ID.nl logo
Een beroep op je nostalgie
© Reshift Digital
Huis

Een beroep op je nostalgie

Wat in een ver verleden enkel in de arcadehallen te spelen was, is inmiddels op vrijwel elk platform verschenen. Nu Dragon's Lair in de App Store te vinden is, heeft de game opnieuw de weg naar de mobiele platformen gevonden.

Wie op de hoogte is van de gamegeschiedenis zal deze titel herkennen, minstens van naam. Dragon's Lair was in de jaren '80 een arcadegame die niet veel later voor de klassieke consoles verscheen. De game was populair, deels door de graphics die nog het best te omschrijven zijn als die van een Disney animatiefilm. Dat laatste komt niet zomaar uit de lucht vallen, want een van Disney's tekenaars was verantwoordelijk voor die graphics en die zijn in de versie voor de iPhone en iPad opnieuw gebruikt.

Dirk the Daring

De graphics zijn nog steeds ontzettend leuk om naar te kijken en hebben de tand des tijds dus goed doorstaan, juist doordat er geen pogingen zijn gedaan om realistische 3D-graphics aan het spel toe te voegen. De levels lopen hierdoor vloeiend in elkaar over en je zal de honderd verschillende manieren waarop hoofdpersoon Dirk the Daring aan zijn eind kan komen tijdens het spelen ongetwijfeld allemaal een keer zien. Dit gaat pas vervelen als je voor de zoveelste keer het level niet haalt.

Prinses Daphne

Nou doet Dragon's Lair vooral een beroep op je nostalgie, maar zelfs zonder vroege herinneringen aan de game is het wel een vermakelijke titel. De besturing volgt het simpele principe dat je precies op tijd de juiste knop in moet drukken: je zwaard of een van de vier pijlen. Aanvankelijk ben je zowel benieuwd naar hoe het volgende level er uit gaat zien als naar prinses Daphne die zo nu en dan om jouw hulp roept. Als je dat allemaal hebt gezien, blijft de eenvoudige gameplay redelijk verslavend.

Kortom

De oorspronkelijke versie van Dragon's Lair komt goed tot zijn recht op de iPhone en iPad. Natuurlijk is de game niet geheel perfect. Zelfs al is de besturing eenvoudig, je zal echt handigheid moeten krijgen in de timing. Bovendien zullen er op den duur wel wat irritaties ontstaan. Dat is echter niet een reden om de game links te laten liggen. Door de mooie tekenstijl, de ongecompliceerde gameplay en de dosis nostalgie is Dragon's Lair ook op Apples handhelds een klassieker. In plaats van twee kwartjes per keer, kun je voor een eenmalig bedrag zo vaak spelen als je wilt.

▼ Volgende artikel
ByteDance gaat AI-videomodel aanpassen na Hollywood-waarschuwingen
© Thitichaya - stock.adobe.com
Huis

ByteDance gaat AI-videomodel aanpassen na Hollywood-waarschuwingen

ByteDance, het bedrijf dat ook eigenaar is van TikTok, heeft beloofd zijn AI-videotool Seedance 2.0 aan te passen nadat verschillende filmstudio's kritiek hebben geuit en zelfs hebben gedreigd met juridische stappen.

Met Seedance 2.0 kunnen gebruikers realistisch ogende video's met bekende acteurs maken. Afgelopen week ging een filmpje viral waarin acteurs Tom Cruise en Brad Pitt bovenop een gebouw vechten. Die video is geheel met AI gemaakt en heeft dus niets van doen met de echte acteurs.

Verschillende filmstudio's hebben hier kritiek op geuit, en The Walt Disney Company eist zelfs (via Axios) dat ByteDance het onmogelijk maakt om auteursrechtelijke personages in Seedance 2.0 te gebruiken. Mensen kunnen immers ook personages uit Disney-, Marvel- en Star Wars-films gebruiken voor de AI-tool. Ook Paramount heeft een brief gestuurd naar Variety.

ByteDance heeft op zijn beurt een statement naar buiten gebracht (via o.a. Reuters en BBC) waarin het claimt dat het de huidige beveiligingsmaatregelen gaat aanscherpen om zo te voorkomen dat gebruikers bestaande personages en acteurs in kunnen zetten. Op welke manier het bedrijf dat precies gaat doen is niet duidelijk.

Watch on YouTube
▼ Volgende artikel
Nioh 3-bugs maken progressie onmogelijk, Team Ninja werkt aan oplossingen
© Team Ninja
Huis

Nioh 3-bugs maken progressie onmogelijk, Team Ninja werkt aan oplossingen

Het kan zijn dat mensen die recentelijk aan Nioh 3 zijn begonnen geen progressie kunnen boeken vanwege verschillende bugs. Ontwikkelaar Team Ninja heeft aangegeven op de hoogte te zijn van de problemen en aan oplossingen te werken.

Een van de voornaamste problemen licht de ontwikkelaar ook uit op X. Spelers die de zogenaamde Crucible Manifesto voltooien en vervolgens naar de Eternal Rift gaan en daar dialogen van het personage Nekomoto overslaan - door bijvoorbeeld een menu te openen - kunnen daarna de missie niet voltooien. Hierdoor blijven ze dus vastzitten in de game. Ook het starten van een cutscene door bijvoorbeeld aan een Battle Scroll te beginnen, halteert progressie.

Team Ninja zegt dat de bug te vermijden is door dus geen menu’s te openen of tussenfilmpjes in te starten wanneer Nekomoto begint te praten. Wie nu al last heeft van dit probleem moet helaas wachten op de patch waar de ontwikkelaar momenteel aan werkt. Wanneer die uitrolt is nog niet bekend, maar gezien dit probleem op ieder beschikbaar platform optreedt wordt het - als het goed is - ook overal opgelost.

View post on X

Over Nioh 3

In Nioh 3 doen spelers een open veld aan, dat overgenomen is door de zogenaamde Crucible en bomvol yokai - lees: geesten - zit. Je hebt twee gevechtssstijlen om deze monsters mee tegen te gaan: een meer actiegerichte Samurai-stijl en de Ninja-stijl die meer focus legt op snelheid en het gebruiken van speciale aanvallen. Door continu te wisselen tussen deze stijlen moet je deze soulslike kunnen overwinnen - als de code dus geen roet in het eten gooit.