ID.nl logo
💡 5 dingen waar je een slimme stekker voor kunt gebruiken
© StockPhotoPro - stock.adobe.com
Zekerheid & gemak

💡 5 dingen waar je een slimme stekker voor kunt gebruiken

Met een slimme stekker in huis kun je een hoop handige dingen regelen. Je moet soms wel even door wat hoepels springen qua instellen en inregelen – maar als alles eenmaal geïnstalleerd is, heb je er als het goed is geen omkijken meer naar. In dit artikel helpen we je op weg met vijf ideeën.

Voor een paar tientjes haal je al een slimme stekker in huis. Een slimme stekker, ook wel smart plug of slim stopcontact genoemd, kan je dagelijkse leven een stuk makkelijker maken. 5 voorbeelden:
1: Je elektrische tandenborstel automatisch laten opladen |
2: Een ventilator automatisch laten aanspringen als het warm wordt |
3: Je elektrische deken automatisch uitschakelen na een bepaalde tijd |
4: Zorgen dat je kinderen maar een paar uur per dag kunnen gamen |
5: Garagedeur automatisch extra beveiligd op slot doen zodra je wegrijdt met de auto.

Lees ook: 10 vragen over slimme verlichting


Met een slimme stekker kun je apparaten op afstand bedienen. Je kunt ze met digitale knoppen in- en uitschakelen, maar kunt ze ook op basis van bepaalde schema’s laten werken. De opties zijn per platform afhankelijk. Apparaten die met Tuya werken kunnen bijvoorbeeld triggers (de momenten waarop een schema geactiveerd wordt) laten werken op basis van tijd, temperatuur en meer. Via Google Home heb je eveneens een aantal opties, zoals wanneer je de wekker uitschakelt. En met een dienst als IFTTT opent zich helemaal een wereld aan verschillende mogelijkheden.

Lees ook: Tuya: het smarthomeplatform dat je mogelijk al gebruikt

1: Tandenborstel opladen met slimme stekker

Zo kun je bijvoorbeeld je elektrische tandenborstel opladen wanneer dat nodig is. Dat apparaat verbruikt heel de dag (een minimale hoeveelheid) stroom, en daar zou je prima op kunnen bezuinigen. Je kunt hem even opladen voordat je hem gebruikt, bijvoorbeeld. Als je dat met Google Home wilt regelen, wees er dan zeker van dat jouw slimme stekker Home ondersteunt (wij gebruiken de Philips Hue Smart Plug voor dit voorbeeld). Open de app en ga naar Automatiseringen. Druk rechts op het plusteken en selecteer Persoonlijk. Kies voor Op een specifieke tijd.

Als je bijvoorbeeld om zes uur 's ochtends wakker wordt, vul dan een starttijd in van half zes. Kies daarna de dagen uit waarop je de handeling wilt herhalen. Tap op Starter toevoegen wanneer je klaar bent. Je keer dan terug naar het startscherm, waar je onder Acties op Actie toevoegen moet tikken. Selecteer daarna Smarthome-apparaten aanpassen en kies dan voor de slimme stekker. Zet een vinkje bij Aan- of uitzetten, kies Aanzetten en druk op Actie toevoegen. Tik nu op Opslaan als je klaar bent. Oh: en vergeet niet de automatisering binnen Google Home een naam mee te geven.

Google Home. * Voor alle afbeeldingen geldt: klik erop voor een grotere weergave.

2: Ventilator laten aanspringen

Met de IFTTT-dienst (If This Then That) is het zelfs mogelijk een ventilator of airco aan te laten springen op het moment dat de temperatuur boven een ingesteld aantal graden komt. Je hebt hiervoor de IFTTT-app en een account nodig. Download en open de app en druk op Create. Druk op If This, selecteer Recommended service en zoek naar Weather. Kies voor de optie Weather Underground. Zoek naar de optie Current weather rises above en vul de temperatuur in. Vergeet ook niet Celcius in te vullen in het vak eronder en toegang te geven tot je locatie. Sla de opties op en vul daarna de Then that in.

Druk op de zoekbalk en zoek Philips Hue op (en log eventueel in met je account als je dat nog niet gedaan hebt). In het volgende scherm selecteer je de optie Toggle lights on/off. Bij de vraag What lights? kies je voor de slimme stekker binnen je persoonlijke Philips Hue-netwerk. Druk nu op Continue en op het volgende scherm wederom op dezelfde knop. Sla de opties op door op Finish te drukken. Vanaf dit moment zal de slimme stekker een domme ventilator of airco (een apparaat zonder wifi-verbinding) inschakelen wanneer de stekker van de waaier in de Smart Plug zit.

