ID.nl logo
Bakfiets of longtailfiets – wat past het best bij jou?
© SCHULTERBLICK. MEDIA
Mobiliteit

Bakfiets of longtailfiets – wat past het best bij jou?

Tegenwoordig is het feit dat je kinderen of spullen moet vervoeren geen excuus meer om de auto te pakken. Want dan pak je toch gewoon lekker de bakfiets of de longtailfiets? Maar welke van de twee is de beste keuze? Daar gaan we het in dit artikel uitgebreid over hebben.

We doen steeds meer op de fiets. Fietsen is niet alleen gezond, maar het is ook beter voor het milieu én het is praktischer als je in een drukke stad woont. De files hopen zich op en steeds meer mensen staan vast in het verkeer om op hun werk te komen of de kinderen naar school te brengen. Dus wat is er handiger dan lekker de fiets pakken? In dit artikel lees je er alles over.

Ook interessant: Wat is een longtailfiets en wat zijn de voordelen ervan?

De bakfiets: het vervoermiddel voor ouders van jonge kinderen

De bakfiets is inmiddels een beetje hét vervoersmiddel geworden voor ouders van jonge kinderen. In de bak kun je je kinderen heel veilig vervoeren. Er passen meerdere kinderen in en je kunt zelfs een baby kwijt in een Maxi-Cosi of een babyschaal. Voor je peuter kun je in een bakfiets gebruikmaken van een peuterschaal. Kinderen kunnen netjes vastgemaakt worden met een gordel en naast je kinderen past er ook nog een boodschappentas bij. Kortom: het grote voordeel van de bakfiets is het volume van de bak. 

Natuurlijk is niet iedere bakfiets hetzelfde. De ene bakfiets heeft een grotere bak dan de andere en als je 4 kinderen hebt, zit je bakfiets sneller vol dan wanneer je twee kleine peutertjes in de bakfiets hebt zitten. Toch is het wel zo dat een bakfiets véél ruimte biedt. Ondanks het gewicht van de bak én de massa die erin zit, hoeft het fietsen op een bakfiets niet zwaar te zijn als je voor een elektrisch exemplaar kiest waarbij je trapondersteuning krijgt. 

Longtailfiets: de wendbare transportfiets

Maar dan is er ook de longtailfiets. Deze fiets heeft als het ware een lange bagagedrager. Ook hierop kun je kinderen of zelfs spullen vervoeren. Je hebt iets minder plek dan in een bakfiets, maar je hebt het gewicht van hetgeen je vervoert aan de achterkant van de fiets zitten. Dat zorgt voor een meer natuurlijke fietservaring, waarbij het gewicht geen invloed heeft op hoe je stuurt. 

Een groot voordeel van de longtailfiets is de wendbaarheid. Je kunt je kinderen meenemen op deze fiets zonder dat je inlevert op je wendbaarheid en de manier van sturen. Je bent nog steeds net zo smal als andere fietsen, wat het manoeuvreren door drukke stadsstraatjes heel makkelijk maakt. Bovendien is het parkeren van een longtailfiets niet ingewikkeld. De fiets heeft niet veel ruimte nodig en neemt dus geen extra ruimte in beslag in je schuur of op het schoolplein. 

Lees ook: Longtailfiets kopen – waar moet je op letten?

©DARIO ROGLER | Cube

Een bakfiets of een longtailfiets?

Maar als je nu twijfelt tussen een bakfiets en een longtailfiets, wat is dan de beste keuze? Wij hebben de voor- en nadelen voor je op een rijtje gezet.

ToepassingBakfietsLongtailfiets
Kan 2 kinderen vervoerenJaJa, meestal wel
Kan 4 kinderen vervoerenBij een driewieler welNee
Kan met Maxi-CosiJaNee
Kan met peuterzitjeJaJa, op sommige longtailfietsen passen zelfs twee zitjes achter elkaar.
Kan met gordelJaJa
Veilige plek voor kinderen om te zittenJa, de voeten zitten in de bak en komen dus niet in de buurt van de wielen van de fiets. De kinderen kunnen dus vastgemaakt worden met een gordel en zitten dus in principe op een bankje in de bak.Ja, longtailfietsen zijn voorzien van een veiligheidsframe met beschermsstangen zodat kinderen niet zomaar van de bagagedrager af kunnen vallen.
Kan elektrischJaJa
WendbaarheidMatigJa
Handig in druk stadsverkeerHandiger dan de auto, maar de bakfiets is wel log en dit kan onhandig zijn op drukke fietspaden of op plekken waar veel fietsen geparkeerd staanJa, de fiets is net zo smal als een normale fiets
Makkelijk te besturenJa, maar vereist wel oefening, omdat al het gewicht van de fiets aan de voorkant zit. Bij een tweewieler went het fietsen met bak relatief snel, omdat de bak niet meestuurt. Aan een driewieler moeten veel mensen meer wennen, want als je stuurt, stuur je de bak ook opzij.Ja. De fiets fietst net zoals een normale fiets. Je hebt het gewicht achterop dus dit heeft geen invloed op het sturen.
Mogelijk om kinderen én goederen te vervoeren?Ja, bij de meeste bakfietsen kun je dan één zitbankje gebruiken voor kinderen en de rest van de bank kun je gebruiken voor spullen, zoals tassen of boodschappen.Dit wordt lastig. Als je twee kinderen achterop hebt zitten, is er geen plek meer voor een boodschappentas.
Comfortabel?Ja. De bak van een bakfiets is voorzien van bankjes waar kinderen op kunnen zitten.Ja, de bagagedrager van een longtailfiets is voorzien van kussens voor het zitcomfort.

