ID.nl logo
Pictogrammen en Dock aanpassen in macOS
© Reshift Digital
Huis

Pictogrammen en Dock aanpassen in macOS

Standaard beschikt macOS voor de meeste mensen van huis uit over prima zichtbare bureaubladpictogrammen, met een even leesbare omschrijving. Maar als je ze net wat te groot of te klein vindt, dan is aanpassen zo geregeld. Ook de pictogrammen in het Dock kun je aanpassen.

Of je bureaublad qua inhoud goed of slecht bruikbaar is, hangt onder meer af van persoonlijke smaak. En de kwaliteit van je ogen. Wat voor wellicht een meerderheid een prima bruikbare instelling is qua grootte van pictogrammen en bijschriften is voor de ander misschien minder prettig. Vanzelfsprekend heeft Apple goed nagedacht over dit soort zaken en een bruikbaar gemiddelde gekozen dat voor het grootste deel van de gebruikers prima in orde is. Maar behoort u niet tot die 'gemiddelde gebruiker', dan is er niks aan de hand. Aanpassen van pictogramgrootte en de schikking daarvan op het bureaublad is geen enkel probleem. Klik om te beginnen met de rechter muisknop (Control-klikken mag ook) op een leeg stukje bureaublad. Wil je de grootte van de bureaubladpictogrammen en bijbehorende tekst aanpassen, dan klik je in het geopende contextmenu op Toon weergaveopties. In het nu geopende langwerpige venstertje kunnen zowel de grootte van de pictogrammen op het bureaublad als de omschrijvende tekst daarvan eenvoudig worden aangepast. Onthoud daarbij wel even je standaardinstellingen. Op een 4K-scherm van een iMac hebben de pictogrammen bijvoorbeeld een resolutie van 64 x 64 en een tekstgrootte van 12. Voor de liefhebbers is het ook mogelijk om de omschrijving van pictogrammen niet onder, maar rechts van een pictogram te plaatsen.

©CIDimport

Uitlijnen

Standaard worden de bureaubladpictogrammen ook uitgelijnd op een (onzichtbaar) raster. De rastergrootte is in het aanpassingsvenstertje eveneens regelen middels de schuifregelaar onder Rasterafstand. Maak de afstanden zeker niet te klein, want dan ontstaat al heel snel een onoverzichtelijk geheel. Staan je pictogrammen ietwat chaotisch verdeeld over je bureaublad, dan klik je rechts (of weer die Control-klik) op een leeg stukje bureaublad. Kies in het geopende contextmenu op Ruim op en er ontstaat orde in chaos. Eventueel is het mogelijk om de pictogrammen ook op diverse criteria te sorteren. Klik daarvoor niet 'direct' op Ruim op, maar op een van de opties die je onder Ruim op één regel lager vindt.

Dock

De pictogramgrootte van items in het Dock is eveneens aanpasbaar. Om dat te realiseren klik je in de menubalk op het appeltje en daarna op Systeemvoorkeuren. Klik dan in het geopende venster op Dock en pas de grootte aan met de daarvoor bestemde regelaar. Aardig is het om de optie Vergroting in te schakelen middels het daarvoor bestemde selectievakje. Als je nu je muis over het Dock beweegt worden pictogrammen ter hoogte van de muiscursor uitvergroot. Zo klik je nooit meer mis, mocht je daar ooit last van gehad hebben. Eventueel kan je ook het dock automatisch laten verbergen door de optie Toon/Verberg automatisch aan te zetten. Het dock schuift dan weg als je het niet gebruikt. Om het weer op te roepen beweeg je de muis naar de rand van het scherm waar het dock normaliter staat.

▼ Volgende artikel
De Highlander-reboot komt er aan: check de eerste foto's
Huis

De Highlander-reboot komt er aan: check de eerste foto's

Er wordt al enige tijd gewerkt aan een nieuwe Highlander-film. Hoofdrolspeler Henry Cavill heeft nu de eerste foto's gedeeld van de aankomende reboot.

Op social media deelde Cavill, die de hoofdrol gaat spelen in de nieuwe Highlander, de eerste twee foto's. Het zijn sfeervolle shots - eentje met een kleurrijke achtergrond en de andere in een gotische omgeving - met Cavill zelf in het middelpunt.

"Een fijne eerste blik op Highlander!", zo schrijft Cavill, die bekend is van zijn rollen in Superman en The Witcher. "Het is een flinke reis voor mij geweest, waar ik alles over vertel wanneer de tijd rijp is, maar het is een speciaal moment nu ik dit kan delen. Hopelijk genieten jullie ervan."

View post on Instagram
 

Productieproblemen

De nieuwe Highlander-film werd al vele jaren geleden aangekondigd, maar sinds 2008 kwam de film maar niet van de grond. Ook kwam er uiteindelijk flinke vertraging in de opnames. Tijdens de opnames raakte Cavill namelijk gewond, en moesten deze uitgesteld worden.

