ID.nl logo
Waar voor je geld: 5 smartphones voor fervente streamers
© Xiaomi
Huis

Waar voor je geld: 5 smartphones voor fervente streamers

Bij ID.nl zijn we dol op kwaliteitsproducten waar je niet de hoofdprijs voor betaalt. Een paar keer per week speuren we binnen een bepaald thema naar zulke deals. Ben je op zoek naar een nieuwe smartphone met een groot scherm? Vandaag hebben we vijf interessante modellen voor je gespot.

OnePlus Nord CE 3 Lite 5G

Als je een goedkope smartphone met een ruim scherm zoekt, is dit Android-toestel van OnePlus een goede keuze. Het 6,72inch-scherm telt 2412 × 1080 pixels, zodat je videostreams in Full-HD-kwaliteit kunt bewonderen. Bovendien kent het scherm een hoge vernieuwingsfrequentie van 120 hertz. Voor de opslag van het besturingssysteem, apps, downloads en eigen bestanden bevat de Nord CE 3 Lite 5G 128 GB interne opslag. Wil je Netflix- of Videoland-series lokaal opslaan, dan heb je wellicht behoefte aan meer opslagruimte. Geen probleem, want je prikt hiervoor een eigen microSD-kaart van maximaal een terabyte in de behuizing.

Voor het broodnodige rekenwerk is de Snapdragon 695 van Qualcomm ingebakken. Acht rekenkernen zijn geklokt op maximaal 2,2 GHz. Dat is voldoende voor basistaken zoals whatsappen, e-mailen, internetten en streamen. Daarnaast heeft deze smartphone 8 GB werkgeheugen. Het toestel bevat in totaal vier camera's. Met een maximale resolutie van 108 megapixel kun je scherpe kiekjes maken. Daarnaast neem je filmpjes op in een kwaliteit van 1920 × 1080 pixels. De Nord CE 3 Lite 5G is verkrijgbaar in een zwarte en groene uitvoering.

Xiaomi 14 Ultra

Wie van fotograferen houdt, heeft veel profijt van de Xiaomi 14 Ultra. De achterzijde heeft maar liefst vier lenzen van de gerenommeerde cameraspecialist Leica, terwijl de hoofdsensor uit de stal van Sony komt. Die is nogal lichtgevoelig, waardoor je ook in een donkere omgeving kwalitatieve kiekjes kunt maken. Aan de hand van twee 'telelenzen' van 75 en 120 millimeter haal je objecten zonder kwaliteitsverlies dichterbij. Verder kun je ook nog haarscherpe 8K-video's maken.

Voor het streamen van tv-programma's, films en series, komt het 6,73inch-amoledscherm goed van pas. Dat ondersteunt een hoge resolutie van 3200 × 1440 pixels, waardoor de pixeldichtheid uitkomt op 521 ppi. In combinatie met een vernieuwingsfrequentie van 120 hertz profiteer je van een gedetailleerd en vloeiend beeld. De rappe Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3-processor vormt het kloppend hart van deze smartphone. Installeer gerust een 3D-game of videobewerker uit de Play Store, want dit krachtige toestel kan moeiteloos met veeleisende apps overweg. Tot slot is er 16 GB werkgeheugen en 512 GB interne opslag geïntegreerd. De 14 Ultra is te koop in een zwarte en witte behuizing. Meer weten? Lees dan deze review op ID.nl.

Samsung Galaxy Z Fold6

Zodra je de Samsung Galaxy Z Fold6 openklapt, heb je in feite een minitablet van 7,6 inch in handen. Het scherm heeft een verticale vouw, waardoor het toestel in dichtgeklapte toestand evengoed nog in jouw broek- of jaszak past. Dankzij een tweede scherm aan de buitenkant kun je inkomende appjes meteen bekijken en beantwoorden. Het amoledscherm aan de binnenzijde kent een respectabele resolutie van 2160 × 1856 pixels. De basisuitvoering heeft 256 GB lokale opslag. Kies tussen de kleurstellingen blauw en zwart. Als alternatief kun je deze opvouwbare smartphone ook met 512 GB (roze) en 1 TB (roze/blauw) opslagcapaciteit kopen.