Ga jij voor een bakfiets of voor een longtailfiets?

Samenvattend is een bakfiets logger en minder wendbaar, maar wel geschikter voor het vervoeren van meerdere kinderen en/of spullen. In een bakfiets kun je simpelweg meer kwijt, maar dat betekent dus automatisch dat de fiets groter is en je dus meer ruimte in beslag neemt op het fietspad en bij het parkeren van je fiets. De longtailfiets is daarentegen wendbaar, neemt weinig ruimte in beslag en is ideaal voor het drukke stadsverkeer. Aan de andere kant heb je met een longtailfiets minder ruimte om veel te vervoeren. Als je twee kinderen achterop hebt zitten, wordt het lastig om ook nog een grote boodschappentas mee te nemen. 

Bepaal wat voor jou belangrijk is bij een transportfiets. Wil je snel en efficiënt door de drukke stad heen bewegen met één of twee kinderen achterop? Of wil je de fiets ook graag gebruiken voor de boodschappen, het vervoeren van je baby of het vervoeren van minimaal 3 kinderen? Dan is de bakfiets geschikter. In beide gevallen weet je in ieder geval dat je je kind veilig en comfortabel kunt vervoeren!


▼ Volgende artikel
Microsofts Xbox Developer Direct heeft de code gekraakt
Huis

Microsofts Xbox Developer Direct heeft de code gekraakt

Het is ergens in 2025 als Fable voor het eerst, een soort van, getoond wordt. Beelden volgen elkaar in rap tempo op. We zien de dame die de hoofdrol lijkt te spelen, geen HUD en vooral heel veel mooie filmpjes. Daarna begint het wild speculeren, de klachten over het hoofdpersonage, de vraagtekens over de gameplay. Gelukkig was daar gister de Xbox Developer Direct, waar Microsoft eens te meer bewees de code gekraakt te hebben.

Vóór de pandemie, toen de Electronic Entertainment Expo (E3) nog bestond en online showcases, Directs en State of Plays nog niet echt een ding waren, wisten gameboeren hun spellen prima te verkopen. Ontwikkelaars verschenen op het podium tijdens liveshows, praatten over hun games, speelden live een demo (wat net zo vaak goed als faliekant misging) en dergelijke presentaties werden afgewisseld met teasers, hypetrailers en (nog verder terug) zelfs weleens grafieken en verkoopcijfers. Hoe anders is de wereld anno nu.

Watch on YouTube

Trailers vol trailers

Klaar zitten voor The Game Awards, een gemiddelde Direct, Showcase of Summer Game Fest is leuk, maar niet hetzelfde als ‘toen’. Want de formule is inmiddels bekend. Een half uur, een uurtje, een paar uur lang wordt er de ene na de andere trailer op je hersenen afgevuurd. Wat is ‘reclame’ en wat niet? Geen idee. Standaard zijn de animegames die elkaar zo rap opvolgen dat de gemiddelde kijker niet eens meer weet waar de ene game begint en de ander ophoudt. Meestal zit er een klapper aan het begin, waarna het grote wachten op de klapper aan het einde begint.

Vraag iemand een week later wat ie gezien heeft, en meer dan de helft van de getoonde games is waarschijnlijk uit het geheugen verdwenen.  En al die flarden van beelden zonder fatsoenlijke uitleg leiden vaker wel dan niet tot hetzelfde als die ene soort van trailer van Fable: speculaties, wild geroep en vraagtekens. Het komt de online discussie rondom games niet ten goede.

©Playground Games

Hoe anders was de inmiddels traditionele Xbox Developer Direct. Langer dan een uur, voor maar vier games. Die games kregen zodoende alle tijd, net als de ontwikkelaars. Gameplaybeelden zijn niet aan te slepen, verscheidene modi worden uitgebreid besproken en zelfs de kleinste details krijgen meer dan genoeg ademruimte. Zo horen we tijdens de Forza Horizon 6-presentatie dat het nummer van je eigen hangar (78) gekozen is omdat de game zich afspeelt in Japan, en die cijfers daar een positieve lading hebben. Fijn om te horen hoe scherp het oog voor detail van een ontwikkelaar is. Dat zegt iets over het project. En het is ook iets wat je never nooit in een hypetrailer van anderhalve minuut langs had zien komen.

