ID.nl logo
10 dingen die je kunt doen met duct tape
© Ascannio - stock.adobe.com
Huis

10 dingen die je kunt doen met duct tape

Duct tape (dus niet duck tape) is de plakvariant van het Zwitserse zakmes. Het is onmisbaar voor elke doe-het-zelver, klusser en knutselaar. In dit artikel geven we je 10 handige, leuke en bijzondere toepassingen met duct tape (én we leggen je uit hoe je er zelfs een portemonnee mee kunt maken!)

Wat kun je allemaal met ducttape? We gaan repareren, klussen, nemen het mee op vakantie, gebruiken als alternatief voor de EHBO-doos, creatief bezig zijn, kabels wegwerken …

Lees ook: Wondermiddel: ook hier kun je WD-40 voor gebruiken!


Duct tape werd uitgevonden tijdens de Tweede Wereldoorlog. Het idee ervoor was afkomstig van Vesta Stoudt, een medewerkster bij een fabriek die munitiekisten produceerde voor het Amerikaanse leger. De kisten werden afgesloten met dunne papieren tape dat gemakkelijk scheurde. Stoudt, moeder van twee zonen in het leger, bedacht dat een waterdichte tape daarvoor veel geschikter zou zijn. Ze schreef een brief aan president Roosevelt, die haar idee doorgaf aan de War Production Board. Het bedrijf Johnson & Johnson kreeg de opdracht om de nieuwe tape te maken. Na de oorlog ontdekten mensen er allerlei andere gebruiksmogelijkheden voor, waaronder het afdichten van luchtkanalen. Daar komt de naam duct tape vandaan: een duct is in het Engels een buis of pijp waar vloeistoffen of gassen doorheen gaan, zoals bijvoorbeeld een luchtkanaal (air duct).

Gebruik duct tape bijvoorbeeld voor:

1. Snelle reparaties in en om huis

Duct tape is een uitkomst voor noodreparaties. Een lekkende waterleiding kan voor veel ellende zorgen. In zo'n situatie wikkel je gewoon wat duct tape rond het kapotte stuk om het lek te stoppen. Het is geen permanente oplossing, maar het kan je wel tijd geven om een loodgieter te bellen. Ook onmisbaar wanneer je een gaatje in een tuinslang wilt fixen of een gat in een ruit wilt afdichten totdat de glaszetter komt.

©OttoPles - stock.adobe.com

2. Antislip-handgrepen

Gereedschappen kunnen soms uit je hand glijden, vooral als je zweet. Een simpele oplossing is om duct tape rond de handgrepen van je gereedschap te wikkelen. Dit zorgt voor een antislip-grip. Kan jij weer lekker verder klussen!

3. Kampeer-uitrusting

Gaatje in je opblaasbed? Scheur in je tent? Zorg dat je altijd een rol duct tape bij je hebt, zodat je je vakantie niet hoeft af te breken als er iets kapotgaat.

4. Noodverband

Een snijwond kan bloeden en het kan even duren voordat je een verband of pleisters kunt vinden. In zo'n situatie kan duct tape dienen als een tijdelijk verband om de bloeding te stoppen. Zorg er wel voor dat je de wond zo snel mogelijk goed schoonmaakt en verzorgt.

5. Versieringen ophangen

Tijdens feestdagen of bij verjaardagen wil je misschien slingers, ballonnen of andere versiering ophangen. Spijkertje in de muur slaan? Welnee: duct tape is sterk genoeg om de meeste lichte decoraties aan de muur of aan het plafond vast te maken zonder dat ze vallen. Houd er wel rekening mee dat je de duct tape na afloop heel voorzichtig lostrekt, om beschadiging aan je muur of plafond te voorkomen. Blijven er lijmresten over, dan kun je die verwijderen met een oplosmiddel zoals Goo Gone of WD-40. Test het oplosmiddel wel eerst op een onopvallende plekje, om te controleren of het het oppervlak niet beschadigt.

6. Kabels ordenen en vastmaken

Met alle elektronica in huis kan het snel een wirwar van kabels worden. Je kunt duct tape gebruiken om kabels bij elkaar en georganiseerd te houden. Gebruik de tape ook om labels te maken zodat je verschillende kabels (televisie, decoder, computer) makkelijk en snel van elkaar kunt onderscheiden. Daarnaast kun je duct tape ook gebruiken om de kabels weg te werken langs de muur en ze daar vast te zetten. Een kabelhouder maken kan ook: vouw een stuk duct-tape dubbel en snijd er vervolgens een gleuf in waar je de kabel doorheen kunt steken.

