ID.nl logo
Printen in de cloud: wat is het en hoe werkt het?
© REDPIXEL - stock.adobe.com
Huis

Printen in de cloud: wat is het en hoe werkt het?

De cloud heeft veel dingen in ons dagelijks leven beïnvloed. De manier waarop we printen is daar een goed voorbeeld van. Met cloudprinten kun je eenvoudig documenten afdrukken, waar je ook bent, en vanaf elk apparaat dat je gebruikt – of dat nu je laptop, smartphone of tablet is. Heel makkelijk dus. Maar wat is cloudprinting precies, hoe werkt het, en welke diensten en printers ondersteunen deze technologie?

Dit artikel in het kort: 🖨️ Wat is cloudprinten? 🖨️ Hoe werkt cloudprinten? 🖨️ Voordelen van cloudprinten 🖨️ Populaire cloudprint-diensten 🖨️ Cloudprinten in de praktijk 🖨️ Ondersteunde printers 🖨️ Wat kosten cloudprint-diensten?

Lees ook: Inkjet of laser: welke printer moet je kiezen?

Wat is cloudprinten?

Cloudprinten is een technologie waarmee je documenten en afbeeldingen kunt printen vanaf elk apparaat met een internetverbinding, zonder dat je je fysiek dicht bij de printer hoeft te bevinden. Dit betekent dat je vanaf je smartphone, tablet, laptop of zelfs een desktopcomputer documenten kunt afdrukken, ongeacht waar je bent. Het enige wat je nodig hebt is toegang tot de clouddienst die je printer ondersteunt.

Hoe werkt cloudprinten?

De werking van cloudprinten is eenvoudig. Wanneer je een printopdracht geeft vanaf een apparaat (bijvoorbeeld je laptop of smartphone), wordt het document eerst naar een cloudserver geüpload. Deze cloudserver communiceert vervolgens met de printer die aan dezelfde dienst is gekoppeld. Nadat de opdracht is verwerkt, wordt het document naar de printer gestuurd en geprint.

Hier is een stap-voor-stap uitleg van het proces:
1. Document uploaden: Je kiest een document op je apparaat en selecteert de optie om te printen via de clouddienst.
2. Verbinding met clouddienst: Het document wordt geüpload naar de clouddienst zoals Apple AirPrint of Mopria Print Service.
3. Verwerking in de cloud: De clouddienst verwerkt het document en stuurt de printopdracht naar de juiste printer.
4. Afdrukken: De printer ontvangt de opdracht en print het document uit.

Deze printers ondersteunen Apple Airprint 👇

Voordelen van cloudprinten

Een van de belangrijkste voordelen is de flexibiliteit: je kunt overal printen, of je nu thuis bent, op kantoor, of onderweg. Daarnaast is er het gemak; je hoeft geen drivers te installeren op elk apparaat. Zodra je printer is ingesteld op de clouddienst, kun je vanaf elk apparaat met een internetverbinding printen. Cloudprinten is bovendien multifunctioneel, omdat het doorgaans meerdere soorten bestanden ondersteunt, van tekstdocumenten tot afbeeldingen en zelfs e-mails.

Populaire cloudprint-diensten

Er zijn verschillende cloudprint-diensten, elk met hun eigen kenmerken en voordelen. Hieronder bespreken we enkele van de meest populaire opties.

1. Apple AirPrint

Apple AirPrint is een ingebouwde functie op iOS en macOS waarmee gebruikers draadloos kunnen printen zonder extra software te hoeven installeren. Zolang je printer AirPrint-compatibel is, kun je direct printen vanaf je iPhone, iPad, of Mac. Het is een zeer gebruiksvriendelijke optie, vooral voor mensen die al volop gebruikmaken van het Apple-ecosysteem.

2. Mopria Print Service

Mopria is een universele printoplossing die is ontworpen om draadloos printen eenvoudig te maken vanaf Android-apparaten. Hoewel veel moderne printers de Mopria-standaard ondersteunen, moet je wel de Mopria Print Service-app op je Android-apparaat installeren om van deze functie gebruik te kunnen maken. Zodra de app is geïnstalleerd, kun je eenvoudig printen zonder extra instellingen of specifieke printer-apps.

