ID.nl logo
Huis

Alle geruchten en feiten over de nieuwe iPhone 8

In september 2017 bestaat de iPhone 10 jaar. Reden genoeg voor Apple om een grote update van zijn paradepaardje uit te brengen. En de geruchten zijn niet mals: een thuisknop onder het glazen scherm, een OLED-display en het hoogste prijskaartje ooit. Hier vind je alle geruchten, nieuwtjes en feiten over de vermeende iPhone 8 bij elkaar.

1. iPhone X, iPhone 8 of iPhone Edition?

Zelden zijn we zo verbaasd geweest over de naam van de nieuwe iPhone. Al maanden schrijven we over de iPhone 8, maar het lijkt erop dat de nieuwe iPhone helemaal niet zo gaat heten. Sommige bronnen hebben het over de iPhone Edition, andere over de iPhone X. Het is vreemd om te zeggen als het over de naam van de nieuwe iPhone gaat, maar we weten het gewoon niet. Ook wel eens leuk!

De kogel lijkt inmiddels echt door de kerk: volgens goed ingelichte bronnen wordt het inderdaad de iPhone X.

2. Gezichtsscanner

Volgens Bloomberg werkt Apple aan een nieuwe techniek om je iPhone te ontgrendelen met behulp van gezichtsherkenning. De gezichtsscanner zou dezelfde functionaliteit hebben als Touch ID, waardoor gebruikers er niet alleen mee kunnen inloggen, maar ook betalingen kunnen uitvoeren en gebruik kunnen maken van Apple Pay.

Volgens ingewijden wordt er een nieuwe 3D-sensor op de telefoon geplaatst die een gezicht kan scannen. Ook zou het mogelijk zijn om oogbewegingen te registreren. In de praktijk heeft een gezichtsscanner veel meer zogenaamde datapunten nodig dan bijvoorbeeld een vingerafdrukscanner. Hierdoor is een gezichtsscanner ook veiliger dan Touch ID, waar ook nog wel een probleempje mee is.

©PXimport

Apple zal niet de eerste fabrikant zijn die gezichtsherkenning in zijn apparaten bouwt. De laatste smartphones van Samsung zijn ook al uitgerust met irisscanners waarmee gebruikers hun telefoon kunnen ontgrendelen, en ook bijvoorbeeld de LG Q6 beschikt over de techniek. Waar gebruikers de irisscanner van de Galaxy S8 nog voor de gek konden houden met behulp van een foto, zal de gezichtsherkenner van Apple ook diepte kunnen zien, waardoor het systeem niet gevoelig zal zijn voor platte foto’s.

3. Drie modellen

Onderzoeksbureau KGI Research maakte vorig jaar al bekend dat Apple in 2017 drie modellen op de markt zal brengen. Naast twee gewone opvolgers van de iPhone 7 en iPhone 7 Plus, die vermoedelijk de iPhone 8 en 8 Plus gaan heten, zal Apple ook een model uitbrengen met een groter scherm. Die zou dan iPhone X of iPhone Edition gedoopt worden. Dit model krijgt een 5,8-inch OLED-scherm in dezelfde behuizing als de reguliere 4,7-inch iPhone. De beweringen van KGI Research werden afgelopen jaar steeds geloofwaardiger, doordat de schermranden van de iPad Pro dit jaar ook een stuk dunner zijn geworden.

©PXimport

Over de opslagcapaciteit van de nieuwe modellen lopen de geruchten sterk uiteen. De nieuwe iPhone zou slechts twee opties krijgen: een instapmodel met 64GB en een variant met 256GB aan opslagcapaciteit. Met een beetje geluk maken de reguliere upgrade-toestellen, die waarschijnlijk de naam iPhone 7s en iPhone 7 Plus zullen dragen, ook de sprong naar 64GB voor het instapmodel.

Alle modellen krijgen een Lightning-poort en waarschijnlijk geen koptelefooningang. Wel zouden de nieuwe iPhones worden geleverd met een adapter voor usb-c, waarmee de iPhone sneller kan worden opgeladen.

©PXimport

Wistron, een belangrijke producent voor Apple, klapte eerder dit jaar al uit de school door aan te geven dat de nieuwe modellen waterdicht zullen zijn en draadloos kunnen opladen. Of deze functies voor alle modellen gelden of alleen de nieuwe iPhone 8, is nog onduidelijk.

