ID.nl logo
Maakt Apple Music de inhaalslag op Spotify?
© bodnarphoto
Huis

Maakt Apple Music de inhaalslag op Spotify?

Op het moment van schrijven heeft Apple Music 20 miljoen betaalde klanten. Apple heeft dit laten weten aan Billboard.

Meer dan de helft

Voor veel gebruikers is het abonnement op de streamingdienst het ideale alternatief voor het kopen van muziek. Zo'n 60 procent van de betaalde abonnees heeft het afgelopen jaar geen muziek gekocht van de iTunes-winkel. Lees ook: 12 tips om alles uit Spotify te halen.

Hoewel 20 miljoen als veel kan klinken, vindt met name Apple-topman Eddy Cue het een laag aantal. "Miljarden mensen luisteren naar muziek en wij hebben niet eens 100 miljoen abonnees." Apple wil dan ook op korte termijn veel meer abonnees gaan werven.

Veel of weinig

Heeft Apple eigenlijk wel reden tot klagen? Voor een streamingdienst die pas in 2015 officieel werd gelanceerd, heeft Apple Music al aardig wat betaalde abonnees. Om een beeld te krijgen van het succes van Apple Music, vergelijken we het succes van de dienst met die van hun grootste concurrent.

Spotify

Verreweg de meest gebruikte streamingdienst met de meeste abonnees. Nadat Spotify in 2008 in Zweden werd opgericht, werd de streamingdienst in 2011 toegankelijk voor Europa en de Verenigde Staten. Dankzij een slimme samenwerking met Facebook, kreeg Spotify al vrij snel voet aan de grond in met name de Verenigde Staten. Spotify is dan de ook de meest gebruikte app op Facebook.

Momenteel telt Spotify zo'n 100 miljoen actieve gebruikers, waarvan er 40 miljoen betaalde abonnees zijn. In maart 2016 telde de catalogus van Spotify maar liefst 30 miljoen nummers, waarbij er zo'n 20.000 nieuwe nummers per maand worden toegevoegd. Apple Music heeft ook zo'n 30 miljoen nummers in zijn repertoire.

Waar Apple Music zich meer richt op radiostations en exclusieve content van bepaalde artiesten, is het maken en delen van afspeellijsten de grootste troef van Spotify.

Prijs/kwaliteit

Hoewel Apple exclusieve content aanbied op Apple Music, is de muziekkwaliteit zelf niet bijzonder te noemen. Spotify geeft gebruikers de keuze om in 192kpbs en 320kbps te streamen. Apple Music hanteert één kwaliteit; 256kbps.

Ondanks het verschil in muziekkwaliteit, hanteren beide platforms dezelfde prijs. Apple Music en Spotify kosten de gebruiker 9,95 euro per maand, met de optie om een gezinsabonnement af te sluiten voor 14,95 per maand. Met een gezinsabonnement kun je op wel 6 apparaten tegelijk gebruik maken van de dienst.

Ondersteunde systemen

Als het op ondersteuning aankomt, heeft Apple nog een lange weg te gaan. Apple Music is op dit moment beschikbaar op iOS, Android, Windows en macOS. Spotify is naast deze vier systemen ook beschikbaar op Linux en Blackberry. Je kan tegenwoordig zelfs Spotify installeren om bepaalde slimme televisies.

Proef

Qua ondersteuning heeft Spotify duidelijk de beste kaarten. Apple heeft echter een troef achter de hand. Apple Music laat gebruikers maar liefst 3 maanden gratis gebruik maken van Apple Music. Bij Spotify duurt deze gratis proefperiode slechts 1 maand.

De langere proefperiode kan een slimme zet zijn van Apple om klanten aan zich te binden. Na 3 maanden onbezorgd muziek luisteren ben je waarschijnlijk eerder geneigd om te blijven plakken dan na 1 maand.

Voorop

Beide streamingdiensten hebben de concurrentie inmiddels ver achter zich gelaten. Hoewel Apple Music 4 jaar later beschikbaar was dan Spotify, heeft de dienst nu al half zoveel gebruikers als Spotify. Hoewel Apple Music exclusievere content heeft dan Spotify, kan Apple nog veel leren van Spotify als het gaat om comptabiliteit.

