ID.nl logo
De 6 beste alternatieven voor de iPhone 6
© Reshift Digital
Huis

De 6 beste alternatieven voor de iPhone 6

De iPhone 6 is onlangs in de verkoop gegaan. Als je niet overtuigd bent door Apple's nieuwe vlaggenschip, hebben we hier de zes beste iPhone 6 alternatieven voor je op een rij gezet.

De iPhone 6 heeft een scherm van 4,7 inch, een Apple A8-processor, 8 megapixelcamera op de achterzijde en NFC voor ApplePay. De telefoon is verkrijgbaar in een 128GB-model maar begint bij 699 euro voor het instapmodel van 16GB. Het is een geweldige telefoon, maar misschien ben jij niet helemaal weg van Apple's nieuwe paradepaardje. Dus hier is onze lijst met de beste iPhone 6 alternatieven.

Sony Xperia Z3 Compact

De Xperia Z3 is Sony's nieuwe vlaggenschip smartphone, maar wij denken dat de Xperia Z3 Compact een beter alternatief is voor de iPhone 6 - deels omdat het met zijn schermformaat van 4.6 inch dichter in de buurt komt, hoewel het een resolutie heeft van 720p in plaats van Full HD.

©PXimport

Behalve het schermformaat heeft de Compact alle belangrijke functies van de grote Z3 en met een prijs van 489 euro bespaar je een hele hoop geld ten opzichte van de iPhone 6. Het apparaat is stof- en waterbestendig, heeft een 20.7 megapixelcamera, ondersteunt high-res audio en je kunt er PS4 games op spelen via Remote Play.

HTC One M8

De HTC One M8 is de grootste rivaal van de iPhone 6 wat betreft de bouwkwaliteit. Het is de enige telefoon op de markt met hetzelfde niveau van vakmanschap en wenselijkheid -hoewel je kleuropties hetzelfde blijven.

Naast een iets groter scherm met een hogere resolutie (Full HD), heeft de One M8 een aantal trucs die je niet op de iPhone 6 kunt krijgen. Dit zijn namelijk een microSD kaartsleuf om maximaal 128GB aan opslag toe te voegen, BoomSound stereo speakers, een IR-blaster en de innovatieve Duo camera die opnames achteraf opnieuw kan scherpstellen.

©PXimport

LG G3

Bovenaan onze lijst met de beste smartphones staat nog altijd de LG G3, en hoewel het scherm van 5.5 inch een flink stuk groter is, is het gewoon een geweldig iPhone 6 alternatief. Het apparaat is verrassend klein voor een telefoon met zo'n groot scherm, en de Quad HD-resolutie is werkelijk verbluffend.

Het ontwerp mag dan niet zo prachtig zijn als dat van de HTC One M8, maar LG heeft het goed gedaan met de metalen 'skin' op de achterkant. Functies die je niet op de iPhone vindt: een IR-blaster, microSD kaartsleuf en draadloos opladen.

©PXimport

Samsung Galaxy S5

De Galaxy S5 is al een tijdje in omloop, en aangezien het Samsungs vlaggenschip smartphone is, is het onvermijdelijk dat het een rivaal van de iPhone 6 is. Het is een erg plastic apparaat, wat misschien niet dat luxe gevoel geeft van de iPhone 6, maar in tegenstelling tot Apple's telefoon is het stof- en waterbestendig.

De telefoon heeft een aantal dezelfde hardware functies als de iPhone 6, zoals een vingerafdrukscanner en NFC, maar een aantal extra dingen zoals een IR-blaster, microSD kaartsleuf, en een hartslagmeter. Het 5.1 inch-scherm van de Galaxy S5 is groter en heeft een iets hogere resolutie (Full HD), en de camera heeft 16 megapixels met de mogelijkheid om 4K video op te nemen.

©PXimport

Samsung Galaxy Alpha

Naast de Samsung Galaxy S5 willen we ook de Galaxy Alpha noemen, die waarschijnlijk geproduceerd is als directe rivaal van de iPhone 6. In tegenstelling tot de meeste Samsung toestellen heeft het apparaat een metalen behuizing in plaats van geheel plastic. Het heeft ook een identiek schermformaat van 4.7 inch en een vergelijkbare resolutie van 720p.

De Alpha is alleen verkrijgbaar als 32GB-model, wat nu geen optie is voor de iPhone 6, en Samsung is misschien wat te ver gegaan in het matchen van haar rivaal aangezien het apparaat geen microSD kaartsleuf heeft. Net als de S5 heeft het een vingerafdrukscanner en een groot verschil is natuurlijk het feit dat het op Android draait.

