ID.nl logo
Dit is waarom je favoriete Reddit-apps niet meer werken
© deagreez - stock.adobe.com
Huis

Dit is waarom je favoriete Reddit-apps niet meer werken

Het grootste forum op deze planeet, Reddit, voerde pasgeleden een grote verandering door. Hierdoor werken sommige Reddit-apps van derden niet meer. In dit artikel leggen we uit wat er aan de hand is en welke Reddit-apps het nog wel doen.

Na het lezen van dit artikel weet je:

  • welke veranderingen er zijn bij Reddit
  • hoe deze veranderingen apps van derden beïnvloeden
  • welke Reddit-apps ermee ophouden
  • welke Reddit-apps je nog wel kunt gebruiken

Lees ook: Dit is Threads, de Twitter-concurrent van Meta

Wat verandert er bij Reddit?

Het forumplatform Reddit kun je natuurlijk gebruiken in je browser of gewoon via de Reddit-app. Maar veel gebruikers vinden die opties beperkt of lelijk, waardoor ze zweren bij het appaanbod van derde partijen (third parties). Daar komt helaas verandering in nu Reddit grote aanpassingen aankondigde voor het platform. In een uitgebreide post op de officiële website, staat te lezen: “We werken aan het bouwen van een duurzaam, gezond ecosysteem omtrent Redditdata. We blijven nieuwe moderatietools uitbrengen voor native Reddit-apps." Maar daarbij blijft wel een groot probleem onbesproken: bekende en populaire third-party Reddit-apps werken al sinds 1 juli 2023 niet meer. Want het apponderhoud kost voortaan meer geld.

De verandering zorgt er namelijk voor dat advertenties geblokkeerd worden in apps van derden. Advertenties waar Reddit zelf niets aan verdiende, maar de ontwikkelaar van de app wel. Ook moeten ontwikkelaars meer licentiekosten gaan afdragen. En met teruggelopen inkomsten vanuit reclame, zien veel developers zich genoodzaakt om te stoppen met hun apps. Uiteraard moet ook Reddit zelf geld kunnen verdienen om staande te blijven, maar veel ontwikkelaars en gebruikers vinden deze stappen overdreven en onwenselijk.

©Olezzo

Reddit-apponderhoud is te duur voor Apollo

Om het probleem goed te begrijpen duiken we in een voorbeeld. Eén van de populairste Reddit-apps van dit moment is (of eigenlijk: was) Apollo. Dat is een app die volgens de maker zo’n zeven miljard verzoeken op maandbasis doet bij Reddit. Een getal om trots op te zijn, want daar schuilt een enorme hoeveelheid gebruikers achter. Maar die zeven miljard verzoeken kosten de ontwikkelaar wel 1,7 miljoen dollar per maand. Reken je dat door, dan kom je uit op een bedrag van twintig miljoen dollar op jaarbasis en dat zijn alleen de kosten die de persoon achter Apollo betaalt aan de verzoeken. Daar komen dus nog ontwikkelingskosten en dergelijke bij.

Reddit rekent twaalfduizend dollar voor vijftig miljoen verzoeken. Dat is volgens de Apollo-ontwikkelaar een zeer hoog bedrag, waar zelfs betalende gebruikers niet tegenop kunnen. Christian Selig, de man achter de app, maakt een snel rekensommetje. De gemiddelde, betalende, Apollogebruiker doet 344 verzoeken per dag. Dat zou 2,50 dollar per maand kosten. Dat is meer dan het dubbele dan wat Selig vraagt voor het abonnement dat hij aanbiedt. Dat zou dus betekenen dat hij elke maand geld moet toeleggen en dat is niet de bedoeling.

Fanatieke commenter op Reddit?

Shop voor de beste toetsenborden

Waar betalen de ontwikkelaars precies voor? We noemen in dit artikel licentiekosten, maar eigenlijk gaat het om het gebruik van een API. Dat staat voor application programming interface: gereedschap voor ontwikkelaars. Via een API krijgen derde partijen toegang tot de data van een website, zoals in dit geval Reddit. Daardoor kunnen third-party apps alle fora en posts presenteren via hun eigen interface, alsof het officiële producten zijn. Het gebruik van de API heeft altijd geld gekost, maar de prijzen waren eerst veel lager. Sinds 1 juli zijn die flink verhoogd. Ter vergelijking: afbeeldingensite Imgur vraagt 166 dollar voor vijftig miljoen verzoeken.