7. Kapotte schoen repareren

Als je een gat in je schoen hebt of als de zool loskomt, kan duct tape een snelle oplossing bieden. Wikkel de tape gewoon rond het beschadigde deel en je kunt weer verder (lopen naar de schoenmaker)!

©balashark - stock.adobe.com

8. Bescherming tegen insecten

Niets is vervelender dan insecten die via gaten en scheuren in je horren naar binnen komen. Met Duct tape kan je deze gaten en scheuren snel en effectief afdichten. Plak een stukje over het kapotte stuk heen en je kunt weer genieten van een insectenvrije omgeving.

Lees ook: Over horren en horrornachten: in 5 stappen van die ellendige muggen in huis af

9. Stickers!

Duct tape is er in allerlei kleuren en patronen, wat het ideaal maakt om je eigen stickers te maken. Knip vormen uit de tape, plak ze op papier en je hebt je eigen gepersonaliseerde stickers. Dit is een leuke activiteit voor kinderen en het helpt ook om hun creativiteit te stimuleren.

10. Splinters verwijderen

Het verwijderen van een splinter kan pijnlijk zijn, maar met duct tape wordt het een stuk eenvoudiger. Plak een stukje duct tape over de splinter, laat het een paar minuten zitten en trek het dan voorzichtig weg. De splinter zou aan de tape moeten blijven plakken en zonder al te veel pijn verwijderd moeten worden.

Welke soorten duct tape zijn er allemaal?

Standaard

Dit is de meest voorkomende soort. Het is meestal grijs van kleur en wordt gebruikt voor allerlei toepassingen, waaronder het repareren van lekken, het bundelen van voorwerpen en het maken van tijdelijke reparaties.

Outdoor

Waterdicht en UV-bestendig, waardoor het ideaal is voor gebruik buitenshuis.

Transparant

Ideaal is voor toepassingen waarbij je niet wilt dat de tape zichtbaar is.

Gekleurd

Voor decoratieve doeleinden, zoals het personaliseren van schoolbenodigdheden of het maken van kunstwerken.

Dubbelzijdig

Met een kleeflaag aan beide zijden, waardoor het ideaal is om voorwerpen aan elkaar te bevestigen.

Isolerend

Deze soort duct tape is ontworpen om te isoleren tegen hitte, kou en elektriciteit. Het wordt vaak gebruikt in HVAC-systemen (De afkorting staat voor Heating, Ventilation and Air Conditioning).

Industrieel

Ontworpen voor zwaardere toepassingen. Het is meestal sterker en duurzamer dan standaard duct tape.

Stof

Niet gemaakt van kunststof, maar van echte stof. Het is flexibeler en kan gemakkelijker worden gescheurd dan andere soorten ducttape.

©Maksims_Liene | fotoduets - stock.adobe.com

Plak je eigen portemonnee

Duct tape is niet alleen handig, maar ook heel geschikt voor allerlei creatieve projecten. Je kunt er alles mee maken: van sieraden en tassen tot kledingstukken en portemonnees tot tassen en kleding. Het enige wat je nodig hebt is een beetje verbeeldingskracht. Met onderstaand stappenplan maak je in een paar minuten zelf een portemonnee van duct tape.

Materialen: Duct tape | Schaar | Liniaal

Stap 1:
- Knip twee stroken duct tape van 20 cm lang af. Plak deze stroken op elkaar, waarbij de plakzijden tegen elkaar aan liggen.
- Herhaal deze stap totdat je acht van deze dubbelzijdige stroken hebt.

Stap 2:
- Leg vier van de dubbelzijdige stroken naast elkaar en plak ze aan elkaar met een strook duct tape. Dit wordt de ene helft van je portemonnee.
- Doe hetzelfde met de overige vier dubbelzijdige stroken. Dit wordt de andere helft van je portemonnee.

Stap 3:
Plak de twee helften aan elkaar met een strook duct tape langs de drie zijden, waarbij je de bovenkant openlaat. Dit vormt het grote vak van je portemonnee, Het geld moet er tenslotte wel in (en uit) kunnen!

