ID.nl logo
Studenten lossen Facebook's probleem met nepnieuws op
© Reshift Digital
Huis

Studenten lossen Facebook's probleem met nepnieuws op

Vier studenten hebben binnen 36 uur een extensie gemaakt die aangeeft of nieuwsberichten op Facebook echt of nep zijn. Dat naar aanleiding van de grote hoeveelheden nepnieuws die op de sociale netwerksite rondgaan.

Nepnieuws is lucratief

Facebook kampt al langer met nepnieuws, maar zag het aantal onjuiste nieuwsberichten, foto's en links de afgelopen maanden explosief toenemen. Reden: de Amerikaanse presidentsverkiezingen. Wereldwijd publiceren honderden websites een constante stroom vals nieuws dat vaak goed scoort op Facebook. Gebruikers die op de link klikken, krijgen naast het valse artikel ook advertenties te zien. En daar is het de website-eigenaren om te doen, want de advertentieomzetten via Facebook's platform en Google Adsense kunnen oplopen tot duizenden euro's per maand. Lees ook: Facebook en Google stoppen met advertenties bij nepnieuws.

Studenten lossen nepnieuws-probleem sneller op dan Facebook

Nadat journalisten en social media-gebruikers de afgelopen dagen kritiek hebben geuit op Google's en Facebook's aanpak van nepnieuws, kondigden de bedrijven aan harder te gaan optreden tegen zulke websites. Facebook noemt het probleem echter 'technisch lastig op te lossen' en onduidelijk is nog hoe het nepnieuws gaat weren.

Vier Amerikaanse studenten hebben een prima oplossing, en hadden daar slechts 36 uur voor nodig. Ze deden mee aan een hackaton die deels gesponsord werd door Google en Facebook, en wonnen met 'FiB: stop living the lie'. Dat is een Chrome-extensie die via Artificial Intelligence (AI) media scant en verifieert of niet-verifieert. Door te kijken naar de reputatie van de website, te zoeken in databases en de zoekmachines van Google en Bing te gebruiken, komt de extensie tot een oordeel. Dat kan ook bij foto's, bijvoorbeeld Twitter-screenshots. De afbeelding wordt dan omgezet naar tekst, waarna een algoritme de Twitter-gebruiker opzoekt en al zijn of haar tweets doorzoekt op de tweet die op de afbeelding staat.

Wordt die gevonden dan toont de extensie rechtsboven de afbeelding, link of het nieuwsbericht een geverifieerd-vakje. Is FiB: stop living the lie van mening dat de media vals is dan verschijnt er een rode niet-geverifieerd-melding (screenshot hieronder).

©PXimport

Zo gebruik je de extensie

De studenten hebben de extensie open-source gemaakt en hem op Github gezet. Wil je FiB: stop living the lie uitproberen en gebruik je de Chrome-browser dan kun je hier het zip-bestand downloaden. Pak hem vervolgens uit, ga in de browser naar Instellingen en druk op Extensies. Zet daarna Ontwikkelaarsmodus aan en klik op Uitgepakte extensie laden. Pak bij het bestand dat je hebt uitgepakt de map Extension en FiB: stop living the lie installeert zichzelf rechtsboven in je browser. Als je op Facebook surft, druk je op het icoontje om de extensie te activeren.

▼ Volgende artikel
AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen
© AGON by AOC
Huis

AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen

AGON by AOC breidt zijn G4-serie uit met twee snelle instapmonitors voor competitieve games: de AOC GAMING 24G4ZR (23,8 inch) en 27G4ZR (27 inch). Beide modellen combineren een Fast IPS-paneel met een verversingssnelheid tot 260 Hz (240 Hz standaard) en een lage bewegingsonscherpte.

De nieuwe G4ZR-modellen richten zich op gamers die vooral snelheid zoeken, maar tegelijkertijd op hun budget willen (of moeten) letten. AOC zet de monitors standaard op 240 Hz en laat je optioneel naar 260 Hz overklokken via het OSD-menu of de G-Menu-software. De responstijden worden opgegeven als 1 ms GtG en 0,3 ms MPRT, waarbij die laatste waarde vooral iets zegt over bewegingsscherpte met backlight-strobing ingeschakeld.