Reddit-apps houden ermee op

De Apollo-app is slechts een voorbeeld, maar wel een die tekenend is voor de situatie. Een andere app waar veel gebruikers dankbaar gebruik van maakten, is BaconReader. Wanneer je die app momenteel opent, dan word je begroet met de melding dat de app niet meer werkt door de veranderde voorwaarden voor het gebruik van de Reddit-API. De makers willen iedereen bedanken voor twaalf mooie jaren. Datzelfde geldt voor de app Sync for Reddit. Heel veel gebruikers zijn daardoor teleurgesteld door de wijzigingen bij Reddit.

Nsfw-content mag niet meer

Naast de hogere kosten en het blokkeren van advertenties, krijgen third-party Reddit-apps met nog een wijziging te maken. Ze kunnen geen nsfw-content (not safe for work) meer tonen. Nsfw heeft meestal betrekking tot seksueel getint materiaal. Reddit is geen pornowebsite, maar er staat wel genoeg seksueel getint materiaal op. Dit heeft overigens niets te maken met normen en waarden, maar lijkt – wederom – puur om geld te gaan. Want de officiële Reddit-app biedt nog steeds toegang tot de nsfw-content en subreddits (fora), en verdient daarbij aan reclame.

Welke apps leggen het loodje? Mocht je je afvragen welke apps er nog meer de brui aan geven, dan is het goed om te weten dat dat onder meer Reddit is Fun (RIF) en Boost for Reddit. Zijn dat apps die jij gebruikt? Dan is het zoeken naar een alternatief of jezelf overgeven aan de officiële applicatie.

©Vasilenko Dmitriy

Reddit-apps die wel blijven

Gelukkig is niet alle hoop verloren, want een aantal third-party alternatieven blijft stug doorgaan. Zo heeft de app Relay for Reddit een abonnementsmodel aangekondigd. De ontwikkelaar laat weten te mikken op het laagst mogelijke prijspunt voor de gebruikers. Maar dat blijft wel afhankelijk van de grillen van Reddit. Now for Reddit wil in de toekomst eveneens abonnementen aanbieden, maar wanneer is nog onbekend. De abonnementen zijn bedoeld om de kosten van het API-gebruik op te vangen.

Extra scherm om Reddit-posts op te lezen?

Shop voor tablets!

Hieronder vind je een lijstje met third-party apps die je (op het moment van schrijven) nog kunt gebruiken. In veel gevallen moet je daar wel voor betalen of rekening houden met een abonnement in de toekomst. Betaal je nu (nog) niet, dan is de app volledig gratis en kom je dus ook geen advertenties tegen. Dat is wel heel vervelend voor de ontwikkelaars (we kunnen ons voorstellen dat je de makers wil steunen voor hun harde werk), maar een fijne bijkomstigheid voor fervente gebruikers. Zo kun je in alle rust door de content scrollen.

Android-apps:
Infinity for Reddit
Fatbird for Reddit
Relay for Reddit
Joey for Reddit
RedReader
Redited

iOS-apps:
Narwhal for Reddit
Readder for Reddit
Multitab for Reddit
Comet for Reddit
Nano for Reddit (voor Apple Watch)

©Vaksmanv

Redditcommunity protesteert

Als reactie op de veranderingen gingen veel subreddits voor 48 uur of langer in protest op zwart. Daarmee wilden de gebruikersgemeenschappen hun ongenoegen uiten tegenover Reddit. Een ander middel dat ingezet werd is dat populaire subreddits opeens pornografisch materiaal toelieten, terwijl dat normaal niet de bedoeling is. Aangezien adverteerders hun handen niet willen branden aan dat soort content, kan Reddit geen advertenties bij dat soort posts en fora plaatsen. Dat resulteert in een dip in omzet en inkomsten, waardoor het bedrijf dus minder verdient.

