ID.nl logo
Automatisch objecten uitsnijden in foto’s met iOS (en iPadOS) 16
Huis

Automatisch objecten uitsnijden in foto’s met iOS (en iPadOS) 16

De meer recente iPhones en iPad’s hebben er met de komst van iOS en iPadOS 16 een nieuw handigheidje bij gekregen: je kunt nu razendsnel en volautomatisch objecten uitsnijden in foto’s. ID.nl legt uit hoe dat werkt.

In dit artikel vertellen we je 🍏 Hoe je razendsnel en volautomatisch objecten in foto’s uitsnijdt 🍏 Met welke modellen iPhones en iPad’s precies 🍏 Hoe je objecten uit foto’s in websites haalt, met Safari

Ook interessant voor jou: Zo kun je een verzonden mail teruhalen in iOS 16.

Neural Engine noodzakelijk

Als je op bijvoorbeeld een blog of social media alle aandacht wilt geven aan een gefotografeerd object, kun je dat isoleren en uitsnijden. Nog niet zo heel lang geleden was dat puur handwerk, door met de muis het uit te snijden onderdeel te selecteren en het daarna te kopiëren en plakken in een nieuwe afbeelding. Liefst transparant, zodat je alle kanten met de uitsnede op kon. Een tijdrovend klusje. Tot nu.

Dankzij moderne techniek gaat het namelijk zo snel en volautomatisch dat je niet eens de tijd krijgt om met je ogen te knipperen. Voorwaarde? Dat je een vrij recent model iPhone of iPad’s hebt én iOS of iPadOS 16 geïnstalleerd hebt. Enige vereiste is dat de jouw toestel een neural engine aan boord heeft. Dat zijn de iPhone vanaf versie X(R,S), de iPhone SE vanaf de tweede generatie en de iPad vanaf de achtste generatie, iPad Air vanaf derde generatie en iPad Mini vanaf vijfde generatie. Heb je een ouder toestel, dan werkt de truc helaas niet.

Tip: Doorzichtig Transparant betekent dat de achtergrond van de uitsnede voor een fotobewerker doorzichtig is en het plaatje dus naadloos in een achterliggende afbeelding geplakt kan worden.

Bekijk en vergelijk

Alle iPhone-modellen

Laat je toestel zelf selecteren

Het geheel werkt simpel. Open de app Foto’s en open daarin een foto. Tik op het te isoleren object en sleep een klein stukje met je vinger. Je ziet nu dat je het object als het ware meeneemt met je sleepactie. Je zou het onderdeel nu naar een andere app kunnen slepen (handig in combinatie met Stage Manager op de iPad bijvoorbeeld). Of haal je vinger van het scherm, waarna een menu verschijnt. Tik hierin op Kopieer, waarna je het in bijvoorbeeld een fotobewerker kunt plakken. Of bewaar het object door op Deel te tikken en dan voor Bewaar afbeelding te gaan. Je zet het object dan als nieuwe afbeelding op je filmrol, voorzien van een transparante achtergrond.

Object uitsnijden in iOS16 en iPadOS 16, op je Apple iPhone of iPad.

Tip: Bewaren of kopiëren? Het voordeel van bewaren van een uitsnede is dat je er makkelijk opnieuw bij kunt als je fotobewerkings-actie niet bevalt, kopiëren is in principe eenmalig. Sla in dat geval de losse uitsnede ook even op.

Wat je van tevoren al kunt doen

De uitsnij-acties zoals uitgevoerd door iOS of iPadOS 16 zijn vaak verbazingwekkend trefzeker. Soms moet je wat kleine missertjes hier of daar wegwerken met een fotobewerker. Weet je van te voren al dat je puur een uit te snijden object wilt fotograferen, zorg dan voor een goede belichting en een egaal gekleurde achtergrond. En dan liefst een achtergrond die qua kleur flink afwijkt van het gefotografeerde object.

Tip: Objectfotografie, perfect voor eBay & co Gebruik de uitgesneden objecten ook eens als je op eBay, Marktplaats of een andere veilingsite iets wilt verkopen, dat staat een stuk professioneler!

Transparant

Omdat de uitsnede transparant is, kun je er weer aardige dingen mee doen. Verklein de uitsnede in een fotobewerker en je hebt er een custom-made knop voor op je site of blog bij, bijvoorbeeld. Of plaats de uitsnede in een totaal andere foto. Of maak een collage van uitgesneden objecten Creatieve mogelijkheden genoeg denken we!