3. HP ePrint

HP biedt een cloudprint-dienst genaamd ePrint. Met HP ePrint kun je een document eenvoudig naar het unieke e-mailadres van je HP-printer sturen, waarna de printer het automatisch afdrukt. Handig als je even niet bij je eigen apparaten kunt en toch iets wilt afdrukken.

Google en Chromebooks Google Cloud Print was lange tijd een van de meest populaire cloudprint-diensten. Gebruikers konden printen vanaf elk apparaat dat gekoppeld was aan hun Google-account, rechtstreeks naar een compatibele printer. Helaas is Google Cloud Print eind 2020 beëindigd. Heb je een Chromebook, dan heb je gelukkig wel de beschikking over een gelijksoortige optie: CUPS (Common Unix Printing System). Dit systeem is geïntegreerd in Chrome OS en maakt het mogelijk om eenvoudig verbinding te maken met zowel lokale printers als netwerkprinters zonder dat je extra software of drivers hoeft te installeren. Gebruikers kunnen printers via usb of wifi instellen, en Chrome OS herkent automatisch veel printers. Met CUPS kunnen ook cloud-compatibele printers op afstand worden gebruikt, waardoor je vanaf je Chromebook flexibel kunt blijven afdrukken, zelfs zonder Google Cloud Print.

Deze printers ondersteunen Mopria Print Service 👇

Cloudprinten in de praktijk

Stel je voor dat je op weg bent naar een belangrijke vergadering en je realiseert je dat je een document moet afdrukken dat op je laptop staat. Met cloudprinten kun je eenvoudig het document vanaf je smartphone of laptop naar de printer op kantoor sturen, zodat het klaar ligt wanneer je arriveert. Dit bespaart tijd en maakt het werken efficiënter, vooral op de werkvloer.

Ook thuis biedt cloudprinten voordelen. Je kunt bijvoorbeeld vanaf de bank een foto afdrukken vanaf je telefoon zonder op te staan, of zelfs tijdens het reizen documenten naar je printer thuis sturen zodat ze klaarliggen bij thuiskomst. Extra tip: heb je kinderen en wil je opa en oma regelmatig verrassen met de nieuwste foto's? Zet daar dan ook een (foto)printer neer die cloudprinten ondersteunt.

Het verschil tussen cloudprinten en DirectPrint Bij specificaties zie je ook vaak staan dat een printer DirectPrint ondersteunt. Maar dit is niet hetzelfde als cloudprinten. DirectPrint betekent dat je direct vanuit je apparaat naar de printer kunt sturen, zolang beide in hetzelfde netwerk zitten. Dit werkt bijvoorbeeld via wifi of bluetooth. Cloudprinten daarentegen gaat via een online service, waardoor je vanaf elke locatie kunt printen, ongeacht waar de printer zich bevindt, zolang die maar met het internet verbonden is. Cloudprinten biedt dus meer flexibiliteit, terwijl DirectPrint vooral handig is voor lokaal printen zonder internet.

Printpapier nodig?

(zonder dat dat in de papieren loopt?)

©Daniel Krasoń - stock.adobe.com

Ondersteunde printers

Niet alle printers ondersteunen cloudprinten, maar veel moderne modellen doen dat wel. Fabrikanten zoals HP, Canon, Epson en Brother hebben allemaal printers met ingebouwde cloudfuncties. Bij de aanschaf van een nieuwe printer is het belangrijk om te controleren of deze cloudprinten ondersteunt en welke diensten compatibel zijn. Wanneer je bij vergelijkingssite Kieskeurig.nl bijvoorbeeld kijkt bij all-in-one printers, kun je onder 'Opties' filteren op printers die bijvoorbeeld Apple Airprint, Mopria Print Service en HP ePrint ondersteunen. Sommige printers ondersteunen meerdere diensten.

Wat kost dat?

DienstKostenVoorwaarden
Apple AirPrintGratisIngebouwd in iOS en macOS, geen extra software of abonnement nodig.
Mopria Print ServiceGratisMopria Print Service-app gratis beschikbaar in Google Play Store, ondersteund door veel moderne printers.
HP ePrintGratis (basisfunctionaliteit)Mogelijk extra kosten voor premiumdiensten of zakelijke oplossingen.

Conclusie

Of je nu onderweg bent, thuis werkt, of op kantoor zit, met cloudprinten kun je altijd bij je printer. Door te kiezen voor een printer die cloudprinten ondersteunt en een dienst die bij jouw apparaten past, maak je het jezelf een stuk makkelijker. Als je vaak print en de vrijheid wilt om dat vanaf elk apparaat te doen, is het zeker de moeite waard om te investeren in een printer met cloudprintmogelijkheden.

