ID.nl logo
Speeltjes in de slaapkamer: wat gebruik je waarvoor? (en daar hoef je niet lacherig over te doen)
© руслан малыш - stock.adobe.com
Gezond leven

Speeltjes in de slaapkamer: wat gebruik je waarvoor? (en daar hoef je niet lacherig over te doen)

Ook al gebruikt niet iedereen spannende speeltjes, een vibrator kunnen de meeste mensen wel herkennen. Maar er zijn nog veel seksspeeltjes. In dit artikel hebben we een aantal voorbeelden verzameld en leggen we je uit waar je elke sextoy voor kunt gebruiken.

In dit artikel laten we de bekendste seksspeeltjes zien, waarbij we meteen uitleggen waar je deze voor gebruiken kunt. DIt zijn de sextoys waar het over gaat:

❧ Dildo ❧ Vibrator ❧ Luchtdrukvibrator ❧ Anaal speelgoed ❧ Ben Wa-ballen (kegeltrainers) ❧ Tunnel of penispomp ❧ Cockring

Ook interessant voor jou: ons artikel Een betere gezondheid dankzij sextoys.

Voor wie zijn sextoys eigenlijk?

Daar kunnen we kort over zijn: voor iedereen die ze wil gebruiken. Er zijn seksspeeltjes speciaal voor vrouwen alleen, maar ook exemplaren voor bijvoorbeeld vrouwen die met andere vrouwen seks hebben of mannen die met mannen vrijen. Soms kunnen seksspeeltjes heel belangrijk zijn voor bijvoorbeeld mensen die non-binair zijn of transgender.

Het aanbod seksspeeltjes is al net zo groot. Er is veel om uit te kiezen en in dit artikel willen we je dan ook op weg helpen in het vinden van wat het beste bij jou past.

Dildo

Een dildo is een van de meest eenvoudige seksspeeltjes. Een dildo trilt niet en hoeft niet te worden opgeladen. Het is een seksspeeltje dat er vaak uitziet als het mannelijk lid, maar het kan ook een wat abstracter ontwerp hebben. Denk daarbij aan varianten met een kromming, voor het bereiken van een g-spot of de prostaat. Dildo’s zijn vaak van siliconen, plastic, rubber of zelfs metaal en glas gemaakt en ze kunnen worden gebruikt in de vagina, maar bijvoorbeeld ook in de anus of de mond. Ze zijn er in allerlei verschillende kleuren en groottes. Er zijn ook gebogen dildo’s met twee verdikte eindes: die zijn bedoeld om twee mensen tegelijk te penetreren, iets wat onder andere goed van pas kan komen bij vrouwen die met elkaar naar bed gaan.

©Sendo - stock.adobe.com

Vibrator

Liever wel iets dat trilt? Dan is een vibrator waarschijnlijk meer geschikt. Deze hebben net als de dildo vaak de vorm van het mannelijk geslachtsdeel, al zijn ook hier steeds vaker ‘designertoys’ te vinden met een vorm die je soms zo als kunststuk in je vitrinekast zou willen zetten. Vibrators kunnen vaak trillen op verschillende standen (langzaam en snel of hard en zacht), waarbij het bovendien soms zelfs mogelijk is om deze online via een app te gebruiken. Je partner kan dan bijvoorbeeld op afstand bepalen hoe jouw vibrator trilt. Ook kun je zelf hele programma’s instellen waardoor jij nog sneller bij je hoogtepunt bent. Verder kennen vibrators over het algemeen dezelfde kenmerken als dildo’s, maar dan trillen ze als je op de knop drukt en moet je er af en toe batterijen in doen of de accu opladen.

Een van de bekendere vibrators is de rabbit, die heeft een konijntje op de bovenzijde dat tegen de clitoris aangaat voor meer stimulatie. In ons artikel De 5 populairste vibrators voor vrouwen lees je meer over dit speeltje.

©LifeFree studio - stock.adobe.com

Luchtdrukvibrator

Een vrij recente trend is de luchtdrukvibrator. Deze zijn vaak niet bedoeld om bijvoorbeeld in de vagina of anus te gebruiken, maar puur om op of dicht bij de clitoris te gebruiken. Door de kleine verandering in luchtdruk die dit apparaatje teweegbrengt als je hem op een vagina zet, kan er bij de vrouw een prettig gevoel ontstaan dat al vrij snel kan uitmonden in een orgasme. Deze vibrators kunnen soms ook trillen, als extra dimensie.

