaal.

Zit je bijvoorbeeld op 2,5 meter (250 cm) van je scherm? Dan kom je uit op een schermdiagonaal tussen de 166 cm (65 inch) en 208 cm (82 inch). Maar let op: dat geldt alleen voor pure 4K-content. Kijk je veel normale televisie (praatprogramma's, nieuws)? Hanteer dan factor 2. Bij 250 cm afstand kijkt een scherm van 125 cm diagonaal (ongeveer 50 inch) dan vaak prettiger en rustiger. Ben je een fanatieke gamer of filmfanaat? Dan kun je de grens opzoeken. Ben je een casual kijker? Kies dan veilig voor een formaatje kleiner.

©BS | ID.nl

In het kort

Een televisie is te groot wanneer het beeld onscherp oogt of wanneer je fysiek je hoofd moet draaien om alles te kunnen volgen. Hoewel een groot scherm indrukwekkend lijkt, vergroot het bij standaard televisie-uitzendingen ook alle beeldfouten uit. De ideale grootte is een balans tussen kijkafstand en de kwaliteit van wat je kijkt. Meet daarom altijd de afstand tussen bank en muur, en wees realistisch over je kijkgedrag. Zo voorkom je hoofdpijn en blijft tv-kijken ontspannend.

▼ Volgende artikel
Microsofts Xbox Developer Direct heeft de code gekraakt
Huis

Microsofts Xbox Developer Direct heeft de code gekraakt

Het is ergens in 2025 als Fable voor het eerst, een soort van, getoond wordt. Beelden volgen elkaar in rap tempo op. We zien de dame die de hoofdrol lijkt te spelen, geen HUD en vooral heel veel mooie filmpjes. Daarna begint het wild speculeren, de klachten over het hoofdpersonage, de vraagtekens over de gameplay. Gelukkig was daar gister de Xbox Developer Direct, waar Microsoft eens te meer bewees de code gekraakt te hebben.

Vóór de pandemie, toen de Electronic Entertainment Expo (E3) nog bestond en online showcases, Directs en State of Plays nog niet echt een ding waren, wisten gameboeren hun spellen prima te verkopen. Ontwikkelaars verschenen op het podium tijdens liveshows, praatten over hun games, speelden live een demo (wat net zo vaak goed als faliekant misging) en dergelijke presentaties werden afgewisseld met teasers, hypetrailers en (nog verder terug) zelfs weleens grafieken en verkoopcijfers. Hoe anders is de wereld anno nu.

Watch on YouTube

Trailers vol trailers

Klaar zitten voor The Game Awards, een gemiddelde Direct, Showcase of Summer Game Fest is leuk, maar niet hetzelfde als ‘toen’. Want de formule is inmiddels bekend. Een half uur, een uurtje, een paar uur lang wordt er de ene na de andere trailer op je hersenen afgevuurd. Wat is ‘reclame’ en wat niet? Geen idee. Standaard zijn de animegames die elkaar zo rap opvolgen dat de gemiddelde kijker niet eens meer weet waar de ene game begint en de ander ophoudt. Meestal zit er een klapper aan het begin, waarna het grote wachten op de klapper aan het einde begint.

Vraag iemand een week later wat ie gezien heeft, en meer dan de helft van de getoonde games is waarschijnlijk uit het geheugen verdwenen.  En al die flarden van beelden zonder fatsoenlijke uitleg leiden vaker wel dan niet tot hetzelfde als die ene soort van trailer van Fable: speculaties, wild geroep en vraagtekens. Het komt de online discussie rondom games niet ten goede.

©Playground Games

Hoe anders was de inmiddels traditionele Xbox Developer Direct. Langer dan een uur, voor maar vier games. Die games kregen zodoende alle tijd, net als de ontwikkelaars. Gameplaybeelden zijn niet aan te slepen, verscheidene modi worden uitgebreid besproken en zelfs de kleinste details krijgen meer dan genoeg ademruimte. Zo horen we tijdens de Forza Horizon 6-presentatie dat het nummer van je eigen hangar (78) gekozen is omdat de game zich afspeelt in Japan, en die cijfers daar een positieve lading hebben. Fijn om te horen hoe scherp het oog voor detail van een ontwikkelaar is. Dat zegt iets over het project. En het is ook iets wat je never nooit in een hypetrailer van anderhalve minuut langs had zien komen.

Trailers vol trailers

En dus zit ik gisteravond te genieten. Niet eens per se van de games, want ze vallen net niet in mijn straatje. Forza Horizon 6 vind ik héél indrukwekkend en de game zal ongetwijfeld miljoenen spelers perfect bedienen, maar ik ben niet zo van het racen. Game Freak - de makers van Pokémon die eindelijk hun vleugels uitslaan met graphics uit dit decennium - komen met Beast of Reincarnation. Het ziet er oké uit. Double Fine vindt in mij ook geen fan en een multiplayer-pottenbakgame (Kiln) is niet iets wat hoog op mijn lijstje stond. Zelfs afsluiter Fable wist me met z’n levenssimulaties ook niet te overtuigen. Maar, nogmaals, wat heb ik genoten. Van ontwikkelaars die ruim de tijd kregen. Van de games, die van alle kanten belicht werden. Van de antwoorden die we kregen.

©Playground Games

Want wat ik nou precies van die games vond, is niet eens zo heel belangrijk. Veel belangrijker is dat iedereen dit keer in ieder geval een uitgebreid beeld kreeg van wat deze games nu precies worden. Een Xbox Developer Direct creëert geen valse hype. Van die vier getoonde games, weten we nu eigenlijk alles wat we redelijkerwijs moeten weten. Zoals bijvoorbeeld dat Fable een character creation-modus heeft, om maar iets te noemen. En plots zie je de discussies rondom de games gaan om… de inhoud. En niet op wilde speculaties rondom hoofdpersonages die helemaal niet vast blijken te staan. Love it.