4. OLED

De nieuwe iPhone 8 krijgt een OLED-scherm dat de hele voorkant van het toestel zal beslaan. Hierdoor zal de thuisknop worden vervangen met een virtuele thuisknop, al is de kans klein dat deze een vingerafdrukscanner zal bevatten. Ondanks het feit dat Qualcomm onlangs een vingerafdrukscanner voor onder een smartphonescherm heeft ontwikkeld, zou het voor fabrikanten te kort dag zijn om het nu al in toestellen te verwerken.

5. Werkgeheugen

De OLED-iPhone krijgt waarschijnlijk 3GB aan werkgeheugen, evenals het andere grotere toestel met twee camera’s. De reguliere opvolger met één camera krijgt 2GB aan werkgeheugen. Dit ontkracht een eerder gerucht dat alle nieuwe toestellen van een dual-camera systeem zouden worden voorzien. Apple zal in 2017 geen smartphone op de markt brengen met 4GB aan werkgeheugen.

©PXimport

6. Waterdicht? En draadloos opladen?

Iets minder bevestigde geruchten zijn er natuurlijk ook. Een ervan doet al jaren hardnekkig de ronde: de nieuwe iPhone (en ook zijn voorgangers) zou waterdicht zijn. Tot nu toe waren de voorspellingen steeds foutief, maar het gerucht is opnieuw de wereld ingeholpen door een bedrijf dat in het productieproces zit. Misschien is het dit keer dus wel zo...

Nog zo'n gerucht dat al een tijdje rondzingt: de mogelijkheid tot draadloos opladen. Wij zien het deze generatie nog niet gebeuren, maar er zijn wel bronnen het een mogelijkheid noemen. Even afwachten nog, dus.

Hoe dichter we bij de aankondiging komen, hoe heviger de geruchten rond draadloos opladen worden. Daarvoor moet je wel de officiële Apple-laders gaan gebruiken: de veelgebruikte en breed ondersteunde Qi-technologie laat Apple vrolijk links liggen.

7. Prijs en beschikbaarheid

Volgens KGI Research zou Apple de productie voor de eerste voorraad iPhones met een LCD-scherm rond augustus/september afronden, terwijl de OLED-iPhones pas rond oktober/november worden afgerond. Even leek het erop dat de nieuwe iPhone een maand of twee vertraging op zou lopen, juist vanwege het OLED-scherm. Liefhebbers kunnen hun hart ophalen: alle toestellen worden gewoon tegelijkertijd uitgebracht. Wel kan het zijn dat het high-end model eerder is uitverkocht vanwege een beperkte oplage.

Naar verwachting worden de nieuwe iPhones op 12 september aangekondigd. Het basismodel zou 999 dollar gaan kosten, de duurdere modellen zouden richting de 1200 euro gaan, en de europrijs dus nog iets hoger. En dan is er nog dat andere probleem: wil je er eentje bestellen, dan moet je er snel bij zijn. Apple komt namelijk niet om in de OLED-schermen. Snel bestellen, dus...

8. Augmented reality

Apple heeft de module met de dubbele camera op de achterkant van de nieuwe iPhone een kwartslag gedraaid. In de landschapsmodus leidt dat ertoe dat AR-mogelijkheden een stuk beter tot hun recht komen. Dat Tim Cook van AR houdt is al veel langer bekend, en met ARKit heeft Apple al een platform voor ontwikkelaars op dat gebied. Het is dus een kwestie van tijd voor een nieuwe generatie iPhones het ook daadwerkelijk krijgt ingebouwd.

▼ Volgende artikel
Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard
Huis

Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard

Het Zuid-Koreaanse zou een shooter gebaseerd op Starcraft in ontwikkeling hebben voor IP-eigenaar Blizzard.

Dat claimt The Korean Economic Daily. Een team binnen Nexon dat gespecialiseerd is in shooters zou zich op dit moment volledig richten op de nog onaangekondigde game. De ontwikkeling zou nog niet lang geleden zijn gestart, en dus zou de shooter nog lang op zich laten wachten.

Verdere details zijn er nog niet, behalve dat Choi Jun-ho ook bij het project betrokken zou zijn. Hij maakte eerder de populaire Shinppu-mapmod voor Starcraft.

Starcraft

Er gaan al langer geruchten over een shooter gebaseerd op Starcraft. Vorig jaar meldde Bloomberg-journalist Jason Schreier al in zijn boek 'Play Nice: The Rise, Fall and Future of Blizzard Entertainment' dat Blizzard aan een shooter zou werken. Volgens Schreier is de shooter van Nexon echter niet gerelateerd aan de shooter van Blizzard - het zouden om twee afzonderlijke projecten gaan.