▼ Volgende artikel
Dolby Atmos: zo haal je écht bioscoopgeluid naar je woonkamer
© ER | ID.nl
Huis

Dolby Atmos: zo haal je écht bioscoopgeluid naar je woonkamer

Wil je films en series ervaren zoals de regisseur het bedoelde? Dan kun je tegenwoordig niet meer om Dolby Atmos heen. Deze populaire audiotechniek wordt gezien als de grootste sprong voorwaarts sinds de uitvinding van surround sound. In dit artikel leggen we je uit wat het precies is en hoe je jouw huiskamer omtovert tot een driedimensionale geluidsstudio.

Dolby Atmos is de huidige gouden standaard voor bioscoopgeluid en verovert in rap tempo ook de Nederlandse huiskamers. Waar traditioneel surroundgeluid je slechts omringt met geluid op oorniveau, voegt deze techniek een serieuze nieuwe dimensie toe: hoogte. Hierdoor vliegen helikopters daadwerkelijk óver je hoofd en klinkt regen levensecht. We leggen hieronder in begrijpelijke taal uit hoe het werkt en wat je ervoor nodig hebt.

Op zoek naar het beste geluid bij jouw films en series? Check Kieskeurig.nl!

Van vaste kanalen naar bewegende objecten

Om te begrijpen wat Dolby Atmos zo uniek maakt, moeten we eerst kijken naar hoe surroundgeluid vroeger werkte. Bij traditionele systemen, zoals 5.1 of 7.1, is het geluid kanaal-gebaseerd. De geluidsmixer in de studio beslist dat een bepaald geluidseffect uit de speaker linksachter moet komen. Als jij die speaker niet precies goed hebt staan, klopt het effect niet helemaal.

Dolby Atmos gooit dit concept overboord en introduceert object-gebaseerde audio. In plaats van geluid naar een specifieke luidspreker te sturen, plaatst de geluidstechnicus een geluidsobject (zoals een zoemende bij of een overvliegend vliegtuig) op een specifieke coördinaat in een driedimensionale ruimte. Jouw apparatuur berekent vervolgens razendsnel welke speakers op welk moment moeten worden aangestuurd om dat geluid exact op die plek in jouw kamer te laten horen.

©ER | ID.nl

De magie van hoogtekanalen

Het meest hoorbare verschil dat Dolby Atmos biedt ten opzichte van eerdere systemen is de toevoeging van hoogte. Omdat geluid nu als een object in de ruimte wordt behandeld, ben je niet meer beperkt tot geluid van links, rechts, voor of achter. Het geluid kan nu ook van boven komen. In bioscopen zie je hiervoor vaak speakers die fysiek aan het plafond hangen. Thuis is dat voor veel mensen geen optie, en daarom zijn er slimme alternatieven ontwikkeld.

Veel moderne soundbars en speakersystemen maken gebruik van zogenaamde 'upfiring drivers'. Dat zijn luidsprekers die schuin omhoog zijn gericht. Ze sturen het geluid naar je plafond, waarna het weerkaatst richting jouw luisterpositie. Onze hersenen interpreteren die weerkaatsing alsof het geluid daadwerkelijk van boven komt, waardoor je in een complete bubbel van geluid zit.

Hardware en content voor de beste ervaring

Om thuis van Dolby Atmos te kunnen genieten, heb je wel geschikte apparatuur en content nodig. Allereerst moet de bron, zoals een film of serie op Netflix, Disney+ of een Blu-ray, beschikken over een Dolby Atmos-audiotrack. Vervolgens moet je televisie of mediaspeler in staat zijn om dat signaal door te geven, meestal via een HDMI eARC-aansluiting.

Tot slot heb je het audiosysteem zelf nodig. Dat kan een uitgebreide AV-receiver zijn met losse speakers, maar tegenwoordig zijn er ook zeer capabele soundbars die de Atmos-ervaring indrukwekkend weten te simuleren. Zelfs smartphones en koptelefoons bieden tegenwoordig ondersteuning voor een virtuele variant van Atmos, waarbij softwarematige trucs worden gebruikt om ruimtelijkheid te creëren in een stereo-omgeving.

