ID.nl logo
Hisense 55U7NQ: dé tv voor gamers, filmliefhebbers en sportfanaten
© Hisense
Huis

Hisense 55U7NQ: dé tv voor gamers, filmliefhebbers en sportfanaten

Zoek je een betaalbare televisie die alle beelden zo realistisch mogelijk weergeeft? Dan is deze splinternieuwe miniled-tv van Hisense een uitstekende optie. Achter het ruime 55inch-paneel zorgen duizenden leds voor kristalheldere en diepzwarte contrasten. In dit artikel vertellen we je alles over de vele pluspunten van deze vooruitstrevende smart-tv.

Partnerbijdrage - In samenwerking met Hisense

De beeldkwaliteit van een televisie valt of staat met de aanwezige achtergrondverlichting. Bij de recent verschenen Hisense 55U7NQ zit dat wel goed, want de ingebouwde Mini-LED PRO-backlight bestaat uit duizenden leds. Deze lampjes zijn zo groot als hagelslagkorrels. Dankzij ruim tweehonderd dimzones toont de televisie op het volledige scherm natuurgetrouwe kleuren en realistische contrasten. In combinatie met het anti-reflecterende scherm kijk je zowel 's avonds als overdag naar een optimaal beeld. Van hinderlijke spiegelingen is namelijk geen sprake.

Levendige kleurenweergave

Het Quantum Dot Colour-filter en de krachtige beeldprocessor zijn verantwoordelijk voor het kleurbereik. Er verschijnen levendige kleuren op deze televisie, zonder hierbij aan realiteit te verliezen. De piekhelderheid bedraagt maar liefst 1300 nits. Afhankelijk van op welk tijdstip je kijkt, is het idealiter nodig om telkens de beeldinstellingen te wijzigen. Vanwege de ingebouwde omgevingslichtsensor is dat niet langer nodig. Het maakt voortaan niet uit of je overdag met een invallend zonnetje of 's avonds met kaarslicht kijkt. De 55U7NQ kiest op elk moment automatisch de beste helderheid.

Voor gamers en filmfanaten komt de uitgebreide ondersteuning voor diverse HDR-formaten goed van pas. Zo kan dit tv-toestel overweg met populaire indelingen als Dolby Vision IQ en HDR10+. Videobeelden en animaties hebben hierdoor een gedetailleerder kleurverloop. Verder kijk je naar films en series met beeldinstellingen zoals de regisseur dat oorspronkelijk bedoeld heeft. Activeer hiervoor de Filmmaker Modus.

©Hisense

Vloeiende gameplay

De 55U7NQ vormt een goede combinatie met moderne spelcomputers en gaming-pc’s. Twee van de vier beschikbare HDMI2.1-poorten ondersteunen namelijk een variabele verversingsfrequentie van hoogstens 144 Hz. Hierdoor heb je geen last van lelijke haperingen. Bovendien ogen zelfs de snelste gamebeelden zeer vloeiend. Zodra de televisie een videospel detecteert, activeert het toestel automatisch de Game Mode Pro-modus. Vervolgens verschijnt de geanimeerde spelwereld in de hoogste kwaliteit op het scherm. Mooi meegenomen is de lage invoervertraging, zodat je vliegensvlug op (online) tegenstanders en medespelers kunt reageren. Vergroot daarmee je winkans! Tot slot geeft de gebruiksvriendelijke Game Bar je snel toegang tot diverse belangrijke instellingen.

Gedetailleerde en vloeiende sportbeelden

Grote evenementen als het EK voetbal, de Tour de France, de Olympische Spelen en de Formule 1 worden tegenwoordig vanuit allerlei hoeken gefilmd. De 55U7NQ ondersteunt een maximumresolutie van 4K (3840 × 2160 pixels). Kortom, je ziet geen enkel detail over het hoofd. Voor balsporten heeft de aanwezige sportmodus veel meerwaarde. Dankzij een verversingsfrequentie van 120 Hz kun je snelbewegende voorwerpen namelijk moeiteloos volgen. Schiet een voetballer bijvoorbeeld stijf in de kruising, dan blijft de bal tijdens zijn vlucht continu scherp in beeld.

Uitgebreid smartplatform met Nederlandse apps

Deze luxueuze smart-tv plukt rechtstreeks populaire tv-programma’s, films, series en documentaires van het web. Gunstig is hierbij de ondersteuning voor wifi 6, want dat maakt een snelle draadloze breedbandverbinding mogelijk. Uiteraard prik je net zo makkelijk een netwerkkabel achter in de behuizing. Vervolgens heb je toegang tot het zogeheten VIDAA-platform. Installeer in het gebruiksvriendelijke menu alle bekende streamingdiensten die je wilt, zoals YouTube, Amazon Prime Video, Disney+, Viaplay en natuurlijk Netflix. Er is daarnaast ook een uitgebreid aanbod met Nederlandse apps, namelijk Videoland, NLZiet en Kijk.