Foto’s op websites in Safari

Tipje tot slot: je kunt ook rechtstreeks vanuit afbeeldingen op een website in Safari objecten bewaren. Houd daarvoor een afbeelding even wat langer ingedrukt, waarna een menu verschijnt. Tik daarin op Kopieer onderwerp. Je kunt nu een plakactie uitvoeren in elke app die het plakken van foto’s ondersteunt. Voilà: daar is het gewenste object, uitgesneden en al.

Tip: Copyright Als op een foto copyright rust, geldt dat copyright óók voor het uitgesneden onderdee. Houd daar dus rekening mee.

▼ Volgende artikel
Nieuwe FromSoftware-game The Duskbloods komt echt alleen naar Switch 2
Huis

Nieuwe FromSoftware-game The Duskbloods komt echt alleen naar Switch 2

The Duskbloods, de nieuwe game van Elden Ring- en Dark Souls-ontwikkelaar FromSoftware, zal echt alleen op Nintendo Switch 2 uitkomen.

Dat heeft de ontwikkelaar benadrukt bij het bekendmaken van zijn kwartaalcijfers (via VGC). Daarbij werd ook nog eens benadrukt dat The Duskbloods nog altijd gepland staat om ergens dit jaar uit te komen, net zoals de Switch 2-versie van Elden Ring.

Over de exclusieve Switch 2-release van The Duskbloods: "Het wordt verkocht via een samenwerking met Nintendo, met verkoopverantwoordelijkheden verdeeld per regio. De game komt alleen voor Nintendo Switch 2 beschikbaar." Daarmee is dus duidelijk gemaakt dat Nintendo een nauwe samenwerking met FromSoftware is aangegaan voor de game en dat het spel niet zomaar op andere platforms uit zal komen.

Over The Duskbloods

The Duskbloods werd begin vorig jaar aangekondigd in een speciale Nintendo Direct waarin de eerste Switch 2-games werden getoond, maar sindsdien zijn er geen nieuwe beelden van het spel uitgebracht. Zoals gezegd is de game ontwikkeld door FromSoftware, het Japanse bedrijf dat naam voor zichzelf heeft gemaakt met enorm uitdagende spellen, waaronder de Dark Souls-serie en Bloodborne. Met de openwereldgame Elden Ring scoorde de ontwikkelaar enkele jaren geleden nog een megahit.

Watch on YouTube

The Duskbloods wordt een PvPvE-game, waarbij spelers het dus tegen elkaar en tegen computergestuurde vijanden opnemen. Maximaal acht spelers doen aan potjes mee. Na het kiezen van een personage in een hub-gebied wordt men naar een gebied getransporteerd waar er met andere spelers en vijanden gevochten wordt, al kan men soms ook samenwerken om vijanden te verslaan.

Spelers besturen een 'Bloodsworn', wezens die dankzij een speciaal bloed dat in hun lichaam zit meer krachten tot hun beschikking hebben dan reguliere mensen. Ondertussen is het einde van de mensheid nabij, en bestaat de wereld uit verschillende tijdperken, wat voor een mengelmoes van stijlen zorgt.

▼ Volgende artikel
Beeldverversing versus pixels: waarom soepel gamen beter is dan scherp
© Gorodenkoff Productions OU
Huis

Beeldverversing versus pixels: waarom soepel gamen beter is dan scherp

Resolutie is marketing, refreshrate is beleving. Waar 4K zorgt voor een mooi plaatje, zorgt een hoge verversing (Hz) ervoor dat je daadwerkelijk wint. Hieronder lees je waarom snelheid in feite de échte koning is in gaming.

Veel gamers staren zich blind op 4K-resolutie. Ze kopen een duur scherm, zetten de settings op Ultra en vragen zich vervolgens af waarom hun spel stroperig aanvoelt. De misvatting is dat 'mooier' gelijkstaat aan 'beter'. In werkelijkheid is de vloeibaarheid van het beeld – de refreshrate, oftewel verversingssnelheid – veel bepalender voor hoe direct en responsief een game aanvoelt. Aan het eind van dit artikel weet je precies of jij moet kiezen voor pixels of snelheid.