Waarom Reddit de plannen toch doorzet, is simpel: het gaat uiteindelijk om geld, en dan vooral in het kader van kunstmatige intelligentie. Google en OpenAI, het bedrijf achter ChatGPT, gebruiken Reddit voor het trainen van hun chatbots (Google lanceerde dit jaar nog Bard, bijvoorbeeld). In een interview met de New York Times laat de Reddit-ceo weten: "De grote hoeveelheid Redditdata is dus enorm waardevol. En we zouden die data niet voor niets aan de grootste bedrijven op aarde hoeven weggeven." Daar zijn kleine partijen en gebruikers nu dus helaas wel de dupe van.

Ook interessant: WhatsApp-kanalen: dit kun je daarmee!

▼ Volgende artikel
Hoymiles HiOne-thuisbatterij: een alles-in-één-krachtpatser voor grootverbruikers
© Hoymiles
Energie

Hoymiles HiOne-thuisbatterij: een alles-in-één-krachtpatser voor grootverbruikers

Energieopslag stond lang gelijk aan een technische puzzel van losse kastjes en kabels. De Hoymiles HiOne rekent daar definitief mee af. Dit systeem integreert krachtige prestaties in één strakke, modulaire zuil die gezien mag worden. Ben jij klaar voor de volgende stap in energieonafhankelijkheid? Wij doken in de specificaties van deze stille krachtpatser.

Partnerbijdrage - in samenwerking met Hoymiles

Even voorstellen: Wie is Hoymiles?

Hoewel de naam voor de gemiddelde consument misschien nieuw klinkt, is Hoymiles in de professionele solar-wereld een gevestigde orde. Het beursgenoteerde bedrijf is wereldwijd actief en staat bekend als dé uitdager op het gebied van hoogwaardige omvormer-techniek. Met de HiOne brengen ze hun jarenlange ervaring van het dak nu naar de garage. Dat veiligheid voorop staat, bleek tijdens de recente lancering: daar bevestigde keuringsinstituut TÜV dat de HiOne voldoet aan de strengste Europese veiligheidseisen. Je haalt dus gecontroleerde toptechniek in huis, met de zekerheid van een Europees hoofdkwartier in Nederland voor service en ondersteuning.

Tijdens de HiOne-presentatie in Amsterdam.

Geen kabelbrij, maar strak design

Wie zijn garage of technische ruimte netjes wil houden, zit niet te wachten op een wirwar van kastjes en leidingen. De HiOne lost dit op met een slim modulair ontwerp. De installateur stapelt de batterij- en omvormermodules simpelweg op elkaar.

Het unieke hieraan is dat alle verbindingen intern lopen. Aan de buitenkant zie je dus geen kabels, wat zorgt voor een rustig en 'afgewerkt' beeld. De behuizing voelt niet aan als goedkoop plastic, maar als een solide apparaat dat tegen een stootje kan. Dankzij de IP66-certificering (water- en stofdicht) is het systeem zelfs robuust genoeg om buiten onder een overkapping geplaatst te worden, mocht je binnen ruimte willen besparen.

Klaar voor de moderne grootverbruiker

Dit systeem is specifiek ontworpen om de energiehonger van het moderne, duurzame gezin te stillen. Heb je een warmtepomp, een elektrische auto of een druk huishouden? Dan is de HiOne in zijn element.

De huidige line-up van de HiOne is geoptimaliseerd voor woningen met een 3-fase aansluiting (ondersteuning tot 33,3 A per fase), maar ook 1-fase varianten staan op de planning. Dit maakt het systeem enorm veelzijdig. Waar lichtere systemen vaak moeite hebben om meerdere zware apparaten tegelijk van stroom te voorzien, levert de HiOne onverstoorbaar door. De echte meerwaarde zit in de onafhankelijkheid. Dankzij de 'whole-home backup'-functie kan het systeem bij stroomuitval het hele huis draaiende houden. Dus niet alleen de wifi en de koelkast, maar ook het koken en verwarmen gaan gewoon door.

©Hoymiles / Jeroen Keep

Het brein: AI en dynamische tarieven

Een batterij is tegenwoordig meer dan een opslagvat; het is een slimme handelscomputer. De HiOne wordt aangestuurd door de S-Miles Cloud, een platform dat verder kijkt dan alleen 'vol' of 'leeg'. Met de ingebouwde 'Time-of-Use' modus kan het systeem slim inspelen op energietarieven.