Deze printers ondersteunen HP ePrint 👇

Ook interessant: Nieuwe printer? Zo bereken je eenvoudig zelf de kosten per afdruk

▼ Volgende artikel
Nintendo Direct Partner Showcase: kijk hier morgen om 15:00 uur
Huis

Nintendo Direct Partner Showcase: kijk hier morgen om 15:00 uur

Nintendo zendt op donderdagmiddag 15:00 uur Nederlandse tijd een nieuwe Nintendo Direct Partner Showcase uit. Deze kan wanneer hij begint in dit bericht worden bekeken.

De livestream komt hier te staan wanneer hij van start gaat, dus geïnteresseerden kunnen hem hier op donderdag 5 februari vanaf 15:00 uur bekijken.

Over de inhoud is nog niets bekend, maar aangezien het om een Partner Showcase gaat zal de livestream zich richten op Nintendo Switch 2- en Nintendo Switch-games van andere uitgevers en ontwikkelaars dan Nintendo zelf. De presentatie duurt ongeveer een halfuur.

Er gingen onlangs al geruchten over de mogelijkheid dat er een Nintendo Direct Partner Showcase zou worden uitgezonden. Die geruchten blijken nu dus te kloppen.

Watch on YouTube

Wat zou er in een nieuwe Partner Direct kunnen zitten?

De vorige Partner Direct werd afgelopen juli uitgezonden. Toen kwamen er games als Star Wars outlaws, Octopath Traveler 0 en Final Fantasy Tactics voorbij.

Het is niet bekend wat er in een eventuele nieuwe Partner Direct zou kunnen voorkomen, al zijn al genoeg aankomende third-party games bevestigd voor Switch 2, waaronder 007: First Light, The Duskbloods en Elden Ring van FromSoftware, Indiana Jones and the Great Circle en Resident Evil Requiem.

Ook gaan er al geruime tijd geruchten over diverse andere third party-games die mogelijk naar de Switch 2 komen. Onder de games waar geruchten de ronde over doen, vallen Clair Obscur: Expedition 33, Red Read Redemption 2, Final Fantasy 16 en Metaphor: Fantazio.

View post on X
Nieuw op ID: het complete plaatje

Misschien valt het je op dat er vanaf nu ook berichten over games, films en series op onze site verschijnen. Dat is een bewuste stap. Wij geloven dat technologie niet stopt bij hardware; het gaat uiteindelijk om wat je ermee beleeft. Daarom combineren we onze expertise in tech nu met het laatste nieuws over entertainment. Dat doen we met de gezichten die mensen kennen van Power Unlimited, dé experts op het gebied van gaming en streaming. Zo helpen we je niet alleen aan de beste tv, smartphone of laptop, maar vertellen we je ook direct wat je erop moet kijken of spelen. Je vindt hier dus voortaan de ideale mix van hardware én content.

▼ Volgende artikel
Alles over de PlayStation 6 op een rij - Releasedatum, hardware en PlayStation-handheld
© Sony
Huis

Alles over de PlayStation 6 op een rij - Releasedatum, hardware en PlayStation-handheld

Gevoelsmatig is de rek nog niet eens uit de PlayStation 5, maar de tech-architecten bij Sony zitten allesbehalve stil. De komst van een PlayStation 6 is een zekerheid, en in dit artikel nemen wij je mee in alle geruchten en feiten rondom de nieuwe console.

Dit artikel is bijgewerkt op 23 januari.

Releasedatum van de PlayStation 6

Het is voor Sony gebruikelijk om na iedere zes tot zeven jaar een nieuwe PlayStation-console uit te brengen. Tijdens een gesprek tussen Mark Cerny - de hardware-architect van Sony die de ontwikkeling van consoles overziet - en Jack Huynh van AMD - die de chips voor de consoles produceert - zei eerstgenoemde dat de nieuwe PlayStation-hardware 'over een paar jaar' uit moet komen. De schatting is dus dat de console rond het einde van 2027 of in 2028 moet verschijnen.