Zoals je van deze high-end-smartphone mag verwachten, is er een rappe processor ingebouwd. De Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3-chipset telt acht cores waarvan de snelste rekenkern een klokfrequentie van 3,39 GHz ondersteunt. Samen met 12 GB RAM draait dit toestel zijn hand niet om voor zware apps uit de Play Store. Voor het vastleggen van dierbare beelden zijn er in totaal vijf camera's geïntegreerd. De hoofdcamera ondersteunt een behoorlijke resolutie van hoogstens 50 megapixel. Je kunt ook nog 8K-filmpjes opnemen. Samsung levert tot medio 2031 software-updates, waardoor je nog járen van dit hoogwaardige toestel kunt genieten. Lees voor meer informatie deze uitgebreide review op ID.nl.

Lees ook: De populairste livestreamplatformen om te kijken of zelf te streamen

Xiaomi Redmi Note 13 Pro+ 5G

De Redmi Note 13 Pro+ van het Chinese merk Xiaomi kent een interessante prijs-kwaliteitverhouding. Zo heeft dit toestel met de MediaTek Dimensity 7200 Ultra een behoorlijke processor in huis. Dankzij acht rekenkernen van maximaal 2,8 GHz kun je alledaagse taken soepel uitvoeren, zoals fotograferen, streamen, whatsappen en internetten. Het hier besproken uitgebreidste model bevat 12 GB interne geheugen en 512 GB lokale opslag. Kies tussen de kleurstellingen zwart, wit en paars. Er is ook nog een lichter model met 8 GB werkgeheugen en 256 GB opslagruimte (zwart/wit/paars).  

Het 6,67inch-amoledscherm heeft een resolutie van 2712 × 1220 pixels. Kortom, een prettig formaat om films, series en tv-programma's te streamen. Een ander pluspunt is de hoge cameraresolutie van 200 megapixel. Hierdoor kun je de mooiste beelden groot (laten) afdrukken. Ondanks de relatief lage prijs is de behuizing volledig water- en stofdicht, want het product is IP68-gecertificeerd.

Samsung Galaxy Xcover7

Zoek je een goedkope smartphone met een lange verwachte levensduur? De Samsung Galaxy Xcover7 ontvangt vijf jaar lang beveiligingsupdates. Niet gek voor een smartphone in deze prijsklasse! Het ruime 6,6inch-scherm heeft 2408 × 1080 pixels. Voor het streamen van Netflix- en Disney+-content is dat ruimschoots voldoende. Dit toestel bevat 128 GB interne opslag, maar dat breid je desgewenst eenvoudig uit. Plaats hiervoor een microSD-kaart van maximaal 1 TB.

De Galaxy Xcover7 leent zich met name voor basistaken. Dankzij acht rekenkernen met een kloksnelheid van hoogstens 2,2 GHz kun je vlot internetten, e-mailen en video's streamen. Deze smartphone is niet geschikt voor zware apps, want daarvoor heeft de processor te weinig power. Er is verder nog 6 GB werkgeheugen ingebouwd. Voor fotografiedoeleinden heeft de voor- en achterzijde één camera. Met een resolutie van 50 megapixel schiet je op elke locatie scherpe foto's. Je kunt daarnaast in Full-HD-kwaliteit filmen. Tot slot is de IP68-gecertificeerde behuizing volledig waterdicht, zodat je hem bijvoorbeeld ook in een (zwem)bad kunt gebruiken.

▼ Volgende artikel
Wanneer is een tv écht te groot voor je woonkamer?
Huis

Wanneer is een tv écht te groot voor je woonkamer?

Iedereen droomt weleens van een thuisbioscoop, maar groter is niet altijd beter. Een te groot scherm kan bijvoorbeeld zorgen voor vermoeide ogen of korrelig beeld. Ontdek hoe zaken als kijkafstand, de resolutie en de kijkhoek bepalen of een televisie daadwerkelijk in je woonkamer past.

