ID.nl logo
Nokia 1 - Budgettelefoon met fijne software
© Reshift Digital
Huis

Nokia 1 - Budgettelefoon met fijne software

Android-smartphones met een prijskaartje van minder dan honderd euro, zijn vaak weinig soeps. Heel vreemd is dat niet, maar des te fijner is het dat de onlangs uitgebrachte Nokia 1 een betere indruk achterlaat. Deze budgettelefoon werkt prima en heeft de nieuwste software aan boord.

De Nokia 1 is het goedkoopste en minst krachtige model in de smartphonereeks van fabrikant HMD Global, dat een licentie heeft op de Nokia-merknaam. Met een adviesprijs van 90 euro is de Nokia 1 een waar budgettoestel, wat je direct ziet aan het plastic ontwerp. Het scherm is klein (4,5 inch), de schermranden zijn fors en er is een oude micro-usb-poort aanwezig. In tegenstelling tot veel spotgoedkope telefoons is de Nokia 1 wel stevig gebouwd en scoort hij punten met zijn verwijderbare accu. Ook zijn we te spreken over het feit dat je twee simkaarten én een micro-sd-kaartje in de telefoon kunt stoppen. Dat laatste is aan te raden, want van de 8GB opslaggeheugen is slechts de helft beschikbaar.

Met het prijspunt van de smartphone in het achterhoofd, is het beeldscherm prima. De lcd met ips-technologie toont aardige kleuren, al is de scherpte (854 x 480 pixels) wennen. Het scherm krast wel snel, waardoor een screenprotector aan te raden is.

©PXimport

Instaphardware

Om tot een verkoopprijs van 90 euro te komen, heeft Nokia absolute budget-hardware in de Nokia 1 gezet. Denk aan een instapprocessor van MediaTek, 1GB werkgeheugen en 8GB opslaggeheugen. Dat belooft weinig goeds, horen we je denken. Toch draait de telefoon een stuk vlotter dan verwacht, wat komt door de geïnstalleerde Android Go-software. Het besturingssysteem, gebaseerd op Android 8.1 Oreo, is ontworpen voor goedkope telefoons en is veel lichter dan de normale Android-versie. Er zijn bijvoorbeeld uitgeklede Go-versies van Google-apps op de telefoon gezet. Alhoewel de prestaties van de Nokia 1 niet vergelijkbaar zijn met die van een telefoon van 249 euro, kan het toestel alle bekende apps prima aan. Zolang je maar wat geduld hebt. Hoelang en hoe vaak de smartphone geüpdatet wordt, heeft Nokia helaas nog niet bekendgemaakt.

Fijn is dat de accu van de Nokia 1 zonder zorgen een lange dag meegaat. De telefoon ondersteunt ook 4G-internet. De camera’s schieten ronduit matige foto’s en video’s, wat jammer maar enigszins begrijpelijk is.

©PXimport

©PXimport

©PXimport

Conclusie

Alhoewel goede smartphones steeds betaalbaarder worden, is er nog genoeg vraag naar spotgoedkope telefoons voor op een festival of voor een oudere gebruiker. De Nokia 1 is een betaalbaar model dat prima werkt en voorzien is van de nieuwste Android-versie. Wie minder dan honderd euro uit wil geven aan een (extra) smartphone, doet met de Nokia 1 een goede koop.

Goed
Conclusie

**Prijs** € 90,- **Kleuren** Blauw en rood **OS** Android 8.1 (Go edition) **Scherm** 4,5 inch lcd (854 x 480) **Processor** 1,1 GHz quadcore (MediaTek) **RAM** 1GB **Opslag** 8GB (uitbreidbaar met geheugenkaart) **Batterij** 2150 mAh **Camera** 5 megapixel (achter), 2 megapixel (voor) **Connectiviteit** 4G (LTE), Bluetooth 4.2, wifi, gps **Formaat** 13,3 x 6,7 x 0,9 cm **Gewicht** 131 gram **Website** [www.nokia.com](https://www.nokia.com/nl_nl/phones/nokia-1)

Plus- en minpunten
  • Betaalbaar
  • Werkt naar behoren
  • Prima accuduur
  • Nieuwste Android-versie
  • Slechte camera's
  • Lage-resolutie beeldscherm
  • Accu opladen duurt vier uur
▼ Volgende artikel
Dolby Atmos: zo haal je écht bioscoopgeluid naar je woonkamer
© ER | ID.nl
Huis

