ID.nl logo
Appbibliotheek in iOS 14
© Reshift Digital
Huis

Appbibliotheek in iOS 14

Een opvallend nieuw onderdeel in iOS 14 is de appbibliotheek. Wat heb je daar nu eigenlijk aan...?

Om maar meteen met de deur in huis te vallen: de appbibliotheek is alléén beschikbaar in iOS 14. En - vreemd genoeg - dus niet in iPadOS 14. Het is een nieuw scherm aan het ‘eind’ van je reeks startschermen. Heb je een iPhone met daarop de nieuwste versie van Apple’s mobiele OS, dan krijg je het te zien door net zo vaak tot je niet meer kunt naar links te vegen (wat de schermen dus naar rechts opschuift...). In deze bibliotheek zie je al je op de iPhone geïnstalleerde apps, verdeeld over door Apple gedefinieerde categorieën. Je kunt niks aan de inhoud van deze categorieën wijzigen.

Als je lang drukt op een app in de bibliotheek start weliswaar de ‘wiebelmodus’, maar je kunt een app daarmee alleen buitende bibliotheek plaatsen. Daarbij is het opletten geblazen, want de app verdwijnt dan uit een eventueel zelf gekozen app-groep op een van je andere startschermen! Kortom: het is een voorgedefinieerd geheel waar je ‘t best gewoon vanaf blijft.

Voor een snelle start ideaal

Is de appbibliotheek daarmee zinloos? Zeker niet. Het is vooral een snelle start naar een geordende app-verzameling. Je hoeft immers zelf geen mappen voor bij elkaar horende apps meer te maken. Op zoek naar een nieuws-app? Te vinden in Informatie en lezen. Waar zat WhatsApp ook alweer? In de groep Sociaal. Je bankier-app vind je terug in Productiviteit en financiën. Enzovoort.

Daarmee is de bibliotheek een ideale tool voor de meer chaotisch aangelegde iPhone-gebruiker. Eentje bovendien, die met regelmaat nieuwe apps download en ze vervolgens nooit meer terug kan vinden. Ergens is het jammer dat je de app bibliotheek niet naar voren kunt halen. Het zou aardig zijn als je dit scherm als je eerste scherm in kunt stellen. Niet als standaard, want er zijn natuurlijk nog altijd meer dan genoeg mensen die wel in staat zijn om hun eigen startschermen netjes te ordenen. Maar voor een ieder die dat niet kan of wil is de bibliotheek een verademing.

Kun je een app niet meer vinden, dan vind je ‘m zonder twijfel daar terug. De app-groepen in de bibliotheek bevatten drie hoofd-apps. Het lijkt erop dat dit veelgebruikte exemplaren zijn. Daarnaast is er in de groep een pictogram te vinden met meerdere kleine app-pictorgrammen. Tik je daarop, dan verschijnt een raster met apps die onder de noemer van de groep vallen. Best handig eigenlijk!

©PXimport

Verplaatsen naar app bibliotheek

Je kunt een app ook geforceerd verplaatsen naar de bibliotheek. Druk daarvoor wat langer op een app op een van je startschermen. Tik vervolgens op Verwijder app en dan op Verplaats naar appbibliotheek. Vanaf dat moment is de betreffende app alléén nog daar te vinden. Zo zou je dus een iPhone in kunnen richten met alleen de appbibliotheek als meest praktische startscherm.

▼ Volgende artikel
AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen
© AGON by AOC
Huis

AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen

AGON by AOC breidt zijn G4-serie uit met twee snelle instapmonitors voor competitieve games: de AOC GAMING 24G4ZR (23,8 inch) en 27G4ZR (27 inch). Beide modellen combineren een Fast IPS-paneel met een verversingssnelheid tot 260 Hz (240 Hz standaard) en een lage bewegingsonscherpte.

De nieuwe G4ZR-modellen richten zich op gamers die vooral snelheid zoeken, maar tegelijkertijd op hun budget willen (of moeten) letten. AOC zet de monitors standaard op 240 Hz en laat je optioneel naar 260 Hz overklokken via het OSD-menu of de G-Menu-software. De responstijden worden opgegeven als 1 ms GtG en 0,3 ms MPRT, waarbij die laatste waarde vooral iets zegt over bewegingsscherpte met backlight-strobing ingeschakeld.

