ID.nl logo
TP-Link Tapo RV30 Plus: een superslimme robotstofzuiger
© TP-Link
Huis

TP-Link Tapo RV30 Plus: een superslimme robotstofzuiger

Stofzuigen staat hoog op de lijstjes van vervelendste klusjes in het huishouden. Het duurt altijd langer dan je denkt, en bovendien maakt het herrie. Robotstofzuigers bieden uitkomst, en de Tapo RV30 Plus, stofzuiger en dweil in één, is een van de slimste van allemaal. We nemen een kijkje in de mogelijkheden en de prestaties.

Partnerbijdrage - In samenwerking met TP-Link


Waar de Tapo RV30 Plus meteen in het oog springt, is als hij klaar is met stofzuigen. De Tapo is namelijk niet alleen een robotstofzuiger, maar ook een robotdweil. Nadat hij klaar is met stofzuigen, kan hij net zo makkelijk nog een rondje door de kamer maken om je vloer weer glimmend schoon te maken. Zo heb je nog maar één enkel apparaat nodig.

Waar gewone stofzuigers nogal een bak herrie maken, is de RV30 Plus verrassend stil. Andere robotstofzuigers hebben nog weleens moeite met rechte hoeken of rondom meubels, maar de Tapo is daar juist op zijn best.

LiDAR

Als je de stofzuiger voor het eerst aanzet, maakt hij meteen een paar rondjes door je woning. Daarbij wordt gebruikgemaakt van LiDAR, een systeem waarbij laserstralen tegen de muren en obstakels worden gekaatst om hun locatie te bepalen, een techniek die ook wordt gebruikt om landschappen in kaart te brengen. Op die manier maakt de stofzuiger een digitale kaart van je hele huis.

Die kaart kun je overigens zelf weer aanpassen. Zo kun je bijvoorbeeld de verschillende verdiepingen van je woning instellen, die de stofzuiger kan onthouden, zodat hij altijd precies weet waar hij aan het zuigen of dweilen is.

Een handige extra functie is de mogelijkheid tot het instellen van no-go-zones: plekken waar de stofzuiger niet mag komen, bijvoorbeeld onder de trap of in een speelgoedhoek. Je kunt zelfs virtuele muren instellen waar de stofzuiger niet doorheen mag. De RV30 Plus zorgt er ook voor dat hij zo min mogelijk twee keer langs dezelfde plek komt. Door de LiDAR-techniek kan het apparaat bovendien in het pikkedonker zijn rondje maken.

©TP-Link

Stofzuigen

Als de RV30 Plus eenmaal weet hoe je huis in elkaar steekt, kan hij beginnen met stofzuigen. Dat doet hij meteen al krachtig, met een zuigkracht van 4200 Pa. Daardoor wordt er ook vuil opgezogen dat zich tussen kieren en spleten heeft genesteld, zonder dat je daarvoor de kruimeldief erbij hoeft te pakken. Ook tapijten en andere onregelmatige vloerbedekkingen zijn een koud kunstje voor de Tapo.

Eenmaal klaar met zijn ronde, vindt de stofzuiger automatisch zijn weg naar het oplaadstation. Daar kan hij zichzelf weer van stroom voorzien. Tegelijkertijd kan hij zich legen in stofzak van maar liefst 4 liter, die je bij normaal gebruik pas om de twee maanden eens hoeft te legen.

Dweilen

Anders dan veel andere robotstofzuigers, dubbelt de RV30 Plus ook als dweilmachine. Dat werkt ongeveer hetzelfde als bij het stofzuigen: de robot gaat geheel autonoom te werk. Hij beschikt over drie verschillende dweilniveaus, waarmee je zelfs de meest hardnekkige vlekken uit de vloer kunt halen. Zo neemt hij je niet een, maar twee vervelende klusjes uit handen. Ook hier geldt weer dat je kunt aangeven welke zones niet gedweild mogen worden.