Dolby Atmos: zo haal je écht bioscoopgeluid naar je woonkamer

Wil je films en series ervaren zoals de regisseur het bedoelde? Dan kun je tegenwoordig niet meer om Dolby Atmos heen. Deze populaire audiotechniek wordt gezien als de grootste sprong voorwaarts sinds de uitvinding van surround sound. In dit artikel leggen we je uit wat het precies is en hoe je jouw huiskamer omtovert tot een driedimensionale geluidsstudio.

Dolby Atmos is de huidige gouden standaard voor bioscoopgeluid en verovert in rap tempo ook de Nederlandse huiskamers. Waar traditioneel surroundgeluid je slechts omringt met geluid op oorniveau, voegt deze techniek een serieuze nieuwe dimensie toe: hoogte. Hierdoor vliegen helikopters daadwerkelijk óver je hoofd en klinkt regen levensecht. We leggen hieronder in begrijpelijke taal uit hoe het werkt en wat je ervoor nodig hebt.

Op zoek naar het beste geluid bij jouw films en series? Check Kieskeurig.nl!

Van vaste kanalen naar bewegende objecten

Om te begrijpen wat Dolby Atmos zo uniek maakt, moeten we eerst kijken naar hoe surroundgeluid vroeger werkte. Bij traditionele systemen, zoals 5.1 of 7.1, is het geluid kanaal-gebaseerd. De geluidsmixer in de studio beslist dat een bepaald geluidseffect uit de speaker linksachter moet komen. Als jij die speaker niet precies goed hebt staan, klopt het effect niet helemaal.

Dolby Atmos gooit dit concept overboord en introduceert object-gebaseerde audio. In plaats van geluid naar een specifieke luidspreker te sturen, plaatst de geluidstechnicus een geluidsobject (zoals een zoemende bij of een overvliegend vliegtuig) op een specifieke coördinaat in een driedimensionale ruimte. Jouw apparatuur berekent vervolgens razendsnel welke speakers op welk moment moeten worden aangestuurd om dat geluid exact op die plek in jouw kamer te laten horen.

©ER | ID.nl

De magie van hoogtekanalen

Het meest hoorbare verschil dat Dolby Atmos biedt ten opzichte van eerdere systemen is de toevoeging van hoogte. Omdat geluid nu als een object in de ruimte wordt behandeld, ben je niet meer beperkt tot geluid van links, rechts, voor of achter. Het geluid kan nu ook van boven komen. In bioscopen zie je hiervoor vaak speakers die fysiek aan het plafond hangen. Thuis is dat voor veel mensen geen optie, en daarom zijn er slimme alternatieven ontwikkeld.

Veel moderne soundbars en speakersystemen maken gebruik van zogenaamde 'upfiring drivers'. Dat zijn luidsprekers die schuin omhoog zijn gericht. Ze sturen het geluid naar je plafond, waarna het weerkaatst richting jouw luisterpositie. Onze hersenen interpreteren die weerkaatsing alsof het geluid daadwerkelijk van boven komt, waardoor je in een complete bubbel van geluid zit.

Hardware en content voor de beste ervaring

Om thuis van Dolby Atmos te kunnen genieten, heb je wel geschikte apparatuur en content nodig. Allereerst moet de bron, zoals een film of serie op Netflix, Disney+ of een Blu-ray, beschikken over een Dolby Atmos-audiotrack. Vervolgens moet je televisie of mediaspeler in staat zijn om dat signaal door te geven, meestal via een HDMI eARC-aansluiting.

Tot slot heb je het audiosysteem zelf nodig. Dat kan een uitgebreide AV-receiver zijn met losse speakers, maar tegenwoordig zijn er ook zeer capabele soundbars die de Atmos-ervaring indrukwekkend weten te simuleren. Zelfs smartphones en koptelefoons bieden tegenwoordig ondersteuning voor een virtuele variant van Atmos, waarbij softwarematige trucs worden gebruikt om ruimtelijkheid te creëren in een stereo-omgeving.

