ID.nl logo
Van rotklus naar zo gepiept: zo krijg je vieze voegen weer schoon
© Tanya Rozhnovskaya - stock.adobe.com
Huis

Van rotklus naar zo gepiept: zo krijg je vieze voegen weer schoon

Hoe langer je het schoonmaken van de voegen tussen tegels uitstelt, hoe vervelender de klus wordt. Hoewel: er zijn een paar trucs waardoor de voegen sneller schoon zijn dan je misschien had gedacht.

Voegen kunnen verkleuren of er wat smoezelig uit gaan zien. Met een normaal sopje schoonmaken, levert niet veel op. Na het lezen van dit artikel weet je: Waarom voegen zo snel verkleuren| Welke middelen zorgen voor schone voegen | Waarom het oppassen geblazen is met bleekmiddel.

Lees ook zeker even het artikel Karnemelk in je badkuip? 5 huismiddeltjes voor een blinkend bad

Oorzaken van vieze voegen

Badkamertegels - op de wand, maar vooral op de vloer - lopen het grootste risico om ontsierd te worden door vieze voegen. Dit komt doordat zeepresten, kalk, huidvet en soms schimmel blijven plakken op het ruwe en poreuze voegwerk. Wanneer je dit niet meteen schoonmaakt - en wie doet dat wel - worden de witte voegen steeds geler of zelfs oranje. Zie je vooral grijze voegen? Dan is schimmel de boosdoener.

Er zijn 5 middelen die je helpen de voegen weer fris en schoon te krijgen:

  1. baking soda

  2. schoonmaakazijn

  3. wasverzachter

  4. speciaal schoonmaakmiddel voor voegen

  5. bleekmiddel (maar wel met mate!)

©Bussarin - stock.adobe.com

1. Baking soda

Baking soda is zo’n beetje bij iedere schoonmaakklus in te zetten en ook nog eens een duurzaam middel. Zeker het proberen waard dus, tenzij je tegels van marmer of een andere natuursteen hebt: deze materialen verliezen hun glans door baking soda.

Mix eerst 3 delen baking soda met 1 deel water en verdeel dit papje over de vieze voegen. Laat het zeker een kwartier intrekken en maak de tegels en voegen daarna schoon met een schone spons met warm water.

2. Schoonmaakazijn

Is vooral kalk de boosdoener? Vul dan een spuitflacon voor de helft met water en de andere helft met schoonmaakazijn. Hiermee spray je van boven naar beneden de tegels en voegen in en dit laat je een half uur intrekken. Daarna pak je er een spons of de gele kant van een schuurspons bij en spoel je het zelfgemaakte schoonmaakmiddel af met warm water. Heel vieze voegen kun je in een tweede ronde nog te lijf gaan met een nagelborsteltje of tandenborstel

3. Wasverzachter

Zijn de voegen vies, maar valt de schade nog mee? Wasverzachter zorgt niet alleen voor een fris geurende was, het werkt ook goed in de strijd tegen verkleurde voegen. Vul een emmer met warm water en doe hier een flinke scheut wasverzachter bij. Wrijf daarna de voegen hiermee in, laat het even intrekken en spoel daarna af met eveneens warm water.

Shop de beste wasverzachter-deals

Voor schone kleren ... en schone voegen!

4. Kant-en-klaar schoonmaakmiddel

Er zijn in de winkels genoeg kant-en-klare middeltjes en voegenreinigers te koop waarmee je voegen schoonmaakt. Kijk hierbij goed naar de bestanddelen om er zeker van te zijn dat er geen schade wordt aangebracht aan de voegen of de tegels zelf. En neem er vooral ook - net als bij bovenstaande middelen - de tijd voor, want door het middel even te laten intrekken, hoef je later minder te poetsen. En dat is dan ook weer fijn voor de voegen zelf.

©AlinaBitta

Onze trucs helpen ook bij vieze keukentegels.

5. Bleekmiddel

Zijn de voegen echt heel vies? Dan is je laatste redmiddel bleekmiddel, maar gebruik hier niet te veel van. Bleekmiddel kan namelijk de toch al poreuze voegen nog poreuzer maken en de kitranden aantasten, waardoor de viezigheid lastiger weg te halen zal zijn. Trek bij deze schoonmaakklus niet je mooiste kleding aan, blijf weg bij de kitranden en meng het bleekmiddel met ruim water. Breng het aan met een spons en gebruik eventueel een borstel om extra krachtig te kunnen boenen.