©TP-Link

Slimme functies

En dat is nog niet alles. De Tapo RV30 Plus is namelijk niet gewoon een robot, maar ook nog eens een slimme. Zo kun je je eigen schema's maken, zodat je je huis kunt laten zuigen en dweilen terwijl je nietthuis bent. Bovendien kun je de stofzuiger bedienen met de handige app die wordt bijgeleverd, en kun je hem koppelen aan Google Assistant en Amazon Alexa. Op die manier kun je de robot zelfs met je stem bedienen. Alles wat jij hoeft te doen, is je voeten even op de bank te tillen.

Conclusie

De meeste mensen vinden stofzuigen en de vloer dweilen maar niets. Robotstofzuigers vinden al jarenlang gretig aftrek, maar zo slim als de TP-LINK Tapo RV30 Plus waren er nog niet veel. Via het LiDAR-systeem wordt een kaart van je woning gemaakt, zodat de stofzuiger automatisch zijn ding kan doen, zonder dat jij ernaar hoeft om te kijken. Je kunt zelf je schema's en no-go-zones instellen, en het apparaat gaat zelf terug naar zijn oplaadstation, waar hij zich ook nog eens automatisch leegt in de grote stofzak. Tegelijkertijd kun je hem ook inzetten als dweilmachine, die zelfs de meest plakkerige vuilresten van je vloer haalt.

Door al die functies is de Tapo RV30 Plus een van de meest uitgebreide robotstofzuigers die er op dit moment op de markt zijn. Als je net als zoveel mensen een hekel hebt aan dweilen en stofzuigen, is de RV30 Plus het ideale apparaat voor jou.

▼ Volgende artikel
Review: Dragon Quest 7 Reimagined is een klassieke rpg in een nieuw jasje
Huis

Review: Dragon Quest 7 Reimagined is een klassieke rpg in een nieuw jasje

Dragon Quest is al meer dan drie decennia een icoon binnen de game-industrie. Hoewel de oudere delen al snel gedateerd voelden, zorgde een gestroomlijnde vernieuwing voor een nieuwe aanwas van fans. Toch moest alles nog één keer overboord. Met volle moed en een frisse stijl blijkt Dragon Quest 7 Reimagined een prachtige herinterpretatie van een klassieke rpg voor een nieuwe generatie.

Dragon Quest 7 is een beetje het verloren kindje binnen de reeks. Het was het debuut van de franchise op PlayStation, maar werd berucht door de langzame openingsuren en unieke structuur. Sterker nog: de regisseur van deze remake, Takeshi Ichikawa, biechtte op dat hij als kind nooit verder kwam dan het openingssegment in een recent interview. Er zou dus behoorlijk wat gesneden moeten worden in deze structuur. Bovendien is dit de derde remake van een mainline Dragon Quest-game in twee jaar tijd. Gelukkig onderscheidt Dragon Quest 7 Reimagined zich dit keer wel al vanaf het eerste uur.

©Square Enix

Schuitje Varen, Eilandje Redden

Op het eerste gezicht lijkt Dragon Quest 7 logisch in lijn te vallen met de rest van de serie. Als ‘de Held’ begin je op het enige eiland in de wereld. Samen met prins Keifer en jeugdvriendin Maribel ga je op een groot avontuur wanneer er een portaal opent in de mysterieuze tempel op het eiland. Niet alleen verschijnt er opeens een nieuw eiland in de eindeloze oceaan, maar ook reist de groep terug in de tijd. Ieder nieuw eiland bezoek je zo eerst in het verleden, waarna je acties gevolgen hebben in het heden.

