ID.nl logo
Pandemie inspireert hackers: 5 nieuwe cybergevaren door Corona
© Reshift Digital
Huis

Pandemie inspireert hackers: 5 nieuwe cybergevaren door Corona

Er is één groep die goed gedijt bij de coronapandemie: hackers. Uit nieuwe onderzoeksbevindingen van Bitdefender blijkt dat de consument voortdurend onder vuur staat van cybercriminelen die willen profiteren van de angst en maatschappelijke onzekerheid als gevolg van de pandemie.

#brandedcontent - Dit artikel is tot stand gekomen in samenwerking met Bitdefender.

Cyberaanvallen krijgen geavanceerder karakter
Cybercriminelen grijpen elke kans aan om misbruik te maken van uitzonderlijke gebeurtenissen. Nu blijkt dat het einde van de coronacrisis nog lang niet in zicht is, krijgen cyberaanvallen een steeds geavanceerder karakter. Er is sprake van slimme mechanismen voor het aanleveren van malware, innovatievere social engineering-trucs en nieuwe exploits.

Aantal ransomware-aanvallen steeg met 485 procent
Het totale aantal ransomware-aanvallen steeg in 2020 met 485 procent ten opzichte van 2019. De aanvallen verschoven zich van willekeurige doelwitten naar meer gerichte campagnes via gecompromitteerde Managed Security Service Providers (MSSP’s). IBM stelt dat bij één op de vier cyberaanvallen ransomware wordt ingezet. Bij zes op de tien aanvallen ging het om een strategie met afpersing op twee fronten. Dit betekent dat hackers data gijzelen én dreigen deze publiek te maken als er niet betaalt wordt. Dit is een groot gevaar voor zowel de consument als het bedrijfsleven.

©CIDimport

Phishingcampagnes worden gerichter en persoonlijker
Toen we massaal overstapten op videobellen en naar informatie rond het coronavirus zochten, maakten cybercriminelen daar dankbaar misbruik van. Dat deden ze onder meer door imitatie-downloadsites voor Zoom te hosten en door apps met malware te verspreiden om gebruikers te bespioneren en persoonlijke informatie afhandig te maken. Ook gingen er fake invites rond voor meetings, die werden ingezet als phishing.

Phishingcampagnes worden steeds persoonlijker en zijn nauwelijks meer van echt te onderscheiden. Daar komt bij dat we nu heel gevoelig zijn voor urgente boodschappen, zeker rondom de volksgezondheid. Ook zien we een toename van phishingcampagnes die zich richten op essentiële infrastructuursystemen in o.a. de gezondheidszorg.

Mobiele malware: alert-apps met een banking trojan
Ook bleek door de coronacrisis dat veel mobiele apps hun beveiliging nog niet op orde hadden. Dat is nu gelukkig grotendeels opgelost. Al blijft mobiele malware een gevaar. Vaak gaat het om fake alert-apps die een banking trojan bevatten. Het is enorm lastig om die software van je telefoon te verwijderen en vaak heb je daar een expert voor nodig.

Slimme apparatuur trekt aandacht cybercriminelen
We zijn het afgelopen jaar massaal gebruik gaan maken van ‘slimme’ apparatuur, denk bijvoorbeeld aan smart tv’s. Cybercriminelen zijn op naar nieuwe manieren om controle over deze apparaten te krijgen. We denken vaak niet aan de beveiliging hiervan.

©CIDimport

Digitale paspoorten inspiratie voor cybercriminelen
De komende tijd gaan we met nog meer en nieuwe dreigingen te maken krijgen, denk bijvoorbeeld aan de digitale paspoorten waarmee we straks weer naar festivals kunnen. We kunnen eigenlijk al garanderen dat deze vervalst gaan worden. Nu hebzucht ook een rol gaat spelen: mensen willen zo graag weer naar evenementen, is deze dreiging des te gevaarlijker. Zijn we nog wel alert genoeg?

Er is één ding waar we goed op moeten letten: de toegang die wordt gevraagd door de apps waar digitale paspoorten op draaien. Heeft een app waarop jouw digitale paspoort staat écht toegang nodig tot je camera? Nee. Er zou dan al een alarmbel moeten gaan rinkelen.