Hoe je ogen bedrogen worden door Hertz

Stel je voor dat je snel met je muis over je bureaublad beweegt. Op een standaard 60Hz-scherm zie je de cursor in schokjes over het beeld springen; je hersenen vullen de gaten in. Op een 144Hz- of 240Hz-gaming-monitor verdwijnen die gaten.

Het technische verschil zit hem in de verversingssnelheid: het aantal keren per seconde dat het beeld wordt vernieuwd. Bij 60 Hz krijg je elke 16,6 milliseconden een nieuw beeld. Bij 144 Hz is dat elke 6,9 milliseconden. Dat klinkt als een klein verschil, maar je voelt het direct. Het gestotter dat je onbewust gewend bent verdwijnt. Bewegingen voelen boterzacht aan, alsof de cursor (of je crosshair) aan je hand vastgeplakt zit in plaats van er achteraan zwemt. Dit effect wordt motion clarity genoemd: objecten blijven scherp, zelfs als ze snel door het beeld bewegen.

©Framestock

De winst in shooters en snelle actie

Wanneer werkt dit in je voordeel? Vooral in competitieve shooters zoals Call of Duty, Counter-Strike of Valorant. In dit soort games telt elke milliseconde. Een hogere refreshrate vermindert de input lag, oftewel de tijd tussen jouw klik en de actie op het scherm.

Stel, je draait je personage snel om. Bij een lage refreshrate wordt de vijand een fractie later getoond en zie je veel bewegingsonscherpte (motion blur). Met een hoge refreshrate zie je de vijand eerder en scherper, waardoor je sneller kunt reageren. Je hebt letterlijk actuelere informatie dan je tegenstander. Om dat te bereiken heb je wel een krachtige videokaart nodig die genoeg beelden per seconde (FPS) kan genereren om je snelle scherm bij te houden.

Wanneer resolutie het toch wint van snelheid

Is snelheid altijd heilig? Nee. Als je vooral tragere, meer verhalende games speelt (zoals Cyberpunk 2077 in de 'sightseeing' modus), Microsoft Flight Simulator of grafische RPG's, dan voegt 240 Hz weinig toe. In deze titels kijk je vaak naar stilstaande of langzaam bewegende omgevingen.

In dat geval wil je juist de texturen van de bomen, de reflecties in het water en de details in gezichten zien. Een 4K-monitor op 60 of 120 Hz is dan een logischer keuze dan een onscherp 1080p-scherm op 360 Hz. De visuele pracht weegt hier zwaarder dan de milliseconden reactietijd. Ook voor console-gamers die op de bank zitten, is een goede televisie met 4K en HDR vaak indrukwekkender dan puur de hoogste framerates.

Situaties waarin een hoge refreshrate zinloos is

Er zijn momenten dat investeren in een snel scherm weggegooid geld is. Dat gebeurt bijvoorbeeld als je hardware de snelheid niet kan leveren; als je videokaart maar 50 frames per seconde kan leveren, heeft een 144Hz-scherm geen nut omdat het scherm wacht op de computer. Daarnaast beperken oude kabels je bandbreedte, waardoor je monitor soms terugvalt naar 60 Hz zonder dat je het doorhebt. Ook op oudere consoles zoals de Nintendo Switch of de standaard PS4 heb je niets aan snelle schermen, omdat deze hardware fysiek gelimiteerd is op 60 Hz of lager.

Bepaal wat jouw setup aankan

Kijk dus kritisch naar je huidige situatie voordat je naar de winkel rent. Heb je een high-end pc die makkelijk 120+ FPS haalt in jouw favoriete games? Dan is een upgrade naar een 144- of 165Hz-monitor de grootste sprong in spelplezier die je kunt maken. Speel je op een PlayStation 5 of Xbox Series X? Zoek dan specifiek naar een scherm met HDMI 2.1-ondersteuning om 120 Hz op 4K mogelijk te maken. Zit je ver van je scherm af en speel je relaxed? Investeer dan liever in resolutie en kleurdiepte.

©Proxima Studio

Kortom: snelheid is de sleutel tot succes!

Verversingssnelheid is belangrijker dan resolutie voor iedereen die actie- of competitieve games speelt. Het zorgt voor een vloeiender beeld, minder input lag en betere motion clarity, wat je direct een voordeel geeft in het spel. Resolutie is vooral luxe voor het oog, maar refreshrate is pure prestatie voor de speler.