ID.nl logo
Zo voeg je een apparaat met Matter toe aan Google Home
© Reshift Digital
Zekerheid & gemak

Zo voeg je een apparaat met Matter toe aan Google Home

Matter is een relatief nieuwe nieuwe smarthomestandaard. Goed nieuws: het is ook mogelijk een Matter-apparaat aan Google Home toe te voegen. Hoe je dat precies doet, leggen we uit in dit artikel.

Matter is een nieuwe smarthomestandaard. Het is een soort achterliggend systeem waarmee je apparaten aan elkaar kunt koppelen die voorheen niet met elkaar konden communiceren.

  • Wat heb je nodig voor de Matter-koppeling?
  • Hoe voeg je een Matter-apparaat toe aan Google Home?
  • En hoe verwijder je het als je het niet meer gebruikt?

Lees ook: Een smarthome voor allen: dit is Matter

Of het nu over de toekomst van smarthome in het algemeen gaat, of nieuwe producten van onder meer Apple en Ikea die op de markt verschijnen – er is een hoop te doen omtrent Matter. De nieuwe standaard, of beter gezegd: het achterliggende systeem, is in november 2022 gelanceerd, maar toch heeft het nog even geduurd voordat de eerste producten op de markt verschenen. Ook moeten andere platformen en softwaresystemen soms nog aangepast worden, zodat ze Matter ondersteunen. Google heeft dat gedaan met smarthomeplatform Google Home.

Daardoor kun je nu dus een Matter-product aan Google Home toe te voegen. Voordat je dat echter kunt doen, moet je wel zeker weten dat het product ook Matter-support aan boord heeft. Voor nieuwe producten geldt dat je dit op de doos kunt zien staan. En anders ben je aangewezen op app-updates en -meldingen, informatie die op de website van de fabrikant staat of nieuwsberichten die melden dat de ondersteuning gearriveerd is. In sommige gevallen moet je nog even wachten op de ondersteuning. Fabrikanten als Nuki en Philips Hue kijken voorlopig de kat uit de boom.

Google Home en Matter: dit heb je nodig

Daarnaast is het een vereiste dat je beschikt over een zogenaamde Google Matter-controller. Dit klinkt ingewikkelder dan het is, want het gaat om één van de volgende producten:

Google Home
Google Home Mini
Nest Mini
Nest Audio
Nest Hub (eerste en tweede generatie)
Nest Hub Max
Nest Wifi Pro (Wi-Fi 6E)

Het gaat dus voornamelijk om slimme speakers, smart displays en de Wifi Pro-versie van het Nest-meshnetwerk. Daarnaast moeten de Matter-controllers van Google ook Thread ondersteunen, wanneer je een apparaat met Thread wil toevoegen aan het netwerk. Dat is weer een ander protocol, dat samen met Matter werkt. Ze werken als het ware hand in hand en versterken elkaar kwaliteiten. Apparaten met de Thread Border Router-functionaliteit kunnen het netwerk verstevigen en vergroten, en zorgen voor een stabiele verbinding van het lokale netwerk.

En dan zijn we er nog niet. Uiteraard moeten alle apparaten, apps en diensten voorzien zijn van de meest recente updates om ervoor te zorgen dat alles vlekkeloos verloopt. De smartphone waarmee je het Matter-product wilt toevoegen aan Google Home moet bovendien in de buurt zijn van dat product, en je dient zowel bluetooth als wifi aan te hebben staan. Dan zijn we er wel.

Matter-apparaat toevoegen aan Google Home

Wanneer je aan alle eisen voldoet en het product dat je wil toevoegen is geïnstalleerd en wel (volgens de instructies die de fabrikant geeft), dan herkent de Google Home-app het apparaat automatisch. Je tikt dan op de notificatie en kunt meteen doorgaan met het scannen van de benodigde code. Mocht de app het product niet meteen zien, of werk je op iOS, dan moet je het dus handmatig toevoegen. Zorg ervoor dat het apparaat in kwestie aanstaat en open de Google Home-app. Ga dan naar Apparaten (op de navigatiebalk) en druk rechts onderop op de knop Toevoegen.

©Wesley Akkerman | ID.nl

Klik op de afbeelding voor een grotere weergave.

Tik in het nieuwe scherm op Nieuw apparaat en selecteer het huis waaraan je dat wilt toevoegen. Druk op Volgende en zet eventueel de locatiediensten aan om opnieuw een scan van je directe omgeving uit te voeren. Wellicht herkent de Google Home-app het apparaat nu wel. Is dat niet het geval, dan tik je op het scherm daarna op Apparaat met Matter. Je kunt een apparaat op twee manieren toevoegen: door een QR-code te scannen of door de koppelingscode handmatig in te voeren. Druk op Volgende en geef daarna aan dat je akkoord gaat met Googles voorwaarden.

Nu verschijnen er nog wat vervolgstappen in beeld die voor zich spreken. Op Android kun je het apparaat meteen aan een kamer toevoegen, terwijl je op iOS het apparaat eerst nog aan Google Home moet toevoegen. In beide gevallen duurt dit niet langer dan een minuut.

Matter-product uit Google Home verwijderen

Net zoals menig ander product binnen de Google Home-app is het ook nu mogelijk Matter-producten te verwijderen wanneer je ze niet meer gebruikt. Je opent hiervoor de Home-app en gaat naar de tab voor Apparaten. Tik op het apparaat of de accessoire die je wilt verwijderen en selecteer daarna het tandwielicoon, rechtsboven in het scherm. Daar vind je de optie voor het verwijderen van dit apparaat. Is het product alleen gelinkt aan Google Home? Dat is de knop voor verwijderen voldoende. Anders moet je het product eerst loskoppelen van andere diensten; die optie staat op dezelfde pagina.