IFTTT.

3: Elektrisch dekentje uitschakelen

Hoewel een elektrisch deken kan helpen de maandelijkse energiekosten terug te dringen, is het niet zo dat de warmtebron zelf geen energie verbruikt. Je moet alsnog letten op het stroomverbruik. Bovendien is het verstandig om zo’n deken zo nu en dan eens uit te schakelen, om mogelijke problemen te voorkomen. Dat kun je doen met een timer. Soms beschikt de deken daar zelf al over, wanneer-ie een bedieningspaneel heeft. Maar als zo’n deken alleen een aan- en uitstand heeft, dan moet je hem dus zelf in de gaten houden. Of je stelt een timer in voor je slimme stekker!

In ons geval kan dat via de Philips Hue-app. Je gaat hiervoor naar Automatiseringen. Daar druk je rechtsboven op het plusteken. Selecteer de optie Timer en vul in hoe lang het dekentje aan mag staan. Druk op volgende en selecteer de Smart Plug (door een kamer te openen met het pijltje rechts). Druk op Volgende en geef in het volgende scherm aan dat je de stekker wilt uitzetten door op Helder te tikken. Druk op Klaar, Volgende en Klaar. Wanneer je nu het deken aanzet, open je de Hue-app en zet je de automatisering aan. Na de ingestelde tijd schakelt de plug hem automatisch uit.

Philips Hue.

4: Kinderen laten gamen op specifieke tijden

Wat je ook kunt instellen, is dat een spelcomputer alleen werkt tussen bijvoorbeeld drie en vijf uur op een doordeweekse dag, zodat je voorkomt dat je kids alleen maar zitten te gamen. Je moet dan een trigger instellen die de slimme stekker om drie uur laat aangaan en om vijf uur weer uitzet. Via IFTTT doe je dat middels de volgende stappen: Create > If This > Date & Time > Every day of the week > 3.00 PM > Continue > Then That > Zoek naar Philips Hue > Toggle lights on / off > [Naam smart plug] > Continue > Finish. En dan moet je er ook eentje aanmaken voor 5.00 PM, zodat de stekker zichzelf uitschakelt.

Het is niet mogelijk om zonder een betaald account een trigger in te stellen die het stopcontact na twee uur weer uitschakelt. Dus als je de console om 17:00 uur wil laten uitgaan, dan moet je dus zelf de actie instellen. Dat doe je door de bovenstaande stappen opnieuw uit te voeren; en daar waar je eerst 3:00 PM invulde, vul je nu 5:00 PM in. Vergeet niet om tegen je kroost te zetten dat ze de games op tijd opslaan, want anders zijn ze waarschijnlijk hun voortgang kwijt. Ook doen ze er goed aan de console zelf correct uit te schakelen voordat de smart plug dat doet, om problemen te voorkomen.

IFTTT.

5: Garagedeur extra beveiligen

Tot slot hebben we nog een handige tip voor iedereen met een eigen garage. Je kunt de stekker van de garagedeur in een slim stopcontact steken en dat stopcontact standaard uitschakelen. Zie dit als een extra beveiligingsmethode. Wanneer iemand dan toch onverhoopt de afstandsbediening van de garagedeur weet te bemachtigen terwijl dat niet de bedoeling is, dan komt diegene alsnog niet binnen. Want de deur werkt niet, door een gebrek aan stroom. Zelf kun je de deur gewoon openen, omdat je dan binnen de app de stekker activeert, of omdat je specifieke triggers ingesteld hebt.

Je kunt er ook voor kiezen om een locatiedienst van IFTTT te gebruiken voor het deactiveren van de slimme stekker. Je gaat hiervoor naar Create > If This > Zoekt binnen de zoekbalk naar Location > You exit an area (vergeet geen locatietoestemming te geven) > Continue > Then That > zoek in de zoekbalk naar Philips Hue (of een ander merk) > [naam smart plug] > Continue > Finish. Wanneer je deze handeling activeert, dan gaat de slimme stekker uit zodra je het gebied verlaat. Je hoeft de stekker dan alleen handmatig te activeren wanneer je aan komt rijden met de auto.

