ID.nl logo
5 mislukte Apple-overnames
© Reshift Digital
Huis

5 mislukte Apple-overnames

Door de jaren heen boekte Apple enkele grote successen met overnames. Zo zijn Mac OS X en iOS het resultaat van de overname van NeXT in 1997 en kwam iTunes uit de aankoop van SoundJam MP in 2000. Niet alle overnames van Apple waren een succes.

01. Power Computing

In september 1994 kondigde Apple aan Mac Os licenties te vertrekken, met als doel meer computers op de markt te krijgen met dit besturingssysteem. Microsoft veroverde namelijk de markt met Windows 95 en daar wilde Apple een stokje voor steken. Power Computing mocht Mac-klonen gaan bouwen.

Steve Jobs keerde na zijn ontslag in 1997 terug bij Apple en realiseerde zich dat het simpelweg te laat was om Microsoft in te halen en dat Mac-klonen meer kwaad dan goed deden, waarbij de eigen hoge marges op de Macs onder druk kwamen te staan door de klonen.

In dat jaar kocht Apple Power Computing voor 100 miljoen dollar en werden de kloon-activiteiten stopgezet. Een pijnlijke, maar noodzakelijk beslissing.

02. Orion Network

In 1988 kocht Apple Orion Network, in een poging de zakelijke markt te veroveren en daarmee IBM van de troon te stoten. Tevergeefs: rond deze tijd had IBM al een marktaandeel van 80 procent, terwijl Apple het moest doen met circa zes procent. Er bleven voor bedrijven te weinig redenen over om voor Apple te kiezen: de prijzen lagen te hoog en veel bedrijfssoftware werkte niet op de computers van Apple. Bovendien waren er in die tijd veel werknemers die nog nooit met een computer gewerkt hadden en maar moeilijk overweg konden met de Macs van Apple.

03. Raycer Graphics

Dan was er nog de overname van Raycer Graphics in 1999, een chipmaker die nog nooit een product op de markt had gebracht. Apple heeft nooit echt gebruik gemaakt van de technologie van Raycer en schakelde voor latere computers over op de grafische kaarten van ATI en NVidia. In dat licht zou je de overname kunnen zien als een mislukking, ware het niet dat het bedrijf met de overname ook hardware engineer Bob Mansfield erbij kreeg. Mansfield werd al snel het hoofd van Hardware Engineering, nadat Apple flinke successen boekte in de verkoop van Macs. Later werd Mansfield zelfs Vice President of Technologies.

©PXimport

04. PowerSchool

Apple kocht in 2001 ook PowerSchool, dat software ontwikkelde om cijfers en huiswerk van studenten bij te houden, voor een bedrag van 62 miljoen dollar. Dit leek indertijd een ietwat vreemde beslissing. Uiteraard was het voor Apple altijd al belangrijk om scholen (en dus studenten) over te halen de producten en diensten van het bedrijf af te nemen, maar met de overname van PowerSchool ging Apple zich ineens richten op een nichemarkt.

PowerSchool vond nooit echt een aansluiting op de bestaande producten en diensten van Apple en dat zal waarschijnlijk de reden zijn geweest om de software weer te verkopen aan Pearson Education in 2006 voor een niet nader genoemd bedrag.

©PXimport

05. Placebase

Toen Apple in 2009 kaartenmaker Placebase overnam, werd er gespeculeerd dat het bedrijf Google aan de kant zou schuiven als partner voor de kaartenapp op de iPhone. Drie jaar later, met de komst van iOS 6, kwam er inderdaad Apple Maps, maar de app werd direct met de grond gelijk gemaakt. Veel kaarten bleken niet accuraat of helemaal niet te kloppen. Placebase bleek toch niet zo’n goede koop.

▼ Volgende artikel
It Takes Two- en Split Fiction-maker bezig met opnames voor nieuwe game
Huis

It Takes Two- en Split Fiction-maker bezig met opnames voor nieuwe game

Hazelight Studios, de ontwikkelaar van de succesvolle coöperatieve games It Takes Two en Split Fiction, heeft een nieuwe game in ontwikkeling en is op dit moment bezig met de opnames ervoor.

Enige tijd geleden gaf regisseur Josef Fares al aan dat er een nieuwe game in ontwikkeling was bij de studio, maar nu heeft hij op social media een foto geplaatst waarop Fares te zien is met drie acteurs in motion capturing-pakken. Daarmee wordt dus duidelijk gemaakt dat de opnames voor de game in ieder geval al in volle gang zijn.

