ID.nl logo
Kiezen voor een babyfoon met app
© Reshift Digital
Gezond leven

Kiezen voor een babyfoon met app

De slimme babyfoon (ook wel babyfoon met app) wint snel aan populariteit! Geen wonder, aangezien je met deze babyfoon je kleintje altijd en overal in de gaten kunt houden, ongeacht waar je bent. Aangezien wifi-babyfoons nog wel volop in ontwikkeling zijn, kan de kwaliteit echter erg verschillen. Natuurlijk kun je via Kieskeurig.nl verschillende modellen vergelijken. In dit aanvullende artikel leggen we je graag uit hoe een babymonitor-app precies werkt.

De dual mode babyfoon

Een wifi-babyfoon bestaat alleen uit een babystation, dat je vervolgens via wifi met je thuisnetwerk verbindt. Je smartphone fungeert daarbij als ouderstation. Er is echter ook een tussenoplossing, waarbij je jouw baby ook nog via een traditionele monitor kunt bekijken. Deze oplossing – die gebruik maakt van zowel een babyfoon app als een extra ouderstation – wordt ook wel een dual mode-babyfoon genoemd.

Je baby zowel via je smartphone als via een monitor kunnen bekijken klinkt misschien een beetje overbodig, maar in de praktijk kan het zeker een handige optie zijn! Neem een situatie waarin de ene ouder thuis is en de ander op het werk. De werkende ouder kan de baby in de gaten houden via zijn of haar smartphone, terwijl de ouder thuis gebruik maakt van de monitor.

Er zijn steeds meer merken die deze babyfoons maken: zo kun je tegenwoordig onder meer kiezen voor een Motorola babyfoon of een model van Ibaby of Medisana. Kijk bij de aanschaf van een dual mode-babyfoon in ieder geval goed naar de functies van de app. De mogelijkheden kunnen namelijk nogal verschillen en zodoende doorslaggevend zijn voor je beslissing.

Babyfoons met smartphone-ondersteuning

Heb je geen traditionele monitor nodig? Dan kun je ook kiezen voor een babyfoon met alleen smartphone-ondersteuning, ook wel een babyfoon met camera en app genoemd. Deze wifi-babyfoons hebben geen klassiek ouderstation. In plaats daarvan gebruik je (een app op) je smartphone of tablet om je baby in de gaten te houden.

Er zijn verschillende fabrikanten die babyfoons met smartphone-ondersteuning maken: zo kun je bijvoorbeeld kiezen voor een Luvion babyfoon, Philips babyfoon of Topcom babyfoon, om maar een paar merken te noemen. Er is echter nog een alternatief: het gebruik van twee smartphones of tablets als babyfoon. Daarbij wordt één van deze apparaten ingezet als babystation. Je hoeft in dat geval alleen een app te kopen om gebruik te kunnen maken van (een aantal) babyfoon-opties, zoals de terugspreekfunctie. Het nadeel van deze optie is natuurlijk dat je het apparaat dat dienst doet als babystation niet meer kunt gebruiken voor andere dingen.

Ongeacht je voorkeur voor een van deze opties zijn er een aantal zaken, waarop je eigenlijk altijd moet letten. Zo is het in ieder geval belangrijk om te kijken voor welk besturingssysteem de bijbehorende app geschikt is: met een babyfoon-app voor Android kun je niet veel op iOS, en omgekeerd. Check dus vooraf of de babyfoon-app geschikt is voor iPhone, Android of Windows. Daarnaast is het zaak je wifi-verbinding goed te testen. Mocht je wifi-signaal te zwak blijken, dan kun je eens kijken naar een wifi repeater. Ten slotte raden we je aan goed te kijken naar de beveiliging van je smartphone en netwerk én naar de veiligheid van de app. Je wilt immers niet dat deze gemakkelijk te hacken is. Zorg er dus in ieder geval voor dat je het standaardwachtwoord van de camera en app verandert!

