ID.nl logo
Zo kies je de perfecte plug voor elke schroef
© Philip
Huis

Zo kies je de perfecte plug voor elke schroef

Als gepassioneerde doe-het-zelver kom je niet onder het gebruik van pluggen uit. Maar weet je welke plug de beste keuze is voor elke klus? Dit artikel geeft je de antwoorden die je nodig hebt!

Sta je op het punt iets prachtigs aan de muur te hangen? Dan is het gebruik van de juiste plug van cruciaal belang voor een stevige grip en duurzaamheid. We laten je graag zien hoe je altijd de perfecte plug kiest aan de hand van een aantal praktische tips.

Wanneer gebruik je een plug?

Een plug geeft een schroef grip. Bij flexibele materialen, zoals hout, is een plug meestal niet nodig. Je boort de schroef in één keer in het materiaal, zonder eerst voor te boren. Het hout neemt het profiel van de schroef over en de elasticiteit van het materiaal zorgt voor een extra klemmend effect. Dat is lekker makkelijk, maar bij een muur van steen lukt dat niet. Een plug is in dat geval de oplossing.

©Volker Gerstenberg

De juiste plug voor een schroef

Als geoefende klusser denk je misschien dat het kiezen van de juiste plug een koud kunstje is. Geen gekke gedachte, maar helaas gaat het nog vaak mis. Bij pluggen worden de afmetingen standaard op de volgende manier weergeven: buitendiameter x lengte. Hetzelfde geldt trouwens voor schroeven. Bedenk wel dat dit om buitenmaten gaat, terwijl de schroef in de binnendiameter van een plug moet passen.

Op zoek naar pluggen?

Hier vind je de spullen voor elke klus!

De verhouding tussen schroef en plug

Hoe lang moet een plug in verhouding tot de schroef zijn? Je verwacht misschien dat de plug minstens zo lang als de schroef moet zijn. Want de schroef moet hier tenslotte inpassen. Dat klinkt logisch, maar het klopt jammer genoeg niet. Het is namelijk noodzakelijk dat de schroef de plug helemaal opvult zodat deze optimaal klemt. Daarom kies je een plug die korter is dan de schroef. Het verschil hoeft niet groot te zijn, een paar millimeter is voldoende.

Het juiste boortje voor een plug

De buitendiameter van de plug is de ideale diameter van het boortje – lekker eenvoudig dus. Hierdoor creëer je een gat waarin de plug direct een klein beetje klemt. Denk eraan dat een gat groter kan uitvallen dan de bedoeling is, vooral als de muur erg brokkelig is. Boor daarom eerst voor met een kleiner boortje. Past de plug niet? Gebruik dan een iets groter boortje.

De diepte van het gat De plug moet in elk geval helemaal in het gat passen. Het is handig om het gat ongeveer 5 millimeter dieper te boren. Hierdoor houd je een beetje speling over voor de iets langere schroef.

Wat hang je op?

Wat wil je met de schroef bereiken? Het doel van een schroef is uiteindelijk niet om een plug op te vullen. Bevestig je bijvoorbeeld een plank aan de muur? Tel dat stukje dan op bij de lengte van de schroef. Dat geldt niet voor de plug, want die gaat sowieso helemaal de muur in.

Hoe diep moet je boren?

Als je een object met weinig gewicht ophangt, kun je een vuistregel gebruiken voor de diepte van het gat: vermenigvuldig de diepte van het materiaal met 2,5.

Voorbeeld: Je hangt een plank op met een diepte van 2 centimeter. De diepte van het gat wordt dan 2,5 x 2 = 5 cm. De ideale plug is iets korter, ongeveer 4,5 cm. Kies een schroef die 2 (diepte plank) + 5 (diepte boorgat) = 7 cm lang is.

De minimale diepte van een boorgat is 3 centimeter, voor de stabiliteit. Als je een zware constructie op wilt hangen, is bovenstaande formule mogelijk niet toereikend. Het is dan handig om dieper te boren. Denk er in zo’n geval ook aan dat je een dikkere schroef nodig hebt.

©Evgeniya

Schuif de plug in het gat

Je hebt nu een gat in de muur dat net zo wijd en iets dieper is dan de plug. Als het goed is klemt de plug daarom meteen. Het kan daardoor lastig zijn om deze in het gat te krijgen. Gebruik voor het laatste stukje desnoods een hamer en tik de plug het gat in.

Pluggen uit de muur verwijderen

Na een verhuizing of bij het verven van een muur kom je vak allerlei niet langer gebruikte gaten met pluggen in de muur tegen. Daar zit je natuurlijk niet op te wachten.

Draai een schroef voor een deel in een vastzittende plug (niet te ver, want dan zet de plug te veel uit). Probeer de boel vervolgens met de hand los te wrikken. Beweeg daarbij altijd haaks van de muur af en dus in het verlengde van het gat. Te veel wrikken leidt namelijk tot beschadigingen in de muur. Lukt het je niet om de plug uit de muur te krijgen? Gebruik dan een tang voor extra grip.

©FotoHelin

Tip! Als de plug echt muurvast zit, kun je deze juist verder in de muur drukken of afknippen. Nadat je het gat hebt opgevuld met muurvuller, zie je daar niets meer van.

Vraag een offerte aan voor aannemers:

▼ Volgende artikel
Facebook-bedrijf Meta maakt volgens ceo geen verslavende apps meer
© Reshift Digital
Huis

Facebook-bedrijf Meta maakt volgens ceo geen verslavende apps meer

Tijdens een rechtszaak heeft Mark Zuckerberg, de ceo van Facebook- en Instagram-bedrijf Meta, geclaimd dat het bedrijf geen apps meer maakt die verslavend zijn.