Luchtdrukvibrators zijn vaak wat harder van materiaal en zijn minder hevig gevormd dan een penis. Ze kunnen zelfs vrij klein en zeer strak ontworpen zijn, waardoor je ze makkelijk in je tas kunt meenemen.

©Swiss-Discovery - stock.adobe.com

Anaal speelgoed

Voor de anus is er een flink arsenaal aan toys beschikbaar. De bekendste is waarschijnlijk de butt plug, een soort pijlvormige dildo die wat puntig is, waardoor je deze makkelijker kunt inbrengen. Tegelijkertijd zit er vaak een vrij ‘lompe’ stam aan, waardoor wordt voorkomen dat het speelgoed geheel naar binnen glijdt. Anaalkralen (anal beads) zijn ook populair. Dit is een soort kralenketting die je kraal voor kraal inbrengt en er weer uithaalt, wat voor enorm genot kan zorgen. Goed om te weten: glijmiddel is belangrijk bij het gebruik van anale sekstoys, omdat deze regio van het lijf doorgaans niet zo vochtig is. 

©Елена Даутова - stock.adobe.com

Ben Wa-ballen (kegeltrainers)

Tot de meest toegankelijke seksspeeltjes horen Ben Wa-ballen. Soms worden deze ingezet om de bekkenbodem te trainen. Vaak wordt er een soort balletje ín het balletje gedaan voor extra stimulatie. Dat gewicht is er ook om te zorgen dat je je vaginaspieren aantrekt - je wilt immers niet dat de balletjes eruit vallen. Een goede training voor de de vagina, die qua spieren wat sterker wordt. Dat heeft bijvoorbeeld als effect dat je je blaas beter onder controle houdt. Maar het schijnt dat het trainen van die spieren ook resulteert in een wat ‘nauwer’ gevoel bij de seks.

©Olha Solodenko

Tunnel of penispomp

Er zijn twee seksspeeltjes die wat op elkaar lijken, maar wel een verschillende werking hebben. Een tunnel gebruik je om de penis in te doen, waarbij er bijvoorbeeld trillingen of een soort stofzuiger-mechaniek wordt gebruikt om de penis te stimuleren. Een penispomp heeft ook een stofzuiger-mechaniek, maar dan vooral om te zorgen dat er meer bloed naar de penis (of eventueel tepels, vulva of clitoris) gaat. Dat zorgt er vaak voor dat het lichaamsdeel wat gevoeliger wordt, wat in seksueel spel - meestal - zeer welkom is. Een pomp heeft soms een elektrisch mechanisme, maar soms ook een ouderwets pompje waarbij je zelf kunt pompen om meer of minder druk op te bouwen.

©adobe stock

Cockring

Een cockring is gemaakt voor om de penis, de ballen of allebei. Het idee is dat de ring zo wordt geplaatst dat de bloedcirculatie ietwat vertraagd wordt, waardoor een erectie langer zou duren. Er zijn verschillende varianten, zoals siliconen en rubber, soms met kleine vibrators erop om zowel jezelf als je partner te stimuleren. Het is aan te raden om een cockring nooit langer te dragen dan 15 tot 30 minuten, omdat het immers de bloedcirculatie beïnvloedt. En: gebruik ze vooral liever niet als je bloedverdunnende medicatie gebruikt.

©Olga Goretz - stock.adobe.com

Glijmiddel

Een handige tip voor het gebruik van een seksspeeltje is om glijmiddel te gebruiken, zeker wanneer je voor anale seks kiest. Pas bij het gebruik van siliconen-glijmiddel wel op met seksspeeltjes die van siliconen zijn gemaakt: dit werkt vaak niet goed samen.

🚦 Veilig Let op: het is ook bij seks met seksspeeltjes belangrijk om het veilig te doen. Je kunt ook via zo’n toy een seksueel overdraagbare aandoening verspreiden, dus zorg dat je je speeltjes altijd wast nadat je ze gebruikt (met milde zeep en water) én voordat je ze op iemand anders gebruikt. Of wanneer je van anaal naar vaginaal wisselt. Je kunt ook gebruikmaken van condooms om de seksspeeltjes om te zorgen dat SOA’s geen kans krijgen.

