ID.nl logo
Dit is waarom je favoriete Reddit-apps niet meer werken
© deagreez - stock.adobe.com
Huis

Dit is waarom je favoriete Reddit-apps niet meer werken

Het grootste forum op deze planeet, Reddit, voerde pasgeleden een grote verandering door. Hierdoor werken sommige Reddit-apps van derden niet meer. In dit artikel leggen we uit wat er aan de hand is en welke Reddit-apps het nog wel doen.

Na het lezen van dit artikel weet je:

  • welke veranderingen er zijn bij Reddit
  • hoe deze veranderingen apps van derden beïnvloeden
  • welke Reddit-apps ermee ophouden
  • welke Reddit-apps je nog wel kunt gebruiken

Lees ook: Dit is Threads, de Twitter-concurrent van Meta

Wat verandert er bij Reddit?

Het forumplatform Reddit kun je natuurlijk gebruiken in je browser of gewoon via de Reddit-app. Maar veel gebruikers vinden die opties beperkt of lelijk, waardoor ze zweren bij het appaanbod van derde partijen (third parties). Daar komt helaas verandering in nu Reddit grote aanpassingen aankondigde voor het platform. In een uitgebreide post op de officiële website, staat te lezen: “We werken aan het bouwen van een duurzaam, gezond ecosysteem omtrent Redditdata. We blijven nieuwe moderatietools uitbrengen voor native Reddit-apps." Maar daarbij blijft wel een groot probleem onbesproken: bekende en populaire third-party Reddit-apps werken al sinds 1 juli 2023 niet meer. Want het apponderhoud kost voortaan meer geld.

De verandering zorgt er namelijk voor dat advertenties geblokkeerd worden in apps van derden. Advertenties waar Reddit zelf niets aan verdiende, maar de ontwikkelaar van de app wel. Ook moeten ontwikkelaars meer licentiekosten gaan afdragen. En met teruggelopen inkomsten vanuit reclame, zien veel developers zich genoodzaakt om te stoppen met hun apps. Uiteraard moet ook Reddit zelf geld kunnen verdienen om staande te blijven, maar veel ontwikkelaars en gebruikers vinden deze stappen overdreven en onwenselijk.

©Olezzo

Reddit-apponderhoud is te duur voor Apollo

Om het probleem goed te begrijpen duiken we in een voorbeeld. Eén van de populairste Reddit-apps van dit moment is (of eigenlijk: was) Apollo. Dat is een app die volgens de maker zo’n zeven miljard verzoeken op maandbasis doet bij Reddit. Een getal om trots op te zijn, want daar schuilt een enorme hoeveelheid gebruikers achter. Maar die zeven miljard verzoeken kosten de ontwikkelaar wel 1,7 miljoen dollar per maand. Reken je dat door, dan kom je uit op een bedrag van twintig miljoen dollar op jaarbasis en dat zijn alleen de kosten die de persoon achter Apollo betaalt aan de verzoeken. Daar komen dus nog ontwikkelingskosten en dergelijke bij.

Reddit rekent twaalfduizend dollar voor vijftig miljoen verzoeken. Dat is volgens de Apollo-ontwikkelaar een zeer hoog bedrag, waar zelfs betalende gebruikers niet tegenop kunnen. Christian Selig, de man achter de app, maakt een snel rekensommetje. De gemiddelde, betalende, Apollogebruiker doet 344 verzoeken per dag. Dat zou 2,50 dollar per maand kosten. Dat is meer dan het dubbele dan wat Selig vraagt voor het abonnement dat hij aanbiedt. Dat zou dus betekenen dat hij elke maand geld moet toeleggen en dat is niet de bedoeling.

Fanatieke commenter op Reddit?

Shop voor de beste toetsenborden

Waar betalen de ontwikkelaars precies voor? We noemen in dit artikel licentiekosten, maar eigenlijk gaat het om het gebruik van een API. Dat staat voor application programming interface: gereedschap voor ontwikkelaars. Via een API krijgen derde partijen toegang tot de data van een website, zoals in dit geval Reddit. Daardoor kunnen third-party apps alle fora en posts presenteren via hun eigen interface, alsof het officiële producten zijn. Het gebruik van de API heeft altijd geld gekost, maar de prijzen waren eerst veel lager. Sinds 1 juli zijn die flink verhoogd. Ter vergelijking: afbeeldingensite Imgur vraagt 166 dollar voor vijftig miljoen verzoeken.

