ID.nl logo
Waarom Apple miljoenen moet betalen om dating-apps
© Reshift Digital
Huis

Waarom Apple miljoenen moet betalen om dating-apps

Apple wordt door de Autoriteit Consument & Markt op de vingers getikt vanwege zijn beleid omtrent dating-apps in Nederland. De fabrikant van onder meer de iPhone en iPad kan een boete riskeren van maximaal vijf miljoen euro. Wat is er aan de hand?

In augustus vorig jaar eiste ACM al dat Apple zijn beleid moest aanpassen, zodat ontwikkelaars van dating-apps ook andere betaalmogelijkheden kunnen aanbieden dan enkel die van Apple. De Nederlandse waakhond stelt nu dat Apple nauwelijks verbeteringen heeft doorgevoerd in zijn App Store-beleid.

Eerder in januari voerde Apple weliswaar wat aanpassingen door aan het App Store-beleid, maar dit is niet voldoende om de waakhond tevreden te stellen. Volgens ACM kunnen ontwikkelaars van dating-apps nog steeds niet vrij kiezen tussen de verschillende betalingsmogelijkheden. Datingapp-aanbieders kunnen volgens de toezichthouder nu slechts hun ‘interesse’ tonen in andere betaalopties. Wat dit betekent is zelfs voor de toezichthouder niet duidelijk.

“Daarnaast werpt Apple een aantal drempels op voor datingapp-aanbieders om gebruik te maken van een ander betaalsysteem”, aldus ACM. “Zo lijkt het er bijvoorbeeld op dat Apple de app-aanbieders verplicht om een keuze te maken; óf een verwijzing naar betaalmogelijkheden buiten de app óf een alternatief betaalsysteem.”

“Dat mag niet”, concludeert de waakhond. 

©PXimport

Dwangsom tot 50 miljoen euro

Apple moet snel actie ondernemen om niet tegen een boete aan te lopen van 5 miljoen euro. Lukt dat niet, dan komt er per week nog eens 5 miljoen euro bij tot een maximum van 50 miljoen euro. 

Conflict met Epic

Apple ligt wel vaker in de clinch met appbouwers, waarbij vooral het dispuut met Epic Games eruit springt. Apple houdt 30% in op verkopen die in apps worden gemaakt, maar Epic vond dit percentage te hoog en lanceerde voor de app Fortnite een eigen betaalsysteem. Daarop werd de game door Apple uit de App Store verwijderd. De rechtbank in de VS oordeelde dat Apple wijzigingen in de App Store moet doorvoeren om aankopen buiten de App Store toe te staan. Tot dusver heeft Apple dergelijke wijzigingen niet doorgevoerd.

©PXimport

Het blijft dus de vraag of Apple op aandringen van onder meer de Amerikaanse rechtbank en de ACM daadwerkelijk veranderingen gaat doorvoeren in de App Store. Met een omzet afgelopen jaar van meer dan 100 miljard dollar, zal het bedrijf vermoedelijk niet wakker liggen van een maximale dwangsom van 50 miljoen euro, die de ACM in het ergste geval oplegt. 

▼ Volgende artikel
It Takes Two- en Split Fiction-maker bezig met opnames voor nieuwe game
Huis

It Takes Two- en Split Fiction-maker bezig met opnames voor nieuwe game

Hazelight Studios, de ontwikkelaar van de succesvolle coöperatieve games It Takes Two en Split Fiction, heeft een nieuwe game in ontwikkeling en is op dit moment bezig met de opnames ervoor.

Enige tijd geleden gaf regisseur Josef Fares al aan dat er een nieuwe game in ontwikkeling was bij de studio, maar nu heeft hij op social media een foto geplaatst waarop Fares te zien is met drie acteurs in motion capturing-pakken. Daarmee wordt dus duidelijk gemaakt dat de opnames voor de game in ieder geval al in volle gang zijn.

Overigens is de identiteit van de acteurs niet bekend. Fares houdt zijn arm voor de gezichten van de acteurs. Mogelijk zijn het dus bekende acteurs en wil hij dat nog verhullen, al is dat speculatie. Over speculatie gesproken: het feit dat er drie acteurs te zien zijn, doet sommige fans vermoeden dat de nieuwe game van Hazelight mogelijk met drie spelers tegelijk te spelen valt in plaats van twee, maar ook dat is nog alles behalve bevestigd.