▼ Volgende artikel
Review: High On Life 2 schiet humoristisch scherp, maar technisch mis
© Squanch Games
Huis

Review: High On Life 2 schiet humoristisch scherp, maar technisch mis

High On Life bewees anno 2022 dat een humoristisch schietspel vandaag de dag bestaansrecht heeft. Genoeg bestaansrecht voor een volwaardig vervolg zelfs. High On Life 2 neemt een nog groter nakkie van hetzelfde spul. Verwacht een groter avontuur, meer bizarre vuurgevechten en een lachkick of twee, maar ook regelmatig een inkakker op het technische front.

We nemen het je niet kwalijk als je High On Life 2 niet aan hebt zien komen. Wij ook niet. Het eerste High On Life was succesvol genoeg, maar had ook prima op zichzelf kunnen blijven staan als one off. Des te meer nadat Justin Roiland, de oprichter van Squanch Games en prominent stemacteur in alle daar ontwikkelde games, in 2023 zijn banden met de studio verbrak. Dit kwam nadat Adult Swim - de studio achter Rick and Morty - de banden met hem verbrak wegens aanklachten van huiselijk geweld tegenover Roiland, ondanks dat de zaak werd geseponeerd wegens gebrek aan bewijs.

©Squanch Games

Dat voelt ergens nogal dubbel. Squanch’ eerste titel ‘post-Roiland’ is een vervolg op een game waar zijn stem en stijl onherroepelijk aan zijn verbonden. Het maakt de juiste toon vinden er vast niet makkelijker op. Desalniettemin: ditmaal dus geen Roiland, maar wel een tweede High On Life. Hetzelfde middel, nu op nieuw recept – al merk je dat lang niet altijd.

Doe maar een grammetje van het gebruikelijke

High On Life 2 is een vervolg in de puurste zin van het woord. De game blikt summier terug op het origineel en stort de speler linea recta in eenzelfde soort avontuur. Weer wil een kwaadaardige partij de mensheid tot drugs maken. Aan jouw stilzwijgende mensprotagonist om daar weer een stokje voor te steken. Gewapend met een boel bekende en nieuwe Gatliens – een ras bestaande uit pratende wapens met uiteenlopende persoonlijkheden – trekken we erop uit om ruimtegespuis aan gort te knallen.

Watch on YouTube

Het enige verschil is de kwaadaardige partij in kwestie. Dat blijkt ditmaal geen moordlustig ruimtekartel, maar een groot farmaceutisch bedrijf. Met propaganda en politieke inmenging pogen zij de mensheid te reduceren tot vee, zodat mensen ‘legaal’ tot drugs verpulverd mogen worden. Sommige plotpunten verwijzen vrij letterlijk naar de wandaden van politici en Big Pharma in real life, maar High On Life 2 duikt nooit te diep in de thematiek. Onderaan de streep is het verhaal wederom een excuus om veel grapjes en meta-referenties te maken.

Genoeg te lachen

Laten we wel wezen: je speelt High On Life 2 voornamelijk voor die grapjes. Het eerste deel voelde als een soort interactieve spin-off van Rick and Morty – niet zo gek ook met bedenker Roiland achter het stuur – en deel twee houdt dat gevoel stevig vast. Aan de lopende band stort de game je in rare ruimtescenario’s, met úren aan absurd en grofgebekt stemmenwerk. Het klinkt allemaal ontzettend Justin Roiland-esk, ondanks de afwezigheid van die geestesvader. Roilands stem hoor je nergens meer terug, maar zijn vaste motieven, meta-humor en stamelende toon worden naadloos doorgezet.

©Squanch Games

De rode draad van High On Life 2 houdt je snel 10 à 12 uur bezig. In die tijdsspan vindt de game genoeg momenten om een paar lachjes te winnen. De ene keer doet het dat met geïmproviseerde meta-referenties, de andere keer met onverwachte spelmechanieken, zoals een quiz over belastingontduiking of een verborgen DOS-spel in het hoofdmenu van je ruimtepak. Als je goed gaat op absurdistische cartoonseries, dan ga je ook gewoon weer lekker op High On Life 2.