⭐ Populaire merken voor Dolby Atmos

Als je op zoek bent naar apparatuur die Dolby Atmos ondersteunt, kom je al snel een aantal toonaangevende fabrikanten tegen die de markt domineren. Sonos is hierin een van de meest bekende namen, voornamelijk vanwege hun gebruiksvriendelijke soundbars zoals de Arc en de Beam die naadloos samenwerken in een multiroom-systeem. Naast Sonos spelen ook de Zuid-Koreaanse giganten Samsung en LG een grote rol in dit segment; zij ontwikkelen soundbars die vaak specifieke synergievoordelen bieden wanneer je ze combineert met televisies van hetzelfde merk, zoals het synchroniseren van tv-speakers met de soundbar. Voor de liefhebbers die liever werken met een traditionele versterker en losse luidsprekers, zijn Denon en Marantz de aangewezen merken, aangezien zij al jarenlang receivers bouwen die bekendstaan om hun uitstekende decodering van 3D-geluidsformaten.

▼ Volgende artikel
The Division-maker ruilt Ubisoft in voor Battlefield Studios
Huis

The Division-maker ruilt Ubisoft in voor Battlefield Studios

Julian Gerighty, de regisseur van de The Division-games bij de Franse ontwikkelaar en uitgever Ubisoft, is vertrokken bij het bedrijf en gaat aan de slag bij concurrent Electronic Arts, om precies te zijn bij Battlefield Studios.

Nieuw op ID: het complete plaatje

Misschien valt het je op dat er vanaf nu ook berichten over games, films en series op onze site verschijnen. Dat is een bewuste stap. Wij geloven dat technologie niet stopt bij hardware; het gaat uiteindelijk om wat je ermee beleeft. Daarom combineren we onze expertise in tech nu met het laatste nieuws over entertainment. Dat doen we met de gezichten die mensen kennen van Power Unlimited, dé experts op het gebied van gaming en streaming. Zo helpen we je niet alleen aan de beste tv, smartphone of laptop, maar vertellen we je ook direct wat je erop moet kijken of spelen. Je vindt hier dus voortaan de ideale mix van hardware én content.

Gerighty heeft jarenlang gewerkt bij Ubisoft-studio Massive Entertainment. Hij was een van de regisseurs van The Division en vervolg The Division 2, en nam de regie voor Star Wars Outlaws helemaal op zich. In 2023 werd hij uitgeroepen tot de producent van de gehele The Disivion-reeks.

Gerighty gaat aan de slag bij Battlefield Studios, de ontwikkelaar van Electronic Arts die - de naam zegt het al - verantwoordelijk is voor de Battlefield-reeks. Afgelopen jaar is er nog een nieuw deel in die populaire shooterserie uitgekomen. Battlefield 6. Het is niet bekend wat zijn rol daarin precies wordt.

The Division

Ubisoft en Massive Entertainment werken ondertussen aan The Division 3. In de The Division-games werken spelers samen in teamverband om het tegen vijandelijke, computergestuurde facties op te nemen in Amerikaanse steden die uiteen zijn gevallen nadat een dodelijke pandemie om zich heen heeft geslagen. De eerste The Division speelde zich in New York City af, het vervolg in Washington D.C.

Over de derde The Division-game is nog weinig bekend. Ubisoft heeft echter geprobeerd fans gerust te spellen. "We gaan (Gerighty) missen en we blijven de wereld die hij mede heeft gecreëerd nog jaren naar spelers brengen. Onze spelers hoeven zich geen zorgen te maken: onze teams die deze wereld samen met Julian hebben opgebouwd zijn er nog steeds, en zullen deze vooruit dragen met onveranderde ambitie in de vorm van The Division 2, The Division 2: Survivors, The Division Resurgence The Division 3."

Ubisoft heeft ook laten weten dat Yannick Banchereau en Mathias Karlson aan The Division blijven werken. Massive-oudgediende Magnus Jansen gaat werken aan de Survivors-update voor The Division 2 die eerder is aangekondigd en later dit jaar moet verschijnen.

Ontslagen

Overigens werd eerder deze week een herstructurering van Massive Entertainment aangekondigd, waarbij mogelijk tientallen werknemers hun baan kunnen verliezen. Het is niet bekend of het vertrek van Gerighty daar direct aan is gekoppeld, maar dat lijkt onwaarschijnlijk.

View post on X