Nuttig om te weten is dat er voor dit platform regelmatig verse updates verschijnen. De 55U7NQ is vanuit de fabriek uitgerust met VIDAA U7.6, maar er staat later dit jaar een upgrade naar versie 8 op de planning. Deze smart-omgeving blijft altijd up-to-date dankzij automatische updates via je wifi-verbinding.

©Hisense

Ingebouwde subwoofer

Naast een sublieme beeldkwaliteit produceert de smart-tv ook een meeslepend geluid. Zo is er een 2.1-kanaals audiosysteem in de behuizing geïntegreerd. De 55U7NQ verwerkt zelfs moderne surround-indelingen als Dolby Atmos en DTS:X, waardoor de geluidseffecten je om de oren vliegen. Daarnaast is de ingebouwde subwoofer een pluspunt, want tijdens heftige actiescènes laat de bas zich nadrukkelijk horen. Je beleeft films en games voortaan intenser zonder dat je hiervoor een soundbar of ander audiosysteem nodig hebt.

De genoemde eigenschappen zijn nog maar het topje van de ijsberg. Deze smart-tv telt namelijk nog meer interessante kenmerken. Wat denk je bijvoorbeeld van de automatisch oplaadbare afstandsbediening? Via een speciaal paneel laadt de inwendige accu vanzelf op. Verder ondersteunt de 55U7NQ ook nog spraakbediening. Roep de naam van een film of serie om de weergave te starten. Veel kijkplezier!

Profiteer van cashback op de Hisense 55U7NQ

Cashback
▼ Volgende artikel
Wanneer is een tv écht te groot voor je woonkamer?
Huis

Wanneer is een tv écht te groot voor je woonkamer?

Iedereen droomt weleens van een thuisbioscoop, maar groter is niet altijd beter. Een te groot scherm kan bijvoorbeeld zorgen voor vermoeide ogen of korrelig beeld. Ontdek hoe zaken als kijkafstand, de resolutie en de kijkhoek bepalen of een televisie daadwerkelijk in je woonkamer past.

In de felverlichte showroom van de elektronicawinkel lijkt die enorme 75-inch televisie waanzinnig indrukwekkend, maar eenmaal aan de muur in een doorsnee Nederlandse doorzonwoning kan zo'n gapend zwart vlak de ruimte volledig domineren. Veel consumenten denken onterecht dat een groter scherm automatisch garant staat voor een betere kijkervaring, ongeacht de afmetingen van de kamer. Toch is er een harde technische grens waarbij groot verandert in té groot, met hoofdpijn en onscherp beeld als direct gevolg. In dit artikel leer je precies hoe je die grens bepaalt en de ideale televisie kiest.

De kern van het probleem: resolutie en blikveld

Het probleem van een te grote tv is niet alleen esthetisch, maar vooral fysiologisch en technisch. Het draait allemaal om de verhouding tussen de resolutie (het aantal beeldpunten) en je blikveld. Zelfs bij moderne 4K-televisies zijn de pixels niet oneindig klein. Als je een enorm scherm neemt en daar te dicht op zit, trek je het beeld als het ware uit elkaar. Hierdoor verliest het beeld zijn scherpte en samenhang; je hersenen moeten harder werken om de losse informatie tot één geheel te smeden.

Een veelgehoorde misvatting is dat je simpelweg went aan elk formaat. Hoewel de eerste shock van een groot scherm inderdaad verdwijnt, blijft de fysieke belasting overeind. Als een scherm meer dan 40 graden van je horizontale blikveld inneemt, kun je niet meer het hele plaatje in één oogopslag zien. Je ogen moeten dan constant van links naar rechts scannen om de actie te volgen, vergelijkbaar met het kijken naar een tenniswedstrijd vanaf de eerste rij. Dat zorgt voor vermoeide ogen en kan op den duur zelfs leiden tot misselijkheid, ook wel 'cybersickness' genoemd.

©Gorodenkoff

Wanneer werkt een groot formaat wél goed?

Er zijn specifieke scenario's waarin een wandvullend scherm niet alleen kan, maar zelfs de voorkeur heeft. Dat geldt vooral als je de televisie primair gebruikt voor hoogwaardige content. Denk hierbij aan films op 4K Blu-ray of streamingdiensten die uitzenden in de hoogste bitrate, en uiteraard gaming op moderne consoles. In deze gevallen is de bronkwaliteit zo hoog dat je dichterbij kunt zitten zonder fouten in het beeld te zien.