Stap 4:
- Maak de creditcardvakjes door kleinere stukken duct tape op elkaar te plakken en deze aan de binnenkant van de portemonnee te plakken.
- Voeg zo nodig meer vakjes of versieringen toe.

Je ziet: duct tape = top tape!

Of je nu een snelle reparatie nodig hebt, een doe-het-zelf project wilt starten of gewoon iets wilt ophangen: duct tape is verdraaide handig om in huis te hebben!z

P.S. We zeiden aan het begin van dit artikel dat duck tape niet de juiste benaming is. Maar het wordt zo vaak gebruikt, dat er inmiddels wel een merk Duck Tape is! 🦆

▼ Volgende artikel
Wanneer is een tv écht te groot voor je woonkamer?
Huis

Wanneer is een tv écht te groot voor je woonkamer?

Iedereen droomt weleens van een thuisbioscoop, maar groter is niet altijd beter. Een te groot scherm kan bijvoorbeeld zorgen voor vermoeide ogen of korrelig beeld. Ontdek hoe zaken als kijkafstand, de resolutie en de kijkhoek bepalen of een televisie daadwerkelijk in je woonkamer past.

In de felverlichte showroom van de elektronicawinkel lijkt die enorme 75-inch televisie waanzinnig indrukwekkend, maar eenmaal aan de muur in een doorsnee Nederlandse doorzonwoning kan zo'n gapend zwart vlak de ruimte volledig domineren. Veel consumenten denken onterecht dat een groter scherm automatisch garant staat voor een betere kijkervaring, ongeacht de afmetingen van de kamer. Toch is er een harde technische grens waarbij groot verandert in té groot, met hoofdpijn en onscherp beeld als direct gevolg. In dit artikel leer je precies hoe je die grens bepaalt en de ideale televisie kiest.

De kern van het probleem: resolutie en blikveld

Het probleem van een te grote tv is niet alleen esthetisch, maar vooral fysiologisch en technisch. Het draait allemaal om de verhouding tussen de resolutie (het aantal beeldpunten) en je blikveld. Zelfs bij moderne 4K-televisies zijn de pixels niet oneindig klein. Als je een enorm scherm neemt en daar te dicht op zit, trek je het beeld als het ware uit elkaar. Hierdoor verliest het beeld zijn scherpte en samenhang; je hersenen moeten harder werken om de losse informatie tot één geheel te smeden.

Een veelgehoorde misvatting is dat je simpelweg went aan elk formaat. Hoewel de eerste shock van een groot scherm inderdaad verdwijnt, blijft de fysieke belasting overeind. Als een scherm meer dan 40 graden van je horizontale blikveld inneemt, kun je niet meer het hele plaatje in één oogopslag zien. Je ogen moeten dan constant van links naar rechts scannen om de actie te volgen, vergelijkbaar met het kijken naar een tenniswedstrijd vanaf de eerste rij. Dat zorgt voor vermoeide ogen en kan op den duur zelfs leiden tot misselijkheid, ook wel 'cybersickness' genoemd.

©Gorodenkoff

Wanneer werkt een groot formaat wél goed?

Er zijn specifieke scenario's waarin een wandvullend scherm niet alleen kan, maar zelfs de voorkeur heeft. Dat geldt vooral als je de televisie primair gebruikt voor hoogwaardige content. Denk hierbij aan films op 4K Blu-ray of streamingdiensten die uitzenden in de hoogste bitrate, en uiteraard gaming op moderne consoles. In deze gevallen is de bronkwaliteit zo hoog dat je dichterbij kunt zitten zonder fouten in het beeld te zien.

Daarnaast werkt een groot formaat goed als de kijkafstand het toelaat. In moderne woningen met een open plattegrond of een loft-indeling staat de bank vaak wat verder van de muur. Als je kijkafstand meer dan 3 meter is, valt een 55-inch televisie al snel in het niet en moet je turen om details te zien. Een 65-inch of groter model herstelt in dat geval de balans en zorgt voor die gewenste bioscoopervaring, waarbij het scherm groot genoeg is om je onder te dompelen zonder dat je individuele pixels ziet.

Wanneer werkt dit níet goed?

