ID.nl logo
Een beroep op je nostalgie
© Reshift Digital
Huis

Een beroep op je nostalgie

Wat in een ver verleden enkel in de arcadehallen te spelen was, is inmiddels op vrijwel elk platform verschenen. Nu Dragon's Lair in de App Store te vinden is, heeft de game opnieuw de weg naar de mobiele platformen gevonden.

Wie op de hoogte is van de gamegeschiedenis zal deze titel herkennen, minstens van naam. Dragon's Lair was in de jaren '80 een arcadegame die niet veel later voor de klassieke consoles verscheen. De game was populair, deels door de graphics die nog het best te omschrijven zijn als die van een Disney animatiefilm. Dat laatste komt niet zomaar uit de lucht vallen, want een van Disney's tekenaars was verantwoordelijk voor die graphics en die zijn in de versie voor de iPhone en iPad opnieuw gebruikt.

Dirk the Daring

De graphics zijn nog steeds ontzettend leuk om naar te kijken en hebben de tand des tijds dus goed doorstaan, juist doordat er geen pogingen zijn gedaan om realistische 3D-graphics aan het spel toe te voegen. De levels lopen hierdoor vloeiend in elkaar over en je zal de honderd verschillende manieren waarop hoofdpersoon Dirk the Daring aan zijn eind kan komen tijdens het spelen ongetwijfeld allemaal een keer zien. Dit gaat pas vervelen als je voor de zoveelste keer het level niet haalt.

Prinses Daphne

Nou doet Dragon's Lair vooral een beroep op je nostalgie, maar zelfs zonder vroege herinneringen aan de game is het wel een vermakelijke titel. De besturing volgt het simpele principe dat je precies op tijd de juiste knop in moet drukken: je zwaard of een van de vier pijlen. Aanvankelijk ben je zowel benieuwd naar hoe het volgende level er uit gaat zien als naar prinses Daphne die zo nu en dan om jouw hulp roept. Als je dat allemaal hebt gezien, blijft de eenvoudige gameplay redelijk verslavend.

Kortom

De oorspronkelijke versie van Dragon's Lair komt goed tot zijn recht op de iPhone en iPad. Natuurlijk is de game niet geheel perfect. Zelfs al is de besturing eenvoudig, je zal echt handigheid moeten krijgen in de timing. Bovendien zullen er op den duur wel wat irritaties ontstaan. Dat is echter niet een reden om de game links te laten liggen. Door de mooie tekenstijl, de ongecompliceerde gameplay en de dosis nostalgie is Dragon's Lair ook op Apples handhelds een klassieker. In plaats van twee kwartjes per keer, kun je voor een eenmalig bedrag zo vaak spelen als je wilt.

▼ Volgende artikel
Confrontatie tussen Simon en aartsrivaal Tom (IGN) - Power-Up Podcast #4
Huis

Confrontatie tussen Simon en aartsrivaal Tom (IGN) - Power-Up Podcast #4

De collab waarvan je niet wist dat je ’m nodig had, maar die er nu toch echt is! Nick Nijland en Tom van Stam van IGN Benelux schuiven aan om Simon eindelijk eens op z’n plek te zetten. Samen met Martin gaat hij de strijd aan in een ultieme PUP vs. IGN-quiz, waarin de gamekennis flink op de proef wordt gesteld! Natuurlijk ontbreken de bekende PUP-zijsporen niet, maar zijn er ook genoeg games om over te lullen: Marathon, Resident Evil 2, Reanimal en Mario Tennis Fever komen allemaal voorbij! Dus wil je weten of Simon z’n zinloze haat een béétje terecht is? Check de aflevering snel, baklap!

Watch on YouTube

00:00 Intro
01:40 IGN op bezoek
06:45 Zijspoor één: Helmond represent
10:05 Terug naar IGN
13:20 Hoe werkt IGN precies?
25:00 Zijspoor twee: Yvonne Coldeweijer
26:25 Gamequiz
44:25 Simon z’n Tom-haat-origin
49:40 Marathon
56:05 Tom speelt Chrono Trigger
58:15 Resident Evil 2
01:01:45 Nick speelt Overwatch
01:04:30 Fallout
01:08:20 Simon speelt Mario Tennis Fever
01:15:00 Death Howl
01:17:55 Martin speelt Reanimal
01:24:45 Apex Legends
01:28:15 PlayStation State of Play-voorspel
01:29:25 Simons magazine-dilemma
01:38:40 Outro

Je kan ook de podcast beluisteren hieronder of via deze link!

▼ Volgende artikel
Ontslagronde bij studio achter pas uitgekomen Highguard
© Wildlight Entertainment
Huis

Ontslagronde bij studio achter pas uitgekomen Highguard

Er vallen ontslagen bij Wildlight Entertainment, dat eind januari nog hun multiplayergame Highguard uitbracht.

Wildlight bevestigde eerdere geruchten over een ontslagronde op social media. "Vandaag hebben we de moeilijke beslissing gemaakt om afscheid te nemen van een aantal teamleden, terwijl we een kerngroep van ontwikkelaars aanhouden om de game te blijven ondersteunen en innoveren."

Het bericht vervolgt: "We zijn trots op het team, talent en het product dat we samen hebben gecreëerd. We zijn ook enorm dankbaar voor de spelers die een poging waagden om de game te spelen, en allen die onderdeel van onze gemeenschap blijven."

View post on X

Grootschalige ontslagronde

Hoewel Wildlight niet praat over de precieze hoeveelheid ontslagen, lijkt de vermelding van een "kernteam" dat overblijft te suggereren dat het om een aanzienlijke hoeveelheid mensen gaat.

Dat komt overeen met een LinkedIn-bericht van Alex Graner, een ontwikkelaar van die game die eerder ook aan Battlefield 6 werkte. Hij laat weten dat "het grootste gedeelte van het team" ontslagen is, waaronder hij zelf.

Over Highguard

Highguard is de debuutgame van Wildlight Entertainment. De game viel op voorhand vooral op omdat er een trailer van werd getoond aan het einde van The Game Awards eind vorig jaar. Die positie is meestal gereserveerd voor grote aankondigingen en aankomende games, en sommige kijkers vonden Highguard daar niet onder behoren.

Sinds eind vorige maand is Highguard speelbaar via Steam. De game ontving veel negatieve gebruikersrecensies, al heeft dat Wildlight niet tegengehouden om updates uit te blijven brengen. Rond release bereikte het spel een indrukwekkende gelijktijdige spelerspiek van bijna 100.000 mensen op Steam, maar inmiddels hangen de gelijktijdige spelersaantallen onder de 10.000. Het is dan ook aannemelijk dat dit deels de keuze om een grootschalige ontslagronde door te voeren heeft beïnvloed.

Lees hier meer informatie over Highguard.