View post on X

Over de games van Hazelight Studios

Hazelight Studios is gespecialiseerd in het creëren van games die coöperatief doorlopen moeten worden. No Way Out, It Takes Two en Split Fiction vergen allen twee spelers. Daarbij draait het om samenwerken, wat hun games een populaire bezigheid maakt voor gamende koppels en vrienden.

It Takes Two bleek een grote hit voor de studio. In het spel spreekt een dochter van een ruziënd stel een vloek over het tweetal uit, waardoor ze minuscuul worden. Ze zullen moeten leren communiceren en samenwerken om zich uit deze hachelijke situatie te redden, terwijl ze als kleine poppen door een uitvergrote versie van hun huis en tuin reizen.

Na het succes van It Takes Two bracht Hazelight het conceptueel vergelijkbare Split Fiction uit. Die game draait om twee schrijvers, Mio en Zoe, die worden ingehuurd om verhalen te creëren voor een technologie die deze verhalen levensecht kan simuleren. De vrouwen worden door het bedrijf achter de technologie echter gevangen in een simulatie, en in de game wordt er constant tussen de twee verhalen van Mio en Zoe geschakeld. Dat levert zowel fantasievolle als futuristische settings op.

Zowel It Takes Two als Split Fiction komen met een Friend Pass. Dat houdt in dat maar één speler de game hoeft te kopen, en de tweede speler gratis online mee kan spelen. De games zijn ook via splitscreen samen op de bank speelbaar.

Watch on YouTube
▼ Volgende artikel
Apple is nu de volledige eigenaar van hitserie Severance
Huis

Apple is nu de volledige eigenaar van hitserie Severance

Apple heeft de volledige rechten op de Apple TV-serie Severance overgenomen, en gaat de serie voortaan binnenshuis produceren.

De eerste twee seizoenen van Severance staan al op Apple TV, maar de serie werd geproduceerd door Fifth Season. Apple Studios was alleen de distributeur. Daar is nu verandering gekomen: Apple heeft iets minder dan 70 miljoen dollar betaald voor de volledige rechten op de serie.

Dat betekent dat het bedrijf de productie van de serie voortaan ook zelf gaat doen, al zal Fifth Season wel als executive producer aangesteld blijven. Ook showrunner Dan Erickson en uitvoerden producent Ben Stiller (die we natuurlijk ook kunnen van vele comedyfilms) blijven hun rollen bekleden, dus aan de kwaliteit van de serie verandert als het goed is niets.

Watch on YouTube

Financiële stabiliteit

Volgens Deadline zou de overname mogelijk gedaan zijn om de productie van de show financieel stabiel te houden. In het tweede seizoen waren de productiekosten naar het schijnt zo'n 20 miljoen dollar per aflevering, en Apple kan door zijn formaat dit beter dragen.

Het plan is dat Severance in totaal vier seizoenen krijgt - al worden een vijfde seizoen en een spin-off ook niet uitgesloten. De opnames van het langverwachte derde seizoen moet aankomende zomer starten. De makers van de serie willen eerst de scripts zover mogelijk afkrijgen, zodat ze bij schrijfwerk van de laatste afleveringen van het seizoen nog relatief goedkoop terug kunnen gaan naar scripts van eerdere afleveringen om wijzigingen aan te brengen waar nodig.

Watch on YouTube

Over Severance

De Apple TV-serie Severance draait om Mark S., die een opmerkelijke kantoorbaan bij het bedrijf Lumon Industries heeft: zodra hij op kantoor komt, weet hij niets van zijn leven buiten kantoor. Wanneer hij klaar is en weer naar huis gaat, weet hij niets van zijn werk. Dat komt door een speciale procedure waardoor de herinneringen van de werkplek in het privéleven gescheiden worden.

Dit concept is de voedingsbodem voor een ingewikkelde en verrassende serie waarin Mark samen met zijn collega's langzaam maar zeker probeert te achterhalen hoe de vork precies in de steel steekt bij Lumon. Zoals gezegd zijn er inmiddels twee seizoenen uitgekomen, die beiden op streamingdienst Apple TV te zien zijn.