Heb je een dynamisch energiecontract? Dan kan de software automatisch laden als de stroom goedkoop (of zelfs gratis) is en terugleveren of ontladen als de prijzen pieken. Zo verdien je de investering niet alleen terug door eigen gebruik, maar ook door slim te handelen op de energiemarkt. Bovendien leert het systeem jouw verbruikspatronen kennen, zodat er altijd voldoende buffer is voor jouw specifieke situatie.

Geen DIY, maar professionele zekerheid

Het is belangrijk om te benadrukken dat de HiOne geen doe-het-zelfproject is, zoals een eenvoudige balkon-set. Dit is hoogwaardige infrastructuur die naadloos geïntegreerd wordt in je meterkast en woning. Je koopt dit systeem dan ook via een gecertificeerde installateur.

Voor de consument is dat een groot voordeel: je hoeft je niet druk te maken over de techniek. De vakman zorgt dat de zuil op de juiste plek komt te staan, regelt de koppeling met je zonnepanelen en zorgt dat alles veilig draait. Jij bedient het systeem vervolgens simpelweg via de app.

Om deze krachtpatser veilig te houden, is een 5-laags veiligheidssysteem ingebouwd. Dit varieert van speciale drukkleppen en aerogel-isolatie tussen de cellen tot een actieve brandonderdrukkingsmodule die in noodsituaties binnen enkele seconden reageert. Daarnaast wordt de temperatuur op negen punten per cel continu gemonitord.

©Hoymiles / Jeroen Keep

Toekomstmuziek: je auto als batterij

Misschien wel het meest interessante aspect voor EV-rijders is de voorbereiding op V2X (Vehicle-to-Everything). Hoymiles heeft aangekondigd dat er een specifieke V2X-module aankomt voor de HiOne. Hiermee wordt het in de toekomst mogelijk om de enorme accu van je elektrische auto te koppelen aan je thuisbatterij. Je auto fungeert dan als een soort super-accu voor je huis, terwijl de HiOne de regie voert. Daarmee is dit systeem niet alleen een oplossing voor nu, maar ook een voorbereiding op de volgende stap in de energietransitie.

Conclusie

De Hoymiles HiOne is een premium keuze voor huiseigenaren die verder kijken. Het systeem combineert een strak design met de brute kracht die nodig is voor een huis vol warmtepompen en EV's. Door te kiezen voor een professioneel geïnstalleerd systeem met 5-voudige beveiliging en slimme AI-software, haal je niet alleen een batterij in huis, maar een complete energiemanager die klaar is voor de toekomst.

▼ Volgende artikel
Review: High On Life 2 schiet humoristisch scherp, maar technisch mis
© Squanch Games
Huis

Review: High On Life 2 schiet humoristisch scherp, maar technisch mis

High On Life bewees anno 2022 dat een humoristisch schietspel vandaag de dag bestaansrecht heeft. Genoeg bestaansrecht voor een volwaardig vervolg zelfs. High On Life 2 neemt een nog groter nakkie van hetzelfde spul. Verwacht een groter avontuur, meer bizarre vuurgevechten en een lachkick of twee, maar ook regelmatig een inkakker op het technische front.

We nemen het je niet kwalijk als je High On Life 2 niet aan hebt zien komen. Wij ook niet. Het eerste High On Life was succesvol genoeg, maar had ook prima op zichzelf kunnen blijven staan als one off. Des te meer nadat Justin Roiland, de oprichter van Squanch Games en prominent stemacteur in alle daar ontwikkelde games, in 2023 zijn banden met de studio verbrak. Dit kwam nadat Adult Swim - de studio achter Rick and Morty - de banden met hem verbrak wegens aanklachten van huiselijk geweld tegenover Roiland, ondanks dat de zaak werd geseponeerd wegens gebrek aan bewijs.