▼ Volgende artikel
AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen
© AGON by AOC
Huis

AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen

AGON by AOC breidt zijn G4-serie uit met twee snelle instapmonitors voor competitieve games: de AOC GAMING 24G4ZR (23,8 inch) en 27G4ZR (27 inch). Beide modellen combineren een Fast IPS-paneel met een verversingssnelheid tot 260 Hz (240 Hz standaard) en een lage bewegingsonscherpte.

De nieuwe G4ZR-modellen richten zich op gamers die vooral snelheid zoeken, maar tegelijkertijd op hun budget willen (of moeten) letten. AOC zet de monitors standaard op 240 Hz en laat je optioneel naar 260 Hz overklokken via het OSD-menu of de G-Menu-software. De responstijden worden opgegeven als 1 ms GtG en 0,3 ms MPRT, waarbij die laatste waarde vooral iets zegt over bewegingsscherpte met backlight-strobing ingeschakeld.

Voor vloeiend beeld ondersteunen de 24G4ZR en 27G4ZR Adaptive-Sync en zijn ze volgens AOC NVIDIA G-SYNC-compatibel. Ook is er MBR Sync, waarmee variabele verversingssnelheid en backlight-strobing tegelijk gebruikt kunnen worden. Dat moet tearing en haperingen tegengaan, terwijl snelle bewegingen scherper blijven.

©AGON by AOC

Beeldkwaliteit, standaard en aansluitingen

Qua beeldkwaliteit kiest AOC voor Fast IPS, wat doorgaans snellere pixelovergangen combineert met IPS-eigenschappen zoals brede kijkhoeken. De 27-inch variant haalt volgens AOC 121,5% sRGB en 92,3% DCI-P3; de 23,8-inch versie 111,7% sRGB en 87,7% DCI-P3. De helderheid is 300 cd/m² en de kijkhoeken zijn 178 graden, zodat kleuren ook bij een schuine kijkpositie redelijk consistent blijven.

De ZR-modellen krijgen een volledig verstelbare standaard met 130 mm hoogteverstelling, plus kantelen, draaien en pivot. Handig als je je schermhoogte en -hoek precies wilt afstellen voor lange sessies. Daarnaast zijn de monitoren VESA 100x100-compatibel voor een arm- of wandmontage. Aansluiten kan via 2x HDMI 2.0 en 1x DisplayPort 1.4. Verder noemt AOC flicker-free en een hardwarematige low blue light-stand om vermoeide ogen te beperken.

©AGON by AOC

Naast de twee nieuwe modellen komen later ook varianten met een eenvoudiger voet die alleen kan kantelen: de 24G4ZRE en 27G4ZRE. Die gebruiken volgens AOC hetzelfde paneel en dezelfde snelheidsspecificaties, maar zijn bedoeld voor wie geen uitgebreide ergonomie nodig heeft.

Beschikbaarheid en prijzen

De AOC GAMING 24G4ZR, 27G4ZR, 24G4ZRE en 27G4ZRE hebben de volgende adviesprijzen: de 24G4ZR kost 149 euro en de 27G4ZR 169 euro. De tilt-only varianten zijn goedkoper: 129 euro voor de 24G4ZRE en 149 euro voor de 27G4ZRE.

Wat betekent MPRT?

MPRT staat voor 'Moving Picture Response Time' en gaat over bewegingsscherpte: hoe scherp een object blijft als het snel over het scherm beweegt. Fabrikanten halen lage MPRT-waardes vaak met backlight-strobing (de achtergrondverlichting knippert heel kort), wat bewegingen scherper kan maken. In ruil daarvoor kan het beeld wat donkerder worden en werkt het niet altijd even prettig voor iedereen.

▼ Volgende artikel
Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard
Huis

Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard

Het Zuid-Koreaanse zou een shooter gebaseerd op Starcraft in ontwikkeling hebben voor IP-eigenaar Blizzard.

Dat claimt The Korean Economic Daily. Een team binnen Nexon dat gespecialiseerd is in shooters zou zich op dit moment volledig richten op de nog onaangekondigde game. De ontwikkeling zou nog niet lang geleden zijn gestart, en dus zou de shooter nog lang op zich laten wachten.

Verdere details zijn er nog niet, behalve dat Choi Jun-ho ook bij het project betrokken zou zijn. Hij maakte eerder de populaire Shinppu-mapmod voor Starcraft.

Starcraft

Er gaan al langer geruchten over een shooter gebaseerd op Starcraft. Vorig jaar meldde Bloomberg-journalist Jason Schreier al in zijn boek 'Play Nice: The Rise, Fall and Future of Blizzard Entertainment' dat Blizzard aan een shooter zou werken. Volgens Schreier is de shooter van Nexon echter niet gerelateerd aan de shooter van Blizzard - het zouden om twee afzonderlijke projecten gaan.

De Starcraft-reeks bestaat uit real-time strategygames. De eerste verscheen in 1998, en een vervolg kwam in 2010 uit. Blizzard heeft al vaker geprobeerd shooters gebaseerd op de Starcraft-franchise te maken, maar die werden vooralsnog altijd geannuleerd.

Mogelijke onthulling op Blizzcon

Voor het eerst in enkele jaren organiseert Blizzard op 12 en 13 december de Amerikaanse beurs Blizzcon, waar alles rondom de uitgever wordt gevierd. Het is mogelijk dat één van de hierboven genoemde shooters daar wordt onthuld.