ID.nl logo
Pictogrammen en Dock aanpassen in macOS
© Reshift Digital
Huis

Pictogrammen en Dock aanpassen in macOS

Standaard beschikt macOS voor de meeste mensen van huis uit over prima zichtbare bureaubladpictogrammen, met een even leesbare omschrijving. Maar als je ze net wat te groot of te klein vindt, dan is aanpassen zo geregeld. Ook de pictogrammen in het Dock kun je aanpassen.

Of je bureaublad qua inhoud goed of slecht bruikbaar is, hangt onder meer af van persoonlijke smaak. En de kwaliteit van je ogen. Wat voor wellicht een meerderheid een prima bruikbare instelling is qua grootte van pictogrammen en bijschriften is voor de ander misschien minder prettig. Vanzelfsprekend heeft Apple goed nagedacht over dit soort zaken en een bruikbaar gemiddelde gekozen dat voor het grootste deel van de gebruikers prima in orde is. Maar behoort u niet tot die 'gemiddelde gebruiker', dan is er niks aan de hand. Aanpassen van pictogramgrootte en de schikking daarvan op het bureaublad is geen enkel probleem. Klik om te beginnen met de rechter muisknop (Control-klikken mag ook) op een leeg stukje bureaublad. Wil je de grootte van de bureaubladpictogrammen en bijbehorende tekst aanpassen, dan klik je in het geopende contextmenu op Toon weergaveopties. In het nu geopende langwerpige venstertje kunnen zowel de grootte van de pictogrammen op het bureaublad als de omschrijvende tekst daarvan eenvoudig worden aangepast. Onthoud daarbij wel even je standaardinstellingen. Op een 4K-scherm van een iMac hebben de pictogrammen bijvoorbeeld een resolutie van 64 x 64 en een tekstgrootte van 12. Voor de liefhebbers is het ook mogelijk om de omschrijving van pictogrammen niet onder, maar rechts van een pictogram te plaatsen.

©CIDimport

Uitlijnen

Standaard worden de bureaubladpictogrammen ook uitgelijnd op een (onzichtbaar) raster. De rastergrootte is in het aanpassingsvenstertje eveneens regelen middels de schuifregelaar onder Rasterafstand. Maak de afstanden zeker niet te klein, want dan ontstaat al heel snel een onoverzichtelijk geheel. Staan je pictogrammen ietwat chaotisch verdeeld over je bureaublad, dan klik je rechts (of weer die Control-klik) op een leeg stukje bureaublad. Kies in het geopende contextmenu op Ruim op en er ontstaat orde in chaos. Eventueel is het mogelijk om de pictogrammen ook op diverse criteria te sorteren. Klik daarvoor niet 'direct' op Ruim op, maar op een van de opties die je onder Ruim op één regel lager vindt.

Dock

De pictogramgrootte van items in het Dock is eveneens aanpasbaar. Om dat te realiseren klik je in de menubalk op het appeltje en daarna op Systeemvoorkeuren. Klik dan in het geopende venster op Dock en pas de grootte aan met de daarvoor bestemde regelaar. Aardig is het om de optie Vergroting in te schakelen middels het daarvoor bestemde selectievakje. Als je nu je muis over het Dock beweegt worden pictogrammen ter hoogte van de muiscursor uitvergroot. Zo klik je nooit meer mis, mocht je daar ooit last van gehad hebben. Eventueel kan je ook het dock automatisch laten verbergen door de optie Toon/Verberg automatisch aan te zetten. Het dock schuift dan weg als je het niet gebruikt. Om het weer op te roepen beweeg je de muis naar de rand van het scherm waar het dock normaliter staat.

▼ Volgende artikel
Ontslagen bij Ubisoft Toronto, Splinter Cell-remake nog wel in ontwikkeling
Huis

Ontslagen bij Ubisoft Toronto, Splinter Cell-remake nog wel in ontwikkeling

Ubisoft heeft bevestigd dat er ongeveer veertig werknemers van diens studio in Toronto, Canada worden ontslagen. Wel benadrukt het bedrijf dat de Splinter Cell-remake nog altijd in ontwikkeling is.