De nadelen van een te grote tv worden pijnlijk duidelijk bij 'gewoon' tv-kijken. Veel lineaire televisieprogramma's, zoals het journaal, talkshows of sportuitzendingen via de kabel, worden niet in 4K uitgezonden, maar in Full HD of zelfs nog lager. Een enorme tv vergroot dat signaal genadeloos uit. Op een te groot scherm zie je dan plotseling ruis, compressieblokjes en onscherpe randen die op een kleiner scherm onzichtbaar zouden blijven. Het beeld oogt daardoor onrustig en rommelig.

Ook in de fysieke ruimte kan het tegenvallen. Een tv die uit staat is een groot, zwart en reflecterend vlak. In een compacte woonkamer zuigt een te groot scherm alle aandacht naar zich toe, zelfs als hij uitstaat. Zoiets verstoort de balans in je interieur en kan de kamer kleiner laten aanvoelen dan hij eigenlijk is. Daarnaast is de plaatsing van sfeerverlichting vaak lastiger; een gigantisch scherm blokkeert lichtinval of reflecteert lampen op een storende manier.

©RDVector

Als je té dicht op je televisie zit, kun je de kleurenleds van elkaar onderscheiden.

Dealbreakers: hier ligt de grens

Er zijn een paar harde grenzen die aangeven dat je beter een maatje kleiner kunt kiezen. Als je een van de onderstaande punten herkent, is dat een duidelijk signaal.

Je moet je hoofd fysiek draaien

Als je tijdens het kijken naar een film ondertiteling leest en daardoor de actie boven in het scherm mist, of als je je nek daadwerkelijk moet draaien om van de linker- naar de rechterhoek te kijken, is het scherm te groot voor je kijkafstand. Je verliest het overzicht.

De tv past fysiek niet op het meubel

Dit klinkt misschien logisch, maar wordt vaak genegeerd. Als de pootjes van de tv net aan op de rand van je tv-meubel balanceren, of als het scherm breder is dan het meubel zelf, oogt dat niet alleen goedkoop, het is ook onveilig. Een scherm dat buiten de kaders van het meubel steekt, is enorm kwetsbaar voor (om)stoten.

Je ziet pixels of rastervorming

Ga op je favoriete plek op de bank zitten. Zie je bij normaal HD-beeld een soort hordeur-effect of individuele blokjes? Dan zit je te dichtbij voor dat specifieke formaat. Dat is geen kwestie van wennen; het is een mismatch tussen resolutie, inch-maat en kijkafstand.

Wat betekent dit voor jouw situatie?

Om te bepalen of een tv past, moet je de rolmaat erbij pakken en even kritisch naar je eigen kijkgedrag kijken. De algemene vuistregel voor 4K-televisies is: meet de afstand van je ogen tot het scherm in centimeters en deel dat door 1,2 tot 1,5. De uitkomst is de ideale schermdiagonaal.

Zit je bijvoorbeeld op 2,5 meter (250 cm) van je scherm? Dan kom je uit op een schermdiagonaal tussen de 166 cm (65 inch) en 208 cm (82 inch). Maar let op: dat geldt alleen voor pure 4K-content. Kijk je veel normale televisie (praatprogramma's, nieuws)? Hanteer dan factor 2. Bij 250 cm afstand kijkt een scherm van 125 cm diagonaal (ongeveer 50 inch) dan vaak prettiger en rustiger. Ben je een fanatieke gamer of filmfanaat? Dan kun je de grens opzoeken. Ben je een casual kijker? Kies dan veilig voor een formaatje kleiner.

©BS | ID.nl

In het kort

Een televisie is te groot wanneer het beeld onscherp oogt of wanneer je fysiek je hoofd moet draaien om alles te kunnen volgen. Hoewel een groot scherm indrukwekkend lijkt, vergroot het bij standaard televisie-uitzendingen ook alle beeldfouten uit. De ideale grootte is een balans tussen kijkafstand en de kwaliteit van wat je kijkt. Meet daarom altijd de afstand tussen bank en muur, en wees realistisch over je kijkgedrag. Zo voorkom je hoofdpijn en blijft tv-kijken ontspannend.

▼ Volgende artikel
Microsofts Xbox Developer Direct heeft de code gekraakt
Huis

Microsofts Xbox Developer Direct heeft de code gekraakt

Het is ergens in 2025 als Fable voor het eerst, een soort van, getoond wordt. Beelden volgen elkaar in rap tempo op. We zien de dame die de hoofdrol lijkt te spelen, geen HUD en vooral heel veel mooie filmpjes. Daarna begint het wild speculeren, de klachten over het hoofdpersonage, de vraagtekens over de gameplay. Gelukkig was daar gister de Xbox Developer Direct, waar Microsoft eens te meer bewees de code gekraakt te hebben.