Je kunt het activeren van de slimme stekker ook automatiseren wanneer je aan komt rijden, maar dat is misschien niet handig. Want dan heeft de garagedeur altijd stroom wanneer je thuis bent en kan iemand met de afstandsbediening dus altijd naar binnen.

IFTTT: locatie.

Kijk voor slimme stekkers

Bij Bol.com

🔒Breng je slimme woning naar een hoger niveau met een beveiligingssysteem!

Vraag een offerte aan voor inbraakbeveiliging:

â–¼ Volgende artikel
Microsofts Xbox Developer Direct heeft de code gekraakt
Huis

Microsofts Xbox Developer Direct heeft de code gekraakt

Het is ergens in 2025 als Fable voor het eerst, een soort van, getoond wordt. Beelden volgen elkaar in rap tempo op. We zien de dame die de hoofdrol lijkt te spelen, geen HUD en vooral heel veel mooie filmpjes. Daarna begint het wild speculeren, de klachten over het hoofdpersonage, de vraagtekens over de gameplay. Gelukkig was daar gister de Xbox Developer Direct, waar Microsoft eens te meer bewees de code gekraakt te hebben.

Vóór de pandemie, toen de Electronic Entertainment Expo (E3) nog bestond en online showcases, Directs en State of Plays nog niet echt een ding waren, wisten gameboeren hun spellen prima te verkopen. Ontwikkelaars verschenen op het podium tijdens liveshows, praatten over hun games, speelden live een demo (wat net zo vaak goed als faliekant misging) en dergelijke presentaties werden afgewisseld met teasers, hypetrailers en (nog verder terug) zelfs weleens grafieken en verkoopcijfers. Hoe anders is de wereld anno nu.

Watch on YouTube

Trailers vol trailers

Klaar zitten voor The Game Awards, een gemiddelde Direct, Showcase of Summer Game Fest is leuk, maar niet hetzelfde als ‘toen’. Want de formule is inmiddels bekend. Een half uur, een uurtje, een paar uur lang wordt er de ene na de andere trailer op je hersenen afgevuurd. Wat is ‘reclame’ en wat niet? Geen idee. Standaard zijn de animegames die elkaar zo rap opvolgen dat de gemiddelde kijker niet eens meer weet waar de ene game begint en de ander ophoudt. Meestal zit er een klapper aan het begin, waarna het grote wachten op de klapper aan het einde begint.

Vraag iemand een week later wat ie gezien heeft, en meer dan de helft van de getoonde games is waarschijnlijk uit het geheugen verdwenen.  En al die flarden van beelden zonder fatsoenlijke uitleg leiden vaker wel dan niet tot hetzelfde als die ene soort van trailer van Fable: speculaties, wild geroep en vraagtekens. Het komt de online discussie rondom games niet ten goede.

©Playground Games

Hoe anders was de inmiddels traditionele Xbox Developer Direct. Langer dan een uur, voor maar vier games. Die games kregen zodoende alle tijd, net als de ontwikkelaars. Gameplaybeelden zijn niet aan te slepen, verscheidene modi worden uitgebreid besproken en zelfs de kleinste details krijgen meer dan genoeg ademruimte. Zo horen we tijdens de Forza Horizon 6-presentatie dat het nummer van je eigen hangar (78) gekozen is omdat de game zich afspeelt in Japan, en die cijfers daar een positieve lading hebben. Fijn om te horen hoe scherp het oog voor detail van een ontwikkelaar is. Dat zegt iets over het project. En het is ook iets wat je never nooit in een hypetrailer van anderhalve minuut langs had zien komen.

Trailers vol trailers

En dus zit ik gisteravond te genieten. Niet eens per se van de games, want ze vallen net niet in mijn straatje. Forza Horizon 6 vind ik héél indrukwekkend en de game zal ongetwijfeld miljoenen spelers perfect bedienen, maar ik ben niet zo van het racen. Game Freak - de makers van Pokémon die eindelijk hun vleugels uitslaan met graphics uit dit decennium - komen met Beast of Reincarnation. Het ziet er oké uit. Double Fine vindt in mij ook geen fan en een multiplayer-pottenbakgame (Kiln) is niet iets wat hoog op mijn lijstje stond. Zelfs afsluiter Fable wist me met z’n levenssimulaties ook niet te overtuigen. Maar, nogmaals, wat heb ik genoten. Van ontwikkelaars die ruim de tijd kregen. Van de games, die van alle kanten belicht werden. Van de antwoorden die we kregen.

