ID.nl logo
Bose Sport Earbuds - Geeft je vleugels
© Reshift Digital
Huis

Bose Sport Earbuds - Geeft je vleugels

Speciaal voor sporters en actieve mensen heeft Bose in-ears ontwikkeld die goed moeten blijven zitten en de hoogwaardige geluidskwaliteit van het merk biedt. Of deze bluetooth headset ook zo uit de verf komt lees je in deze Bose Sport Earbuds review.

Bluetooth oortjes zijn prettig om tijdens het werken of onderweg te gebruiken om muziek te luisteren, audioboeken of podcasts te volgen of telefoongesprekken te voeren. Wanneer je ze gebruikt tijdens activiteiten, is het vaak wel een uitdaging om de headset vast in de oren te houden. Door de bewegingen of zelfs zweten kunnen de dopjes uit je oren vallen, vooral als je Airpods-achtige in-ears gebruikt, die niet over rubber tipjes beschikken om de oortjes op maat te krijgen. De Bose Sport Earbuds zijn (zoals de naam al doet vermoeden) ontworpen om zo goed mogelijk te blijven zitten tijdens het sporten.

Bose gebruikt een paar trucjes om de in-ears vast in de oren te houden. Allereerst door de oortjes niet teveel te laten wegen en het formaat bescheiden te houden, waarmee het gewicht ook goed verdeeld blijft. Ook zijn er rubber tipjes, waarvan er drie verschillende maten in het doosje zitten. Bose heeft gekozen voor ovaalvormige tipjes die in de oren gaan. Persoonlijk vind ik dat voor het draagcomfort wat minder prettig, maar dat is natuurlijk afhankelijk van je eigen oren.

Naast de rubber tipjes zitten er een soort rubber beugeltjes, of vleugels, die in je oorschelp zitten en voorkomen dat de oortjes bewegen of langzaam wegglijden. In praktijk blijven de oortjes goed bij me zitten, ook bij langere afstanden hardlopen, waarbij andere oortjes bij mij vaak langzaam wegglijden. Het risico dat ze uit je oor vallen is veel kleiner, maar het is natuurlijk nog altijd wel mogelijk. Een Viking-run, of andere zeer fanatieke activiteit met de Bose Sport Earbuds zou ik niet aanbevelen. Ondanks dat de Sport Earbuds door hun IPX4-classificering bestand zijn tegen opspattend water.

©PXimport

©PXimport

©PXimport

Bose Sport Earbuds: Geluidskwaliteit

Bose heeft natuurlijk wel een naam hoog te houden als het aankomt op geluidskwaliteit. Maar om eerlijk te zijn, met een hoge adviesprijs van 200 euro voor in-ears zonder ruisonderdrukking mag je op z’n minst ook wel een indrukwekkende geluidskwaliteit verwachten. Gelukkig weet Bose op dat vlak aan de verwachtingen te voldoen. Op het gebied van geluidskwaliteit gaat het in-ears van concurrenten in ongeveer dezelfde prijsklasse, als Apple, Samsung, Teufel en Jabra voorbij. Omdat de pasvorm goed is en de oordopjes stevig op hun plaats blijven zitten, komt de muziek goed tot z’n recht en sluit het de omgeving (zelfs zonder ruisonderdrukking) behoorlijk af.

Bose heeft slim gehandeld door het basgeluid van de Sport Earbuds ietsje op te voeren. Dit geeft je bij opzwepende muziek net even dat extra duwtje in de rug tijdens het sporten. De geluidskwaliteit heeft er verder niet onder te lijden, want die is nog altijd goed in balans met z’n hoge- en middentonen. Alle details en instrumenten zijn goed hoorbaar, hoewel de opgevoerde bas wellicht wat minder prettig is bij audioboeken, podcasts of een ontspannend muziekje.

Er is een app beschikbaar om je Bose-oortjes te koppelen aan je smartphone en in te stellen. Het is een beetje vreemd dat je hiervoor een Bose-account nodig hebt. Dat voegt voor jou als gebruiker niets toe en is alleen fijn voor Bose om nauwkeuriger data te verzamelen. Hoewel de geluidsafstelling mij kan bekoren, ontbreekt in de app een equalizer om de geluidskwaliteit naar wens af te stellen. Ook zijn er te weinig mogelijkheden om de tikbediening op de oortjes zelf te configureren. Zo mis ik bijvoorbeeld de mogelijkheid om muziek te pauzeren en herstarten.

Bose heeft slim gehandeld door het basgeluid van de Sport Earbuds ietsje op te voeren

-

Accuduur

Omdat de Bose Sport Earbuds niet over ruisonderdrukking of een ambient mode beschikken, is de accuduur prima. Bose claimt dat de oortjes zo’n vijf uur meegaan op een volle lading, en dit klopt ook ongeveer. Het oplaaddoosje heeft genoeg accucapaciteit om de oortjes zo’n vier keer volledig op te laden. Het doosje laadt op via usb-c. Draadloos opladen ontbreekt helaas.

