ID.nl logo
Consumenten testen: de compacte Philips kledingstomer 5000 Series (STH5020/20)
© Philips
Gezond leven

Consumenten testen: de compacte Philips kledingstomer 5000 Series (STH5020/20)

Met de Philips kledingstomer 5000 Series (STH5020/20) maak je kleding snel en gemakkelijk kreukvrij, zonder dat je een strijkplank nodig hebt. Met een opwarmtijd van slechts 35 seconden en een compact ontwerp is deze stomer ideaal voor thuisgebruik en onderweg. Maar hoe bevalt deze kledingstomer in de praktijk? Lees hier wat het Review.nl Testpanel van de Philips kledingstomer 5000 Series vond.

Partnerbijdrage - in samenwerking met Philips

De Philips kledingstomer 5000 Series (STH5020/20) is een lichtgewicht en eenvoudig te gebruiken apparaat waarmee kledingstukken snel ontkreukt en opgefrist kunnen worden. Hij heeft een zuinige Eco- en een krachtige Max-instelling voor zowel lichte als hardnekkige kreukels. De verstelbare kop zorgt ervoor dat kleding zowel liggend als hangend gestoomd kan worden.

Met een vermogen van 1400 watt en een constante stoomafgifte van 24 g/min biedt deze kledingstomer een krachtige stoomstoot voor diverse stoffen. Hij  heeft een afneembaar waterreservoir van 120 ml, dat eenvoudig bijgevuld kan worden. Door het compacte ontwerp en de meegeleverde handschoen/opbergtas is de stomer gemakkelijk mee te nemen op reis.

De Philips kledingstomer 5000 Series heeft van de testers een gemiddelde reviewscore van 7,9 gekregen. Vooral de snelheid, het compacte formaat en het gebruiksgemak worden geprezen. Hieronder worden de ervaringen van de testers uitgebreid besproken.

Snelheid en gebruiksgemak

Veel testers zijn enthousiast over hoe snel en eenvoudig de stomer in gebruik is. Tester C. zegt: "Had ik dit maar eerder ontdekt. Ik strijk nooit, maar soms is die ene kreukel in een blouse of broek toch wel hinderlijk. Mijn blazers breng ik normaliter naar de stomerij maar met dit apparaatje is het zelf opfrissen en ontkreuken van kleding een piece of cake. Het warmt binnen enkele seconden op en je kunt het overal gebruiken." Ook LonnekeP is positief over de snelheid: "Het is echt binnen 30 seconden warm, je hebt geen strijkplank nodig en het is dus heel gebruiksklaar." Tester S. voegt toe: "De handstomer is snel op temperatuur waardoor je snel aan de slag kunt. Ideaal om even snel een kledingstuk weer redelijk kreukvrij en fris te krijgen."

Voor Bram is vooral de flexibiliteit een groot pluspunt: "Zowel verticaal als horizontaal te gebruiken. Enorm handig; bijvoorbeeld je overhemd of shirt aan een hanger even snel kreukvrij stomen of opfrissen." Ook de meegeleverde handschoen wordt door testers gewaardeerd. Tester M. zegt: "Die is ideaal, je voelt de warmte niet en kunt veilig de stof straktrekken voor een beter resultaat."

©Philips

Prestaties en stoomkracht

De meeste testers vinden de prestaties van de stomer goed, vooral voor lichte kreukels en dunne stoffen. LieveLiesReview, die het apparaat op reis gebruikte, zegt: "Het is niet een vervanging van een strijkijzer, maar de prestatie is wel heel goed: jurken, blouses die uit de koffer kwamen zagen er in een mum van tijd weer prima uit." Tester S. merkt op: " Hij verwijdert kreukels redelijk goed, vooral op lichtere stoffen zoals katoen en polyester. Een enorm gekreukte blouse was zonder veel moeite echt kreukvrij."

Wel zijn sommige testers kritisch op de effectiviteit bij dikkere stoffen. Tester L. zegt: "Dikkere stoffen en grotere kreukels na het dragen gaan er moeizaam uit." Ook Suis50 merkt op: "Bij zwaardere stoffen, zoals werkkleding of jeans, duurt het aanzienlijk langer voordat de kreukels eruit zijn."

Waterreservoir en snoerlengte

De capaciteit van het waterreservoir wordt zowel als voordeel als nadeel genoemd. Bram zegt: "Het waterreservoir is niet super groot, maar groot genoeg voor dit soort opfrisklusjes." Tester M vindt het niet groot genoeg: "Het waterreservoir is wel aan de kleine kant, na twee à drie kledingstukken is hij wel weer leeg."