©PXimport

Google Nexus 5

De Nexus 6 komt er binnenkort aan, maar tot dan blijft de Nexus 5 Google's betaalbare alternatief voor de iPhone 6. Ondanks het feit dat de door LG geproduceerde smartphone al bijna een jaar op de markt is, loopt hij op een aantal gebieden vooruit op de iPhone 6: het apparaat heeft een Full HD 4,95 inch-scherm, en is draadloos oplaadbaar.

Hij heeft geen microSD kaartsleuf, maar voor zo'n 330 euro (16GB) is de Nexus 5 echt waar voor zijn geld en heeft hij geweldige specificaties voor de prijs, met een 8 megapixelcamera op de achterzijde met optische beeldstabilisatie, een quadcore Snapdragon 800 processor, 11ac wifi en 4G ondersteuning.

©PXimport

▼ Volgende artikel
Nieuwe FromSoftware-game The Duskbloods komt echt alleen naar Switch 2
Huis

Nieuwe FromSoftware-game The Duskbloods komt echt alleen naar Switch 2

The Duskbloods, de nieuwe game van Elden Ring- en Dark Souls-ontwikkelaar FromSoftware, zal echt alleen op Nintendo Switch 2 uitkomen.

Dat heeft de ontwikkelaar benadrukt bij het bekendmaken van zijn kwartaalcijfers (via VGC). Daarbij werd ook nog eens benadrukt dat The Duskbloods nog altijd gepland staat om ergens dit jaar uit te komen, net zoals de Switch 2-versie van Elden Ring.

Over de exclusieve Switch 2-release van The Duskbloods: "Het wordt verkocht via een samenwerking met Nintendo, met verkoopverantwoordelijkheden verdeeld per regio. De game komt alleen voor Nintendo Switch 2 beschikbaar." Daarmee is dus duidelijk gemaakt dat Nintendo een nauwe samenwerking met FromSoftware is aangegaan voor de game en dat het spel niet zomaar op andere platforms uit zal komen.

Over The Duskbloods

The Duskbloods werd begin vorig jaar aangekondigd in een speciale Nintendo Direct waarin de eerste Switch 2-games werden getoond, maar sindsdien zijn er geen nieuwe beelden van het spel uitgebracht. Zoals gezegd is de game ontwikkeld door FromSoftware, het Japanse bedrijf dat naam voor zichzelf heeft gemaakt met enorm uitdagende spellen, waaronder de Dark Souls-serie en Bloodborne. Met de openwereldgame Elden Ring scoorde de ontwikkelaar enkele jaren geleden nog een megahit.

Watch on YouTube

The Duskbloods wordt een PvPvE-game, waarbij spelers het dus tegen elkaar en tegen computergestuurde vijanden opnemen. Maximaal acht spelers doen aan potjes mee. Na het kiezen van een personage in een hub-gebied wordt men naar een gebied getransporteerd waar er met andere spelers en vijanden gevochten wordt, al kan men soms ook samenwerken om vijanden te verslaan.

Spelers besturen een 'Bloodsworn', wezens die dankzij een speciaal bloed dat in hun lichaam zit meer krachten tot hun beschikking hebben dan reguliere mensen. Ondertussen is het einde van de mensheid nabij, en bestaat de wereld uit verschillende tijdperken, wat voor een mengelmoes van stijlen zorgt.

▼ Volgende artikel
Beeldverversing versus pixels: waarom soepel gamen beter is dan scherp
© Gorodenkoff Productions OU
Huis

Beeldverversing versus pixels: waarom soepel gamen beter is dan scherp

Resolutie is marketing, refreshrate is beleving. Waar 4K zorgt voor een mooi plaatje, zorgt een hoge verversing (Hz) ervoor dat je daadwerkelijk wint. Hieronder lees je waarom snelheid in feite de échte koning is in gaming.

Veel gamers staren zich blind op 4K-resolutie. Ze kopen een duur scherm, zetten de settings op Ultra en vragen zich vervolgens af waarom hun spel stroperig aanvoelt. De misvatting is dat 'mooier' gelijkstaat aan 'beter'. In werkelijkheid is de vloeibaarheid van het beeld – de refreshrate, oftewel verversingssnelheid – veel bepalender voor hoe direct en responsief een game aanvoelt. Aan het eind van dit artikel weet je precies of jij moet kiezen voor pixels of snelheid.

