ID.nl logo
Dit weten we nu over de Samsung Galaxy S9
© Reshift Digital
Huis

Dit weten we nu over de Samsung Galaxy S9

Tijdens het Mobile World Congress (MWC) in Barcelona eind februari presenteren tal van smartphonefabrikanten hun nieuwste modellen. Ook Samsungs vlaggenschip Galaxy S9 en S9 Plus zal dan aan het publiek worden getoond. Dit is wat we nu weten over deze smartphone.

Nog steeds een 3.5mm audiopoort

Hoewel steeds meer fabrikanten kiezen om een conventionele audioaansluiting op een smartphone weg te laten, zal Samsung op de Galaxy S9 en S9 Plus deze handige aansluiting gewoon laten zitten. Met een slag om de arm uiteraard, maar het bedrijf heeft bij eerdere modellen de poort ook niet gewijzigd, dus het zou niet zo'n heel slimme zet zijn om dit nu ineens te veranderen.

Dubbele cameralens voor de Galaxy S9 Plus

Naar alle waarschijnlijkheid krijgt de grotere S9 Plus een dubbele cameralens. Hierdoor kunnen betere en scherpere foto's worden gemaakt en zorgt de ingebouwde processor voor een snellere beeldverwerking. De Galaxy S8 had ook al een verbeterde camera op basis van de Exynos-processor.

De gewone S9 krijgt één enkele 12 megapixelcamera aan de achterzijde en aan de voorzijde wordt naar alle waarschijnlijkheid een 8 megapixelcamera ingebouwd, die ook kan worden gebruikt voor gezichtsherkenning voor het ontgrendelen van de telefoon.

Een nieuwe functie van de camera is de super slow-motion-functie. Hiermee is het mogelijk om een video in 1000 frames per seconde op te nemen, leuk voor het nemen van een actieshot. Sony had al eerder een dergelijke functie op haar smartphones.

Uiterlijk

Er zijn ook foto's gelekt van het uiterlijk van de S9. Op Twitter verschenen allerlei foto's van het toestel in de kleuren blauw, grijs en zwart. Dit lijken op gerenderde beelden die zijn vrijgegeven door Samsung, maar het is niet duidelijk of die foto's ook echt van de smartphonefabrikant af komen.

Nieuwe processor

Tijdens CES in Las Vegas introduceerde Samsung de nieuwste mobiele processor, de Exynos9 9810. De nieuwe cpu heeft een ingebouwde LTE 4G-modem en een uitgebreide chip voor grafische beeldverwerking. De processor is daarnaast geschikt voor het weergeven en afspelen van UHD-content op 120fps. De Exynos9 9810 zal worden toegepast in de Galaxy S9 en S9 Plus, maar de kans is groot dat Samsung dat echte alleen in Azië doet; in Europa en de Verenigde Staten moeten we het waarschijnlijk doen met de Snapdragon 845-cpu. Maar dat kan op het laatste moment nog veranderen.

©PXimport

Gezichts- en objectherkenning

Dankzij de Exynos-processor kan de S9 sneller gezichten herkennen, waardoor de smartphone sneller ontgrendeld kan worden. Dat kan overigens ook met de in het scherm ingebouwde vingerscanner. Gezichtsherkenning is niet per definitie nieuw voor de Galaxy-serie, want deze functie zat ook al in de S8 en S8 Plus. Nieuw is echter wel dat de processor ook echt 3D-objecten kan scannen, waardoor bijvoorbeeld het gezicht niet recht voor de camera gehouden hoeft te worden.

Geheugen en opslag

De Samsung Galaxy S8 en S8 Plus hadden 4 GB werkgeheugen, bij de S9 en S9 Plus zal dat met 2 GB extra worden uitgebreid naar 6 GB geheugen. Maar, dat alles heeft ook de maken met de extra functies die aan de telefoon worden toegevoegd, zoals een nieuwere versie van spraakassistent Bixby. Bij het beschikbaar komen van de S9 heb je waarschijnlijk de keuze uit een toestel met 64 GB of
128 GB opslagcapaciteit, die je sowieso kunt uitbreiden met een extra sd-kaartje van bijvoorbeeld 256 GB.

Beschikbaarheid

De Samsung Galaxy S9 en S9 Plus worden tijdens het Mobile World Congress in Barcelona aan het grote publiek gepresenteerd. De presentatie vindt plaats op 25 februari en de verkoop start vanaf 8 maart. Vanaf dat moment zal het toestel ook in de winkel verschijnen of te verkrijgen zijn bij een nieuw abonnement.