©Squanch Games

Dat voelt ergens nogal dubbel. Squanch’ eerste titel ‘post-Roiland’ is een vervolg op een game waar zijn stem en stijl onherroepelijk aan zijn verbonden. Het maakt de juiste toon vinden er vast niet makkelijker op. Desalniettemin: ditmaal dus geen Roiland, maar wel een tweede High On Life. Hetzelfde middel, nu op nieuw recept – al merk je dat lang niet altijd.

Doe maar een grammetje van het gebruikelijke

High On Life 2 is een vervolg in de puurste zin van het woord. De game blikt summier terug op het origineel en stort de speler linea recta in eenzelfde soort avontuur. Weer wil een kwaadaardige partij de mensheid tot drugs maken. Aan jouw stilzwijgende mensprotagonist om daar weer een stokje voor te steken. Gewapend met een boel bekende en nieuwe Gatliens – een ras bestaande uit pratende wapens met uiteenlopende persoonlijkheden – trekken we erop uit om ruimtegespuis aan gort te knallen.

Watch on YouTube

Het enige verschil is de kwaadaardige partij in kwestie. Dat blijkt ditmaal geen moordlustig ruimtekartel, maar een groot farmaceutisch bedrijf. Met propaganda en politieke inmenging pogen zij de mensheid te reduceren tot vee, zodat mensen ‘legaal’ tot drugs verpulverd mogen worden. Sommige plotpunten verwijzen vrij letterlijk naar de wandaden van politici en Big Pharma in real life, maar High On Life 2 duikt nooit te diep in de thematiek. Onderaan de streep is het verhaal wederom een excuus om veel grapjes en meta-referenties te maken.

Genoeg te lachen

Laten we wel wezen: je speelt High On Life 2 voornamelijk voor die grapjes. Het eerste deel voelde als een soort interactieve spin-off van Rick and Morty – niet zo gek ook met bedenker Roiland achter het stuur – en deel twee houdt dat gevoel stevig vast. Aan de lopende band stort de game je in rare ruimtescenario’s, met úren aan absurd en grofgebekt stemmenwerk. Het klinkt allemaal ontzettend Justin Roiland-esk, ondanks de afwezigheid van die geestesvader. Roilands stem hoor je nergens meer terug, maar zijn vaste motieven, meta-humor en stamelende toon worden naadloos doorgezet.

©Squanch Games

De rode draad van High On Life 2 houdt je snel 10 à 12 uur bezig. In die tijdsspan vindt de game genoeg momenten om een paar lachjes te winnen. De ene keer doet het dat met geïmproviseerde meta-referenties, de andere keer met onverwachte spelmechanieken, zoals een quiz over belastingontduiking of een verborgen DOS-spel in het hoofdmenu van je ruimtepak. Als je goed gaat op absurdistische cartoonseries, dan ga je ook gewoon weer lekker op High On Life 2.

Sneller, groter, Higher On Life

Maar goed, High On Life 2 moest als vervolgdeel toch minstens de grotere en diversere High On Life worden – en zo geschiedde. Gaandeweg introduceert High On Life 2 niet alleen meer wapens dan voorheen, maar ook een skateboard en een drietal hubwerelden om al skateboardend uit te pluizen. Radical. Jammer genoeg pakt niet elk addendum op de gevestigde formule even sterk uit.

©Squanch Games

De bijna volautomatische skateboardbesturing brengt de vele schietpartijen wat speelse dynamiek, een beetje vergelijkbaar met Sunset Overdrive. Door voortdurend te blijven skaten, veel te grinden en acrobatisch heen en weer te grijphaak-slingeren, ontwijk je veel schoten en zoef je snel van slachtoffer naar slachtoffer. Het voelt uiteindelijk aardig fluïde.

Over het schietwerk gesproken: dat kan er allemaal mee door. High On Life 2 is nog altijd geen kunstige dans à la Doom, maar met het skateboard krijgt de gunplay ironisch genoegtoch iets meer eigen gezicht. De snelle wendbaarheid combineert goed met uitbundige wapens en de mild chaotische shootouts. Bovendien legt het skateboard een bouwsteen voor snelle verplaatsing en platformuitdagingen, die weer vaker van pas komen in de drie grotere hubwerelden.