©Insomniac Games

Ook claimt het relatief betrouwbare Moore's Law is Dead dat de productie van de PlayStation 6 momenteel gepland staat om ergens in 2027 te beginnen. Dat zou dus passen bij een releasedatum in 2027 of 2028. Tijdens een grote rechtszaak tegen Microsoft, rondom de aankoop van Activision-Blizzard, werd daarnaast de herfst van 2028 genoemd als het moment voor de release van nieuwe console-hardware.

Volgens de doorgaans betrouwbare Tom Henderson van Insider Gaming overwegen bedrijven daarentegen om de volgende console-generatie uit te stellen. Dit heeft te maken met de RAM-prijzen, die momenteel flink in de lift zitten. Door de stijging in het gebruik van AI hebben meer computers en apparaten RAM nodig, waardoor prijzen ook stijgen.

Ook in gameconsoles is RAM erg belangrijk. Daardoor zou dit ook effect hebben op de productie- en verkoopprijzen van de PlayStation 6 - en meer aankomende consoles. Hoewel Sony nog weinig woorden heeft vuilgemaakt aan de komst van toekomstige hardware, heeft deze ontwikkeling waarschijnlijk wel een effect op de plannen. Uitstel zou dus overwogen worden zodat RAM-fabrikanten hun productie-infrastructuur zodanig kunnen verbeteren dat de prijzen weer schappelijk worden.

©Team Asobi

Hardware van de PS6

Er is nog weinig officieel bekendgemaakt over de PlayStation 6, laat staan de binnenkant ervan. De eerste details werden echter al besproken tijdens het eerder genoemde gesprek tussen Mark Cerny en Jack Huynh. In de onderstaande video hebben de twee het over drie aspecten die met de nieuwe hardware worden verbeterd, namelijk:

• Betere verlichting dankzij een aparte ray tracing-chip
• Verbeterde AI-upscaling
• Verbeterde datacompressie

Watch on YouTube

De video gaat vooral over het zogenaamde Project Amethyst, dat Sony en AMD in 2023 zijn gestart om "slimmere en efficiëntere oplossingen" te vinden voor het maken van games. Cerny benadrukt dan ook dat de technologieën waar de video over gaat momenteel alleen nog in 'simulatievorm' - ofwel, niet als fysieke hardware - bestaan. "Maar de eerste resultaten zijn veelbelovend en ik kan niet wachten om ze binnen een paar jaar tijd in een toekomstige console te stoppen."

Zo spreekt het duo over Radiance Cores, een aparte chip die in realtime ray tracing  (realistisch gesimuleerde lichtinval) en path tracing (een meer geavanceerde vorm van ray tracing) genereert en dus de zwaarste taken qua lichtsimulatie op zich kan nemen. Dat wordt dan dus via een aparte chip gedaan, terwijl de cpu en overige hardware zich kunnen richten op simuleren van de gameplayscenario's en dergelijke.

Daarbij moet de AI-upscaling beter worden in de aankomende console. Zowel FidelityFX Super Resolution (FSR) en PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) zijn features die graphics en framerate kunnen verbeteren door het gebruik van AI machine learning, zoals je op pc vaak ziet met Nvidia's DLSS. Sony en AMD hebben samen een machine learning-technologie ontwikkeld die Neural Arrays heet. Daarmee kan de gpu van een apparaat grote delen van het scherm in één keer tot zich nemen en verwerken, waardoor het upscalen sneller werkt. Daarbij zijn de Arrays schijnbaar efficiënter dan bestaande upscalemethodes. Betere resultaten met minder moeite? Daar tekenen we graag voor.

©Guerilla Games

Het laatste punt dat het duo behandelt heet Universal Compressing. Daarmee wordt álle gpu-data gecomprimeerd - verpakt, als het ware - in plaats van steeds een gedeelte. Op deze manier wordt er veel minder bandbreedte gebruikt en kunnen er meer details worden weergegeven op het scherm. Ook moet dit een hogere framerate bewerkstelligen, en dit allemaal terwijl het apparaat minder stroom verbruikt.

YouTuber Moore's Law is Dead heeft gesteld een aantal specificaties en details rondom de PlayStation 6 in handen te hebben gekregen. Hij heeft een goede reputatie, maar neem de details uiteraard nog altijd met een korrel zout.