Verder bestaat de cast uit grote namen als Russell Crowe, Dave Bautista, Karen Gillan, marisa Abela, Jeremy Irons en Djimon Hounsou. De regie is in handen van Chad Stahelski, bekend van de John Wick-franchise. Het is niet bekend wanneer de film precies in de bioscoop zal draaien.

Over de Highlander-franchise

De eerste Highlander-film verscheen in 1986 en combineert fantasy met actie. De franchise draait om Connor MacLeod, een Schotse 'Highlander' die onsterfelijk is. Alleen door onthoofd te worden kunnen Highlanders sterven, en de bedoeling is dat er maar één Highlander op aarde overblijft.

Nieuw op ID: het complete plaatje

Misschien valt het je op dat er vanaf nu ook berichten over games, films en series op onze site verschijnen. Dat is een bewuste stap. Wij geloven dat technologie niet stopt bij hardware; het gaat uiteindelijk om wat je ermee beleeft. Daarom combineren we onze expertise in tech nu met het laatste nieuws over entertainment. Dat doen we met de gezichten die mensen kennen van Power Unlimited, dé experts op het gebied van gaming en streaming. Zo helpen we je niet alleen aan de beste tv, smartphone of laptop, maar vertellen we je ook direct wat je erop moet kijken of spelen. Je vindt hier dus voortaan de ideale mix van hardware én content.

▼ Volgende artikel
Google's Project Genie genereert 3D-gamewerelden met AI
Huis

Google's Project Genie genereert 3D-gamewerelden met AI

Google heeft een nieuwe versie van zijn AI-model Project Genie uitgebracht in de Verenigde Staten, waarmee spelers driedimensionale spelwerelden voor games kunnen genereren.

Project Genie is deze week uitgekomen voor AI Ultra-abonnees (dat 250 dollar per maand kost) in de Verenigde Staten. Hiervoor was Project Genie alleen nog maar voor een selecte groep te gebruiken. Het is niet bekend wanneer de tool in Nederland beschikbaar komt.

Zo werkt Project Genie

Project Genie combineert diverse AI-tools, zoals AI-chatprogramma Gemini en de videotool Nano Banana Pro, om complete, interactieve spelwerelden te creëren. Spelers bepalen eerst het perspectief dat het personage in de spelwereld gebruikt en de manier waarop men interactie kan hebben met de spelwereld. Vervolgens kan men in realtime de spelwereld verkennen en wordt meer van de wereld automatisch gegenereerd. Daarbij kan men het uiterlijk van personages of de spelwereld aanpassen door zelf foto's te uploaden, bijvoorbeeld van mensen die men kent.

De tool is nog niet in staat om complete games te creëren. Er zitten namelijk diverse limieten aan Project Genie. Zo kan er maar zestig seconden gegenereerd worden en is er een maximum van 24 frames per seconde en een resolutie van 720p. Dat is niet afdoende om projecten als serieuze concurrentie van games te laten bestaan. In die zin is het meer een 'proof of concept' en moet het tonen hoe de toekomst van game-ontwikkeling er in combinatie met het gebruik van AI uit kan zien.

Watch on YouTube

AI in combinatie met games

Generatieve AI wordt sowieso steeds vaker ingezet bij game-ontwikkeling, bijvoorbeeld bij het creëren van artwork, in-game assets of het creëren van stemmen. Steeds meer bedrijven zetten AI in bij de dagelijkse werkzaamheden die komen kijken bij game-ontwikkeling.

Dit zorgt echter ook voor veel controverse, omdat veel gamers hier principieel tegen zijn. Zij zien liever dat games geheel door mensen worden ontwikkeld. Daarbij is werk van AI in principe gebaseerd op werk van anderen, aangezien het daar van leert. Dat zorgt er voor dat veel gamers een afkeer hebben van het gebruik van AI bij game-ontwikkeling. Wanneer gamers ontdekken dat AI is ingezet bij het maken van games, worden deze spellen dan ook vaak hevig bekritiseerd, bijvoorbeeld via gebruikersrecensies op online gamewinkels.

Hieronder zijn enkele voorbeelden te zijn van beelden die met Project Genie zijn gecreëerd, waaronder projecten die wel erg op games van andere bedrijven lijken.

View post on X
View post on X
View post on X
View post on X
Nieuw op ID: het complete plaatje

Misschien valt het je op dat er vanaf nu ook berichten over games, films en series op onze site verschijnen. Dat is een bewuste stap. Wij geloven dat technologie niet stopt bij hardware; het gaat uiteindelijk om wat je ermee beleeft. Daarom combineren we onze expertise in tech nu met het laatste nieuws over entertainment. Dat doen we met de gezichten die mensen kennen van Power Unlimited, dé experts op het gebied van gaming en streaming. Zo helpen we je niet alleen aan de beste tv, smartphone of laptop, maar vertellen we je ook direct wat je erop moet kijken of spelen. Je vindt hier dus voortaan de ideale mix van hardware én content.