Sneller, groter, Higher On Life

Maar goed, High On Life 2 moest als vervolgdeel toch minstens de grotere en diversere High On Life worden – en zo geschiedde. Gaandeweg introduceert High On Life 2 niet alleen meer wapens dan voorheen, maar ook een skateboard en een drietal hubwerelden om al skateboardend uit te pluizen. Radical. Jammer genoeg pakt niet elk addendum op de gevestigde formule even sterk uit.

©Squanch Games

De bijna volautomatische skateboardbesturing brengt de vele schietpartijen wat speelse dynamiek, een beetje vergelijkbaar met Sunset Overdrive. Door voortdurend te blijven skaten, veel te grinden en acrobatisch heen en weer te grijphaak-slingeren, ontwijk je veel schoten en zoef je snel van slachtoffer naar slachtoffer. Het voelt uiteindelijk aardig fluïde.

Over het schietwerk gesproken: dat kan er allemaal mee door. High On Life 2 is nog altijd geen kunstige dans à la Doom, maar met het skateboard krijgt de gunplay ironisch genoegtoch iets meer eigen gezicht. De snelle wendbaarheid combineert goed met uitbundige wapens en de mild chaotische shootouts. Bovendien legt het skateboard een bouwsteen voor snelle verplaatsing en platformuitdagingen, die weer vaker van pas komen in de drie grotere hubwerelden.

©Squanch Games

Laten het nou net die hubs zijn die minder overtuigen. Hier vinden we winkels, verzamelobjecten en optionele zijmissies, met daarover een dun gespreid laagje van platformpuzzeltjes en wat komische interacties. Conceptueel leuk bedacht, maar in de praktijk schiet de invulling van de werelden tekort. De overwegend lege hubs komen wat zielloos over en verkenning wordt maar zelden beloond met een leuke zijmissie of memorabele collectible. Zie het als een soort microdosering van een beter doordachte open spelwereld.

Een bad trip, technisch gezien

Squanch Games heeft duidelijk grotere ambities, maar de uitwerking laat vaak te wensen over. Dat wordt echter pas pijnlijk als we het over de techniek achter High On Life 2 hebben. Die vliegt, denkelijk te wijten aan de grotere schaal, met regelmaat vol op zijn bek. Zelden speelde ik een singleplayershooter die zo instabiel was. Op de consoles schijnt dat nog alleszins mee te vallen, maar de pc-versie van High On Life 2 is een zooitje.

©Squanch Games

De instabiliteit is lastig te isoleren. Het zit in alles. Van ontbrekende geluidseffecten en  afgekapte stemopnames tot door de grond clippen en harde crashes. In mijn 25 uur speeltijd is de game zeker tien keer abrupt uitgevallen. De ene keer in een doodnormaal menu, de andere keer tijdens een baasgevecht. Daarbovenop komen nog een handvol soft locks – momenten waarin een missie of specifieke opdracht door een fout plots niet meer te voltooien is.

Wanneer High On Life 2 draaiende blijft, draait de game verre van optimaal. Zelfs met een flinke laag DLSS-upscaling heeft het spel moeite om een stabiele 60 frames per seconde aan te leveren in 1440p, nota bene op een nog relatief beefy RTX 3090 en Ryzen 9 5950X. Toch verandert de gemiddelde schietarena of wat snel skateboardwerk uiteindelijk in een barrage van microstottering. Onder andere Steam en Reddit staan momenteel bol van de klaagzang over de slordige technische staat van de game. Geheel terecht.

©Squanch Games

Stel deze trip nog even uit

De technische mankement voelen extra wrang wanneer je inziet dat High On Life 2 ook niet bepaald een prachtgame is. De kleurrijke, lompe stijl heeft zijn eigen plakkerige charme, maar grafisch gezien is het geen hoogstandje. In de achterhaalde lichteffecten en vaak maar half ingeladen texturen zie je een B-titel van de vorige consolegeneratie terug. Dat past ergens prima bij de banale insteek van het spel, maar laat het dan op zijn minst redelijk draaien. Daarin schiet High On Life 2 gruwelijk tekort, in ieder geval rond de releaseperiode.

Met name door de technische staat is het lastig om High On Life 2 aan te raden. Al ben je nog zo’n liefhebber van het origineel of grove scifihumor in het algemeen; lachen wordt moeilijk als de game elk moment de geest kan geven. Sowieso doet iedereen er daarom goed aan om deze trip uit te stellen, in ieder geval totdat Squanch Games de broodnodige patches uitrolt. De grappen werken immers het beste als ze niet halverwege een zin wegvallen.