In de felverlichte showroom van de elektronicawinkel lijkt die enorme 75-inch televisie waanzinnig indrukwekkend, maar eenmaal aan de muur in een doorsnee Nederlandse doorzonwoning kan zo'n gapend zwart vlak de ruimte volledig domineren. Veel consumenten denken onterecht dat een groter scherm automatisch garant staat voor een betere kijkervaring, ongeacht de afmetingen van de kamer. Toch is er een harde technische grens waarbij groot verandert in té groot, met hoofdpijn en onscherp beeld als direct gevolg. In dit artikel leer je precies hoe je die grens bepaalt en de ideale televisie kiest.

De kern van het probleem: resolutie en blikveld

Het probleem van een te grote tv is niet alleen esthetisch, maar vooral fysiologisch en technisch. Het draait allemaal om de verhouding tussen de resolutie (het aantal beeldpunten) en je blikveld. Zelfs bij moderne 4K-televisies zijn de pixels niet oneindig klein. Als je een enorm scherm neemt en daar te dicht op zit, trek je het beeld als het ware uit elkaar. Hierdoor verliest het beeld zijn scherpte en samenhang; je hersenen moeten harder werken om de losse informatie tot één geheel te smeden.

Een veelgehoorde misvatting is dat je simpelweg went aan elk formaat. Hoewel de eerste shock van een groot scherm inderdaad verdwijnt, blijft de fysieke belasting overeind. Als een scherm meer dan 40 graden van je horizontale blikveld inneemt, kun je niet meer het hele plaatje in één oogopslag zien. Je ogen moeten dan constant van links naar rechts scannen om de actie te volgen, vergelijkbaar met het kijken naar een tenniswedstrijd vanaf de eerste rij. Dat zorgt voor vermoeide ogen en kan op den duur zelfs leiden tot misselijkheid, ook wel 'cybersickness' genoemd.

©Gorodenkoff

Wanneer werkt een groot formaat wél goed?

Er zijn specifieke scenario's waarin een wandvullend scherm niet alleen kan, maar zelfs de voorkeur heeft. Dat geldt vooral als je de televisie primair gebruikt voor hoogwaardige content. Denk hierbij aan films op 4K Blu-ray of streamingdiensten die uitzenden in de hoogste bitrate, en uiteraard gaming op moderne consoles. In deze gevallen is de bronkwaliteit zo hoog dat je dichterbij kunt zitten zonder fouten in het beeld te zien.

Daarnaast werkt een groot formaat goed als de kijkafstand het toelaat. In moderne woningen met een open plattegrond of een loft-indeling staat de bank vaak wat verder van de muur. Als je kijkafstand meer dan 3 meter is, valt een 55-inch televisie al snel in het niet en moet je turen om details te zien. Een 65-inch of groter model herstelt in dat geval de balans en zorgt voor die gewenste bioscoopervaring, waarbij het scherm groot genoeg is om je onder te dompelen zonder dat je individuele pixels ziet.

Wanneer werkt dit níet goed?

De nadelen van een te grote tv worden pijnlijk duidelijk bij 'gewoon' tv-kijken. Veel lineaire televisieprogramma's, zoals het journaal, talkshows of sportuitzendingen via de kabel, worden niet in 4K uitgezonden, maar in Full HD of zelfs nog lager. Een enorme tv vergroot dat signaal genadeloos uit. Op een te groot scherm zie je dan plotseling ruis, compressieblokjes en onscherpe randen die op een kleiner scherm onzichtbaar zouden blijven. Het beeld oogt daardoor onrustig en rommelig.

Ook in de fysieke ruimte kan het tegenvallen. Een tv die uit staat is een groot, zwart en reflecterend vlak. In een compacte woonkamer zuigt een te groot scherm alle aandacht naar zich toe, zelfs als hij uitstaat. Zoiets verstoort de balans in je interieur en kan de kamer kleiner laten aanvoelen dan hij eigenlijk is. Daarnaast is de plaatsing van sfeerverlichting vaak lastiger; een gigantisch scherm blokkeert lichtinval of reflecteert lampen op een storende manier.

