ID.nl logo
Zekerheid & gemak

Radeon HD 4870

Ongeveer 1,2 Teraflops per seconde, nagelnieuw GDDR5 geheugen en 800 unified shaders. Dat zijn de unique selling points van de nieuwe HD 4870 die de GTX 260 het schaamrood op de kaken moeten brengen. Nu weten we bij PCM dat specificaties lang niet alles zeggen, maar op gebied van cijfertjes heeft de HD 4870 alvast gewonnen.

Hoe de nieuwe RV770-chipset precies in elkaar steekt, kunt u lezen in de review van de 4850 (ID: 3373). In een notendop: de 800 shaders zijn onderverdeeld in tien groepen van 80 shaders (SIMD-cores), waarbij elke ‘core' 16 kb geheugen heeft gekregen. Achter elke SIMD-core schuilt weer een blokje van vier texture-units. Die blokjes zijn direct verbonden met het L1-cache. U begrijpt dat de veranderingen in geheugenmanagement veel snelheidswinst tot gevolg hebben. Uiteraard zijn er verschillen aan te wijzen tussen de 4850 en de 4870. De meest opvallende zijn dat de 4870 over nieuw GDDR5 geheugen beschikt en dat het geheugen op 900 MHz loopt. Tevens is de kloksnelheid van de chip opgeschroefd naar 750 MHz. Uiteraard hebben het GDDR5-geheugen en de opgeschroefde core-snelheid invloed op de prestaties. De benchmarks laten dit duidelijk zien. In 3dmark06 scoort de 4870 een keurige 14.240. in Vantage een overtuigende score van 8.415. De verschillen tussen de 4850 en de 4870 zijn bij de game-benchmarks redelijk voorspelbaar: bij een hogere resolutie van 1.600 bij 1.200 zijn dankzij de grotere geheugenbandbreedte grote verschillen zichtbaar. Zo valt de 4870 in Crysis met nog 38 frames per seconde bij een resolutie van 1.600 bij 1.200 veel minder ver terug dan de 4850. Die perste er slechts 29 uit. Maar is de 4870 nu een directe concurrent van de GTX260? Ja, zeker! De scores liggen tijdens onze tests erg dicht bij elkaar. Opvallend is dat de GTX260 bij lagere resoluties iets sneller is dan de 4870, maar dat de Ati dit gat snel dicht als de resoluties hoger worden. Bij 1.600 x 1.200 is het verschil tussen de twee rivalen verwaarloosbaar. En als je dan bedenkt dat de Ati ongeveer € 100 minder kost dan de nVidia, dan is de keuze snel gemaakt.

PluspuntenMinpuntenConclusie

  • Snel

  • Zeer schappelijk geprijsd

  • Redelijk stil

  • Dual slot

Ati heeft een monsterlijk snelle kaart tegen een zeer scherpe prijs op de markt gezet. Goed, de prijs / kwaliteitsverhouding is niet zo goed als bij de 4850, maar het prijskaartje van ongeveer € 230 (op moment van schrijven) is nog steeds erg schappelijk. Zeker als we naar de nVidia-producten kijken die gemiddeld € 100 meer kosten.

Fantastisch
▼ Volgende artikel
Ontslagen bij Ubisoft Toronto, Splinter Cell-remake nog wel in ontwikkeling
Huis

Ontslagen bij Ubisoft Toronto, Splinter Cell-remake nog wel in ontwikkeling

Ubisoft heeft bevestigd dat er ongeveer veertig werknemers van diens studio in Toronto, Canada worden ontslagen. Wel benadrukt het bedrijf dat de Splinter Cell-remake nog altijd in ontwikkeling is.

De veertig ontslagen werknemers beslaan ongeveer acht procent van de complete Ubisoft Toronto-studio. Dat is een van de grotere Ubisoft-studio's. "Dit besluit is niet lichtzinnig gemaakt en zegt niets over het talent, de motivatie en bijdrage van de individuen", zo stelde een woordvoerder.

