ID.nl logo
Pop-ups voor meldingen en locatie uitzetten in je browser
© Reshift Digital
Huis

Pop-ups voor meldingen en locatie uitzetten in je browser

‘Deze website wil je locatie weten’, of ‘Deze website wil je meldingen sturen’. Grote kans dat deze pop-ups je te pas en te onpas om de oren vliegen. Niet erg privacyvriendelijk, en bovendien nogal irritant. In browsers zoals Chrome, Firefox, Edge en Safari kun je dit soort meldingen uitzetten. Hier lees je hoe, en waarom je het misschien toch niet zou willen.

Ook als je je Google-account of Microsoft-profiel flink hebt dichtgetimmerd, zijn locatiegegevens op gezette tijden best handig om te delen. Voor navigatie-apps bijvoorbeeld, de CoronaMelder, of apps als Tinder. Ook pushmeldingen van je favoriete websites kunnen interessant zijn. Maar dat elke website bij elk bezoek blijft vragen of je locatie uitgelezen mag worden? Dat liever niet. Uitzetten is een kwestie van even in de instellingen duiken. 

Chrome

In Chrome ga je naar het menu met de drie puntjes rechtsboven in je browser, en klik je op Instellingen. Ga onder het kopje Privacy & Beveiliging naar Site-instellingen, en scrol naar het kopje Rechten. Hier kun je onder Locatie klikken op Niet toestaan dat sites je locatie zien, of onder Meldingen op Niet toestaan dat sites meldingen sturen. In beide gevallen wordt elke functie die betrekking heeft op respectievelijk locatie en meldingen uitgezet, en dus ook de pop-up die je steeds te zien krijgt. Overigens kun je op dezelfde manier het gebruik van je camera en microfoon aan banden leggen. 

©PXimport

Firefox

Firefox werkt op een soortgelijke manier. Ga via het hamburgermenu rechtsboven naar Instellingen en vervolgens naar Privacy & Beveiliging. Iets naar onderen vind je het kopje Toestemmingen, waar je via de knop Instellingen… onder Locatie en Meldingen kunt kiezen voor Nieuwe verzoeken om toegang tot uw locatie blokkeren of Nieuwe verzoeken voor het toestaan van notificaties blokkeren. Heb je al een lange lijst staan? Klik dan meteen even op Alle websites verwijderen. Ook in Firefox kun je je camera en microfoon op dezelfde manier aanpakken. 

©PXimport

Edge

Edge werkt eigenlijk hetzelfde. Via het menu rechtsboven ga je naar Instellingen > Cookies en site machtigingen. Locatie en Meldingen staan standaard op ‘Eerst vragen’ (en Camera en Microfoon trouwens ook). Klik op een item en zet de slider uit, en je wordt niet meer gestoord met verzoekjes. 

©PXimport

Safari

Apple-software werkt doorgaans iets anders, maar ook hier is het een kwestie van een paar simpele stappen. Open Safari, ga via Safari linksboven naar Voorkeuren en klik op het tabje Websites. Onder de items Locatie en Meldingen kun je bij de dropdown rechtsonderin kiezen voor Blokkeren

Zeker weten?

Denk wel even goed na voor je de instellingen zo rigoureus aanpast. Vooral je locatie-instellingen kunnen nog wel eens handig zijn - denk aan Google Maps of bij het zoeken van een specifieke winkel in de buurt. Sommige websites, zoals die van maaltijdbezorgers, werken helemaal niet zonder locatiegegevens. Als je die websites echter vooral op je telefoon gebruikt, kun je zonder problemen de browserpop-ups uitschakelen. 

▼ Volgende artikel
Nieuwe FromSoftware-game The Duskbloods komt echt alleen naar Switch 2
Huis

Nieuwe FromSoftware-game The Duskbloods komt echt alleen naar Switch 2

The Duskbloods, de nieuwe game van Elden Ring- en Dark Souls-ontwikkelaar FromSoftware, zal echt alleen op Nintendo Switch 2 uitkomen.

Dat heeft de ontwikkelaar benadrukt bij het bekendmaken van zijn kwartaalcijfers (via VGC). Daarbij werd ook nog eens benadrukt dat The Duskbloods nog altijd gepland staat om ergens dit jaar uit te komen, net zoals de Switch 2-versie van Elden Ring.

Over de exclusieve Switch 2-release van The Duskbloods: "Het wordt verkocht via een samenwerking met Nintendo, met verkoopverantwoordelijkheden verdeeld per regio. De game komt alleen voor Nintendo Switch 2 beschikbaar." Daarmee is dus duidelijk gemaakt dat Nintendo een nauwe samenwerking met FromSoftware is aangegaan voor de game en dat het spel niet zomaar op andere platforms uit zal komen.

Over The Duskbloods

The Duskbloods werd begin vorig jaar aangekondigd in een speciale Nintendo Direct waarin de eerste Switch 2-games werden getoond, maar sindsdien zijn er geen nieuwe beelden van het spel uitgebracht. Zoals gezegd is de game ontwikkeld door FromSoftware, het Japanse bedrijf dat naam voor zichzelf heeft gemaakt met enorm uitdagende spellen, waaronder de Dark Souls-serie en Bloodborne. Met de openwereldgame Elden Ring scoorde de ontwikkelaar enkele jaren geleden nog een megahit.

Watch on YouTube

The Duskbloods wordt een PvPvE-game, waarbij spelers het dus tegen elkaar en tegen computergestuurde vijanden opnemen. Maximaal acht spelers doen aan potjes mee. Na het kiezen van een personage in een hub-gebied wordt men naar een gebied getransporteerd waar er met andere spelers en vijanden gevochten wordt, al kan men soms ook samenwerken om vijanden te verslaan.