Hoe je ogen bedrogen worden door Hertz

Stel je voor dat je snel met je muis over je bureaublad beweegt. Op een standaard 60Hz-scherm zie je de cursor in schokjes over het beeld springen; je hersenen vullen de gaten in. Op een 144Hz- of 240Hz-gaming-monitor verdwijnen die gaten.

Het technische verschil zit hem in de verversingssnelheid: het aantal keren per seconde dat het beeld wordt vernieuwd. Bij 60 Hz krijg je elke 16,6 milliseconden een nieuw beeld. Bij 144 Hz is dat elke 6,9 milliseconden. Dat klinkt als een klein verschil, maar je voelt het direct. Het gestotter dat je onbewust gewend bent verdwijnt. Bewegingen voelen boterzacht aan, alsof de cursor (of je crosshair) aan je hand vastgeplakt zit in plaats van er achteraan zwemt. Dit effect wordt motion clarity genoemd: objecten blijven scherp, zelfs als ze snel door het beeld bewegen.

©Framestock

De winst in shooters en snelle actie

Wanneer werkt dit in je voordeel? Vooral in competitieve shooters zoals Call of Duty, Counter-Strike of Valorant. In dit soort games telt elke milliseconde. Een hogere refreshrate vermindert de input lag, oftewel de tijd tussen jouw klik en de actie op het scherm.

Stel, je draait je personage snel om. Bij een lage refreshrate wordt de vijand een fractie later getoond en zie je veel bewegingsonscherpte (motion blur). Met een hoge refreshrate zie je de vijand eerder en scherper, waardoor je sneller kunt reageren. Je hebt letterlijk actuelere informatie dan je tegenstander. Om dat te bereiken heb je wel een krachtige videokaart nodig die genoeg beelden per seconde (FPS) kan genereren om je snelle scherm bij te houden.

Wanneer resolutie het toch wint van snelheid

Is snelheid altijd heilig? Nee. Als je vooral tragere, meer verhalende games speelt (zoals Cyberpunk 2077 in de 'sightseeing' modus), Microsoft Flight Simulator of grafische RPG's, dan voegt 240 Hz weinig toe. In deze titels kijk je vaak naar stilstaande of langzaam bewegende omgevingen.

In dat geval wil je juist de texturen van de bomen, de reflecties in het water en de details in gezichten zien. Een 4K-monitor op 60 of 120 Hz is dan een logischer keuze dan een onscherp 1080p-scherm op 360 Hz. De visuele pracht weegt hier zwaarder dan de milliseconden reactietijd. Ook voor console-gamers die op de bank zitten, is een goede televisie met 4K en HDR vaak indrukwekkender dan puur de hoogste framerates.

Situaties waarin een hoge refreshrate zinloos is

Er zijn momenten dat investeren in een snel scherm weggegooid geld is. Dat gebeurt bijvoorbeeld als je hardware de snelheid niet kan leveren; als je videokaart maar 50 frames per seconde kan leveren, heeft een 144Hz-scherm geen nut omdat het scherm wacht op de computer. Daarnaast beperken oude kabels je bandbreedte, waardoor je monitor soms terugvalt naar 60 Hz zonder dat je het doorhebt. Ook op oudere consoles zoals de Nintendo Switch of de standaard PS4 heb je niets aan snelle schermen, omdat deze hardware fysiek gelimiteerd is op 60 Hz of lager.

Bepaal wat jouw setup aankan

Kijk dus kritisch naar je huidige situatie voordat je naar de winkel rent. Heb je een high-end pc die makkelijk 120+ FPS haalt in jouw favoriete games? Dan is een upgrade naar een 144- of 165Hz-monitor de grootste sprong in spelplezier die je kunt maken. Speel je op een PlayStation 5 of Xbox Series X? Zoek dan specifiek naar een scherm met HDMI 2.1-ondersteuning om 120 Hz op 4K mogelijk te maken. Zit je ver van je scherm af en speel je relaxed? Investeer dan liever in resolutie en kleurdiepte.

©Proxima Studio

Kortom: snelheid is de sleutel tot succes!

Verversingssnelheid is belangrijker dan resolutie voor iedereen die actie- of competitieve games speelt. Het zorgt voor een vloeiender beeld, minder input lag en betere motion clarity, wat je direct een voordeel geeft in het spel. Resolutie is vooral luxe voor het oog, maar refreshrate is pure prestatie voor de speler.