Ubisoft Toronto heeft odner andere Far Cry 6, Splinter Cell: Blacklist en Watch Dogs Legion ontwikkeld. Ook werkt het al geruime tijd aan een remake van Splinter Cell. Ubisoft heeft benadrukt dat die remake in ontwikkeling blijft bij de studio.

Remake van Splinter Cell

In 2021 werd de remake van de klassieke stealthgame Splinter Cell aangekondigd. Sindsdien is er maar mondjesmaat informatie over de game naar buiten gekomen. Kort na de aankondiging werd gemeld dat het verhaal wordt herschreven voor een moderner publiek.

Eind vorig jaar bleek dat David Grivel terugkeerde naar Ubisoft Toronto om aan het spel te werken. Hij nam de regie van de remake oorspronkelijk op zich, maar vertrok in 2022. Inmiddels is hij dus weer terug op het oude nest en werkt hij weer aan het spel.

Watch on YouTube

Reorganisatie van Ubisoft

Afgelopen januari kondigde de Franse uitgever en ontwikkelaar Ubisoft al een grootschalige reorganisatie van het bedrijf aan, waarbij ook zes games werden geannuleerd - waaronder de remake van Prince of Persia: The Sands of Time.

Ubisoft noemde de reorganisatie een "grote organisatorische, operationele en portfolio-reset". Daarbij wil het bedrijf nog meer letten op de kwaliteit die het uitgeeft. Ubisofts nieuwe model gaat zich richten op verschillende 'creatieve huizen' die zich elk met andere soorten games bezighouden. Een daarvan is Vantage Studios, de vorig jaar met Tencent opgerichte dochteronderneming waar Assassin's Creed, Far Cry en Rainbow Six nu onder vallen.

Ubisoft heeft daarnaast aangekondigd dat het thuiswerken niet meer toelaat en dat alle werknemers worden geacht om fulltime op kantoor aanwezig te zijn. Wel krijgen werknemers een "een jaarlijkse toelage bestaande uit thuiswerkdagen". Twee studio's van Ubisoft sloten daarnaast hun deuren: de studio's in Halifax en Stockholm. Gedurende de volgende twee jaren wil het bedrijf nog eens 200 miljoen euro besparen.

Ubisoft heeft de laatste jaren wisselend succes met zijn games. Zo viel de verkoop van het miljoenenproject Star Wars Outlaws tegen. Zover bekend is het begin vorig jaar uitgekomen Assassin's Creed Shadows wel een verkoopsucces.

▼ Volgende artikel
De eerste volledige Toy Story 5-trailer is gearriveerd
Huis

De eerste volledige Toy Story 5-trailer is gearriveerd

Na een korte teaser vorig najaar is deze week de eerste volledige trailer van de aankomende animatiefilm Toy Story 5 uitgebracht.

In het vijfde deel van de uiterst succesvolle Pixar-animatiefilmreeks maakt het levende speelgoed kennis met de Lilypad. Dat is een tablet waar alle aandacht naar uit gaat en dus een bedreiging vormt voor het speelgoed.

Met dat concept speelt de film slim in op de hedendaagse tijd. Tablets en smartphones zijn immers niet meer weg te denken uit de hedendaagse maatschappij, ook onder de jeugd. Lilypad luistert zelfs altijd mee, een duidelijke referentie naar de vrees dat onze smartphones ook alles wat we doen vastleggen.

Woody, Buzz en het andere speelgoed dat we nog kennen uit de vorige vier Toy Story-films zal er in ieder geval een stokje voor proberen te steken. Hoe dat afloopt, is vanaf 19 juni in de Amerikaanse bioscopen. Vaak is de Nederlandse premièredatum een dagje eerder op donderdag - in dit geval 18 juni - en waarschijnlijk geldt dat ook voor Toy Story 5.

Watch on YouTube