Conclusie: Bose Sport Earbuds kopen?

De Bose Sports Earbuds zijn prijzig, maar als oortjes scoren ze op alle belangrijke punten heel goed. Geluidskwaliteit, draagcomfort, pasvorm en de accuduur. Voor sporten zijn ze uitermate geschikt, maar ook gewoon gebruik onderweg, gesprekken en op het werk zijn prima omstandigheden voor de oortjes. Minpunten zitten in de functionaliteit, zoals de beperkte mogelijkheden en het verplichte Bose-account in de app en het ontbreken van ruisonderdrukking of ambient pass-through.

Uitstekend
Conclusie

**Prijs** € 199,95 **Kleur** zwart, wit, blauw **Verbinding** Bluetooth 5.1 **Accu** 63 mAh (oortje), 500 mAh (oplaaddoosje) **Gewicht** 8 gram (oortje), 75 gram (oplaaddoosje) **Features** microfoon, aanraakbediening, IPX4 **Aansluiting** Usb-c **Website** [www.bose.nl](https://www.bose.nl/nl_nl/products/headphones/earbuds/bose-sport-earbuds.html#v=sport_earbuds_triple_black)

Plus- en minpunten
  • Geluidskwaliteit
  • Pasvorm
  • Draagcomfort
  • Accuduur
  • Beperkte functionaliteit
  • Bose-account verplicht
  • Geen draadloos opladen
▼ Volgende artikel
Nieuwe FromSoftware-game The Duskbloods komt echt alleen naar Switch 2
Huis

Nieuwe FromSoftware-game The Duskbloods komt echt alleen naar Switch 2

The Duskbloods, de nieuwe game van Elden Ring- en Dark Souls-ontwikkelaar FromSoftware, zal echt alleen op Nintendo Switch 2 uitkomen.

Dat heeft de ontwikkelaar benadrukt bij het bekendmaken van zijn kwartaalcijfers (via VGC). Daarbij werd ook nog eens benadrukt dat The Duskbloods nog altijd gepland staat om ergens dit jaar uit te komen, net zoals de Switch 2-versie van Elden Ring.

Over de exclusieve Switch 2-release van The Duskbloods: "Het wordt verkocht via een samenwerking met Nintendo, met verkoopverantwoordelijkheden verdeeld per regio. De game komt alleen voor Nintendo Switch 2 beschikbaar." Daarmee is dus duidelijk gemaakt dat Nintendo een nauwe samenwerking met FromSoftware is aangegaan voor de game en dat het spel niet zomaar op andere platforms uit zal komen.

Over The Duskbloods

The Duskbloods werd begin vorig jaar aangekondigd in een speciale Nintendo Direct waarin de eerste Switch 2-games werden getoond, maar sindsdien zijn er geen nieuwe beelden van het spel uitgebracht. Zoals gezegd is de game ontwikkeld door FromSoftware, het Japanse bedrijf dat naam voor zichzelf heeft gemaakt met enorm uitdagende spellen, waaronder de Dark Souls-serie en Bloodborne. Met de openwereldgame Elden Ring scoorde de ontwikkelaar enkele jaren geleden nog een megahit.

Watch on YouTube

The Duskbloods wordt een PvPvE-game, waarbij spelers het dus tegen elkaar en tegen computergestuurde vijanden opnemen. Maximaal acht spelers doen aan potjes mee. Na het kiezen van een personage in een hub-gebied wordt men naar een gebied getransporteerd waar er met andere spelers en vijanden gevochten wordt, al kan men soms ook samenwerken om vijanden te verslaan.

Spelers besturen een 'Bloodsworn', wezens die dankzij een speciaal bloed dat in hun lichaam zit meer krachten tot hun beschikking hebben dan reguliere mensen. Ondertussen is het einde van de mensheid nabij, en bestaat de wereld uit verschillende tijdperken, wat voor een mengelmoes van stijlen zorgt.

▼ Volgende artikel
Beeldverversing versus pixels: waarom soepel gamen beter is dan scherp
© Gorodenkoff Productions OU
Huis

Beeldverversing versus pixels: waarom soepel gamen beter is dan scherp

Resolutie is marketing, refreshrate is beleving. Waar 4K zorgt voor een mooi plaatje, zorgt een hoge verversing (Hz) ervoor dat je daadwerkelijk wint. Hieronder lees je waarom snelheid in feite de échte koning is in gaming.

