ID.nl logo
Dit is er nieuw in Android Oreo
© Reshift Digital
Huis

Dit is er nieuw in Android Oreo

Google heeft de definitieve versie van Android 8.0 uitgebracht. De nieuwe software voert zowel grote als kleinere wijzigingen door in het Android-besturingssysteem, en is vanaf vandaag te downloaden voor ondersteunde apparaten. Computer!Totaal legt uit wat er nieuw is in Android Oreo en hoe en wanneer je met de software aan slag kunt.

Nadat Google sinds maart vier testversies van Android 8.0 heeft uitgebracht, arriveert vandaag de officiële upgrade die voor alle gebruikers bedoeld is. De afgelopen maanden zijn geleidelijk nieuwe functies voor Android geïntroduceerd, we bespreken ze hieronder.

Nieuwe Android 8.0-functies

Google's technici hebben bij de ontwikkeling van Android 8.0 flink lopen sleutelen aan de code, en dat resulteert in een aantal noemenswaardige prestatie- en accuverbeteringen ten opzichte van versie 7.0. Volgens Google start een Android 8.0-apparaat twee keer sneller op, draait de software tot twee keer vlotter en verbruiken apps minder stroom, wat voor een langere accuduur moet zorgen.

Android 8.0 is visueel ook deels anders dan 7.0, met een instellingenscherm dat overzichtelijker is en een notificatiebalk die slimmer geworden is. Zo worden meldingen gebundeld in notificatiekanalen en kun je aangeven dat bijvoorbeeld een nieuws-app geen notificaties mag sturen over sportnieuws, maar wel over binnenlands nieuws.

Een veelgevraagde, handige toevoeging is dat je nu meldingen kunt sluimeren zodat ze na een kwartier, half uur of uur nogmaals getoond worden. En de picture-in-picture-modus, waarbij een video in een klein scherm afspeelt en je ondertussen andere apps kunt gebruiken, maakt ook zijn entree. Google wilde deze functie al in Android 7 bouwen, maar koos er uiteindelijk toch voor om er nog een jaar mee te wachten.

©PXimport

Een functie die we kennen uit Google's Chrome-browser zit nu ook in het Android-besturingssysteem. Het gaat om de Autofill, waarbij de software je gebruikersnamen en wachtwoorden van websites (en nu apps) onthouden wordt, en automatisch invult als je wil inloggen. Een kanttekening: ontwikkelaars moeten zelf Autofill-ondersteuning aan hun apps toevoegen.

Chromebooks kunnen sinds vorig jaar overweg met Android-apps uit de Play Store. Dat gaat niet altijd van een leien dakje, want apps gaan uit van aanraakbediening, terwijl niet alle Chromebooks een aanraakgevoelig beeldscherm hebben. Wat ze wel hebben, zijn een tab- en pijltjestoetsen. Android 8.0 laat apps daarom ook werken met die toetsen om een betere bediening te realiseren.

©PXimport

Play Protect moet ongure apps weren

Een langere accuduur, slimmer notificatiesysteem en betere samenwerking met Chromebooks zijn leuke vernieuwingen, maar de belangrijkste nieuwe functie is misschien wel Google Play Protect. Een verzameling technische diensten die via machine learning op slimme wijze apps uit de Play Store-appwinkel scant op verdacht gedrag en handelt bij een (potentieel) gevaarlijke app. Wil je zo'n app installeren dan verhindert Play Protect dat (met uitleg) en doet een geïnstalleerde app ongure dingen, dan wordt hij van je toestel verwijderd. Zo wil Google je Android-apparaat veiliger maken, en dat is geen overbodige luxe. De afgelopen jaren is het Android-besturingssysteem regelmatig negatief in het nieuws gekomen vanwege malafide apps die de ingebouwde Play Store-beveiliging wisten te omzeilen, en na installatie bijvoorbeeld advertenties toonden of gebruikersdata doorsluisden. Android 8.0 moet daar een einde aan maken.

Android 8.0: beschikbaarheid en dowloaden

De afgelopen maanden waren testversies van Android 8.0 al te downloaden voor een select aantal toestellen. Het gaat om de Pixel, Pixel XL, Pixel C, Nexus Player, Nexus 6P en Nexus 5X. Nu de definitieve Android 8.0-versie uitgebracht is, kunnen deze producten als eerste geüpgraded worden. Ga daarvoor naar de instellingen van je toestel en kijk bij de software-info of de upgrade al voor jou beschikbaar is.

Smartphones, tablets en overige op Android-draaiende apparatuur van andere fabrikanten worden vanaf vandaag geüpgraded naar Android 8.0. Wanneer hangt af van het bedrijf en welk model je hebt, waardoor het momenteel onmogelijk is om van alle Android-producten te voorspellen wanneer de upgrade arriveert. Wel ligt het voor de hand dat smartphones met een nagenoeg kale Android-versie (o.a. Nokia, Sony en Motorola) sneller geüpgraded worden dan toestellen waarop de software meer is aangepast (o.a. Huawei en Samsung). We verwachten dat fabrikanten in de aankomende weken hun updateplannen bekendmaken.