Zo wordt de spelwereld steeds groter. Het ene eiland is compleet verlaten, omdat alle inwoners zijn versteend. Op een ander eiland probeert een groep reizende pelgrims om hun God te helpen terugkeren na zijn verdwijning aan de hand van de Demon King. Onderweg vind je tabletstukken om nieuwe portalen te openen. Ieder eiland heeft zo zijn eigen verhaal en personages die je volgt, wat kan voelen als een televisieserie met allemaal kleine uitstapjes. Het bouwt langzaam op naar een grotere verhaallijn met de terugkeer van de Demon King. Het geeft Dragon Quest 7 een eigen identiteit ten opzichte van andere Dragon Quest-titels, maar vereist wel een langere aandachtsspanne.

Watch on YouTube

Visueel vakmanschap

Gelukkig spat het spel van je scherm. De nieuwe visuele stijl is een hoogtepunt, een fenomenale balans tussen de originele tekeningen en ontwerpen van Akira Toriyama (Dragon Ball) en de 3D-stijl die de games hebben omarmd sinds de PlayStation 2. De hoofdpersonages zien er uit als handgemaakte poppetjes. Steden en kamers worden getoond als kleine diorama's. Het deed mij op meer dan één manier denken aan de uitstekende remake van Zelda: Link’s Awakening op de Nintendo Switch. De nieuwe stijl complementeert de Dragon Quest-serie uitstekend. Wanneer het samenkomt onder begeleiding van de prachtige symfonische muziek, voelt Reimagined als een warme deken voor fans van klassieke rpg’s.

Ik wilde elk hoekje van de wereld verkennen. Elk eiland voelde als een nieuw avontuur. Naarmate de groep avonturiers groter wordt, zwijmel je zo weer weg in de wereld van Dragon Quest. De game heeft zowel Japanse als Engelse stemwerk voor de tussenfilmpjes en belangrijke dialogen, maar ook het schrijfwerk is behoorlijk sterk. Leuke details zoals het gebruik van  ‘Thou’s’ en ‘Thy’s’ bij eilanden in het verleden voelen gepast. Wat minder gepast zijn de plaatsen die stilistische fouten gebruiken om over te komen als ‘Duits’ of ‘Frans’ (‘Wiz’ in plaats van ‘With’, of het weglaten van werkwoorden). Geen pretje om te lezen, maar het brengt wel degelijk het gevoel van een gevarieerde wereld over.

Knokken bouwt karakter

De combat is traditioneel zoals je kan verwachten van Dragon Quest. Elke beurt kies je welke aanval je personage uitvoert. Je maakt gebruik van de zwaktes van vijanden om je aanvallen maximale schade te laten toebrengen. Om in te spelen op de sterke punten van je party kun je ze allemaal een rol geven met het ‘vocation’-systeem. Deze beïnvloedt de statistieken en aanvallen die je kan leren. Na het vrijspelen van de ‘Alltrades abbey’ is het mogelijk om op ieder moment een ander pad te kiezen. Als je specifieke combinaties van vocations leert, krijg je toegang tot speciale rollen. Nadat je de Sailor- en de Thief-vocation beheerst, krijg je de Pirate-vocation, een unieke mix van beide rollen.

Het is een flexibel systeem dat uitnodigt om lekker te experimenteren. Zo maakte ik van Ruff een glazen kanon met een hele hoge kans op critical hits om massale schade uit te delen, terwijl ik Maribel als Sage en Priest gebruikte voor magische aanvallen en genezing. In de beste gevechten van Dragon Quest 7 voelt je party als een goed geoliede machine die compleet kan worden afgestemd op elke situatie. Dankzij de uitgebreide instellingen is het mogelijk om aan te passen hoeveel XP, geld, of levels in vocations je verdient in gevechten. In combinatie met de aangepaste snelheid van gevechten en tactische opties blies ik mij door de gevechten.