Daarnaast werkt een groot formaat goed als de kijkafstand het toelaat. In moderne woningen met een open plattegrond of een loft-indeling staat de bank vaak wat verder van de muur. Als je kijkafstand meer dan 3 meter is, valt een 55-inch televisie al snel in het niet en moet je turen om details te zien. Een 65-inch of groter model herstelt in dat geval de balans en zorgt voor die gewenste bioscoopervaring, waarbij het scherm groot genoeg is om je onder te dompelen zonder dat je individuele pixels ziet.

Wanneer werkt dit níet goed?

De nadelen van een te grote tv worden pijnlijk duidelijk bij 'gewoon' tv-kijken. Veel lineaire televisieprogramma's, zoals het journaal, talkshows of sportuitzendingen via de kabel, worden niet in 4K uitgezonden, maar in Full HD of zelfs nog lager. Een enorme tv vergroot dat signaal genadeloos uit. Op een te groot scherm zie je dan plotseling ruis, compressieblokjes en onscherpe randen die op een kleiner scherm onzichtbaar zouden blijven. Het beeld oogt daardoor onrustig en rommelig.

Ook in de fysieke ruimte kan het tegenvallen. Een tv die uit staat is een groot, zwart en reflecterend vlak. In een compacte woonkamer zuigt een te groot scherm alle aandacht naar zich toe, zelfs als hij uitstaat. Zoiets verstoort de balans in je interieur en kan de kamer kleiner laten aanvoelen dan hij eigenlijk is. Daarnaast is de plaatsing van sfeerverlichting vaak lastiger; een gigantisch scherm blokkeert lichtinval of reflecteert lampen op een storende manier.

©RDVector

Als je té dicht op je televisie zit, kun je de kleurenleds van elkaar onderscheiden.

Dealbreakers: hier ligt de grens

Er zijn een paar harde grenzen die aangeven dat je beter een maatje kleiner kunt kiezen. Als je een van de onderstaande punten herkent, is dat een duidelijk signaal.

Je moet je hoofd fysiek draaien

Als je tijdens het kijken naar een film ondertiteling leest en daardoor de actie boven in het scherm mist, of als je je nek daadwerkelijk moet draaien om van de linker- naar de rechterhoek te kijken, is het scherm te groot voor je kijkafstand. Je verliest het overzicht.

De tv past fysiek niet op het meubel

Dit klinkt misschien logisch, maar wordt vaak genegeerd. Als de pootjes van de tv net aan op de rand van je tv-meubel balanceren, of als het scherm breder is dan het meubel zelf, oogt dat niet alleen goedkoop, het is ook onveilig. Een scherm dat buiten de kaders van het meubel steekt, is enorm kwetsbaar voor (om)stoten.

Je ziet pixels of rastervorming

Ga op je favoriete plek op de bank zitten. Zie je bij normaal HD-beeld een soort hordeur-effect of individuele blokjes? Dan zit je te dichtbij voor dat specifieke formaat. Dat is geen kwestie van wennen; het is een mismatch tussen resolutie, inch-maat en kijkafstand.

Wat betekent dit voor jouw situatie?

Om te bepalen of een tv past, moet je de rolmaat erbij pakken en even kritisch naar je eigen kijkgedrag kijken. De algemene vuistregel voor 4K-televisies is: meet de afstand van je ogen tot het scherm in centimeters en deel dat door 1,2 tot 1,5. De uitkomst is de ideale schermdiagonaal.

Zit je bijvoorbeeld op 2,5 meter (250 cm) van je scherm? Dan kom je uit op een schermdiagonaal tussen de 166 cm (65 inch) en 208 cm (82 inch). Maar let op: dat geldt alleen voor pure 4K-content. Kijk je veel normale televisie (praatprogramma's, nieuws)? Hanteer dan factor 2. Bij 250 cm afstand kijkt een scherm van 125 cm diagonaal (ongeveer 50 inch) dan vaak prettiger en rustiger. Ben je een fanatieke gamer of filmfanaat? Dan kun je de grens opzoeken. Ben je een casual kijker? Kies dan veilig voor een formaatje kleiner.

©BS | ID.nl

In het kort

Een televisie is te groot wanneer het beeld onscherp oogt of wanneer je fysiek je hoofd moet draaien om alles te kunnen volgen. Hoewel een groot scherm indrukwekkend lijkt, vergroot het bij standaard televisie-uitzendingen ook alle beeldfouten uit. De ideale grootte is een balans tussen kijkafstand en de kwaliteit van wat je kijkt. Meet daarom altijd de afstand tussen bank en muur, en wees realistisch over je kijkgedrag. Zo voorkom je hoofdpijn en blijft tv-kijken ontspannend.