©Playground Games

Want wat ik nou precies van die games vond, is niet eens zo heel belangrijk. Veel belangrijker is dat iedereen dit keer in ieder geval een uitgebreid beeld kreeg van wat deze games nu precies worden. Een Xbox Developer Direct creëert geen valse hype. Van die vier getoonde games, weten we nu eigenlijk alles wat we redelijkerwijs moeten weten. Zoals bijvoorbeeld dat Fable een character creation-modus heeft, om maar iets te noemen. En plots zie je de discussies rondom de games gaan om… de inhoud. En niet op wilde speculaties rondom hoofdpersonages die helemaal niet vast blijken te staan. Love it.

â–¼ Volgende artikel
Xbox-presentatie toont Beast of Reincarnation en Kiln
Huis

Xbox-presentatie toont Beast of Reincarnation en Kiln

Tijdens de Xbox Developer Direct gisteren werden er naast Fable en Forza Horizon 6 ook twee andere games getoond: Game Freaks actie-rpg Beast of Reincarnation en de nieuwe Double Fine-game Kiln.

De Xbox Developer Direct werd gisterenavond uitgezonden en richt zich zoals elk jaar op het aan het woord laten van diverse ontwikkelaars. Daarbij lag de focus vooral op de studio Playground Games, en toonden zij de aankomende spellen Fable en Forza Horizon 6. Maar er werd meer getoond.

Beast of Reincarnation

Eén van de games die de revue passeerden, was Beast of Reincarnation. Deze actie-rpg speelt zich af in een post-apocalyptische versie van Japan. Daar gaan spelers op avontuur met Emma en Koo. Laatstgenoemde is een wolf die Emma vergezelt.

Het Japan in deze game wordt geteisterd door de 'Blight', en Emma en Koo moeten dit tegengaan door het op te nemen tegen krachtige vijanden genaamd Nushi en vervolgens hun krachten absorberen. Daarbij delen Emma en Koo een speciale connectie: wanneer Emma bijvoorbeeld een vijandelijke aanval tegenhoudt, zullen Koo's krachten zich opbouwen tot ze zogeheten Blooming Arts kan inzetten als aanval.

Beast of Reincarnation komt in de loop van aankomende zomer uit voor Xbox Series X en S, pc en PlayStation 5. Ook zal het spel meteen op Xbox Game Pass komen te staan. Opvallend daarbij is dat de game ontwikkeld wordt door Game Freak, dat vooral bekend is van de Pokémon-games. Game Freak zelf is echter onafhankelijk van Nintendo.

Watch on YouTube

Kiln

De andere game die tijdens de Xbox Developer Direct gisteravond werd getoond, is Kiln. Deze nieuwe game van Double Fine Productions - een studio bekend om zijn unieke spellen zoals Psychonauts, Keeper en Broken Age - betreft een online multiplayergame waarin spelers aardewerk creëren met klei om een kleine geest uitrusting te geven.

Spelers bepalen daarbij zelf het uiterlijk van het harnas van dit wezen. De potten waarin hij plaats kan nemen kunnen vervolgens ook gedecoreerd worden naar smaak. Wanneer de uitrusting af is, vecht men het uit in 4v4-gevechten. Daarbij moet wel gelet worden op de vorm van het aardewerk, want een grotere creatie maakt de speler logischerwijs ook langzamer.

Kiln komt ergens aankomend voorjaar uit voor Xbox Series-consoles, PlayStation 5 en pc, en zal op release ook meteen op Xbox Game Pass komen te staan. Geïnteresseerden kunnen zich alvast aanmelden voor een bètatest. Na de release van de game is het de bedoeling dat er nieuwe maps en modi aan het spel worden toegevoegd.

Watch on YouTube
Nieuw op ID: het complete plaatje

Misschien valt het je op dat er vanaf nu ook berichten over games, films en series op onze site verschijnen. Dat is een bewuste stap. Wij geloven dat technologie niet stopt bij hardware; het gaat uiteindelijk om wat je ermee beleeft. Daarom combineren we onze expertise in tech nu met het laatste nieuws over entertainment. Dat doen we met de gezichten die mensen kennen van Power Unlimited, dé experts op het gebied van gaming en streaming. Zo helpen we je niet alleen aan de beste tv, smartphone of laptop, maar vertellen we je ook direct wat je erop moet kijken of spelen. Je vindt hier dus voortaan de ideale mix van hardware én content.