©Square Enix

Ideale moderne remake

Al deze kleine verbeteringen maken van Dragon Quest 7 Reimagined de ideale moderne remake. Hoe dol ik ook ben op de 2D-HD-stijl die Square Enix heeft toegepast in de laatste paar Dragon Quest-titels, is de nieuwe stijl in Reimagined een prachtige samensmelting van oud en nieuw. Structureel is de game flink opgepoetst en met de toegankelijkheidsopties hoef je niet eindeloos te grinden voor elke eindbaas. Dit alles komt samen in een heerlijke traditionele en tegelijkertijd modern aanvoelende rpg. Voor de oudgedienden: verwacht geen bergen aan nieuwe missies of verhalen, maar een ‘greatest hits’-album van Dragon Quest 7.

Voor de nieuwkomer is dit niet de eerste Dragon Quest die ik zou aanraden, maar zeker eentje om te ervaren als je nieuwsgierig bent naar andere delen in de serie. Ik kan alleen maar hopen dat dit het startschot is om ook andere delen in de serie op deze manier te ‘reimaginen’. Dragon Quest 9 bijvoorbeeld?

Dragon Quest 7 Reimagined is vanaf 5 februari beschikbaar voor PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X en S, pc (via Steam), Nintendo Switch 2en Nintendo Switch. Voor deze review is de game getest op Nintendo Switch 2.

Uitstekend
Conclusie

Dragon Quest 7 Reimagined is een klassieke rpg in een prachtig nieuw jasje. Met een gestroomlijnd verhaal, talloze opties om de ervaring soepeler te maken en een nieuwe visuele stijl is het hopelijk de eerste stap op een nieuwe weg voor Dragon Quest-remakes.

Plus- en minpunten
  • De visuele stijl is fris
  • Gestroomlijnd verhaal
  • Veel toegankelijkheidsopties
  • Klassieke rpg in een nieuw jasje
  • Verhaal komt (nog steeds) langzaam op gang
  • Turn-based combat kan wat eentonig overkomen
▼ Volgende artikel
Elfde Fast and Furious-film gaat in 2028 in première
Huis

Elfde Fast and Furious-film gaat in 2028 in première

De naam en premièredatum van de elfde en tegelijkertijd waarschijnlijk ook allerlaatste Fast and Furious-film zijn bekendgemaakt.

Universal Pictures bevestigde dat de film Fast Forever gaat heten en op 17 maart 2028 in première gaat. Het was al geruime tijd bekend dat er een nieuwe Fast and Furious-film zou komen, maar nu zijn eindelijk de eerste details bevestigd. Het lijkt daarbij de laatste film in de franchise te worden, al weet je dat natuurlijk nooit helemaal zeker in Hollywood.

De goedkeuring van de film had nog wat voeten in de aarde. Afgelopen oktober kwam al naar buiten dat er nog geen script klaar lag, en dat de hoofdrolspelers nog geen contract hadden ondertekend. Dit had deels te maken met het gerucht dat er een budget van zo'n 250 miljoen dollar nodig was om de film te creëren, en dat Universal zou hebben geëist dat de kosten met 20 procent naar beneden werden bijgesteld.

In 2023 kwam de meest recente film in de reeks uit, Fast X. Het was oorspronkelijk de bedoeling dat hier een direct vervolg op zou uitkomen genaamd Fast X: Part Two. Die film zou in 2025 verschijnen, maar dat idee werd geschrapt. Fast Forever zal nu dus het verhaal uit die film opvolgen.

Nieuw op ID: het complete plaatje

Misschien valt het je op dat er vanaf nu ook berichten over games, films en series op onze site verschijnen. Dat is een bewuste stap. Wij geloven dat technologie niet stopt bij hardware; het gaat uiteindelijk om wat je ermee beleeft. Daarom combineren we onze expertise in tech nu met het laatste nieuws over entertainment. Dat doen we met de gezichten die mensen kennen van Power Unlimited, dé experts op het gebied van gaming en streaming. Zo helpen we je niet alleen aan de beste tv, smartphone of laptop, maar vertellen we je ook direct wat je erop moet kijken of spelen. Je vindt hier dus voortaan de ideale mix van hardware én content.