▼ Volgende artikel
Microsofts Xbox Developer Direct heeft de code gekraakt
Huis

Microsofts Xbox Developer Direct heeft de code gekraakt

Het is ergens in 2025 als Fable voor het eerst, een soort van, getoond wordt. Beelden volgen elkaar in rap tempo op. We zien de dame die de hoofdrol lijkt te spelen, geen HUD en vooral heel veel mooie filmpjes. Daarna begint het wild speculeren, de klachten over het hoofdpersonage, de vraagtekens over de gameplay. Gelukkig was daar gister de Xbox Developer Direct, waar Microsoft eens te meer bewees de code gekraakt te hebben.

Vóór de pandemie, toen de Electronic Entertainment Expo (E3) nog bestond en online showcases, Directs en State of Plays nog niet echt een ding waren, wisten gameboeren hun spellen prima te verkopen. Ontwikkelaars verschenen op het podium tijdens liveshows, praatten over hun games, speelden live een demo (wat net zo vaak goed als faliekant misging) en dergelijke presentaties werden afgewisseld met teasers, hypetrailers en (nog verder terug) zelfs weleens grafieken en verkoopcijfers. Hoe anders is de wereld anno nu.

Watch on YouTube

Trailers vol trailers

Klaar zitten voor The Game Awards, een gemiddelde Direct, Showcase of Summer Game Fest is leuk, maar niet hetzelfde als ‘toen’. Want de formule is inmiddels bekend. Een half uur, een uurtje, een paar uur lang wordt er de ene na de andere trailer op je hersenen afgevuurd. Wat is ‘reclame’ en wat niet? Geen idee. Standaard zijn de animegames die elkaar zo rap opvolgen dat de gemiddelde kijker niet eens meer weet waar de ene game begint en de ander ophoudt. Meestal zit er een klapper aan het begin, waarna het grote wachten op de klapper aan het einde begint.

Vraag iemand een week later wat ie gezien heeft, en meer dan de helft van de getoonde games is waarschijnlijk uit het geheugen verdwenen.  En al die flarden van beelden zonder fatsoenlijke uitleg leiden vaker wel dan niet tot hetzelfde als die ene soort van trailer van Fable: speculaties, wild geroep en vraagtekens. Het komt de online discussie rondom games niet ten goede.

©Playground Games

Hoe anders was de inmiddels traditionele Xbox Developer Direct. Langer dan een uur, voor maar vier games. Die games kregen zodoende alle tijd, net als de ontwikkelaars. Gameplaybeelden zijn niet aan te slepen, verscheidene modi worden uitgebreid besproken en zelfs de kleinste details krijgen meer dan genoeg ademruimte. Zo horen we tijdens de Forza Horizon 6-presentatie dat het nummer van je eigen hangar (78) gekozen is omdat de game zich afspeelt in Japan, en die cijfers daar een positieve lading hebben. Fijn om te horen hoe scherp het oog voor detail van een ontwikkelaar is. Dat zegt iets over het project. En het is ook iets wat je never nooit in een hypetrailer van anderhalve minuut langs had zien komen.

Trailers vol trailers

En dus zit ik gisteravond te genieten. Niet eens per se van de games, want ze vallen net niet in mijn straatje. Forza Horizon 6 vind ik héél indrukwekkend en de game zal ongetwijfeld miljoenen spelers perfect bedienen, maar ik ben niet zo van het racen. Game Freak - de makers van Pokémon die eindelijk hun vleugels uitslaan met graphics uit dit decennium - komen met Beast of Reincarnation. Het ziet er oké uit. Double Fine vindt in mij ook geen fan en een multiplayer-pottenbakgame (Kiln) is niet iets wat hoog op mijn lijstje stond. Zelfs afsluiter Fable wist me met z’n levenssimulaties ook niet te overtuigen. Maar, nogmaals, wat heb ik genoten. Van ontwikkelaars die ruim de tijd kregen. Van de games, die van alle kanten belicht werden. Van de antwoorden die we kregen.

©Playground Games

Want wat ik nou precies van die games vond, is niet eens zo heel belangrijk. Veel belangrijker is dat iedereen dit keer in ieder geval een uitgebreid beeld kreeg van wat deze games nu precies worden. Een Xbox Developer Direct creëert geen valse hype. Van die vier getoonde games, weten we nu eigenlijk alles wat we redelijkerwijs moeten weten. Zoals bijvoorbeeld dat Fable een character creation-modus heeft, om maar iets te noemen. En plots zie je de discussies rondom de games gaan om… de inhoud. En niet op wilde speculaties rondom hoofdpersonages die helemaal niet vast blijken te staan. Love it.