Voor vloeiend beeld ondersteunen de 24G4ZR en 27G4ZR Adaptive-Sync en zijn ze volgens AOC NVIDIA G-SYNC-compatibel. Ook is er MBR Sync, waarmee variabele verversingssnelheid en backlight-strobing tegelijk gebruikt kunnen worden. Dat moet tearing en haperingen tegengaan, terwijl snelle bewegingen scherper blijven.

©AGON by AOC

Beeldkwaliteit, standaard en aansluitingen

Qua beeldkwaliteit kiest AOC voor Fast IPS, wat doorgaans snellere pixelovergangen combineert met IPS-eigenschappen zoals brede kijkhoeken. De 27-inch variant haalt volgens AOC 121,5% sRGB en 92,3% DCI-P3; de 23,8-inch versie 111,7% sRGB en 87,7% DCI-P3. De helderheid is 300 cd/m² en de kijkhoeken zijn 178 graden, zodat kleuren ook bij een schuine kijkpositie redelijk consistent blijven.

De ZR-modellen krijgen een volledig verstelbare standaard met 130 mm hoogteverstelling, plus kantelen, draaien en pivot. Handig als je je schermhoogte en -hoek precies wilt afstellen voor lange sessies. Daarnaast zijn de monitoren VESA 100x100-compatibel voor een arm- of wandmontage. Aansluiten kan via 2x HDMI 2.0 en 1x DisplayPort 1.4. Verder noemt AOC flicker-free en een hardwarematige low blue light-stand om vermoeide ogen te beperken.

©AGON by AOC

Naast de twee nieuwe modellen komen later ook varianten met een eenvoudiger voet die alleen kan kantelen: de 24G4ZRE en 27G4ZRE. Die gebruiken volgens AOC hetzelfde paneel en dezelfde snelheidsspecificaties, maar zijn bedoeld voor wie geen uitgebreide ergonomie nodig heeft.

Beschikbaarheid en prijzen

De AOC GAMING 24G4ZR, 27G4ZR, 24G4ZRE en 27G4ZRE hebben de volgende adviesprijzen: de 24G4ZR kost 149 euro en de 27G4ZR 169 euro. De tilt-only varianten zijn goedkoper: 129 euro voor de 24G4ZRE en 149 euro voor de 27G4ZRE.

Wat betekent MPRT?

MPRT staat voor 'Moving Picture Response Time' en gaat over bewegingsscherpte: hoe scherp een object blijft als het snel over het scherm beweegt. Fabrikanten halen lage MPRT-waardes vaak met backlight-strobing (de achtergrondverlichting knippert heel kort), wat bewegingen scherper kan maken. In ruil daarvoor kan het beeld wat donkerder worden en werkt het niet altijd even prettig voor iedereen.

▼ Volgende artikel
Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard
Huis

Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard

Het Zuid-Koreaanse zou een shooter gebaseerd op Starcraft in ontwikkeling hebben voor IP-eigenaar Blizzard.

Dat claimt The Korean Economic Daily. Een team binnen Nexon dat gespecialiseerd is in shooters zou zich op dit moment volledig richten op de nog onaangekondigde game. De ontwikkeling zou nog niet lang geleden zijn gestart, en dus zou de shooter nog lang op zich laten wachten.

Verdere details zijn er nog niet, behalve dat Choi Jun-ho ook bij het project betrokken zou zijn. Hij maakte eerder de populaire Shinppu-mapmod voor Starcraft.

Starcraft

Er gaan al langer geruchten over een shooter gebaseerd op Starcraft. Vorig jaar meldde Bloomberg-journalist Jason Schreier al in zijn boek 'Play Nice: The Rise, Fall and Future of Blizzard Entertainment' dat Blizzard aan een shooter zou werken. Volgens Schreier is de shooter van Nexon echter niet gerelateerd aan de shooter van Blizzard - het zouden om twee afzonderlijke projecten gaan.

De Starcraft-reeks bestaat uit real-time strategygames. De eerste verscheen in 1998, en een vervolg kwam in 2010 uit. Blizzard heeft al vaker geprobeerd shooters gebaseerd op de Starcraft-franchise te maken, maar die werden vooralsnog altijd geannuleerd.

Mogelijke onthulling op Blizzcon

Voor het eerst in enkele jaren organiseert Blizzard op 12 en 13 december de Amerikaanse beurs Blizzcon, waar alles rondom de uitgever wordt gevierd. Het is mogelijk dat één van de hierboven genoemde shooters daar wordt onthuld.