ID.nl logo
Huis

Zo werkt Wallet met Apple Pay

Wallet is een handige app voor iOS om je pasjes en bonnen in op te slaan. Vanaf de iPhone 6 werkt Wallet met Apple Pay. Hier leggen we uit hoe je de app kunt gebruiken zodat je nooit meer naar een pasje of kaartje hoeft te zoeken.

Met de Wallet-app, voorheen Passbook, kun je pasjes, kaartjes, bonnen en dergelijke digitaal opslaan op je iPhone, zodat ze allemaal netjes bij elkaar staan. Op deze manier is het mogelijk om snel je instapkaart voor een vlucht boven water te halen, tegoed- of kortingsbonnen te gebruiken, bioscoopkaartjes te raadplegen, enzovoorts. Als je een iPhone 6 (Plus) of hoger hebt, kun je ook je bankpasjes en creditcards in Wallet opslaan, voor wanneer Apple Pay in Nederland gelanceerd wordt. Lees ook: Apple Pay volgende maand naar Europa.

Kaarten toevoegen of verwijderen

Een kaart, pas of bon kun je aan Wallet toevoegen vanuit een app waarin de Wallet-functie wordt ondersteund en is ingeschakeld, vanuit de Mail- of Berichten-app, vanuit je browser, via AirDrop of je Mac, of door een streepjescode in te scannen.

Om de volgorde van de kaarten te wijzigen hoef je ze alleen maar te verslepen. Wil je een kaart uit Wallet verwijderen, druk dan op de kaart in kwestie en vervolgens op de omcirkelde i. je komt dan op een scherm terecht waar je de kaart kunt weggooien.

Kaarten gebruiken

Als een bon een locatie of datum bevat, wordt deze automatisch weergegeven zodat je hem niet vergeet te gebruiken. Dit werkt alleen als je locatievoorzieningen zijn ingeschakeld, de functie Toon op toegangsscherm voor die kaart is ingeschakeld, en de aanbieder van de bon de functie ondersteunt.

Als je bijvoorbeeld op het vliegveld aankomt, krijg je dan meteen je instapkaart te zien, of wanneer je een bepaalde winkel binnenkomt zie je direct de kortingsbon die je een paar weken geleden gekregen hebt en die je glad vergeten was.

Als je meldingen wilt krijgen wanneer je vlucht gewijzigd is of er kortingsbonnen beschikbaar zijn, dan moet je meldingen of stroken inschakelen onder Instellingen > Berichtencentrum > Wallet.

Zie je de kaart niet automatisch verschijnen, dan kun je deze toch raadplegen door naar de Wallet-app te gaan en de kaart te selecteren zodat deze gescand kan worden.

©PXimport

Kaarten aanpassen

Om de instellingen van een kaart aan te passen, moet je naar het infoscherm gaan door op de kaart te drukken die je wilt wijzigen en vervolgens op de omcirkelde i te drukken. Hier kun je de kaart uit je Wallet verwijderen, een kaart verversen om eventuele wijzigingen te raadplegen (dit kan door omlaag te vegen), en de bijbehorende app installeren of openen.

Bovendien kun je hier voor elke kaart aangeven of je automatische updates wilt ontvangen en of je de kaart op het toegangsscherm wilt laten weergeven.

Als je de contactgegevens van de aanbieder van de kaart wilt raadplegen kun je deze ook op het infoscherm vinden.

▼ Volgende artikel
Tomodachi Life: Waar Dromen Uitkomen arriveert op 16 april
Huis

Tomodachi Life: Waar Dromen Uitkomen arriveert op 16 april

Tomodachi Life: Waar Dromen Uitkomen komt op 16 april uit voor Nintendo Switch.

Dat heeft Nintendo vanmiddag aangekondigd in een speciale Direct-uitzending die om de game draait. Ondanks dat de game voor de eerste Switch verschijnt, zal hij via backwards compatibility ook speelbaar zijn op Nintendo Switch 2.