Innovatieve technologie die nieuwe dreiging voorspelt
Ondanks dat we op het gebied van cybersecurity al veel hebben geleerd door de pandemie en we over het algemeen voorzichtiger zijn geworden, is het heel belangrijk om alert te blijven en op al je apparaten de juiste cyber beveiligingssoftware te installeren. Het blijft raadzaam om te kiezen voor een totaalpakket, zoals TOTAL SECURITY van Bitdefender. Dan beschik je over de meest innovatieve technologieën die ook nieuwe cyberdreigingen voorspellen en voorkomen.

▼ Volgende artikel
Nieuwe FromSoftware-game The Duskbloods komt echt alleen naar Switch 2
Huis

Nieuwe FromSoftware-game The Duskbloods komt echt alleen naar Switch 2

The Duskbloods, de nieuwe game van Elden Ring- en Dark Souls-ontwikkelaar FromSoftware, zal echt alleen op Nintendo Switch 2 uitkomen.

Dat heeft de ontwikkelaar benadrukt bij het bekendmaken van zijn kwartaalcijfers (via VGC). Daarbij werd ook nog eens benadrukt dat The Duskbloods nog altijd gepland staat om ergens dit jaar uit te komen, net zoals de Switch 2-versie van Elden Ring.

Over de exclusieve Switch 2-release van The Duskbloods: "Het wordt verkocht via een samenwerking met Nintendo, met verkoopverantwoordelijkheden verdeeld per regio. De game komt alleen voor Nintendo Switch 2 beschikbaar." Daarmee is dus duidelijk gemaakt dat Nintendo een nauwe samenwerking met FromSoftware is aangegaan voor de game en dat het spel niet zomaar op andere platforms uit zal komen.

Over The Duskbloods

The Duskbloods werd begin vorig jaar aangekondigd in een speciale Nintendo Direct waarin de eerste Switch 2-games werden getoond, maar sindsdien zijn er geen nieuwe beelden van het spel uitgebracht. Zoals gezegd is de game ontwikkeld door FromSoftware, het Japanse bedrijf dat naam voor zichzelf heeft gemaakt met enorm uitdagende spellen, waaronder de Dark Souls-serie en Bloodborne. Met de openwereldgame Elden Ring scoorde de ontwikkelaar enkele jaren geleden nog een megahit.

Watch on YouTube

The Duskbloods wordt een PvPvE-game, waarbij spelers het dus tegen elkaar en tegen computergestuurde vijanden opnemen. Maximaal acht spelers doen aan potjes mee. Na het kiezen van een personage in een hub-gebied wordt men naar een gebied getransporteerd waar er met andere spelers en vijanden gevochten wordt, al kan men soms ook samenwerken om vijanden te verslaan.

Spelers besturen een 'Bloodsworn', wezens die dankzij een speciaal bloed dat in hun lichaam zit meer krachten tot hun beschikking hebben dan reguliere mensen. Ondertussen is het einde van de mensheid nabij, en bestaat de wereld uit verschillende tijdperken, wat voor een mengelmoes van stijlen zorgt.

▼ Volgende artikel
Beeldverversing versus pixels: waarom soepel gamen beter is dan scherp
© Gorodenkoff Productions OU
Huis

Beeldverversing versus pixels: waarom soepel gamen beter is dan scherp

Resolutie is marketing, refreshrate is beleving. Waar 4K zorgt voor een mooi plaatje, zorgt een hoge verversing (Hz) ervoor dat je daadwerkelijk wint. Hieronder lees je waarom snelheid in feite de échte koning is in gaming.

Veel gamers staren zich blind op 4K-resolutie. Ze kopen een duur scherm, zetten de settings op Ultra en vragen zich vervolgens af waarom hun spel stroperig aanvoelt. De misvatting is dat 'mooier' gelijkstaat aan 'beter'. In werkelijkheid is de vloeibaarheid van het beeld – de refreshrate, oftewel verversingssnelheid – veel bepalender voor hoe direct en responsief een game aanvoelt. Aan het eind van dit artikel weet je precies of jij moet kiezen voor pixels of snelheid.

Hoe je ogen bedrogen worden door Hertz

Stel je voor dat je snel met je muis over je bureaublad beweegt. Op een standaard 60Hz-scherm zie je de cursor in schokjes over het beeld springen; je hersenen vullen de gaten in. Op een 144Hz- of 240Hz-gaming-monitor verdwijnen die gaten.