Spelers besturen een 'Bloodsworn', wezens die dankzij een speciaal bloed dat in hun lichaam zit meer krachten tot hun beschikking hebben dan reguliere mensen. Ondertussen is het einde van de mensheid nabij, en bestaat de wereld uit verschillende tijdperken, wat voor een mengelmoes van stijlen zorgt.

▼ Volgende artikel
Beeldverversing versus pixels: waarom soepel gamen beter is dan scherp
© Gorodenkoff Productions OU
Huis

Beeldverversing versus pixels: waarom soepel gamen beter is dan scherp

Resolutie is marketing, refreshrate is beleving. Waar 4K zorgt voor een mooi plaatje, zorgt een hoge verversing (Hz) ervoor dat je daadwerkelijk wint. Hieronder lees je waarom snelheid in feite de échte koning is in gaming.

Veel gamers staren zich blind op 4K-resolutie. Ze kopen een duur scherm, zetten de settings op Ultra en vragen zich vervolgens af waarom hun spel stroperig aanvoelt. De misvatting is dat 'mooier' gelijkstaat aan 'beter'. In werkelijkheid is de vloeibaarheid van het beeld – de refreshrate, oftewel verversingssnelheid – veel bepalender voor hoe direct en responsief een game aanvoelt. Aan het eind van dit artikel weet je precies of jij moet kiezen voor pixels of snelheid.

Hoe je ogen bedrogen worden door Hertz

Stel je voor dat je snel met je muis over je bureaublad beweegt. Op een standaard 60Hz-scherm zie je de cursor in schokjes over het beeld springen; je hersenen vullen de gaten in. Op een 144Hz- of 240Hz-gaming-monitor verdwijnen die gaten.

Het technische verschil zit hem in de verversingssnelheid: het aantal keren per seconde dat het beeld wordt vernieuwd. Bij 60 Hz krijg je elke 16,6 milliseconden een nieuw beeld. Bij 144 Hz is dat elke 6,9 milliseconden. Dat klinkt als een klein verschil, maar je voelt het direct. Het gestotter dat je onbewust gewend bent verdwijnt. Bewegingen voelen boterzacht aan, alsof de cursor (of je crosshair) aan je hand vastgeplakt zit in plaats van er achteraan zwemt. Dit effect wordt motion clarity genoemd: objecten blijven scherp, zelfs als ze snel door het beeld bewegen.

©Framestock

De winst in shooters en snelle actie

Wanneer werkt dit in je voordeel? Vooral in competitieve shooters zoals Call of Duty, Counter-Strike of Valorant. In dit soort games telt elke milliseconde. Een hogere refreshrate vermindert de input lag, oftewel de tijd tussen jouw klik en de actie op het scherm.

Stel, je draait je personage snel om. Bij een lage refreshrate wordt de vijand een fractie later getoond en zie je veel bewegingsonscherpte (motion blur). Met een hoge refreshrate zie je de vijand eerder en scherper, waardoor je sneller kunt reageren. Je hebt letterlijk actuelere informatie dan je tegenstander. Om dat te bereiken heb je wel een krachtige videokaart nodig die genoeg beelden per seconde (FPS) kan genereren om je snelle scherm bij te houden.

Wanneer resolutie het toch wint van snelheid

Is snelheid altijd heilig? Nee. Als je vooral tragere, meer verhalende games speelt (zoals Cyberpunk 2077 in de 'sightseeing' modus), Microsoft Flight Simulator of grafische RPG's, dan voegt 240 Hz weinig toe. In deze titels kijk je vaak naar stilstaande of langzaam bewegende omgevingen.

In dat geval wil je juist de texturen van de bomen, de reflecties in het water en de details in gezichten zien. Een 4K-monitor op 60 of 120 Hz is dan een logischer keuze dan een onscherp 1080p-scherm op 360 Hz. De visuele pracht weegt hier zwaarder dan de milliseconden reactietijd. Ook voor console-gamers die op de bank zitten, is een goede televisie met 4K en HDR vaak indrukwekkender dan puur de hoogste framerates.

Situaties waarin een hoge refreshrate zinloos is

Er zijn momenten dat investeren in een snel scherm weggegooid geld is. Dat gebeurt bijvoorbeeld als je hardware de snelheid niet kan leveren; als je videokaart maar 50 frames per seconde kan leveren, heeft een 144Hz-scherm geen nut omdat het scherm wacht op de computer. Daarnaast beperken oude kabels je bandbreedte, waardoor je monitor soms terugvalt naar 60 Hz zonder dat je het doorhebt. Ook op oudere consoles zoals de Nintendo Switch of de standaard PS4 heb je niets aan snelle schermen, omdat deze hardware fysiek gelimiteerd is op 60 Hz of lager.

Bepaal wat jouw setup aankan

Kijk dus kritisch naar je huidige situatie voordat je naar de winkel rent. Heb je een high-end pc die makkelijk 120+ FPS haalt in jouw favoriete games? Dan is een upgrade naar een 144- of 165Hz-monitor de grootste sprong in spelplezier die je kunt maken. Speel je op een PlayStation 5 of Xbox Series X? Zoek dan specifiek naar een scherm met HDMI 2.1-ondersteuning om 120 Hz op 4K mogelijk te maken. Zit je ver van je scherm af en speel je relaxed? Investeer dan liever in resolutie en kleurdiepte.

©Proxima Studio

Kortom: snelheid is de sleutel tot succes!

Verversingssnelheid is belangrijker dan resolutie voor iedereen die actie- of competitieve games speelt. Het zorgt voor een vloeiender beeld, minder input lag en betere motion clarity, wat je direct een voordeel geeft in het spel. Resolutie is vooral luxe voor het oog, maar refreshrate is pure prestatie voor de speler.