Reddit-apps houden ermee op

De Apollo-app is slechts een voorbeeld, maar wel een die tekenend is voor de situatie. Een andere app waar veel gebruikers dankbaar gebruik van maakten, is BaconReader. Wanneer je die app momenteel opent, dan word je begroet met de melding dat de app niet meer werkt door de veranderde voorwaarden voor het gebruik van de Reddit-API. De makers willen iedereen bedanken voor twaalf mooie jaren. Datzelfde geldt voor de app Sync for Reddit. Heel veel gebruikers zijn daardoor teleurgesteld door de wijzigingen bij Reddit.

Nsfw-content mag niet meer

Naast de hogere kosten en het blokkeren van advertenties, krijgen third-party Reddit-apps met nog een wijziging te maken. Ze kunnen geen nsfw-content (not safe for work) meer tonen. Nsfw heeft meestal betrekking tot seksueel getint materiaal. Reddit is geen pornowebsite, maar er staat wel genoeg seksueel getint materiaal op. Dit heeft overigens niets te maken met normen en waarden, maar lijkt – wederom – puur om geld te gaan. Want de officiële Reddit-app biedt nog steeds toegang tot de nsfw-content en subreddits (fora), en verdient daarbij aan reclame.

Welke apps leggen het loodje? Mocht je je afvragen welke apps er nog meer de brui aan geven, dan is het goed om te weten dat dat onder meer Reddit is Fun (RIF) en Boost for Reddit. Zijn dat apps die jij gebruikt? Dan is het zoeken naar een alternatief of jezelf overgeven aan de officiële applicatie.

©Vasilenko Dmitriy

Reddit-apps die wel blijven

Gelukkig is niet alle hoop verloren, want een aantal third-party alternatieven blijft stug doorgaan. Zo heeft de app Relay for Reddit een abonnementsmodel aangekondigd. De ontwikkelaar laat weten te mikken op het laagst mogelijke prijspunt voor de gebruikers. Maar dat blijft wel afhankelijk van de grillen van Reddit. Now for Reddit wil in de toekomst eveneens abonnementen aanbieden, maar wanneer is nog onbekend. De abonnementen zijn bedoeld om de kosten van het API-gebruik op te vangen.

Extra scherm om Reddit-posts op te lezen?

Shop voor tablets!

Hieronder vind je een lijstje met third-party apps die je (op het moment van schrijven) nog kunt gebruiken. In veel gevallen moet je daar wel voor betalen of rekening houden met een abonnement in de toekomst. Betaal je nu (nog) niet, dan is de app volledig gratis en kom je dus ook geen advertenties tegen. Dat is wel heel vervelend voor de ontwikkelaars (we kunnen ons voorstellen dat je de makers wil steunen voor hun harde werk), maar een fijne bijkomstigheid voor fervente gebruikers. Zo kun je in alle rust door de content scrollen.

Android-apps:
Infinity for Reddit
Fatbird for Reddit
Relay for Reddit
Joey for Reddit
RedReader
Redited

iOS-apps:
Narwhal for Reddit
Readder for Reddit
Multitab for Reddit
Comet for Reddit
Nano for Reddit (voor Apple Watch)

©Vaksmanv

Redditcommunity protesteert

Als reactie op de veranderingen gingen veel subreddits voor 48 uur of langer in protest op zwart. Daarmee wilden de gebruikersgemeenschappen hun ongenoegen uiten tegenover Reddit. Een ander middel dat ingezet werd is dat populaire subreddits opeens pornografisch materiaal toelieten, terwijl dat normaal niet de bedoeling is. Aangezien adverteerders hun handen niet willen branden aan dat soort content, kan Reddit geen advertenties bij dat soort posts en fora plaatsen. Dat resulteert in een dip in omzet en inkomsten, waardoor het bedrijf dus minder verdient.