⭐ Populaire merken voor Dolby Atmos

Als je op zoek bent naar apparatuur die Dolby Atmos ondersteunt, kom je al snel een aantal toonaangevende fabrikanten tegen die de markt domineren. Sonos is hierin een van de meest bekende namen, voornamelijk vanwege hun gebruiksvriendelijke soundbars zoals de Arc en de Beam die naadloos samenwerken in een multiroom-systeem. Naast Sonos spelen ook de Zuid-Koreaanse giganten Samsung en LG een grote rol in dit segment; zij ontwikkelen soundbars die vaak specifieke synergievoordelen bieden wanneer je ze combineert met televisies van hetzelfde merk, zoals het synchroniseren van tv-speakers met de soundbar. Voor de liefhebbers die liever werken met een traditionele versterker en losse luidsprekers, zijn Denon en Marantz de aangewezen merken, aangezien zij al jarenlang receivers bouwen die bekendstaan om hun uitstekende decodering van 3D-geluidsformaten.

▼ Volgende artikel
The Division-maker ruilt Ubisoft in voor Battlefield Studios
Huis

The Division-maker ruilt Ubisoft in voor Battlefield Studios

Julian Gerighty, de regisseur van de The Division-games bij de Franse ontwikkelaar en uitgever Ubisoft, is vertrokken bij het bedrijf en gaat aan de slag bij concurrent Electronic Arts, om precies te zijn bij Battlefield Studios.

Nieuw op ID: het complete plaatje

Misschien valt het je op dat er vanaf nu ook berichten over games, films en series op onze site verschijnen. Dat is een bewuste stap. Wij geloven dat technologie niet stopt bij hardware; het gaat uiteindelijk om wat je ermee beleeft. Daarom combineren we onze expertise in tech nu met het laatste nieuws over entertainment. Dat doen we met de gezichten die mensen kennen van Power Unlimited, dé experts op het gebied van gaming en streaming. Zo helpen we je niet alleen aan de beste tv, smartphone of laptop, maar vertellen we je ook direct wat je erop moet kijken of spelen. Je vindt hier dus voortaan de ideale mix van hardware én content.

Gerighty heeft jarenlang gewerkt bij Ubisoft-studio Massive Entertainment. Hij was een van de regisseurs van The Division en vervolg The Division 2, en nam de regie voor Star Wars Outlaws helemaal op zich. In 2023 werd hij uitgeroepen tot de producent van de gehele The Disivion-reeks.

Gerighty gaat aan de slag bij Battlefield Studios, de ontwikkelaar van Electronic Arts die - de naam zegt het al - verantwoordelijk is voor de Battlefield-reeks. Afgelopen jaar is er nog een nieuw deel in die populaire shooterserie uitgekomen. Battlefield 6. Het is niet bekend wat zijn rol daarin precies wordt.

The Division

Ubisoft en Massive Entertainment werken ondertussen aan The Division 3. In de The Division-games werken spelers samen in teamverband om het tegen vijandelijke, computergestuurde facties op te nemen in Amerikaanse steden die uiteen zijn gevallen nadat een dodelijke pandemie om zich heen heeft geslagen. De eerste The Division speelde zich in New York City af, het vervolg in Washington D.C.

Over de derde The Division-game is nog weinig bekend. Ubisoft heeft echter geprobeerd fans gerust te spellen. "We gaan (Gerighty) missen en we blijven de wereld die hij mede heeft gecreëerd nog jaren naar spelers brengen. Onze spelers hoeven zich geen zorgen te maken: onze teams die deze wereld samen met Julian hebben opgebouwd zijn er nog steeds, en zullen deze vooruit dragen met onveranderde ambitie in de vorm van The Division 2, The Division 2: Survivors, The Division Resurgence The Division 3."

Ubisoft heeft ook laten weten dat Yannick Banchereau en Mathias Karlson aan The Division blijven werken. Massive-oudgediende Magnus Jansen gaat werken aan de Survivors-update voor The Division 2 die eerder is aangekondigd en later dit jaar moet verschijnen.

Ontslagen

Overigens werd eerder deze week een herstructurering van Massive Entertainment aangekondigd, waarbij mogelijk tientallen werknemers hun baan kunnen verliezen. Het is niet bekend of het vertrek van Gerighty daar direct aan is gekoppeld, maar dat lijkt onwaarschijnlijk.

View post on X