Prijzen

Een exacte adviesprijs voor de Galaxy S9 is nog niet vrijgegeven, maar er doen geruchten de ronde dat het toestel wel duurder wordt dan de S8. Volgens de meest recente verhalen kost de 'normale' Galaxy S9 straks 841 euro, en de Galaxy S9 Plus kost 997 euro.

▼ Volgende artikel
Microsofts Xbox Developer Direct heeft de code gekraakt
Huis

Microsofts Xbox Developer Direct heeft de code gekraakt

Het is ergens in 2025 als Fable voor het eerst, een soort van, getoond wordt. Beelden volgen elkaar in rap tempo op. We zien de dame die de hoofdrol lijkt te spelen, geen HUD en vooral heel veel mooie filmpjes. Daarna begint het wild speculeren, de klachten over het hoofdpersonage, de vraagtekens over de gameplay. Gelukkig was daar gister de Xbox Developer Direct, waar Microsoft eens te meer bewees de code gekraakt te hebben.

Vóór de pandemie, toen de Electronic Entertainment Expo (E3) nog bestond en online showcases, Directs en State of Plays nog niet echt een ding waren, wisten gameboeren hun spellen prima te verkopen. Ontwikkelaars verschenen op het podium tijdens liveshows, praatten over hun games, speelden live een demo (wat net zo vaak goed als faliekant misging) en dergelijke presentaties werden afgewisseld met teasers, hypetrailers en (nog verder terug) zelfs weleens grafieken en verkoopcijfers. Hoe anders is de wereld anno nu.

Watch on YouTube

Trailers vol trailers

Klaar zitten voor The Game Awards, een gemiddelde Direct, Showcase of Summer Game Fest is leuk, maar niet hetzelfde als ‘toen’. Want de formule is inmiddels bekend. Een half uur, een uurtje, een paar uur lang wordt er de ene na de andere trailer op je hersenen afgevuurd. Wat is ‘reclame’ en wat niet? Geen idee. Standaard zijn de animegames die elkaar zo rap opvolgen dat de gemiddelde kijker niet eens meer weet waar de ene game begint en de ander ophoudt. Meestal zit er een klapper aan het begin, waarna het grote wachten op de klapper aan het einde begint.

Vraag iemand een week later wat ie gezien heeft, en meer dan de helft van de getoonde games is waarschijnlijk uit het geheugen verdwenen.  En al die flarden van beelden zonder fatsoenlijke uitleg leiden vaker wel dan niet tot hetzelfde als die ene soort van trailer van Fable: speculaties, wild geroep en vraagtekens. Het komt de online discussie rondom games niet ten goede.

©Playground Games

Hoe anders was de inmiddels traditionele Xbox Developer Direct. Langer dan een uur, voor maar vier games. Die games kregen zodoende alle tijd, net als de ontwikkelaars. Gameplaybeelden zijn niet aan te slepen, verscheidene modi worden uitgebreid besproken en zelfs de kleinste details krijgen meer dan genoeg ademruimte. Zo horen we tijdens de Forza Horizon 6-presentatie dat het nummer van je eigen hangar (78) gekozen is omdat de game zich afspeelt in Japan, en die cijfers daar een positieve lading hebben. Fijn om te horen hoe scherp het oog voor detail van een ontwikkelaar is. Dat zegt iets over het project. En het is ook iets wat je never nooit in een hypetrailer van anderhalve minuut langs had zien komen.

Trailers vol trailers

En dus zit ik gisteravond te genieten. Niet eens per se van de games, want ze vallen net niet in mijn straatje. Forza Horizon 6 vind ik héél indrukwekkend en de game zal ongetwijfeld miljoenen spelers perfect bedienen, maar ik ben niet zo van het racen. Game Freak - de makers van Pokémon die eindelijk hun vleugels uitslaan met graphics uit dit decennium - komen met Beast of Reincarnation. Het ziet er oké uit. Double Fine vindt in mij ook geen fan en een multiplayer-pottenbakgame (Kiln) is niet iets wat hoog op mijn lijstje stond. Zelfs afsluiter Fable wist me met z’n levenssimulaties ook niet te overtuigen. Maar, nogmaals, wat heb ik genoten. Van ontwikkelaars die ruim de tijd kregen. Van de games, die van alle kanten belicht werden. Van de antwoorden die we kregen.