©Squanch Games

Laten het nou net die hubs zijn die minder overtuigen. Hier vinden we winkels, verzamelobjecten en optionele zijmissies, met daarover een dun gespreid laagje van platformpuzzeltjes en wat komische interacties. Conceptueel leuk bedacht, maar in de praktijk schiet de invulling van de werelden tekort. De overwegend lege hubs komen wat zielloos over en verkenning wordt maar zelden beloond met een leuke zijmissie of memorabele collectible. Zie het als een soort microdosering van een beter doordachte open spelwereld.

Een bad trip, technisch gezien

Squanch Games heeft duidelijk grotere ambities, maar de uitwerking laat vaak te wensen over. Dat wordt echter pas pijnlijk als we het over de techniek achter High On Life 2 hebben. Die vliegt, denkelijk te wijten aan de grotere schaal, met regelmaat vol op zijn bek. Zelden speelde ik een singleplayershooter die zo instabiel was. Op de consoles schijnt dat nog alleszins mee te vallen, maar de pc-versie van High On Life 2 is een zooitje.

©Squanch Games

De instabiliteit is lastig te isoleren. Het zit in alles. Van ontbrekende geluidseffecten en  afgekapte stemopnames tot door de grond clippen en harde crashes. In mijn 25 uur speeltijd is de game zeker tien keer abrupt uitgevallen. De ene keer in een doodnormaal menu, de andere keer tijdens een baasgevecht. Daarbovenop komen nog een handvol soft locks – momenten waarin een missie of specifieke opdracht door een fout plots niet meer te voltooien is.

Wanneer High On Life 2 draaiende blijft, draait de game verre van optimaal. Zelfs met een flinke laag DLSS-upscaling heeft het spel moeite om een stabiele 60 frames per seconde aan te leveren in 1440p, nota bene op een nog relatief beefy RTX 3090 en Ryzen 9 5950X. Toch verandert de gemiddelde schietarena of wat snel skateboardwerk uiteindelijk in een barrage van microstottering. Onder andere Steam en Reddit staan momenteel bol van de klaagzang over de slordige technische staat van de game. Geheel terecht.

©Squanch Games

Stel deze trip nog even uit

De technische mankement voelen extra wrang wanneer je inziet dat High On Life 2 ook niet bepaald een prachtgame is. De kleurrijke, lompe stijl heeft zijn eigen plakkerige charme, maar grafisch gezien is het geen hoogstandje. In de achterhaalde lichteffecten en vaak maar half ingeladen texturen zie je een B-titel van de vorige consolegeneratie terug. Dat past ergens prima bij de banale insteek van het spel, maar laat het dan op zijn minst redelijk draaien. Daarin schiet High On Life 2 gruwelijk tekort, in ieder geval rond de releaseperiode.

Met name door de technische staat is het lastig om High On Life 2 aan te raden. Al ben je nog zo’n liefhebber van het origineel of grove scifihumor in het algemeen; lachen wordt moeilijk als de game elk moment de geest kan geven. Sowieso doet iedereen er daarom goed aan om deze trip uit te stellen, in ieder geval totdat Squanch Games de broodnodige patches uitrolt. De grappen werken immers het beste als ze niet halverwege een zin wegvallen.

High On LIfe 2 is nu verkrijgbaar voor PlayStation 5, Xbox Series-consoles en pc. Op 20 april aanstaande komt de game ook uit op Nintendo Switch 2. Voor deze review is de game op een gedegen pc gespeeld.

Oké
Conclusie

Kijken we even om de technische kreukels heen – ervan uitgaande dat deze spoedig gladgestreken worden – dan is High On Life 2 op zijn minst een waardig vervolgdeel. Squanch Games nam her en der te veel hooi op de vork, maar ergens in die hooi zit ‘gewoon weer’ een dikke tien uur aan geinig ruimteavontuur verscholen. De grotere schaal wasn’t it, Chief, maar tijdens de rit landen er voldoende grapjes om de misplaatste ambities voor lief te nemen.

Plus- en minpunten
  • Vaak genoeg voldoende grappig
  • Skateboard versoepelt de formule
  • Meer variatie in wapens en content
  • Veelal overtuigend stemmenwerk
  • Grotere hubwerelden voelen zielloos
  • Technisch ontzettend slordig (zeker op pc)
  • Grafisch geen hoogstandje