Voor vloeiend beeld ondersteunen de 24G4ZR en 27G4ZR Adaptive-Sync en zijn ze volgens AOC NVIDIA G-SYNC-compatibel. Ook is er MBR Sync, waarmee variabele verversingssnelheid en backlight-strobing tegelijk gebruikt kunnen worden. Dat moet tearing en haperingen tegengaan, terwijl snelle bewegingen scherper blijven.

©AGON by AOC

Beeldkwaliteit, standaard en aansluitingen

Qua beeldkwaliteit kiest AOC voor Fast IPS, wat doorgaans snellere pixelovergangen combineert met IPS-eigenschappen zoals brede kijkhoeken. De 27-inch variant haalt volgens AOC 121,5% sRGB en 92,3% DCI-P3; de 23,8-inch versie 111,7% sRGB en 87,7% DCI-P3. De helderheid is 300 cd/m² en de kijkhoeken zijn 178 graden, zodat kleuren ook bij een schuine kijkpositie redelijk consistent blijven.

De ZR-modellen krijgen een volledig verstelbare standaard met 130 mm hoogteverstelling, plus kantelen, draaien en pivot. Handig als je je schermhoogte en -hoek precies wilt afstellen voor lange sessies. Daarnaast zijn de monitoren VESA 100x100-compatibel voor een arm- of wandmontage. Aansluiten kan via 2x HDMI 2.0 en 1x DisplayPort 1.4. Verder noemt AOC flicker-free en een hardwarematige low blue light-stand om vermoeide ogen te beperken.

©AGON by AOC

Naast de twee nieuwe modellen komen later ook varianten met een eenvoudiger voet die alleen kan kantelen: de 24G4ZRE en 27G4ZRE. Die gebruiken volgens AOC hetzelfde paneel en dezelfde snelheidsspecificaties, maar zijn bedoeld voor wie geen uitgebreide ergonomie nodig heeft.

Beschikbaarheid en prijzen

De AOC GAMING 24G4ZR, 27G4ZR, 24G4ZRE en 27G4ZRE hebben de volgende adviesprijzen: de 24G4ZR kost 149 euro en de 27G4ZR 169 euro. De tilt-only varianten zijn goedkoper: 129 euro voor de 24G4ZRE en 149 euro voor de 27G4ZRE.

Wat betekent MPRT?

MPRT staat voor 'Moving Picture Response Time' en gaat over bewegingsscherpte: hoe scherp een object blijft als het snel over het scherm beweegt. Fabrikanten halen lage MPRT-waardes vaak met backlight-strobing (de achtergrondverlichting knippert heel kort), wat bewegingen scherper kan maken. In ruil daarvoor kan het beeld wat donkerder worden en werkt het niet altijd even prettig voor iedereen.

▼ Volgende artikel
Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard
Huis

Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard

Het Zuid-Koreaanse zou een shooter gebaseerd op Starcraft in ontwikkeling hebben voor IP-eigenaar Blizzard.

Dat claimt The Korean Economic Daily. Een team binnen Nexon dat gespecialiseerd is in shooters zou zich op dit moment volledig richten op de nog onaangekondigde game. De ontwikkeling zou nog niet lang geleden zijn gestart, en dus zou de shooter nog lang op zich laten wachten.

Verdere details zijn er nog niet, behalve dat Choi Jun-ho ook bij het project betrokken zou zijn. Hij maakte eerder de populaire Shinppu-mapmod voor Starcraft.

Starcraft

Er gaan al langer geruchten over een shooter gebaseerd op Starcraft. Vorig jaar meldde Bloomberg-journalist Jason Schreier al in zijn boek 'Play Nice: The Rise, Fall and Future of Blizzard Entertainment' dat Blizzard aan een shooter zou werken. Volgens Schreier is de shooter van Nexon echter niet gerelateerd aan de shooter van Blizzard - het zouden om twee afzonderlijke projecten gaan.

De Starcraft-reeks bestaat uit real-time strategygames. De eerste verscheen in 1998, en een vervolg kwam in 2010 uit. Blizzard heeft al vaker geprobeerd shooters gebaseerd op de Starcraft-franchise te maken, maar die werden vooralsnog altijd geannuleerd.

Mogelijke onthulling op Blizzcon

Voor het eerst in enkele jaren organiseert Blizzard op 12 en 13 december de Amerikaanse beurs Blizzcon, waar alles rondom de uitgever wordt gevierd. Het is mogelijk dat één van de hierboven genoemde shooters daar wordt onthuld.