  • Gebruik van chiplets (kleine, modulaire geïntegreerde schakelingen die samen een grotere, complexere chip vormen), mogelijk Navi 5-desktopchiplets

  • De console is backwards compatibel met PS5 en PS4

  • 160W TBP (staat voor Total Board Power, wat de totale hoeveelheid energie die naar de grafische kaart gaat aangeeft); dit is lager dan de 200W TBP van de PS5

  • Acht Zen 6 (or nieuwere) cores

  • 40-48 RDNA 5 Compute Units van 3GHz+

  • 160-bit of 192-bit bus met GDDR7@32GT/s+-

  • 'Rasterisation Performance' (hoe snel het systeem 3D-beelden naar een 2D-scherm kan overzetten) in de PS6 zou de console drie sneller maken dan de PS5, met sterk verbeterde ray tracing

©Naughty Dog

Komt Sony met een PlayStation-handheld?

Aan de andere kant van het hardwareverhaal gaan daarbij sterke geruchten dat Sony met een PlayStation-handheld komt tegelijk met - of rondom - de PlayStation 6-release. De bedoeling zou zijn dat de handheld en console nauw met elkaar samenwerken om een nieuwe PlayStation-ervaring te bieden. Volgens Bloomberg, een platform dat rapporteert over verschillende economische sectoren, is het dan ook de bedoeling dat Sony's handheld de concurrentie aangaat met de Nintendo Switch 2. Het bedrijf wil onder andere zijn bereik vergroten met dit nieuwe apparaat.

Volgens de tech-YouTuber Moore's Law is Dead, die bewezen contacten heeft in de techcomponentenwereld, kijkt Sony in wel meer aspecten af bij Nintendo. Zo zou de handheld door middel van een 'dock' verbonden kunnen worden aan een televisie om games op een groter scherm te kunnen spelen. Daarbij beweert hij dat het apparaat op deze manier krachtiger is dan een PlayStation 5-console, al stellen andere bronnen iets anders.

©Sony

Mogelijke specificaties van de handheld

Als de handheld samen met de PlayStation 6 moet verschijnen, is de verwachting dus ook dat het apparaat games van de console af moet kunnen spelen. Maar ingewijde KeplerL2, die gezien wordt als zeer betrouwbaar op het gebied van AMD-technologie, heeft op het forum ResetEra gezegd dat het apparaat niet zo sterk wordt als een PlayStation 5. Desalniettemin kan de handheld schijnbaar wel PS5-games afspelen, maar met een lagere resolutie en framerate. Dit wekt vragen op over hoe de PS6-handheld samen moet werken met de PlayStation 6 zelf, maar antwoorden blijven momenteel nog uit.

Ook over de PS6-handheld heeft Moore's Law is Dead een aantal mogelijke details gedeeld, die we hieronder op een rijtje zetten.

  • Complete chip zou als één object van 3 nanometer worden geproduceerd

  • De handheld is backward compatibel met PS5 en PS4

  • Inclusief MicroSD- en M.2 SSD-opening, haptische feedback, twee microfoons en touchscreen

  • De USB-C-opening heeft video-out mogelijkheid

  • 15W TBP

  • Vier Zen 6c cores

  • 12-20 RDNA 5 Compute Units van 1.6-2GHz

  • 128-bit bus met LPDDR5X-7500+

  • 'Rasterisation Performance' is schijnbaar ongeveer de helft van de PS5, al zou de ray tracing wel beter zijn

Met deze specs zou de handheld krachtiger zijn dan de ROG (Xbox) Ally X, al stelt de YouTuber dat dit model niet gezien wordt als een krachtpatser.

©ASUS

Twee PlayStation-consoles

Voordat de geruchten rondom een nieuwe PlayStation-handheld opdoken, bracht KeplerL2 al naar buiten dat Sony mogelijk aan twéé verschillende apparaten werkte. Toen werd gedacht dat het ging om een krachtige console en een eventuele budget-versie, zoals Microsoft deed met de Xbox Series X en S.

Hij kwam er namelijk achter dat het bedrijf twee SoC's (system-on-a-chip) ontwikkelde, terwijl je er voor een nieuwe console maar eentje nodig hebt. Een SoC is een soort schakeling die alle componenten van een apparaat (in dit geval een console) samenvoegt in de behuizing van een enkele chip. Het is goed mogelijk dat de tweede SoC dus bedoeld is voor de PS6-handheld.

Een andere mogelijke hint is de recent toegevoegde 'power saver'-modus voor PlayStation 5. Die modus laat de console tijdens het spelen van sommige games de helft minder stroom verbruiken, wat volgens tech-experts van Digital Foundry past bij het stroomverbruik van de vermeende SoC van de PlayStation-handheld.