In Californië is een civiele rechtszaak gaande tegen socialmediabedrijven. Deze rechtszaak is door een individu - een twintigjarige vrouw die claimt op jonge leeftijd verslaafd is geraakt aan social media - aangespannen. De aanklacht maakt echter onderdeel uit van een grotere zaak waarbij 1600 mensen claimen dat platforms als Meta's Instagram en Google's YouTube bewust verslavend zijn voor de gebruikers.

Daarbij werd ook Zuckerberg deze week aan de tand gevoeld. Hij ontkende tijdens de rechtszaak dat het bedrijf tegenwoordig nog apps maakt die erop gebrand zijn gebruikers zo lang mogelijk aan het scherm gekluisterd te houden.

NOS maakt melding van interne e-mails van Zuckerberg die volgens de aanklager in ieder geval aantonen dat het bedrijf voorheen wel platforms zo verslavend mogelijk maakte. Het doel was voorheen om de tijd dat mensen aan apps van het bedrijf besteedden, te verdubbelen. Zuckerberg heeft aangegeven dat dit inmiddels geen doel meer van het bedrijf is.

Over de rechtszaak

Naast Meta zijn ook de bedrijven achter YouTube, Snapchat en TikTok aangeklaagd. De laatste twee bedrijven hebben echter al een schikking met de betreffende aanklager getroffen. Ze ontkennen schuld, maar geven wel compensatie.

De rechtszaak richt zich naast mogelijke verslavingen aan socialmedia-apps vooral ook op de manier waarop minderjarige gebruikers van deze platforms worden vastgehouden. Meta zou zich volgens de aanklager niet genoeg inzetten om mensen onder de 13 jaar te weren.

De uitkomst van de rechtszaak kan verregaande gevolgen hebben rondom de regulering van social media, en de toon kunnen zetten voor toekomstige rechtszaken rondom hetzelfde onderwerp. Er wordt in steeds meer landen overwogen om social media niet meer voor jongeren beschikbaar te stellen. Eind vorig jaar werd dit in Australië al doorgevoerd, en TikTok gaf vorige maand aan strenger op te gaan treden om zo gebruikers van jonger dan 13 jaar te weren. Ook Zuckerberg gaf tijdens de rechtszaak aan stappen te ondernemen om de jongste leden van de samenleven te weren van zijn platforms.

▼ Volgende artikel
PlayStation sluit de ontwikkelaar van Demon's Souls-remake
Huis

PlayStation sluit de ontwikkelaar van Demon's Souls-remake

Sony PlayStation sluit in maart Bluepoint Games, de studio achter de remake van Demon's Souls.

Dat heeft een woordvoerder van Sony aan Bloomberg bevestigd. Door de sluiting zullen ongeveer zeventig werknemers hun baan verliezen. Volgens de woordvoerder is het besluit om de studio te sluiten genomen na "een recente zakelijke beoordeling."

"Bluepoint Games is een enorm getalenteerd team en hun technische expertise heeft exceptionele ervaringen voor de PlayStation-gemeenschap opgeleverd", zo stelde de woordvoerder. "We bedanken ze voor hun passie, creativiteit en vakmanschap."

Hermen Hulst aan het woord

In een bericht die via ResetEra werd gedeeld, liet PlayStation Studios-baas Hermen Hulst - voorheen van de Amsterdamse studio Guerrilla Games - weten dat het besluit werd genomen vanwege "een toenemende uitdagende industrie-omgeving". Aldus Hulst: "Stijgende ontwikkelkosten, een vertraging in de groei van de industrie, veranderingen in het gedrag van spelers en bredere economische tegenwind maken het moeilijker om games duurzaam te bouwen."

Watch on YouTube

Hulst vervolgt: "Om ons in deze realiteit te navigeren moeten we ons aanpassen en moeten we evolueren. We hebben goed gekeken naar ons bedrijf om er zeker van te zijn dat we hedendaags leveren, terwijl we ook klaar zijn voor de toekomst. Daarom zullen we Bluepoint Games in maart sluiten."

Hij eindigde zijn bericht met het volgende: "Ik weet dat dit moeilijk nieuws is om te horen, maar ik ben zeker van de richting die we hebben gekozen. Creativiteit, innovatie en het bouwen van onvergetelijke ervaringen voor spelers blijven de kern van PlayStation Studios. We hebben een robuuste line-up voor het fiscale jaar 2026, en hebben de komende maanden veel om naar uit te kijken."

Watch on YouTube

Over Bluepoint Games

Bluepoint werd in 2021 overgenomen door Sony Interactive Studio. Daarvoor werkten de bedrijven al veel samen, en de studio stond vooral bekend om hun expertise bij het creëren van remakes en remasters. Denk aan de remake van Demon's Souls die tegelijk uitkwam met de PlayStation 5, maar ook God of War Collection, de remake van Shadow of the Colossus en Uncharted: The Nathan Drake Collection.

Vorig jaar bleek al dat Sony een liveservicegame die ontwikkeld werd door Bluepoint had geannuleerd. Volgens geruchten ging het om een liveservicegame gesitueerd in het God of War-universum.

Sony heeft de afgelopen jaren meer studio's gesloten. In 2024 sloten bijvoorbeeld Firesprite, Firewalk en Neon Koi hun deuren.