▼ Volgende artikel
AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen
© AGON by AOC
Huis

AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen

AGON by AOC breidt zijn G4-serie uit met twee snelle instapmonitors voor competitieve games: de AOC GAMING 24G4ZR (23,8 inch) en 27G4ZR (27 inch). Beide modellen combineren een Fast IPS-paneel met een verversingssnelheid tot 260 Hz (240 Hz standaard) en een lage bewegingsonscherpte.

De nieuwe G4ZR-modellen richten zich op gamers die vooral snelheid zoeken, maar tegelijkertijd op hun budget willen (of moeten) letten. AOC zet de monitors standaard op 240 Hz en laat je optioneel naar 260 Hz overklokken via het OSD-menu of de G-Menu-software. De responstijden worden opgegeven als 1 ms GtG en 0,3 ms MPRT, waarbij die laatste waarde vooral iets zegt over bewegingsscherpte met backlight-strobing ingeschakeld.

Voor vloeiend beeld ondersteunen de 24G4ZR en 27G4ZR Adaptive-Sync en zijn ze volgens AOC NVIDIA G-SYNC-compatibel. Ook is er MBR Sync, waarmee variabele verversingssnelheid en backlight-strobing tegelijk gebruikt kunnen worden. Dat moet tearing en haperingen tegengaan, terwijl snelle bewegingen scherper blijven.

©AGON by AOC

Beeldkwaliteit, standaard en aansluitingen

Qua beeldkwaliteit kiest AOC voor Fast IPS, wat doorgaans snellere pixelovergangen combineert met IPS-eigenschappen zoals brede kijkhoeken. De 27-inch variant haalt volgens AOC 121,5% sRGB en 92,3% DCI-P3; de 23,8-inch versie 111,7% sRGB en 87,7% DCI-P3. De helderheid is 300 cd/m² en de kijkhoeken zijn 178 graden, zodat kleuren ook bij een schuine kijkpositie redelijk consistent blijven.

De ZR-modellen krijgen een volledig verstelbare standaard met 130 mm hoogteverstelling, plus kantelen, draaien en pivot. Handig als je je schermhoogte en -hoek precies wilt afstellen voor lange sessies. Daarnaast zijn de monitoren VESA 100x100-compatibel voor een arm- of wandmontage. Aansluiten kan via 2x HDMI 2.0 en 1x DisplayPort 1.4. Verder noemt AOC flicker-free en een hardwarematige low blue light-stand om vermoeide ogen te beperken.

©AGON by AOC

Naast de twee nieuwe modellen komen later ook varianten met een eenvoudiger voet die alleen kan kantelen: de 24G4ZRE en 27G4ZRE. Die gebruiken volgens AOC hetzelfde paneel en dezelfde snelheidsspecificaties, maar zijn bedoeld voor wie geen uitgebreide ergonomie nodig heeft.

Beschikbaarheid en prijzen

De AOC GAMING 24G4ZR, 27G4ZR, 24G4ZRE en 27G4ZRE hebben de volgende adviesprijzen: de 24G4ZR kost 149 euro en de 27G4ZR 169 euro. De tilt-only varianten zijn goedkoper: 129 euro voor de 24G4ZRE en 149 euro voor de 27G4ZRE.

Wat betekent MPRT?

MPRT staat voor 'Moving Picture Response Time' en gaat over bewegingsscherpte: hoe scherp een object blijft als het snel over het scherm beweegt. Fabrikanten halen lage MPRT-waardes vaak met backlight-strobing (de achtergrondverlichting knippert heel kort), wat bewegingen scherper kan maken. In ruil daarvoor kan het beeld wat donkerder worden en werkt het niet altijd even prettig voor iedereen.

▼ Volgende artikel
Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard
Huis

Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard

Het Zuid-Koreaanse zou een shooter gebaseerd op Starcraft in ontwikkeling hebben voor IP-eigenaar Blizzard.

Dat claimt The Korean Economic Daily. Een team binnen Nexon dat gespecialiseerd is in shooters zou zich op dit moment volledig richten op de nog onaangekondigde game. De ontwikkeling zou nog niet lang geleden zijn gestart, en dus zou de shooter nog lang op zich laten wachten.

Verdere details zijn er nog niet, behalve dat Choi Jun-ho ook bij het project betrokken zou zijn. Hij maakte eerder de populaire Shinppu-mapmod voor Starcraft.

Starcraft

Er gaan al langer geruchten over een shooter gebaseerd op Starcraft. Vorig jaar meldde Bloomberg-journalist Jason Schreier al in zijn boek 'Play Nice: The Rise, Fall and Future of Blizzard Entertainment' dat Blizzard aan een shooter zou werken. Volgens Schreier is de shooter van Nexon echter niet gerelateerd aan de shooter van Blizzard - het zouden om twee afzonderlijke projecten gaan.

De Starcraft-reeks bestaat uit real-time strategygames. De eerste verscheen in 1998, en een vervolg kwam in 2010 uit. Blizzard heeft al vaker geprobeerd shooters gebaseerd op de Starcraft-franchise te maken, maar die werden vooralsnog altijd geannuleerd.

Mogelijke onthulling op Blizzcon

Voor het eerst in enkele jaren organiseert Blizzard op 12 en 13 december de Amerikaanse beurs Blizzcon, waar alles rondom de uitgever wordt gevierd. Het is mogelijk dat één van de hierboven genoemde shooters daar wordt onthuld.