©Playground Games

Want wat ik nou precies van die games vond, is niet eens zo heel belangrijk. Veel belangrijker is dat iedereen dit keer in ieder geval een uitgebreid beeld kreeg van wat deze games nu precies worden. Een Xbox Developer Direct creëert geen valse hype. Van die vier getoonde games, weten we nu eigenlijk alles wat we redelijkerwijs moeten weten. Zoals bijvoorbeeld dat Fable een character creation-modus heeft, om maar iets te noemen. En plots zie je de discussies rondom de games gaan om… de inhoud. En niet op wilde speculaties rondom hoofdpersonages die helemaal niet vast blijken te staan. Love it.

▼ Volgende artikel
Xbox-presentatie toont Beast of Reincarnation en Kiln
Huis

Xbox-presentatie toont Beast of Reincarnation en Kiln

Tijdens de Xbox Developer Direct gisteren werden er naast Fable en Forza Horizon 6 ook twee andere games getoond: Game Freaks actie-rpg Beast of Reincarnation en de nieuwe Double Fine-game Kiln.

De Xbox Developer Direct werd gisterenavond uitgezonden en richt zich zoals elk jaar op het aan het woord laten van diverse ontwikkelaars. Daarbij lag de focus vooral op de studio Playground Games, en toonden zij de aankomende spellen Fable en Forza Horizon 6. Maar er werd meer getoond.

Beast of Reincarnation

Eén van de games die de revue passeerden, was Beast of Reincarnation. Deze actie-rpg speelt zich af in een post-apocalyptische versie van Japan. Daar gaan spelers op avontuur met Emma en Koo. Laatstgenoemde is een wolf die Emma vergezelt.

Het Japan in deze game wordt geteisterd door de 'Blight', en Emma en Koo moeten dit tegengaan door het op te nemen tegen krachtige vijanden genaamd Nushi en vervolgens hun krachten absorberen. Daarbij delen Emma en Koo een speciale connectie: wanneer Emma bijvoorbeeld een vijandelijke aanval tegenhoudt, zullen Koo's krachten zich opbouwen tot ze zogeheten Blooming Arts kan inzetten als aanval.

Beast of Reincarnation komt in de loop van aankomende zomer uit voor Xbox Series X en S, pc en PlayStation 5. Ook zal het spel meteen op Xbox Game Pass komen te staan. Opvallend daarbij is dat de game ontwikkeld wordt door Game Freak, dat vooral bekend is van de Pokémon-games. Game Freak zelf is echter onafhankelijk van Nintendo.

Watch on YouTube

Kiln

De andere game die tijdens de Xbox Developer Direct gisteravond werd getoond, is Kiln. Deze nieuwe game van Double Fine Productions - een studio bekend om zijn unieke spellen zoals Psychonauts, Keeper en Broken Age - betreft een online multiplayergame waarin spelers aardewerk creëren met klei om een kleine geest uitrusting te geven.

Spelers bepalen daarbij zelf het uiterlijk van het harnas van dit wezen. De potten waarin hij plaats kan nemen kunnen vervolgens ook gedecoreerd worden naar smaak. Wanneer de uitrusting af is, vecht men het uit in 4v4-gevechten. Daarbij moet wel gelet worden op de vorm van het aardewerk, want een grotere creatie maakt de speler logischerwijs ook langzamer.

Kiln komt ergens aankomend voorjaar uit voor Xbox Series-consoles, PlayStation 5 en pc, en zal op release ook meteen op Xbox Game Pass komen te staan. Geïnteresseerden kunnen zich alvast aanmelden voor een bètatest. Na de release van de game is het de bedoeling dat er nieuwe maps en modi aan het spel worden toegevoegd.

Watch on YouTube
Nieuw op ID: het complete plaatje

Misschien valt het je op dat er vanaf nu ook berichten over games, films en series op onze site verschijnen. Dat is een bewuste stap. Wij geloven dat technologie niet stopt bij hardware; het gaat uiteindelijk om wat je ermee beleeft. Daarom combineren we onze expertise in tech nu met het laatste nieuws over entertainment. Dat doen we met de gezichten die mensen kennen van Power Unlimited, dé experts op het gebied van gaming en streaming. Zo helpen we je niet alleen aan de beste tv, smartphone of laptop, maar vertellen we je ook direct wat je erop moet kijken of spelen. Je vindt hier dus voortaan de ideale mix van hardware én content.