Vóór de pandemie, toen de Electronic Entertainment Expo (E3) nog bestond en online showcases, Directs en State of Plays nog niet echt een ding waren, wisten gameboeren hun spellen prima te verkopen. Ontwikkelaars verschenen op het podium tijdens liveshows, praatten over hun games, speelden live een demo (wat net zo vaak goed als faliekant misging) en dergelijke presentaties werden afgewisseld met teasers, hypetrailers en (nog verder terug) zelfs weleens grafieken en verkoopcijfers. Hoe anders is de wereld anno nu.

Watch on YouTube

Trailers vol trailers

Klaar zitten voor The Game Awards, een gemiddelde Direct, Showcase of Summer Game Fest is leuk, maar niet hetzelfde als ‘toen’. Want de formule is inmiddels bekend. Een half uur, een uurtje, een paar uur lang wordt er de ene na de andere trailer op je hersenen afgevuurd. Wat is ‘reclame’ en wat niet? Geen idee. Standaard zijn de animegames die elkaar zo rap opvolgen dat de gemiddelde kijker niet eens meer weet waar de ene game begint en de ander ophoudt. Meestal zit er een klapper aan het begin, waarna het grote wachten op de klapper aan het einde begint.

Vraag iemand een week later wat ie gezien heeft, en meer dan de helft van de getoonde games is waarschijnlijk uit het geheugen verdwenen.  En al die flarden van beelden zonder fatsoenlijke uitleg leiden vaker wel dan niet tot hetzelfde als die ene soort van trailer van Fable: speculaties, wild geroep en vraagtekens. Het komt de online discussie rondom games niet ten goede.

©Playground Games

Hoe anders was de inmiddels traditionele Xbox Developer Direct. Langer dan een uur, voor maar vier games. Die games kregen zodoende alle tijd, net als de ontwikkelaars. Gameplaybeelden zijn niet aan te slepen, verscheidene modi worden uitgebreid besproken en zelfs de kleinste details krijgen meer dan genoeg ademruimte. Zo horen we tijdens de Forza Horizon 6-presentatie dat het nummer van je eigen hangar (78) gekozen is omdat de game zich afspeelt in Japan, en die cijfers daar een positieve lading hebben. Fijn om te horen hoe scherp het oog voor detail van een ontwikkelaar is. Dat zegt iets over het project. En het is ook iets wat je never nooit in een hypetrailer van anderhalve minuut langs had zien komen.

Trailers vol trailers

En dus zit ik gisteravond te genieten. Niet eens per se van de games, want ze vallen net niet in mijn straatje. Forza Horizon 6 vind ik héél indrukwekkend en de game zal ongetwijfeld miljoenen spelers perfect bedienen, maar ik ben niet zo van het racen. Game Freak - de makers van Pokémon die eindelijk hun vleugels uitslaan met graphics uit dit decennium - komen met Beast of Reincarnation. Het ziet er oké uit. Double Fine vindt in mij ook geen fan en een multiplayer-pottenbakgame (Kiln) is niet iets wat hoog op mijn lijstje stond. Zelfs afsluiter Fable wist me met z’n levenssimulaties ook niet te overtuigen. Maar, nogmaals, wat heb ik genoten. Van ontwikkelaars die ruim de tijd kregen. Van de games, die van alle kanten belicht werden. Van de antwoorden die we kregen.

©Playground Games

Want wat ik nou precies van die games vond, is niet eens zo heel belangrijk. Veel belangrijker is dat iedereen dit keer in ieder geval een uitgebreid beeld kreeg van wat deze games nu precies worden. Een Xbox Developer Direct creëert geen valse hype. Van die vier getoonde games, weten we nu eigenlijk alles wat we redelijkerwijs moeten weten. Zoals bijvoorbeeld dat Fable een character creation-modus heeft, om maar iets te noemen. En plots zie je de discussies rondom de games gaan om… de inhoud. En niet op wilde speculaties rondom hoofdpersonages die helemaal niet vast blijken te staan. Love it.