In de Tomodachi Life-games van Nintendo kunnen spelers zelf Mii-personages creëren en bijvoorbeeld baseren op het uiterlijk van henzelf, vrienden en familie of beroemdheden. Deze Mii's leiden vervolgens hun eigen leven op een eiland, wat allerlei gekke en hilarische situaties oplevert. Spelers kunnen zelf ook invloed uitoefenen op deze verschillende situaties.

Watch on YouTube

Over Tomodachi Life: Waar Dromen Uitkomen

In de Direct-uitzending werd meer informatie gegeven over het aankomende Tomodachi Life: Waar Dromen Uitkomen. Zo is duidelijk dat spelers hun Mii-personages unieke persoonlijkheden, gewoontes en woningen kunnen geven. Spelers kunnen tijdens de game zien waar de personages aan denken, en ze helpen bij problemen. De tijd in de game verstrijkt daarbij net zo snel als in de echte wereld, wat het de moeite waard maakt om het spel op verschillende momenten op te starten.

Het is daarbij mogelijk om de verschillende Mii-personages kennis met elkaar te laten maken, om te zien wat er vervolgens gebeurd. Personages kunnen bijvoorbeeld praten over hun favoriete eten en filmgenres. Het is daarnaast mogelijk om acht Mii-personages bij elkaar in een huis te laten wonen, wat weer unieke reacties van de personages veroorzaakt.

Op het eiland waar de game zich afspeelt kunnen spelers de personages winkels te laten bezoeken. Bijvoorbeeld een supermarkt waar allerlei etenswaren worden verkocht, of de mogelijkheid om kleding en kostuums te kopen. In een speciale marktkraam worden redelijk geprijsde artikelen meerdere malen per dag ververst.

Ook is er een ontwerpatelier, waar spelers verschillende voorwerpen kunnen maken, waaronder kledingstukken, versiering voor huizen en zelfs huisdieren. Het eiland kan sowieso naar eigen smaak worden ingedeeld, met bankjes, bomen, planten en meer.

Nieuw op ID: het complete plaatje

Misschien valt het je op dat er vanaf nu ook berichten over games, films en series op onze site verschijnen. Dat is een bewuste stap. Wij geloven dat technologie niet stopt bij hardware; het gaat uiteindelijk om wat je ermee beleeft. Daarom combineren we onze expertise in tech nu met het laatste nieuws over entertainment. Dat doen we met de gezichten die mensen kennen van Power Unlimited, dé experts op het gebied van gaming en streaming. Zo helpen we je niet alleen aan de beste tv, smartphone of laptop, maar vertellen we je ook direct wat je erop moet kijken of spelen. Je vindt hier dus voortaan de ideale mix van hardware én content.

▼ Volgende artikel
Resident Evil Requiem is gruwelijk! - Power-Up Podcast #2
Huis

Resident Evil Requiem is gruwelijk! - Power-Up Podcast #2

Wat is dit nou? Een PUPcast die voor 80% uit videogames bestaat? De wonderen zijn de wereld nog niet uit! Simon mag eindelijk los over zijn hands-on sessie met misschien wel dé GOTY van dit jaar: Resident Evil Requiem. Martin is ondertussen in Highguard gedoken om te checken of de negatieve recensies terecht zijn, en natuurlijk zijn de jongens ook samen op de vuist gegaan in 2XKO. En oh ja — ook kleinere onderwerpen zoals GTA 6 en zelfs de PlayStation 6 passeren nog even de revue… Dus check snel de aflevering voordat het weer over boomerprogramma’s en palmgras gaat, baklap!

Watch on YouTube

00:00 Intro
01:05 Waar is Simon expert in?
03:15 Iets aan de muur?
07:10 Yo-Post-oproep
11:15 Resident Evil Requiem-preview
29:05 Aansmeer Simon (brief 1)
34:05 Highguard-impressies
46:55 Origineel PUP-zijspoor
49:45 Goeie Johans (brief 2)
52:20 Darten voor beginners
57:20 Toch een andere magazinenaam?
01:00:10 2XKO-impressies
01:07:55 Martin “WWE” Verschoor
01:11:50 GTA 6 alleen digitaal?
01:15:20 PlayStation 6-vertraging?
01:19:35 Outro

Je kan ook de podcast beluisteren hieronder of via deze link!