Veel gamers staren zich blind op 4K-resolutie. Ze kopen een duur scherm, zetten de settings op Ultra en vragen zich vervolgens af waarom hun spel stroperig aanvoelt. De misvatting is dat 'mooier' gelijkstaat aan 'beter'. In werkelijkheid is de vloeibaarheid van het beeld – de refreshrate, oftewel verversingssnelheid – veel bepalender voor hoe direct en responsief een game aanvoelt. Aan het eind van dit artikel weet je precies of jij moet kiezen voor pixels of snelheid.

Hoe je ogen bedrogen worden door Hertz

Stel je voor dat je snel met je muis over je bureaublad beweegt. Op een standaard 60Hz-scherm zie je de cursor in schokjes over het beeld springen; je hersenen vullen de gaten in. Op een 144Hz- of 240Hz-gaming-monitor verdwijnen die gaten.

Het technische verschil zit hem in de verversingssnelheid: het aantal keren per seconde dat het beeld wordt vernieuwd. Bij 60 Hz krijg je elke 16,6 milliseconden een nieuw beeld. Bij 144 Hz is dat elke 6,9 milliseconden. Dat klinkt als een klein verschil, maar je voelt het direct. Het gestotter dat je onbewust gewend bent verdwijnt. Bewegingen voelen boterzacht aan, alsof de cursor (of je crosshair) aan je hand vastgeplakt zit in plaats van er achteraan zwemt. Dit effect wordt motion clarity genoemd: objecten blijven scherp, zelfs als ze snel door het beeld bewegen.

©Framestock

De winst in shooters en snelle actie

Wanneer werkt dit in je voordeel? Vooral in competitieve shooters zoals Call of Duty, Counter-Strike of Valorant. In dit soort games telt elke milliseconde. Een hogere refreshrate vermindert de input lag, oftewel de tijd tussen jouw klik en de actie op het scherm.

Stel, je draait je personage snel om. Bij een lage refreshrate wordt de vijand een fractie later getoond en zie je veel bewegingsonscherpte (motion blur). Met een hoge refreshrate zie je de vijand eerder en scherper, waardoor je sneller kunt reageren. Je hebt letterlijk actuelere informatie dan je tegenstander. Om dat te bereiken heb je wel een krachtige videokaart nodig die genoeg beelden per seconde (FPS) kan genereren om je snelle scherm bij te houden.

Wanneer resolutie het toch wint van snelheid

Is snelheid altijd heilig? Nee. Als je vooral tragere, meer verhalende games speelt (zoals Cyberpunk 2077 in de 'sightseeing' modus), Microsoft Flight Simulator of grafische RPG's, dan voegt 240 Hz weinig toe. In deze titels kijk je vaak naar stilstaande of langzaam bewegende omgevingen.

In dat geval wil je juist de texturen van de bomen, de reflecties in het water en de details in gezichten zien. Een 4K-monitor op 60 of 120 Hz is dan een logischer keuze dan een onscherp 1080p-scherm op 360 Hz. De visuele pracht weegt hier zwaarder dan de milliseconden reactietijd. Ook voor console-gamers die op de bank zitten, is een goede televisie met 4K en HDR vaak indrukwekkender dan puur de hoogste framerates.

Situaties waarin een hoge refreshrate zinloos is

Er zijn momenten dat investeren in een snel scherm weggegooid geld is. Dat gebeurt bijvoorbeeld als je hardware de snelheid niet kan leveren; als je videokaart maar 50 frames per seconde kan leveren, heeft een 144Hz-scherm geen nut omdat het scherm wacht op de computer. Daarnaast beperken oude kabels je bandbreedte, waardoor je monitor soms terugvalt naar 60 Hz zonder dat je het doorhebt. Ook op oudere consoles zoals de Nintendo Switch of de standaard PS4 heb je niets aan snelle schermen, omdat deze hardware fysiek gelimiteerd is op 60 Hz of lager.

Bepaal wat jouw setup aankan

Kijk dus kritisch naar je huidige situatie voordat je naar de winkel rent. Heb je een high-end pc die makkelijk 120+ FPS haalt in jouw favoriete games? Dan is een upgrade naar een 144- of 165Hz-monitor de grootste sprong in spelplezier die je kunt maken. Speel je op een PlayStation 5 of Xbox Series X? Zoek dan specifiek naar een scherm met HDMI 2.1-ondersteuning om 120 Hz op 4K mogelijk te maken. Zit je ver van je scherm af en speel je relaxed? Investeer dan liever in resolutie en kleurdiepte.

©Proxima Studio

Kortom: snelheid is de sleutel tot succes!

Verversingssnelheid is belangrijker dan resolutie voor iedereen die actie- of competitieve games speelt. Het zorgt voor een vloeiender beeld, minder input lag en betere motion clarity, wat je direct een voordeel geeft in het spel. Resolutie is vooral luxe voor het oog, maar refreshrate is pure prestatie voor de speler.