©PXimport

▼ Volgende artikel
Nieuwe FromSoftware-game The Duskbloods komt echt alleen naar Switch 2
Huis

Nieuwe FromSoftware-game The Duskbloods komt echt alleen naar Switch 2

The Duskbloods, de nieuwe game van Elden Ring- en Dark Souls-ontwikkelaar FromSoftware, zal echt alleen op Nintendo Switch 2 uitkomen.

Dat heeft de ontwikkelaar benadrukt bij het bekendmaken van zijn kwartaalcijfers (via VGC). Daarbij werd ook nog eens benadrukt dat The Duskbloods nog altijd gepland staat om ergens dit jaar uit te komen, net zoals de Switch 2-versie van Elden Ring.

Over de exclusieve Switch 2-release van The Duskbloods: "Het wordt verkocht via een samenwerking met Nintendo, met verkoopverantwoordelijkheden verdeeld per regio. De game komt alleen voor Nintendo Switch 2 beschikbaar." Daarmee is dus duidelijk gemaakt dat Nintendo een nauwe samenwerking met FromSoftware is aangegaan voor de game en dat het spel niet zomaar op andere platforms uit zal komen.

Over The Duskbloods

The Duskbloods werd begin vorig jaar aangekondigd in een speciale Nintendo Direct waarin de eerste Switch 2-games werden getoond, maar sindsdien zijn er geen nieuwe beelden van het spel uitgebracht. Zoals gezegd is de game ontwikkeld door FromSoftware, het Japanse bedrijf dat naam voor zichzelf heeft gemaakt met enorm uitdagende spellen, waaronder de Dark Souls-serie en Bloodborne. Met de openwereldgame Elden Ring scoorde de ontwikkelaar enkele jaren geleden nog een megahit.

Watch on YouTube

The Duskbloods wordt een PvPvE-game, waarbij spelers het dus tegen elkaar en tegen computergestuurde vijanden opnemen. Maximaal acht spelers doen aan potjes mee. Na het kiezen van een personage in een hub-gebied wordt men naar een gebied getransporteerd waar er met andere spelers en vijanden gevochten wordt, al kan men soms ook samenwerken om vijanden te verslaan.

Spelers besturen een 'Bloodsworn', wezens die dankzij een speciaal bloed dat in hun lichaam zit meer krachten tot hun beschikking hebben dan reguliere mensen. Ondertussen is het einde van de mensheid nabij, en bestaat de wereld uit verschillende tijdperken, wat voor een mengelmoes van stijlen zorgt.

▼ Volgende artikel
Beeldverversing versus pixels: waarom soepel gamen beter is dan scherp
© Gorodenkoff Productions OU
Huis

Beeldverversing versus pixels: waarom soepel gamen beter is dan scherp

Resolutie is marketing, refreshrate is beleving. Waar 4K zorgt voor een mooi plaatje, zorgt een hoge verversing (Hz) ervoor dat je daadwerkelijk wint. Hieronder lees je waarom snelheid in feite de échte koning is in gaming.

Veel gamers staren zich blind op 4K-resolutie. Ze kopen een duur scherm, zetten de settings op Ultra en vragen zich vervolgens af waarom hun spel stroperig aanvoelt. De misvatting is dat 'mooier' gelijkstaat aan 'beter'. In werkelijkheid is de vloeibaarheid van het beeld – de refreshrate, oftewel verversingssnelheid – veel bepalender voor hoe direct en responsief een game aanvoelt. Aan het eind van dit artikel weet je precies of jij moet kiezen voor pixels of snelheid.

Hoe je ogen bedrogen worden door Hertz

Stel je voor dat je snel met je muis over je bureaublad beweegt. Op een standaard 60Hz-scherm zie je de cursor in schokjes over het beeld springen; je hersenen vullen de gaten in. Op een 144Hz- of 240Hz-gaming-monitor verdwijnen die gaten.