Houd je badkamer schoon met stoom!👇🏻

▼ Volgende artikel
Microsofts Xbox Developer Direct heeft de code gekraakt
Huis

Microsofts Xbox Developer Direct heeft de code gekraakt

Het is ergens in 2025 als Fable voor het eerst, een soort van, getoond wordt. Beelden volgen elkaar in rap tempo op. We zien de dame die de hoofdrol lijkt te spelen, geen HUD en vooral heel veel mooie filmpjes. Daarna begint het wild speculeren, de klachten over het hoofdpersonage, de vraagtekens over de gameplay. Gelukkig was daar gister de Xbox Developer Direct, waar Microsoft eens te meer bewees de code gekraakt te hebben.

Vóór de pandemie, toen de Electronic Entertainment Expo (E3) nog bestond en online showcases, Directs en State of Plays nog niet echt een ding waren, wisten gameboeren hun spellen prima te verkopen. Ontwikkelaars verschenen op het podium tijdens liveshows, praatten over hun games, speelden live een demo (wat net zo vaak goed als faliekant misging) en dergelijke presentaties werden afgewisseld met teasers, hypetrailers en (nog verder terug) zelfs weleens grafieken en verkoopcijfers. Hoe anders is de wereld anno nu.

Watch on YouTube

Trailers vol trailers

Klaar zitten voor The Game Awards, een gemiddelde Direct, Showcase of Summer Game Fest is leuk, maar niet hetzelfde als ‘toen’. Want de formule is inmiddels bekend. Een half uur, een uurtje, een paar uur lang wordt er de ene na de andere trailer op je hersenen afgevuurd. Wat is ‘reclame’ en wat niet? Geen idee. Standaard zijn de animegames die elkaar zo rap opvolgen dat de gemiddelde kijker niet eens meer weet waar de ene game begint en de ander ophoudt. Meestal zit er een klapper aan het begin, waarna het grote wachten op de klapper aan het einde begint.

Vraag iemand een week later wat ie gezien heeft, en meer dan de helft van de getoonde games is waarschijnlijk uit het geheugen verdwenen.  En al die flarden van beelden zonder fatsoenlijke uitleg leiden vaker wel dan niet tot hetzelfde als die ene soort van trailer van Fable: speculaties, wild geroep en vraagtekens. Het komt de online discussie rondom games niet ten goede.

©Playground Games

Hoe anders was de inmiddels traditionele Xbox Developer Direct. Langer dan een uur, voor maar vier games. Die games kregen zodoende alle tijd, net als de ontwikkelaars. Gameplaybeelden zijn niet aan te slepen, verscheidene modi worden uitgebreid besproken en zelfs de kleinste details krijgen meer dan genoeg ademruimte. Zo horen we tijdens de Forza Horizon 6-presentatie dat het nummer van je eigen hangar (78) gekozen is omdat de game zich afspeelt in Japan, en die cijfers daar een positieve lading hebben. Fijn om te horen hoe scherp het oog voor detail van een ontwikkelaar is. Dat zegt iets over het project. En het is ook iets wat je never nooit in een hypetrailer van anderhalve minuut langs had zien komen.

Trailers vol trailers

En dus zit ik gisteravond te genieten. Niet eens per se van de games, want ze vallen net niet in mijn straatje. Forza Horizon 6 vind ik héél indrukwekkend en de game zal ongetwijfeld miljoenen spelers perfect bedienen, maar ik ben niet zo van het racen. Game Freak - de makers van Pokémon die eindelijk hun vleugels uitslaan met graphics uit dit decennium - komen met Beast of Reincarnation. Het ziet er oké uit. Double Fine vindt in mij ook geen fan en een multiplayer-pottenbakgame (Kiln) is niet iets wat hoog op mijn lijstje stond. Zelfs afsluiter Fable wist me met z’n levenssimulaties ook niet te overtuigen. Maar, nogmaals, wat heb ik genoten. Van ontwikkelaars die ruim de tijd kregen. Van de games, die van alle kanten belicht werden. Van de antwoorden die we kregen.