©RDVector

Als je té dicht op je televisie zit, kun je de kleurenleds van elkaar onderscheiden.

Dealbreakers: hier ligt de grens

Er zijn een paar harde grenzen die aangeven dat je beter een maatje kleiner kunt kiezen. Als je een van de onderstaande punten herkent, is dat een duidelijk signaal.

Je moet je hoofd fysiek draaien

Als je tijdens het kijken naar een film ondertiteling leest en daardoor de actie boven in het scherm mist, of als je je nek daadwerkelijk moet draaien om van de linker- naar de rechterhoek te kijken, is het scherm te groot voor je kijkafstand. Je verliest het overzicht.

De tv past fysiek niet op het meubel

Dit klinkt misschien logisch, maar wordt vaak genegeerd. Als de pootjes van de tv net aan op de rand van je tv-meubel balanceren, of als het scherm breder is dan het meubel zelf, oogt dat niet alleen goedkoop, het is ook onveilig. Een scherm dat buiten de kaders van het meubel steekt, is enorm kwetsbaar voor (om)stoten.

Je ziet pixels of rastervorming

Ga op je favoriete plek op de bank zitten. Zie je bij normaal HD-beeld een soort hordeur-effect of individuele blokjes? Dan zit je te dichtbij voor dat specifieke formaat. Dat is geen kwestie van wennen; het is een mismatch tussen resolutie, inch-maat en kijkafstand.

Wat betekent dit voor jouw situatie?

Om te bepalen of een tv past, moet je de rolmaat erbij pakken en even kritisch naar je eigen kijkgedrag kijken. De algemene vuistregel voor 4K-televisies is: meet de afstand van je ogen tot het scherm in centimeters en deel dat door 1,2 tot 1,5. De uitkomst is de ideale schermdiagonaal.

Zit je bijvoorbeeld op 2,5 meter (250 cm) van je scherm? Dan kom je uit op een schermdiagonaal tussen de 166 cm (65 inch) en 208 cm (82 inch). Maar let op: dat geldt alleen voor pure 4K-content. Kijk je veel normale televisie (praatprogramma's, nieuws)? Hanteer dan factor 2. Bij 250 cm afstand kijkt een scherm van 125 cm diagonaal (ongeveer 50 inch) dan vaak prettiger en rustiger. Ben je een fanatieke gamer of filmfanaat? Dan kun je de grens opzoeken. Ben je een casual kijker? Kies dan veilig voor een formaatje kleiner.

©BS | ID.nl

In het kort

Een televisie is te groot wanneer het beeld onscherp oogt of wanneer je fysiek je hoofd moet draaien om alles te kunnen volgen. Hoewel een groot scherm indrukwekkend lijkt, vergroot het bij standaard televisie-uitzendingen ook alle beeldfouten uit. De ideale grootte is een balans tussen kijkafstand en de kwaliteit van wat je kijkt. Meet daarom altijd de afstand tussen bank en muur, en wees realistisch over je kijkgedrag. Zo voorkom je hoofdpijn en blijft tv-kijken ontspannend.

▼ Volgende artikel
Microsofts Xbox Developer Direct heeft de code gekraakt
Huis

Microsofts Xbox Developer Direct heeft de code gekraakt

Het is ergens in 2025 als Fable voor het eerst, een soort van, getoond wordt. Beelden volgen elkaar in rap tempo op. We zien de dame die de hoofdrol lijkt te spelen, geen HUD en vooral heel veel mooie filmpjes. Daarna begint het wild speculeren, de klachten over het hoofdpersonage, de vraagtekens over de gameplay. Gelukkig was daar gister de Xbox Developer Direct, waar Microsoft eens te meer bewees de code gekraakt te hebben.