Sommige testers vinden het snoer wat kort. Suis50 zegt: " Je moet soms even wat zoeken naar een stopcontact om het apparaat aan te sluiten waarbij het kledingstuk in de buurt kan hangen of liggen." Ook Tester S.Yak merkt op: "Het snoer had iets langer mogen zijn voor mij."

©Philips

✅ Pluspunten

  • Snel warm en klaar voor gebruik

  • Compact

  • Gebruiksvriendelijk

❌ Minpunten

  • Minder geschikt voor dikke stoffen of hardnekkige kreukels

  • Waterreservoir aan de kleine kant

Eindoordeel

De Philips kledingstomer 5000 Series (STH5020/20) is een compacte, snel opwarmende en eenvoudig te gebruiken kledingstomer, ideaal voor wie snel kreukels wil verwijderen zonder een strijkplank te gebruiken. Testers waarderen de snelheid, het compacte formaat en het reisvriendelijke ontwerp. Dat zij tevreden zijn, blijkt ook uit de gemiddelde score van 7,9.

Ontdek de Philips kledingstomer 5000 series (STH5020/20)

Op Kieskeurig.nl
▼ Volgende artikel
Nieuwe FromSoftware-game The Duskbloods komt echt alleen naar Switch 2
Huis

Nieuwe FromSoftware-game The Duskbloods komt echt alleen naar Switch 2

The Duskbloods, de nieuwe game van Elden Ring- en Dark Souls-ontwikkelaar FromSoftware, zal echt alleen op Nintendo Switch 2 uitkomen.

Dat heeft de ontwikkelaar benadrukt bij het bekendmaken van zijn kwartaalcijfers (via VGC). Daarbij werd ook nog eens benadrukt dat The Duskbloods nog altijd gepland staat om ergens dit jaar uit te komen, net zoals de Switch 2-versie van Elden Ring.

Over de exclusieve Switch 2-release van The Duskbloods: "Het wordt verkocht via een samenwerking met Nintendo, met verkoopverantwoordelijkheden verdeeld per regio. De game komt alleen voor Nintendo Switch 2 beschikbaar." Daarmee is dus duidelijk gemaakt dat Nintendo een nauwe samenwerking met FromSoftware is aangegaan voor de game en dat het spel niet zomaar op andere platforms uit zal komen.

Over The Duskbloods

The Duskbloods werd begin vorig jaar aangekondigd in een speciale Nintendo Direct waarin de eerste Switch 2-games werden getoond, maar sindsdien zijn er geen nieuwe beelden van het spel uitgebracht. Zoals gezegd is de game ontwikkeld door FromSoftware, het Japanse bedrijf dat naam voor zichzelf heeft gemaakt met enorm uitdagende spellen, waaronder de Dark Souls-serie en Bloodborne. Met de openwereldgame Elden Ring scoorde de ontwikkelaar enkele jaren geleden nog een megahit.

Watch on YouTube

The Duskbloods wordt een PvPvE-game, waarbij spelers het dus tegen elkaar en tegen computergestuurde vijanden opnemen. Maximaal acht spelers doen aan potjes mee. Na het kiezen van een personage in een hub-gebied wordt men naar een gebied getransporteerd waar er met andere spelers en vijanden gevochten wordt, al kan men soms ook samenwerken om vijanden te verslaan.

Spelers besturen een 'Bloodsworn', wezens die dankzij een speciaal bloed dat in hun lichaam zit meer krachten tot hun beschikking hebben dan reguliere mensen. Ondertussen is het einde van de mensheid nabij, en bestaat de wereld uit verschillende tijdperken, wat voor een mengelmoes van stijlen zorgt.

▼ Volgende artikel
Beeldverversing versus pixels: waarom soepel gamen beter is dan scherp
© Gorodenkoff Productions OU
Huis

Beeldverversing versus pixels: waarom soepel gamen beter is dan scherp

Resolutie is marketing, refreshrate is beleving. Waar 4K zorgt voor een mooi plaatje, zorgt een hoge verversing (Hz) ervoor dat je daadwerkelijk wint. Hieronder lees je waarom snelheid in feite de échte koning is in gaming.

Veel gamers staren zich blind op 4K-resolutie. Ze kopen een duur scherm, zetten de settings op Ultra en vragen zich vervolgens af waarom hun spel stroperig aanvoelt. De misvatting is dat 'mooier' gelijkstaat aan 'beter'. In werkelijkheid is de vloeibaarheid van het beeld – de refreshrate, oftewel verversingssnelheid – veel bepalender voor hoe direct en responsief een game aanvoelt. Aan het eind van dit artikel weet je precies of jij moet kiezen voor pixels of snelheid.