©Playground Games

Want wat ik nou precies van die games vond, is niet eens zo heel belangrijk. Veel belangrijker is dat iedereen dit keer in ieder geval een uitgebreid beeld kreeg van wat deze games nu precies worden. Een Xbox Developer Direct creëert geen valse hype. Van die vier getoonde games, weten we nu eigenlijk alles wat we redelijkerwijs moeten weten. Zoals bijvoorbeeld dat Fable een character creation-modus heeft, om maar iets te noemen. En plots zie je de discussies rondom de games gaan om… de inhoud. En niet op wilde speculaties rondom hoofdpersonages die helemaal niet vast blijken te staan. Love it.

▼ Volgende artikel
Xbox-presentatie toont Beast of Reincarnation en Kiln
Huis

Xbox-presentatie toont Beast of Reincarnation en Kiln

Tijdens de Xbox Developer Direct gisteren werden er naast Fable en Forza Horizon 6 ook twee andere games getoond: Game Freaks actie-rpg Beast of Reincarnation en de nieuwe Double Fine-game Kiln.

De Xbox Developer Direct werd gisterenavond uitgezonden en richt zich zoals elk jaar op het aan het woord laten van diverse ontwikkelaars. Daarbij lag de focus vooral op de studio Playground Games, en toonden zij de aankomende spellen Fable en Forza Horizon 6. Maar er werd meer getoond.

Beast of Reincarnation

Eén van de games die de revue passeerden, was Beast of Reincarnation. Deze actie-rpg speelt zich af in een post-apocalyptische versie van Japan. Daar gaan spelers op avontuur met Emma en Koo. Laatstgenoemde is een wolf die Emma vergezelt.

Het Japan in deze game wordt geteisterd door de 'Blight', en Emma en Koo moeten dit tegengaan door het op te nemen tegen krachtige vijanden genaamd Nushi en vervolgens hun krachten absorberen. Daarbij delen Emma en Koo een speciale connectie: wanneer Emma bijvoorbeeld een vijandelijke aanval tegenhoudt, zullen Koo's krachten zich opbouwen tot ze zogeheten Blooming Arts kan inzetten als aanval.

Beast of Reincarnation komt in de loop van aankomende zomer uit voor Xbox Series X en S, pc en PlayStation 5. Ook zal het spel meteen op Xbox Game Pass komen te staan. Opvallend daarbij is dat de game ontwikkeld wordt door Game Freak, dat vooral bekend is van de Pokémon-games. Game Freak zelf is echter onafhankelijk van Nintendo.

Watch on YouTube

Kiln

De andere game die tijdens de Xbox Developer Direct gisteravond werd getoond, is Kiln. Deze nieuwe game van Double Fine Productions - een studio bekend om zijn unieke spellen zoals Psychonauts, Keeper en Broken Age - betreft een online multiplayergame waarin spelers aardewerk creëren met klei om een kleine geest uitrusting te geven.

Spelers bepalen daarbij zelf het uiterlijk van het harnas van dit wezen. De potten waarin hij plaats kan nemen kunnen vervolgens ook gedecoreerd worden naar smaak. Wanneer de uitrusting af is, vecht men het uit in 4v4-gevechten. Daarbij moet wel gelet worden op de vorm van het aardewerk, want een grotere creatie maakt de speler logischerwijs ook langzamer.

Kiln komt ergens aankomend voorjaar uit voor Xbox Series-consoles, PlayStation 5 en pc, en zal op release ook meteen op Xbox Game Pass komen te staan. Geïnteresseerden kunnen zich alvast aanmelden voor een bètatest. Na de release van de game is het de bedoeling dat er nieuwe maps en modi aan het spel worden toegevoegd.

Watch on YouTube
Nieuw op ID: het complete plaatje

Misschien valt het je op dat er vanaf nu ook berichten over games, films en series op onze site verschijnen. Dat is een bewuste stap. Wij geloven dat technologie niet stopt bij hardware; het gaat uiteindelijk om wat je ermee beleeft. Daarom combineren we onze expertise in tech nu met het laatste nieuws over entertainment. Dat doen we met de gezichten die mensen kennen van Power Unlimited, dé experts op het gebied van gaming en streaming. Zo helpen we je niet alleen aan de beste tv, smartphone of laptop, maar vertellen we je ook direct wat je erop moet kijken of spelen. Je vindt hier dus voortaan de ideale mix van hardware én content.