Vóór de pandemie, toen de Electronic Entertainment Expo (E3) nog bestond en online showcases, Directs en State of Plays nog niet echt een ding waren, wisten gameboeren hun spellen prima te verkopen. Ontwikkelaars verschenen op het podium tijdens liveshows, praatten over hun games, speelden live een demo (wat net zo vaak goed als faliekant misging) en dergelijke presentaties werden afgewisseld met teasers, hypetrailers en (nog verder terug) zelfs weleens grafieken en verkoopcijfers. Hoe anders is de wereld anno nu.

Watch on YouTube

Trailers vol trailers

Klaar zitten voor The Game Awards, een gemiddelde Direct, Showcase of Summer Game Fest is leuk, maar niet hetzelfde als ‘toen’. Want de formule is inmiddels bekend. Een half uur, een uurtje, een paar uur lang wordt er de ene na de andere trailer op je hersenen afgevuurd. Wat is ‘reclame’ en wat niet? Geen idee. Standaard zijn de animegames die elkaar zo rap opvolgen dat de gemiddelde kijker niet eens meer weet waar de ene game begint en de ander ophoudt. Meestal zit er een klapper aan het begin, waarna het grote wachten op de klapper aan het einde begint.

Vraag iemand een week later wat ie gezien heeft, en meer dan de helft van de getoonde games is waarschijnlijk uit het geheugen verdwenen.  En al die flarden van beelden zonder fatsoenlijke uitleg leiden vaker wel dan niet tot hetzelfde als die ene soort van trailer van Fable: speculaties, wild geroep en vraagtekens. Het komt de online discussie rondom games niet ten goede.

©Playground Games

Hoe anders was de inmiddels traditionele Xbox Developer Direct. Langer dan een uur, voor maar vier games. Die games kregen zodoende alle tijd, net als de ontwikkelaars. Gameplaybeelden zijn niet aan te slepen, verscheidene modi worden uitgebreid besproken en zelfs de kleinste details krijgen meer dan genoeg ademruimte. Zo horen we tijdens de Forza Horizon 6-presentatie dat het nummer van je eigen hangar (78) gekozen is omdat de game zich afspeelt in Japan, en die cijfers daar een positieve lading hebben. Fijn om te horen hoe scherp het oog voor detail van een ontwikkelaar is. Dat zegt iets over het project. En het is ook iets wat je never nooit in een hypetrailer van anderhalve minuut langs had zien komen.

Trailers vol trailers

En dus zit ik gisteravond te genieten. Niet eens per se van de games, want ze vallen net niet in mijn straatje. Forza Horizon 6 vind ik héél indrukwekkend en de game zal ongetwijfeld miljoenen spelers perfect bedienen, maar ik ben niet zo van het racen. Game Freak - de makers van Pokémon die eindelijk hun vleugels uitslaan met graphics uit dit decennium - komen met Beast of Reincarnation. Het ziet er oké uit. Double Fine vindt in mij ook geen fan en een multiplayer-pottenbakgame (Kiln) is niet iets wat hoog op mijn lijstje stond. Zelfs afsluiter Fable wist me met z’n levenssimulaties ook niet te overtuigen. Maar, nogmaals, wat heb ik genoten. Van ontwikkelaars die ruim de tijd kregen. Van de games, die van alle kanten belicht werden. Van de antwoorden die we kregen.

©Playground Games

Want wat ik nou precies van die games vond, is niet eens zo heel belangrijk. Veel belangrijker is dat iedereen dit keer in ieder geval een uitgebreid beeld kreeg van wat deze games nu precies worden. Een Xbox Developer Direct creëert geen valse hype. Van die vier getoonde games, weten we nu eigenlijk alles wat we redelijkerwijs moeten weten. Zoals bijvoorbeeld dat Fable een character creation-modus heeft, om maar iets te noemen. En plots zie je de discussies rondom de games gaan om… de inhoud. En niet op wilde speculaties rondom hoofdpersonages die helemaal niet vast blijken te staan. Love it.