De veertig ontslagen werknemers beslaan ongeveer acht procent van de complete Ubisoft Toronto-studio. Dat is een van de grotere Ubisoft-studio's. "Dit besluit is niet lichtzinnig gemaakt en zegt niets over het talent, de motivatie en bijdrage van de individuen", zo stelde een woordvoerder.

Ubisoft Toronto heeft odner andere Far Cry 6, Splinter Cell: Blacklist en Watch Dogs Legion ontwikkeld. Ook werkt het al geruime tijd aan een remake van Splinter Cell. Ubisoft heeft benadrukt dat die remake in ontwikkeling blijft bij de studio.

Remake van Splinter Cell

In 2021 werd de remake van de klassieke stealthgame Splinter Cell aangekondigd. Sindsdien is er maar mondjesmaat informatie over de game naar buiten gekomen. Kort na de aankondiging werd gemeld dat het verhaal wordt herschreven voor een moderner publiek.

Eind vorig jaar bleek dat David Grivel terugkeerde naar Ubisoft Toronto om aan het spel te werken. Hij nam de regie van de remake oorspronkelijk op zich, maar vertrok in 2022. Inmiddels is hij dus weer terug op het oude nest en werkt hij weer aan het spel.

Watch on YouTube

Reorganisatie van Ubisoft

Afgelopen januari kondigde de Franse uitgever en ontwikkelaar Ubisoft al een grootschalige reorganisatie van het bedrijf aan, waarbij ook zes games werden geannuleerd - waaronder de remake van Prince of Persia: The Sands of Time.

Ubisoft noemde de reorganisatie een "grote organisatorische, operationele en portfolio-reset". Daarbij wil het bedrijf nog meer letten op de kwaliteit die het uitgeeft. Ubisofts nieuwe model gaat zich richten op verschillende 'creatieve huizen' die zich elk met andere soorten games bezighouden. Een daarvan is Vantage Studios, de vorig jaar met Tencent opgerichte dochteronderneming waar Assassin's Creed, Far Cry en Rainbow Six nu onder vallen.

Ubisoft heeft daarnaast aangekondigd dat het thuiswerken niet meer toelaat en dat alle werknemers worden geacht om fulltime op kantoor aanwezig te zijn. Wel krijgen werknemers een "een jaarlijkse toelage bestaande uit thuiswerkdagen". Twee studio's van Ubisoft sloten daarnaast hun deuren: de studio's in Halifax en Stockholm. Gedurende de volgende twee jaren wil het bedrijf nog eens 200 miljoen euro besparen.

Ubisoft heeft de laatste jaren wisselend succes met zijn games. Zo viel de verkoop van het miljoenenproject Star Wars Outlaws tegen. Zover bekend is het begin vorig jaar uitgekomen Assassin's Creed Shadows wel een verkoopsucces.

▼ Volgende artikel
De eerste volledige Toy Story 5-trailer is gearriveerd
Huis

De eerste volledige Toy Story 5-trailer is gearriveerd

Na een korte teaser vorig najaar is deze week de eerste volledige trailer van de aankomende animatiefilm Toy Story 5 uitgebracht.

In het vijfde deel van de uiterst succesvolle Pixar-animatiefilmreeks maakt het levende speelgoed kennis met de Lilypad. Dat is een tablet waar alle aandacht naar uit gaat en dus een bedreiging vormt voor het speelgoed.

Met dat concept speelt de film slim in op de hedendaagse tijd. Tablets en smartphones zijn immers niet meer weg te denken uit de hedendaagse maatschappij, ook onder de jeugd. Lilypad luistert zelfs altijd mee, een duidelijke referentie naar de vrees dat onze smartphones ook alles wat we doen vastleggen.

Woody, Buzz en het andere speelgoed dat we nog kennen uit de vorige vier Toy Story-films zal er in ieder geval een stokje voor proberen te steken. Hoe dat afloopt, is vanaf 19 juni in de Amerikaanse bioscopen. Vaak is de Nederlandse premièredatum een dagje eerder op donderdag - in dit geval 18 juni - en waarschijnlijk geldt dat ook voor Toy Story 5.

Watch on YouTube