Waarom Reddit de plannen toch doorzet, is simpel: het gaat uiteindelijk om geld, en dan vooral in het kader van kunstmatige intelligentie. Google en OpenAI, het bedrijf achter ChatGPT, gebruiken Reddit voor het trainen van hun chatbots (Google lanceerde dit jaar nog Bard, bijvoorbeeld). In een interview met de New York Times laat de Reddit-ceo weten: "De grote hoeveelheid Redditdata is dus enorm waardevol. En we zouden die data niet voor niets aan de grootste bedrijven op aarde hoeven weggeven." Daar zijn kleine partijen en gebruikers nu dus helaas wel de dupe van.

Ook interessant: WhatsApp-kanalen: dit kun je daarmee!

▼ Volgende artikel
Wanneer is een tv écht te groot voor je woonkamer?
Huis

Wanneer is een tv écht te groot voor je woonkamer?

Iedereen droomt weleens van een thuisbioscoop, maar groter is niet altijd beter. Een te groot scherm kan bijvoorbeeld zorgen voor vermoeide ogen of korrelig beeld. Ontdek hoe zaken als kijkafstand, de resolutie en de kijkhoek bepalen of een televisie daadwerkelijk in je woonkamer past.

In de felverlichte showroom van de elektronicawinkel lijkt die enorme 75-inch televisie waanzinnig indrukwekkend, maar eenmaal aan de muur in een doorsnee Nederlandse doorzonwoning kan zo'n gapend zwart vlak de ruimte volledig domineren. Veel consumenten denken onterecht dat een groter scherm automatisch garant staat voor een betere kijkervaring, ongeacht de afmetingen van de kamer. Toch is er een harde technische grens waarbij groot verandert in té groot, met hoofdpijn en onscherp beeld als direct gevolg. In dit artikel leer je precies hoe je die grens bepaalt en de ideale televisie kiest.

De kern van het probleem: resolutie en blikveld

Het probleem van een te grote tv is niet alleen esthetisch, maar vooral fysiologisch en technisch. Het draait allemaal om de verhouding tussen de resolutie (het aantal beeldpunten) en je blikveld. Zelfs bij moderne 4K-televisies zijn de pixels niet oneindig klein. Als je een enorm scherm neemt en daar te dicht op zit, trek je het beeld als het ware uit elkaar. Hierdoor verliest het beeld zijn scherpte en samenhang; je hersenen moeten harder werken om de losse informatie tot één geheel te smeden.

Een veelgehoorde misvatting is dat je simpelweg went aan elk formaat. Hoewel de eerste shock van een groot scherm inderdaad verdwijnt, blijft de fysieke belasting overeind. Als een scherm meer dan 40 graden van je horizontale blikveld inneemt, kun je niet meer het hele plaatje in één oogopslag zien. Je ogen moeten dan constant van links naar rechts scannen om de actie te volgen, vergelijkbaar met het kijken naar een tenniswedstrijd vanaf de eerste rij. Dat zorgt voor vermoeide ogen en kan op den duur zelfs leiden tot misselijkheid, ook wel 'cybersickness' genoemd.

©Gorodenkoff

Wanneer werkt een groot formaat wél goed?

Er zijn specifieke scenario's waarin een wandvullend scherm niet alleen kan, maar zelfs de voorkeur heeft. Dat geldt vooral als je de televisie primair gebruikt voor hoogwaardige content. Denk hierbij aan films op 4K Blu-ray of streamingdiensten die uitzenden in de hoogste bitrate, en uiteraard gaming op moderne consoles. In deze gevallen is de bronkwaliteit zo hoog dat je dichterbij kunt zitten zonder fouten in het beeld te zien.

Daarnaast werkt een groot formaat goed als de kijkafstand het toelaat. In moderne woningen met een open plattegrond of een loft-indeling staat de bank vaak wat verder van de muur. Als je kijkafstand meer dan 3 meter is, valt een 55-inch televisie al snel in het niet en moet je turen om details te zien. Een 65-inch of groter model herstelt in dat geval de balans en zorgt voor die gewenste bioscoopervaring, waarbij het scherm groot genoeg is om je onder te dompelen zonder dat je individuele pixels ziet.

Wanneer werkt dit níet goed?

De nadelen van een te grote tv worden pijnlijk duidelijk bij 'gewoon' tv-kijken. Veel lineaire televisieprogramma's, zoals het journaal, talkshows of sportuitzendingen via de kabel, worden niet in 4K uitgezonden, maar in Full HD of zelfs nog lager. Een enorme tv vergroot dat signaal genadeloos uit. Op een te groot scherm zie je dan plotseling ruis, compressieblokjes en onscherpe randen die op een kleiner scherm onzichtbaar zouden blijven. Het beeld oogt daardoor onrustig en rommelig.