Trailers vol trailers

En dus zit ik gisteravond te genieten. Niet eens per se van de games, want ze vallen net niet in mijn straatje. Forza Horizon 6 vind ik héél indrukwekkend en de game zal ongetwijfeld miljoenen spelers perfect bedienen, maar ik ben niet zo van het racen. Game Freak - de makers van Pokémon die eindelijk hun vleugels uitslaan met graphics uit dit decennium - komen met Beast of Reincarnation. Het ziet er oké uit. Double Fine vindt in mij ook geen fan en een multiplayer-pottenbakgame (Kiln) is niet iets wat hoog op mijn lijstje stond. Zelfs afsluiter Fable wist me met z’n levenssimulaties ook niet te overtuigen. Maar, nogmaals, wat heb ik genoten. Van ontwikkelaars die ruim de tijd kregen. Van de games, die van alle kanten belicht werden. Van de antwoorden die we kregen.

©Playground Games

Want wat ik nou precies van die games vond, is niet eens zo heel belangrijk. Veel belangrijker is dat iedereen dit keer in ieder geval een uitgebreid beeld kreeg van wat deze games nu precies worden. Een Xbox Developer Direct creëert geen valse hype. Van die vier getoonde games, weten we nu eigenlijk alles wat we redelijkerwijs moeten weten. Zoals bijvoorbeeld dat Fable een character creation-modus heeft, om maar iets te noemen. En plots zie je de discussies rondom de games gaan om… de inhoud. En niet op wilde speculaties rondom hoofdpersonages die helemaal niet vast blijken te staan. Love it.

▼ Volgende artikel
Xbox-presentatie toont Beast of Reincarnation en Kiln
Huis

Xbox-presentatie toont Beast of Reincarnation en Kiln

Tijdens de Xbox Developer Direct gisteren werden er naast Fable en Forza Horizon 6 ook twee andere games getoond: Game Freaks actie-rpg Beast of Reincarnation en de nieuwe Double Fine-game Kiln.

De Xbox Developer Direct werd gisterenavond uitgezonden en richt zich zoals elk jaar op het aan het woord laten van diverse ontwikkelaars. Daarbij lag de focus vooral op de studio Playground Games, en toonden zij de aankomende spellen Fable en Forza Horizon 6. Maar er werd meer getoond.

Beast of Reincarnation

Eén van de games die de revue passeerden, was Beast of Reincarnation. Deze actie-rpg speelt zich af in een post-apocalyptische versie van Japan. Daar gaan spelers op avontuur met Emma en Koo. Laatstgenoemde is een wolf die Emma vergezelt.

Het Japan in deze game wordt geteisterd door de 'Blight', en Emma en Koo moeten dit tegengaan door het op te nemen tegen krachtige vijanden genaamd Nushi en vervolgens hun krachten absorberen. Daarbij delen Emma en Koo een speciale connectie: wanneer Emma bijvoorbeeld een vijandelijke aanval tegenhoudt, zullen Koo's krachten zich opbouwen tot ze zogeheten Blooming Arts kan inzetten als aanval.

Beast of Reincarnation komt in de loop van aankomende zomer uit voor Xbox Series X en S, pc en PlayStation 5. Ook zal het spel meteen op Xbox Game Pass komen te staan. Opvallend daarbij is dat de game ontwikkeld wordt door Game Freak, dat vooral bekend is van de Pokémon-games. Game Freak zelf is echter onafhankelijk van Nintendo.

Watch on YouTube

Kiln

De andere game die tijdens de Xbox Developer Direct gisteravond werd getoond, is Kiln. Deze nieuwe game van Double Fine Productions - een studio bekend om zijn unieke spellen zoals Psychonauts, Keeper en Broken Age - betreft een online multiplayergame waarin spelers aardewerk creëren met klei om een kleine geest uitrusting te geven.

Spelers bepalen daarbij zelf het uiterlijk van het harnas van dit wezen. De potten waarin hij plaats kan nemen kunnen vervolgens ook gedecoreerd worden naar smaak. Wanneer de uitrusting af is, vecht men het uit in 4v4-gevechten. Daarbij moet wel gelet worden op de vorm van het aardewerk, want een grotere creatie maakt de speler logischerwijs ook langzamer.

Kiln komt ergens aankomend voorjaar uit voor Xbox Series-consoles, PlayStation 5 en pc, en zal op release ook meteen op Xbox Game Pass komen te staan. Geïnteresseerden kunnen zich alvast aanmelden voor een bètatest. Na de release van de game is het de bedoeling dat er nieuwe maps en modi aan het spel worden toegevoegd.

Watch on YouTube
Nieuw op ID: het complete plaatje

Misschien valt het je op dat er vanaf nu ook berichten over games, films en series op onze site verschijnen. Dat is een bewuste stap. Wij geloven dat technologie niet stopt bij hardware; het gaat uiteindelijk om wat je ermee beleeft. Daarom combineren we onze expertise in tech nu met het laatste nieuws over entertainment. Dat doen we met de gezichten die mensen kennen van Power Unlimited, dé experts op het gebied van gaming en streaming. Zo helpen we je niet alleen aan de beste tv, smartphone of laptop, maar vertellen we je ook direct wat je erop moet kijken of spelen. Je vindt hier dus voortaan de ideale mix van hardware én content.