Het technische verschil zit hem in de verversingssnelheid: het aantal keren per seconde dat het beeld wordt vernieuwd. Bij 60 Hz krijg je elke 16,6 milliseconden een nieuw beeld. Bij 144 Hz is dat elke 6,9 milliseconden. Dat klinkt als een klein verschil, maar je voelt het direct. Het gestotter dat je onbewust gewend bent verdwijnt. Bewegingen voelen boterzacht aan, alsof de cursor (of je crosshair) aan je hand vastgeplakt zit in plaats van er achteraan zwemt. Dit effect wordt motion clarity genoemd: objecten blijven scherp, zelfs als ze snel door het beeld bewegen.

©Framestock

De winst in shooters en snelle actie

Wanneer werkt dit in je voordeel? Vooral in competitieve shooters zoals Call of Duty, Counter-Strike of Valorant. In dit soort games telt elke milliseconde. Een hogere refreshrate vermindert de input lag, oftewel de tijd tussen jouw klik en de actie op het scherm.

Stel, je draait je personage snel om. Bij een lage refreshrate wordt de vijand een fractie later getoond en zie je veel bewegingsonscherpte (motion blur). Met een hoge refreshrate zie je de vijand eerder en scherper, waardoor je sneller kunt reageren. Je hebt letterlijk actuelere informatie dan je tegenstander. Om dat te bereiken heb je wel een krachtige videokaart nodig die genoeg beelden per seconde (FPS) kan genereren om je snelle scherm bij te houden.

Wanneer resolutie het toch wint van snelheid

Is snelheid altijd heilig? Nee. Als je vooral tragere, meer verhalende games speelt (zoals Cyberpunk 2077 in de 'sightseeing' modus), Microsoft Flight Simulator of grafische RPG's, dan voegt 240 Hz weinig toe. In deze titels kijk je vaak naar stilstaande of langzaam bewegende omgevingen.

In dat geval wil je juist de texturen van de bomen, de reflecties in het water en de details in gezichten zien. Een 4K-monitor op 60 of 120 Hz is dan een logischer keuze dan een onscherp 1080p-scherm op 360 Hz. De visuele pracht weegt hier zwaarder dan de milliseconden reactietijd. Ook voor console-gamers die op de bank zitten, is een goede televisie met 4K en HDR vaak indrukwekkender dan puur de hoogste framerates.

Situaties waarin een hoge refreshrate zinloos is

Er zijn momenten dat investeren in een snel scherm weggegooid geld is. Dat gebeurt bijvoorbeeld als je hardware de snelheid niet kan leveren; als je videokaart maar 50 frames per seconde kan leveren, heeft een 144Hz-scherm geen nut omdat het scherm wacht op de computer. Daarnaast beperken oude kabels je bandbreedte, waardoor je monitor soms terugvalt naar 60 Hz zonder dat je het doorhebt. Ook op oudere consoles zoals de Nintendo Switch of de standaard PS4 heb je niets aan snelle schermen, omdat deze hardware fysiek gelimiteerd is op 60 Hz of lager.

Bepaal wat jouw setup aankan

Kijk dus kritisch naar je huidige situatie voordat je naar de winkel rent. Heb je een high-end pc die makkelijk 120+ FPS haalt in jouw favoriete games? Dan is een upgrade naar een 144- of 165Hz-monitor de grootste sprong in spelplezier die je kunt maken. Speel je op een PlayStation 5 of Xbox Series X? Zoek dan specifiek naar een scherm met HDMI 2.1-ondersteuning om 120 Hz op 4K mogelijk te maken. Zit je ver van je scherm af en speel je relaxed? Investeer dan liever in resolutie en kleurdiepte.

©Proxima Studio

Kortom: snelheid is de sleutel tot succes!

Verversingssnelheid is belangrijker dan resolutie voor iedereen die actie- of competitieve games speelt. Het zorgt voor een vloeiender beeld, minder input lag en betere motion clarity, wat je direct een voordeel geeft in het spel. Resolutie is vooral luxe voor het oog, maar refreshrate is pure prestatie voor de speler.