©Team Asobi

Wat gaat de console kosten?

Omdat we niet met zekerheid kunnen zeggen wat er onder de motorkap van de PlayStation 6 zit, is een prijs nog redelijk lastig te voorspellen. Wel is te verwachten dat de volgende generatie een flinke duit gaat kosten. Nieuwere en krachtige technologie kost nou eenmaal meer, en met de huidge RAM-tekorten wordt het voorspellen van een prijs nog moeilijker. Daarbij weten we ook niet hoe de importheffingen vanuit Amerika de industrie de komende jaren gaan beïnvloeden. Onze verwachting is in ieder geval dat de PlayStation 6 op release zeker tussen de 600 en 700 euro gaat kosten.

Geen ingebouwde disk drive

Daarbij is een ander gerucht interessant, wederom afkomstig van Tom Henderson, via Insider Gaming. Hij claimt namelijk dat de PlayStation 6 niet verscheept wordt met een ingebouwde disk drive, maar dat die los verkrijgbaar wordt. Dit om de productiekosten van de console zo laag mogelijk te houden, aldus Henderson. Dat is in lijn met de recentere PlayStation 5 Pro, die ook werd uitgebracht zonder disk drive.

©Sony

Features van de PlayStation 6

Ook over de nieuwe features van de console is nog weinig bekend. De eerder genoemde insiders lijken allemaal vast te stellen dat de PlayStation 6 in ieder geval backwards compatible is met games uit de PS5- en PS4-generaties. Uit het technische praatje van Cerny en Huynh zijn ook al een paar verbeteringen op bestaande features bekend geworden, maar over een concept op het niveau van de Haptic Feedback van de DualSense-controller is nog niet besproken.

Fans hopen in ieder geval dat thema's terugkeren na de afwezigheid daarvan op de PlayStation 5, en wordt er gespeculeerd dat draadloos opladen van de controllers eventueel een mogelijkheid wordt.

©Square Enix

Welke games verschijnen er voor de PlayStation 6?

AI en teraflops zijn allemaal leuk en aardig, maar uiteindelijk draait het om de videogames.Momenteel is er praktisch niets bekend over software op de volgende generatie, al kunnen we er wel vanuit gaan dat een aantal PlayStation 5-exclusives later - of met de launch van het systeem - een next-gen upgrade krijgen. Net zoals Marvel's Spider-Man Remastered en God of War: Ragnarök met de overgang van de PS4 naar PS5, bijvoorbeeld.

Een van de grootste titels die mogelijk rond de release van de PlayStation 6 uitkomt is Intergalactic: The Heretic Prophet - de nieuwe game van Uncharted- en The Last of Us-ontwikkelaar Naughty Dog. De game is al aangekondigd voor een release op de PS5, maar er is nog geen releasedatum gegeven. We achten het dus zeer mogelijk dat Intergalactic een van de games is die een geüpgraded versie ontvangt op Sony's nieuwe console.

Watch on YouTube

Daarbij bezit Sony nog een flink aantal ontwikkelstudio's waarvan de huidige projecten onbekend zijn, of die nog niet geheel uit de doeken zijn gedaan. Zo kwamen een paar jaar geleden de toekomstplannen van Marvel's Spider-Man- en Ratchet and Clank-ontwikkelaar Insomniac Games op straat te liggen na een hack, waar we om die reden niet dieper op ingaan.

Wel is bijvoorbeeld bekend dat het in Nederland gevestigde Guerilla Games werkt aan een nieuwe Horizon-game, nadat Horizon: Forbidden West aan het begin van de PlayStation 5's levenscyclus uitkwam. Ook is God of War-maker Santa Monica Studio nog altijd bezig met mysterieuze projecten, wellicht een derde God of War-titel en een sciencefiction-titel, die nog niet uit de doeken zijn gedaan.

De mensen bij Bluepoint Games - dat de PS5-exclusieve remake van Demon's Souls leverde - werkt na de annulering van hun live-service-game daarbij waarschijnlijk aan een nieuw project. De mogelijkheden zijn in ieder geval eindeloos, dus houd dit artikel en ID.nl in de gaten om op de hoogte te blijven over alles rondom de PlayStation 6 en zijn launchtitels.