High On LIfe 2 is nu verkrijgbaar voor PlayStation 5, Xbox Series-consoles en pc. Op 20 april aanstaande komt de game ook uit op Nintendo Switch 2. Voor deze review is de game op een gedegen pc gespeeld.

Oké
Conclusie

Kijken we even om de technische kreukels heen – ervan uitgaande dat deze spoedig gladgestreken worden – dan is High On Life 2 op zijn minst een waardig vervolgdeel. Squanch Games nam her en der te veel hooi op de vork, maar ergens in die hooi zit ‘gewoon weer’ een dikke tien uur aan geinig ruimteavontuur verscholen. De grotere schaal wasn’t it, Chief, maar tijdens de rit landen er voldoende grapjes om de misplaatste ambities voor lief te nemen.

Plus- en minpunten
  • Vaak genoeg voldoende grappig
  • Skateboard versoepelt de formule
  • Meer variatie in wapens en content
  • Veelal overtuigend stemmenwerk
  • Grotere hubwerelden voelen zielloos
  • Technisch ontzettend slordig (zeker op pc)
  • Grafisch geen hoogstandje
▼ Volgende artikel
Destiny 2-update Shadow and Order met een kwartaal uitgesteld
Huis

Destiny 2-update Shadow and Order met een kwartaal uitgesteld

Shadow and Order, de langverwachte nieuwe update voor Destiny 2, is enkele weken voor release met een ruime drie maanden uitgesteld.

Shadow and Order stond eigenlijk gepland voor een release op 3 maart, maar zal nu pas op 9 juni uitkomen. Een grote verrassing voor fans van de game is dat niet, want ondanks dat de releasedatum naderde bleef het stil rondom het spel. Daarbij brengt Bungie, de ontwikkelaar van Destiny 2, op 5 maart ook al de nieuwe multiplayershooter Marathon uit.

Bungie heeft inmiddels dus bevestigd dat Shadow and Order op 9 juni zal verschijnen. "De update wordt aangepast en uitgebreid om forse quality-of-life-verbeteringen door te voeren en zal ook een nieuwe naam krijgen."

View post on X

Veel meer details werden niet gegeven, maar Bungie laat weten dat er dichterbij de releasedatum meer informatie bekend wordt gemaakt. Eerder werd al gemeld dat de dlc nieuwe 'Weapon Tier Upgrading' zal bevatten, alsmede Pantheon 2.0. Zover bekend wordt dit alles via een gratis update geleverd.

De uitbreiding maakt onderdeel uit van een vorig jaar begonnen, meerjarige verhaal-arc genaamd The Fate Saga. Bungie meldde daarbij dat Destiny 2 elk jaar twee betaalde verhalende updates en twee gratis updates krijgt. Shadow and Order - of hoe de update straks ook gaat heten - zal dus gratis zijn.

Destiny 2 kampt al geruime tijd met dalende spelersaantallen en veel klachten van fans. De hierboven genoemde nieuwe jaarlijkse structuur van de game was een poging van Bungie om fans weer tevreden te stellen, maar vooralsnog lijkt dat niet echt te lukken - en dit uitstel zal ook niet helpen.

Bungie komt binnenkort met Marathon

Zoals gezegd staat er binnenkort wel een nieuwe game van Bungie op stapel, namelijk Marathon. Dat is een player-versus-player extraction-shooter met een sciencefictionthema. In de game besturen spelers een soort futuristische huurmoordenaars die ook wel Runners worden genoemd. Spelers verkennen een verloren kolonie op de planeet Tau Ceti IV en vechten het tijdens het verzamelen van loot tegen elkaar uit. Er kan in teamsverband of alleen gespeeld worden.

De game komt op 5 maart naar PlayStation 5, Xbox Series X en S en Steam. De standaard editie gaat 39,99 euro kosten. Mensen die de game aanschaffen, krijgen het gehele jaar door nieuwe content voorgeschoteld, inclusief nieuwe maps en evenementen. Vanaf 26 februari tot en met 2 maart wordt er daarnaast een open bèta voor de game gehouden. Deze 'server slam' is bedoeld om de servers te testen voordat het spel uitkomt.