Het technische verschil zit hem in de verversingssnelheid: het aantal keren per seconde dat het beeld wordt vernieuwd. Bij 60 Hz krijg je elke 16,6 milliseconden een nieuw beeld. Bij 144 Hz is dat elke 6,9 milliseconden. Dat klinkt als een klein verschil, maar je voelt het direct. Het gestotter dat je onbewust gewend bent verdwijnt. Bewegingen voelen boterzacht aan, alsof de cursor (of je crosshair) aan je hand vastgeplakt zit in plaats van er achteraan zwemt. Dit effect wordt motion clarity genoemd: objecten blijven scherp, zelfs als ze snel door het beeld bewegen.

©Framestock

De winst in shooters en snelle actie

Wanneer werkt dit in je voordeel? Vooral in competitieve shooters zoals Call of Duty, Counter-Strike of Valorant. In dit soort games telt elke milliseconde. Een hogere refreshrate vermindert de input lag, oftewel de tijd tussen jouw klik en de actie op het scherm.

Stel, je draait je personage snel om. Bij een lage refreshrate wordt de vijand een fractie later getoond en zie je veel bewegingsonscherpte (motion blur). Met een hoge refreshrate zie je de vijand eerder en scherper, waardoor je sneller kunt reageren. Je hebt letterlijk actuelere informatie dan je tegenstander. Om dat te bereiken heb je wel een krachtige videokaart nodig die genoeg beelden per seconde (FPS) kan genereren om je snelle scherm bij te houden.

Wanneer resolutie het toch wint van snelheid

Is snelheid altijd heilig? Nee. Als je vooral tragere, meer verhalende games speelt (zoals Cyberpunk 2077 in de 'sightseeing' modus), Microsoft Flight Simulator of grafische RPG's, dan voegt 240 Hz weinig toe. In deze titels kijk je vaak naar stilstaande of langzaam bewegende omgevingen.

In dat geval wil je juist de texturen van de bomen, de reflecties in het water en de details in gezichten zien. Een 4K-monitor op 60 of 120 Hz is dan een logischer keuze dan een onscherp 1080p-scherm op 360 Hz. De visuele pracht weegt hier zwaarder dan de milliseconden reactietijd. Ook voor console-gamers die op de bank zitten, is een goede televisie met 4K en HDR vaak indrukwekkender dan puur de hoogste framerates.

Situaties waarin een hoge refreshrate zinloos is

Er zijn momenten dat investeren in een snel scherm weggegooid geld is. Dat gebeurt bijvoorbeeld als je hardware de snelheid niet kan leveren; als je videokaart maar 50 frames per seconde kan leveren, heeft een 144Hz-scherm geen nut omdat het scherm wacht op de computer. Daarnaast beperken oude kabels je bandbreedte, waardoor je monitor soms terugvalt naar 60 Hz zonder dat je het doorhebt. Ook op oudere consoles zoals de Nintendo Switch of de standaard PS4 heb je niets aan snelle schermen, omdat deze hardware fysiek gelimiteerd is op 60 Hz of lager.

Bepaal wat jouw setup aankan

Kijk dus kritisch naar je huidige situatie voordat je naar de winkel rent. Heb je een high-end pc die makkelijk 120+ FPS haalt in jouw favoriete games? Dan is een upgrade naar een 144- of 165Hz-monitor de grootste sprong in spelplezier die je kunt maken. Speel je op een PlayStation 5 of Xbox Series X? Zoek dan specifiek naar een scherm met HDMI 2.1-ondersteuning om 120 Hz op 4K mogelijk te maken. Zit je ver van je scherm af en speel je relaxed? Investeer dan liever in resolutie en kleurdiepte.

©Proxima Studio

Kortom: snelheid is de sleutel tot succes!

Verversingssnelheid is belangrijker dan resolutie voor iedereen die actie- of competitieve games speelt. Het zorgt voor een vloeiender beeld, minder input lag en betere motion clarity, wat je direct een voordeel geeft in het spel. Resolutie is vooral luxe voor het oog, maar refreshrate is pure prestatie voor de speler.