Hoe je ogen bedrogen worden door Hertz

Stel je voor dat je snel met je muis over je bureaublad beweegt. Op een standaard 60Hz-scherm zie je de cursor in schokjes over het beeld springen; je hersenen vullen de gaten in. Op een 144Hz- of 240Hz-gaming-monitor verdwijnen die gaten.

Het technische verschil zit hem in de verversingssnelheid: het aantal keren per seconde dat het beeld wordt vernieuwd. Bij 60 Hz krijg je elke 16,6 milliseconden een nieuw beeld. Bij 144 Hz is dat elke 6,9 milliseconden. Dat klinkt als een klein verschil, maar je voelt het direct. Het gestotter dat je onbewust gewend bent verdwijnt. Bewegingen voelen boterzacht aan, alsof de cursor (of je crosshair) aan je hand vastgeplakt zit in plaats van er achteraan zwemt. Dit effect wordt motion clarity genoemd: objecten blijven scherp, zelfs als ze snel door het beeld bewegen.

©Framestock

De winst in shooters en snelle actie

Wanneer werkt dit in je voordeel? Vooral in competitieve shooters zoals Call of Duty, Counter-Strike of Valorant. In dit soort games telt elke milliseconde. Een hogere refreshrate vermindert de input lag, oftewel de tijd tussen jouw klik en de actie op het scherm.

Stel, je draait je personage snel om. Bij een lage refreshrate wordt de vijand een fractie later getoond en zie je veel bewegingsonscherpte (motion blur). Met een hoge refreshrate zie je de vijand eerder en scherper, waardoor je sneller kunt reageren. Je hebt letterlijk actuelere informatie dan je tegenstander. Om dat te bereiken heb je wel een krachtige videokaart nodig die genoeg beelden per seconde (FPS) kan genereren om je snelle scherm bij te houden.

Wanneer resolutie het toch wint van snelheid

Is snelheid altijd heilig? Nee. Als je vooral tragere, meer verhalende games speelt (zoals Cyberpunk 2077 in de 'sightseeing' modus), Microsoft Flight Simulator of grafische RPG's, dan voegt 240 Hz weinig toe. In deze titels kijk je vaak naar stilstaande of langzaam bewegende omgevingen.

In dat geval wil je juist de texturen van de bomen, de reflecties in het water en de details in gezichten zien. Een 4K-monitor op 60 of 120 Hz is dan een logischer keuze dan een onscherp 1080p-scherm op 360 Hz. De visuele pracht weegt hier zwaarder dan de milliseconden reactietijd. Ook voor console-gamers die op de bank zitten, is een goede televisie met 4K en HDR vaak indrukwekkender dan puur de hoogste framerates.

Situaties waarin een hoge refreshrate zinloos is

Er zijn momenten dat investeren in een snel scherm weggegooid geld is. Dat gebeurt bijvoorbeeld als je hardware de snelheid niet kan leveren; als je videokaart maar 50 frames per seconde kan leveren, heeft een 144Hz-scherm geen nut omdat het scherm wacht op de computer. Daarnaast beperken oude kabels je bandbreedte, waardoor je monitor soms terugvalt naar 60 Hz zonder dat je het doorhebt. Ook op oudere consoles zoals de Nintendo Switch of de standaard PS4 heb je niets aan snelle schermen, omdat deze hardware fysiek gelimiteerd is op 60 Hz of lager.

Bepaal wat jouw setup aankan

Kijk dus kritisch naar je huidige situatie voordat je naar de winkel rent. Heb je een high-end pc die makkelijk 120+ FPS haalt in jouw favoriete games? Dan is een upgrade naar een 144- of 165Hz-monitor de grootste sprong in spelplezier die je kunt maken. Speel je op een PlayStation 5 of Xbox Series X? Zoek dan specifiek naar een scherm met HDMI 2.1-ondersteuning om 120 Hz op 4K mogelijk te maken. Zit je ver van je scherm af en speel je relaxed? Investeer dan liever in resolutie en kleurdiepte.

©Proxima Studio

Kortom: snelheid is de sleutel tot succes!

Verversingssnelheid is belangrijker dan resolutie voor iedereen die actie- of competitieve games speelt. Het zorgt voor een vloeiender beeld, minder input lag en betere motion clarity, wat je direct een voordeel geeft in het spel. Resolutie is vooral luxe voor het oog, maar refreshrate is pure prestatie voor de speler.