Ook in de fysieke ruimte kan het tegenvallen. Een tv die uit staat is een groot, zwart en reflecterend vlak. In een compacte woonkamer zuigt een te groot scherm alle aandacht naar zich toe, zelfs als hij uitstaat. Zoiets verstoort de balans in je interieur en kan de kamer kleiner laten aanvoelen dan hij eigenlijk is. Daarnaast is de plaatsing van sfeerverlichting vaak lastiger; een gigantisch scherm blokkeert lichtinval of reflecteert lampen op een storende manier.

©RDVector

Als je té dicht op je televisie zit, kun je de kleurenleds van elkaar onderscheiden.

Dealbreakers: hier ligt de grens

Er zijn een paar harde grenzen die aangeven dat je beter een maatje kleiner kunt kiezen. Als je een van de onderstaande punten herkent, is dat een duidelijk signaal.

Je moet je hoofd fysiek draaien

Als je tijdens het kijken naar een film ondertiteling leest en daardoor de actie boven in het scherm mist, of als je je nek daadwerkelijk moet draaien om van de linker- naar de rechterhoek te kijken, is het scherm te groot voor je kijkafstand. Je verliest het overzicht.

De tv past fysiek niet op het meubel

Dit klinkt misschien logisch, maar wordt vaak genegeerd. Als de pootjes van de tv net aan op de rand van je tv-meubel balanceren, of als het scherm breder is dan het meubel zelf, oogt dat niet alleen goedkoop, het is ook onveilig. Een scherm dat buiten de kaders van het meubel steekt, is enorm kwetsbaar voor (om)stoten.

Je ziet pixels of rastervorming

Ga op je favoriete plek op de bank zitten. Zie je bij normaal HD-beeld een soort hordeur-effect of individuele blokjes? Dan zit je te dichtbij voor dat specifieke formaat. Dat is geen kwestie van wennen; het is een mismatch tussen resolutie, inch-maat en kijkafstand.

Wat betekent dit voor jouw situatie?

Om te bepalen of een tv past, moet je de rolmaat erbij pakken en even kritisch naar je eigen kijkgedrag kijken. De algemene vuistregel voor 4K-televisies is: meet de afstand van je ogen tot het scherm in centimeters en deel dat door 1,2 tot 1,5. De uitkomst is de ideale schermdiagonaal.

Zit je bijvoorbeeld op 2,5 meter (250 cm) van je scherm? Dan kom je uit op een schermdiagonaal tussen de 166 cm (65 inch) en 208 cm (82 inch). Maar let op: dat geldt alleen voor pure 4K-content. Kijk je veel normale televisie (praatprogramma's, nieuws)? Hanteer dan factor 2. Bij 250 cm afstand kijkt een scherm van 125 cm diagonaal (ongeveer 50 inch) dan vaak prettiger en rustiger. Ben je een fanatieke gamer of filmfanaat? Dan kun je de grens opzoeken. Ben je een casual kijker? Kies dan veilig voor een formaatje kleiner.

©BS | ID.nl

In het kort

Een televisie is te groot wanneer het beeld onscherp oogt of wanneer je fysiek je hoofd moet draaien om alles te kunnen volgen. Hoewel een groot scherm indrukwekkend lijkt, vergroot het bij standaard televisie-uitzendingen ook alle beeldfouten uit. De ideale grootte is een balans tussen kijkafstand en de kwaliteit van wat je kijkt. Meet daarom altijd de afstand tussen bank en muur, en wees realistisch over je kijkgedrag. Zo voorkom je hoofdpijn en blijft tv-kijken ontspannend.

▼ Volgende artikel
Microsofts Xbox Developer Direct heeft de code gekraakt
Huis

Microsofts Xbox Developer Direct heeft de code gekraakt

Het is ergens in 2025 als Fable voor het eerst, een soort van, getoond wordt. Beelden volgen elkaar in rap tempo op. We zien de dame die de hoofdrol lijkt te spelen, geen HUD en vooral heel veel mooie filmpjes. Daarna begint het wild speculeren, de klachten over het hoofdpersonage, de vraagtekens over de gameplay. Gelukkig was daar gister de Xbox Developer Direct, waar Microsoft eens te meer bewees de code gekraakt te hebben.