De Starcraft-reeks bestaat uit real-time strategygames. De eerste verscheen in 1998, en een vervolg kwam in 2010 uit. Blizzard heeft al vaker geprobeerd shooters gebaseerd op de Starcraft-franchise te maken, maar die werden vooralsnog altijd geannuleerd.

Mogelijke onthulling op Blizzcon

Voor het eerst in enkele jaren organiseert Blizzard op 12 en 13 december de Amerikaanse beurs Blizzcon, waar alles rondom de uitgever wordt gevierd. Het is mogelijk dat één van de hierboven genoemde shooters daar wordt onthuld.

▼ Volgende artikel
Review: Mario Tennis Fever is een leuke set
Huis

Review: Mario Tennis Fever is een leuke set

Je vraagt je bij elke Mario-sportgame toch weer af: bereikt het de highs van die oeroude Game Boy-games van Camelot, zoals Mario Tennis en Mario Golf)? Het antwoord is, wat mij betreft, steevast  ‘nee’. Maar tussen ‘perfect’ en ‘niet perfect’ zit nog altijd een breed spectrum aan kwaliteit. En Fever? Die nestelt zich moeiteloos aan de betere kant van dat spectrum.

De drie toernooien die deze game rijk is, daar ben je een uurtje zoet mee. Waarschijnlijk zonder een set te verliezen. De Adventure Mode? Een paar uurtjes meer dan dat, en hoewel ook die nergens uitdagend wordt vertelt het wel een vermakelijk verhaal over Mario en Luigi die als baby’s hun tennis-skills moeten oppoetsen vanwege… bijzondere redenen.

Er zijn ook drie Challenge Towers met allerlei unieke uitdagingen die eventjes vermaken. In mix-up vinden we tennis, maar dan met regels en omstandigheden die alleen het Mushroom Kingdom kan bieden, en dat was het wel zo’n beetje. Wie Mario Tennis Fever alleen speelt is een weekend zoet en heeft zich prima vermaakt. Maar sportgames zijn er, natuurlijk, om je competitieve aard los te laten op vrienden, familie, kroost of online uitdagers.

Leuk

Daarom wil ik het ook niet al te uitgebreid over die singleplayermodi hebben. Ja, Nintendo heeft z’n best gedaan. Ja, er is weinig aan te merken op de minigames en kleine tussenscènes die de Tennis Academy te bieden heeft en de ontwikkelaars verdienen het dat het hier even aangestipt wordt. Nooit sla je stijl achterover van briljante ideeën of concepten, en er wordt geen druppeltje zweet gemorst van de spanning. Maar ‘leuk’ is eigenlijk een perfect, allesomvattend begrip om deze kant van de game te omschrijven.

De echte graadmeter echter, is de kern van de gameplay. Hoe speelt het? Hoe diep gaat het? Hoeveel personages, gekke rackets en super-power-mega-skillmoves zijn er in dit pakketje gepropt en hoe verhouden die zich tot elkaar? Na mening middag ballen overslaan of in dubbelspel terugslaan met mijn zoontje van 9, zijn we eruit: Mario Tennis Fever heeft ontzettend lekkere gameplay.

Content is king

Content is in de eerste instantie de name of the game. Er zitten bijna veertig personages in de game, meer dan een dozijn verschillende banen en de hoofdattractie is de aanwezigheid van tientallen Fever-rackets, die elk hun eigen unieke skill met zich meebrengen. De bananentros die Donkey Kong een ‘racket’ noemt strooit bananen over de baan, met het vulkaanracket plopt er een (je raadt het nooit) vulkaan op uit de baan en het Thwomb-racket zorgt ervoor dat het iconische stenen blok uit de Mario-serie plots uit de lucht valt – hopelijk op een tegenstander. Een zogeheten Fever-shot is verder ook geen hogere wiskunde. Om de zoveel tijd is je metertje vol en ram je dat ding over de baan heen.

Extra fijn is dat het gros van dit alles vrij te spelen is waar je maar wil. Laat je de singleplayermodi links liggen en speel je gewoon wat potjes tegen elkaar? Geen probleem, om de zoveel potten krijg je een nieuw racket, personage, of kleurtjes voor je favoriete tennissers.  