Overigens is de identiteit van de acteurs niet bekend. Fares houdt zijn arm voor de gezichten van de acteurs. Mogelijk zijn het dus bekende acteurs en wil hij dat nog verhullen, al is dat speculatie. Over speculatie gesproken: het feit dat er drie acteurs te zien zijn, doet sommige fans vermoeden dat de nieuwe game van Hazelight mogelijk met drie spelers tegelijk te spelen valt in plaats van twee, maar ook dat is nog alles behalve bevestigd.

View post on X

Over de games van Hazelight Studios

Hazelight Studios is gespecialiseerd in het creëren van games die coöperatief doorlopen moeten worden. No Way Out, It Takes Two en Split Fiction vergen allen twee spelers. Daarbij draait het om samenwerken, wat hun games een populaire bezigheid maakt voor gamende koppels en vrienden.

It Takes Two bleek een grote hit voor de studio. In het spel spreekt een dochter van een ruziënd stel een vloek over het tweetal uit, waardoor ze minuscuul worden. Ze zullen moeten leren communiceren en samenwerken om zich uit deze hachelijke situatie te redden, terwijl ze als kleine poppen door een uitvergrote versie van hun huis en tuin reizen.

Na het succes van It Takes Two bracht Hazelight het conceptueel vergelijkbare Split Fiction uit. Die game draait om twee schrijvers, Mio en Zoe, die worden ingehuurd om verhalen te creëren voor een technologie die deze verhalen levensecht kan simuleren. De vrouwen worden door het bedrijf achter de technologie echter gevangen in een simulatie, en in de game wordt er constant tussen de twee verhalen van Mio en Zoe geschakeld. Dat levert zowel fantasievolle als futuristische settings op.

Zowel It Takes Two als Split Fiction komen met een Friend Pass. Dat houdt in dat maar één speler de game hoeft te kopen, en de tweede speler gratis online mee kan spelen. De games zijn ook via splitscreen samen op de bank speelbaar.

Watch on YouTube
▼ Volgende artikel
Apple is nu de volledige eigenaar van hitserie Severance
Huis

Apple is nu de volledige eigenaar van hitserie Severance

Apple heeft de volledige rechten op de Apple TV-serie Severance overgenomen, en gaat de serie voortaan binnenshuis produceren.

De eerste twee seizoenen van Severance staan al op Apple TV, maar de serie werd geproduceerd door Fifth Season. Apple Studios was alleen de distributeur. Daar is nu verandering gekomen: Apple heeft iets minder dan 70 miljoen dollar betaald voor de volledige rechten op de serie.

Dat betekent dat het bedrijf de productie van de serie voortaan ook zelf gaat doen, al zal Fifth Season wel als executive producer aangesteld blijven. Ook showrunner Dan Erickson en uitvoerden producent Ben Stiller (die we natuurlijk ook kunnen van vele comedyfilms) blijven hun rollen bekleden, dus aan de kwaliteit van de serie verandert als het goed is niets.

Watch on YouTube

Financiële stabiliteit

Volgens Deadline zou de overname mogelijk gedaan zijn om de productie van de show financieel stabiel te houden. In het tweede seizoen waren de productiekosten naar het schijnt zo'n 20 miljoen dollar per aflevering, en Apple kan door zijn formaat dit beter dragen.

Het plan is dat Severance in totaal vier seizoenen krijgt - al worden een vijfde seizoen en een spin-off ook niet uitgesloten. De opnames van het langverwachte derde seizoen moet aankomende zomer starten. De makers van de serie willen eerst de scripts zover mogelijk afkrijgen, zodat ze bij schrijfwerk van de laatste afleveringen van het seizoen nog relatief goedkoop terug kunnen gaan naar scripts van eerdere afleveringen om wijzigingen aan te brengen waar nodig.

Watch on YouTube

Over Severance

De Apple TV-serie Severance draait om Mark S., die een opmerkelijke kantoorbaan bij het bedrijf Lumon Industries heeft: zodra hij op kantoor komt, weet hij niets van zijn leven buiten kantoor. Wanneer hij klaar is en weer naar huis gaat, weet hij niets van zijn werk. Dat komt door een speciale procedure waardoor de herinneringen van de werkplek in het privéleven gescheiden worden.

Dit concept is de voedingsbodem voor een ingewikkelde en verrassende serie waarin Mark samen met zijn collega's langzaam maar zeker probeert te achterhalen hoe de vork precies in de steel steekt bij Lumon. Zoals gezegd zijn er inmiddels twee seizoenen uitgekomen, die beiden op streamingdienst Apple TV te zien zijn.