Vóór de pandemie, toen de Electronic Entertainment Expo (E3) nog bestond en online showcases, Directs en State of Plays nog niet echt een ding waren, wisten gameboeren hun spellen prima te verkopen. Ontwikkelaars verschenen op het podium tijdens liveshows, praatten over hun games, speelden live een demo (wat net zo vaak goed als faliekant misging) en dergelijke presentaties werden afgewisseld met teasers, hypetrailers en (nog verder terug) zelfs weleens grafieken en verkoopcijfers. Hoe anders is de wereld anno nu.

Watch on YouTube

Trailers vol trailers

Klaar zitten voor The Game Awards, een gemiddelde Direct, Showcase of Summer Game Fest is leuk, maar niet hetzelfde als ‘toen’. Want de formule is inmiddels bekend. Een half uur, een uurtje, een paar uur lang wordt er de ene na de andere trailer op je hersenen afgevuurd. Wat is ‘reclame’ en wat niet? Geen idee. Standaard zijn de animegames die elkaar zo rap opvolgen dat de gemiddelde kijker niet eens meer weet waar de ene game begint en de ander ophoudt. Meestal zit er een klapper aan het begin, waarna het grote wachten op de klapper aan het einde begint.

Vraag iemand een week later wat ie gezien heeft, en meer dan de helft van de getoonde games is waarschijnlijk uit het geheugen verdwenen.  En al die flarden van beelden zonder fatsoenlijke uitleg leiden vaker wel dan niet tot hetzelfde als die ene soort van trailer van Fable: speculaties, wild geroep en vraagtekens. Het komt de online discussie rondom games niet ten goede.

©Playground Games

Hoe anders was de inmiddels traditionele Xbox Developer Direct. Langer dan een uur, voor maar vier games. Die games kregen zodoende alle tijd, net als de ontwikkelaars. Gameplaybeelden zijn niet aan te slepen, verscheidene modi worden uitgebreid besproken en zelfs de kleinste details krijgen meer dan genoeg ademruimte. Zo horen we tijdens de Forza Horizon 6-presentatie dat het nummer van je eigen hangar (78) gekozen is omdat de game zich afspeelt in Japan, en die cijfers daar een positieve lading hebben. Fijn om te horen hoe scherp het oog voor detail van een ontwikkelaar is. Dat zegt iets over het project. En het is ook iets wat je never nooit in een hypetrailer van anderhalve minuut langs had zien komen.

Trailers vol trailers

En dus zit ik gisteravond te genieten. Niet eens per se van de games, want ze vallen net niet in mijn straatje. Forza Horizon 6 vind ik héél indrukwekkend en de game zal ongetwijfeld miljoenen spelers perfect bedienen, maar ik ben niet zo van het racen. Game Freak - de makers van Pokémon die eindelijk hun vleugels uitslaan met graphics uit dit decennium - komen met Beast of Reincarnation. Het ziet er oké uit. Double Fine vindt in mij ook geen fan en een multiplayer-pottenbakgame (Kiln) is niet iets wat hoog op mijn lijstje stond. Zelfs afsluiter Fable wist me met z’n levenssimulaties ook niet te overtuigen. Maar, nogmaals, wat heb ik genoten. Van ontwikkelaars die ruim de tijd kregen. Van de games, die van alle kanten belicht werden. Van de antwoorden die we kregen.

©Playground Games

Want wat ik nou precies van die games vond, is niet eens zo heel belangrijk. Veel belangrijker is dat iedereen dit keer in ieder geval een uitgebreid beeld kreeg van wat deze games nu precies worden. Een Xbox Developer Direct creëert geen valse hype. Van die vier getoonde games, weten we nu eigenlijk alles wat we redelijkerwijs moeten weten. Zoals bijvoorbeeld dat Fable een character creation-modus heeft, om maar iets te noemen. En plots zie je de discussies rondom de games gaan om… de inhoud. En niet op wilde speculaties rondom hoofdpersonages die helemaal niet vast blijken te staan. Love it.