Watch on YouTube

Plak er een voldoende op

Enfin, tot zover de uitleg en alles wat hier te vinden is. Leuk spelletje, plak er een voldoende op en klaar, toch? Nou nee, want hoewel alles hierboven zijn eigen rol speelt, zijn het de diepere lagen daaronder die Mario Tennis  Fever tot grotere hoogten dan ‘plak er even een voldoende op’ stuwen. Al die personages? Die beschikken over hun eigen stats en eigenaardigheden. Wario laadt z’n powershots razendsnel op, Bowser Jr. legt veel meer precisie in z’n topspincurve dan anderen en Shy Guy slaat zijn topspins zonder gehinderd te worden door zijn positie op de baan.

En die banen? Die hebben elk hun eigen ondergrond, waar ballen anders op stuiteren en doorschieten, terwijl spelers zelf ook sneller of minder snel zijn, gebaseerd op het gras of het hardcourt waar ze op spelen. Die Fever-rackets? Oprecht allemaal een andere smaak. Ook daar merk dat extra stukje diepgang waar een wat luiere Mario-sportgame niet aan zou denken: wanneer je een Fever-shot terugslaat vóórdat op jouw zijde van het net landt, kun je met een stuit op de helft van de tegenstander zomaar eens het bijbehorende effect teruggeven. Prettig vervelend als je denkt die koter een modderplas op zijn helft te bezorgen, om ‘m vervolgens zelf om je oren te krijgen als hij de bal vakkundig over je heen lobt en ‘ie alsnog op jouw achterveld terecht komt. Een (modder)koekje van eigen deeg noemen ze dat geloof ik.

Mario Tennis Fever

Slide
Slide
Slide
Slide

Geen Lego, wel Duplo

Al die extra aandachtspuntjes en omstandigheden zijn ook nog eens gebouwd op een fundering van onkreukbare basisgameplay. Topspins, slices, curveballen, lobs en powershots: alles wat je van een tennisgame mag verwachten zit erin. De grote maar is alleen: het gebeurt allemaal zonder de nuance van een échte topgame. Vergelijk het een beetje met Lego en Duplo. Zelfde principe, zelfde soort blokken, maar iets vets bouwen met Lego hit net even anders dan iets vets bouwen met die grote Duplo-blokken. Zo verhoudt deze game zich ook tot de toppers uit het tennisgenre, zoals Virtua Tennis en Topspin. Is veelgevraagd, ik weet het, maar het is wel het verschil tussen goed of geweldig. En Mario Tennis Fever eindigt in het eerste kamp.

Is mijn zoontje naar school, dan heb ik namelijk geen enkele reden om Mario Tennis Fever verder te spelen. Zoals gezegd is al die singleplayercontent niet meer dan ‘even leuk’. En computergestuurde tegenstanders geven zelfs op het hoogste niveau nooit écht tegengas. Bovendien zijn de personages net te groot voor deze banen om het volgende niveau van verfijning te bereiken. Top, zo’n lob. Maar vanwege de dus relatief kleine banen blijft het geen zekerheidje dat je iemand ermee verschalkt die tegen het net aan staat. Aanzienlijke kans dat ie gewoon op tijd de achterlijn haalt, als ie ook maar een klein beetje inzicht heeft. Het zorgt ervoor dat Mario Tennis Fever een absoluut geslaagde game is, met heerlijke multiplayer. Maar wie de eindeloze diepgang en speeluren van, bijvoorbeeld, een Mario Kart World hier zoekt, staat sneller dan gewenst buitenspel. Oh wacht, verkeerd sport…

Mario Tennis Fever is vanaf 11 februari beschikbaar voor Nintendo Switch 2.

Goed
Conclusie

Mario Tennis Fever barst van de content. De vele personages, banen en rackets geven unieke, diepere lagen aan de gameplay en multiplayerpotjes gaan met grote glimlach en een berg vertier gespeeld worden. Jammer voor de wat volwassenere spelers dat die volgende laag diepgang nét niet geraakt wordt. Daarvoor is het singleplayeraanbod niet genoeg, de tegenstanders niet uitdagend genoeg en ontbreekt er hier en daar net wat finesse. Maar ga zo door, Nintendo. Mario Tennis Fever zit namelijk wél in de richting van die tijdloze Camelot-klassiekers waar we zo naar hunkeren.

Plus- en minpunten
  • Flinke hoeveelheid content en modi
  • Sterke basisgameplay
  • Uiteenlopende Fever-rackets
  • Nog altijd sterke multiplayer
  • Daagt je nooit écht uit
  • Diepgang niet eindeloos