ID.nl logo
Kies de perfecte inloopdouche voor jouw badkamer
© Bryan - stock.adobe.com
Huis

Kies de perfecte inloopdouche voor jouw badkamer

Ben jij helemaal klaar met je oude badkamer en op zoek naar iets nieuws? Een inloopdouche is een stijlvolle en veilige keuze. Bovendien zijn er ontzettend veel variaties, zodat jij je fantasie de vrije loop kunt laten!

Of je nu een kleine of een grote badkamer hebt: een inloopdouche is altijd een goed idee! Laat je inspireren door onderstaande ideeën en profiteer van het design en de veiligheid van een inloopdouche. In dit artikel:

  • Redenen voor een inloopdouche
  • Stijl, opties en de inrichting van je badkamer
  • De details van je inloopdouche

Ga jij je badkamer helemaal opnieuw inrichten? Lees dan onze tips voor de beste indeling.

Iedereen houdt van een verfrissende en ontspannende douchebeurt. Maar waarom is een inloopdouche in je badkamer nu eigenlijk zo’n goed idee? Je zult misschien als eerste denken aan de moderne look en het ruimtelijke gevoel. Dat klopt allemaal, maar veiligheid staat nog altijd op nummer één.

Een inloopdouche is veiliger

Voor we beginnen zetten we even een paar feiten op een rij. Wist je dat je met een inloopdouche ongelukken voorkomt? Ongeveer 10 procent van de ongevallen thuis vindt in de badkamer of het toilet plaats. Van dat deel is de badkamer voor ruim 75 procent verantwoordelijk. Bij het in en uit de douche stappen is uitglijden een gevaar. Voor met name senioren is een inloopdouche veel veiliger. De vloer van de douche is namelijk even hoog als de van de rest van de badkamer. Je hoeft dus nergens overheen te stappen of in een glibberige kuip te staan.

©jsnewtonian - stock.adobe.com

Kies voor antisliptegels

Heb jij al een ontwerp voor je inloopdouche in je hoofd? Vergeet niet om aan de veiligheid te denken. Daarom raden we je aan om te kiezen voor antisliptegels op de vloer. De meeste vloertegels voor de badkamer zijn standaard extra stroef. Maar het kan geen kwaad om nog even zorgvuldig na te lezen of de tegels die je op het oog hebt slipvrij zijn.

Toch glad in de douche?

Leg een antislipmat neer, daarmee sta je altijd stevig

Wanden, tegels en wel of geen deur?

Je wilt een zo mooi mogelijke badkamer, dat begrijpen we helemaal. Juist daarom adviseren we je om bij het uitkiezen van de perfecte inloopdouche rekening te houden met de omvang en vorm van je badkamer. Het is prima om je te laten inspireren door modelbadkamers en showrooms. Maar probeer de ideeën altijd te vertalen naar jouw badkamer. We adviseren je om vooral rustig de tijd te nemen zodat de inloopdouche helemaal bij jouw badkamer en smaak past.

©Altair

Creëer een ruimtelijk effect

Ook in je badkamer zijn stijl en visuele rust belangrijk. Daarvoor zijn inloopdouches perfect! Want ze vormen veel meer één geheel met de rest van je badkamer dan een kuipdouche. De wanden en vloer lopen namelijk gewoon in één stuk door. Om dit effect te versterken, kies je voor dezelfde tegels in de douche als in de rest van de badkamer.

Een glazen afscheiding

Heb je een kleine badkamer? Dan raden we aan om voor een glazen wand te kiezen. Daar zijn twee hoofdredenen voor. Ten eerste creëer je een ruimtelijk geheel met een glazen wand. Vooral wanneer je een wat kleinere badkamer hebt maakt dat een aanzienlijk verschil. Ten tweede is een glazen wand veel dunner dan een gemetselde muur en neemt hij minder ruimte in beslag. Wederom levert dat extra voordeel op bij een badkamer met beperkte afmetingen. Vooral wanneer de wand van helder glas gemaakt is. Kies juist voor mat glas als je op zoek bent naar meer beschutting.

Lees ook: Heldere tips: zo maak je je glazen douchedeur schoon

©jsnewtonian - stock.adobe.com

Een stenen wand

Een stenen afscheiding voor je inloopdouche is natuurlijk ook een mogelijkheid. Vooral wanneer je de ruimte hebt. Het voordeel van een betegelde wand is dat je meer opties wat betreft het design krijgt. Want er zijn ontzettend veel soorten en kleuren tegels. Wat dacht je van luxe natuursteen, zoals marmer of graniet? Als bijkomend voordeel is een tegelwand makkelijker schoon te maken dan een glazen afscheiding. Voor een stenen muur hebben we een extra tip voor je: maak een nis in de wand om shampoo en douchegel neer te zetten.

©Casa imágenes - stock.adobe.com

Een deur in je inloopdouche

Voor sommigen is een douche zonder deur nog steeds een vreemd idee. Maar zo gek is het helemaal niet. Zolang de afscheiding aan de zijkant maar ver genoeg doorloopt zal er weinig water vanuit je douche in je badkamer terechtkomen. Bovendien neemt een deur wederom ruimte in, voornamelijk bij het openen en sluiten. Een douche zonder deur is daarom een uitstekende optie voor een strak geheel waarmee je ruimte bespaart.

Een bijna onzichtbare goot

Bij een moderne inloopdouche is er meestal sprake van een goot, en dus geen rond of vierkant putje. Deze goot ligt tussen de overgang van de douche en de rest van de badkamer of juist aan de andere kant. Het is mooi om een goot aan de voorkant weg te werken. Houd daar rekening mee bij het uitkiezen van de tegels. Want als je dit goed doet kun je alles in één keer laten doorlopen en zie je niks van de goot. Er zijn zelfs tegels voor badkamers met een speciaal onderdeel om het putje onzichtbaar af te dekken.

©yunava1 - stock.adobe.com

De goot wegwerken bevordert wederom een schone look en het ruimtelijke gevoel. Op die manier kom je pas echt helemaal tot onder je eigen douche!


▼ Volgende artikel
Review: Dragon Quest 7 Reimagined is een klassieke rpg in een nieuw jasje
Huis

Review: Dragon Quest 7 Reimagined is een klassieke rpg in een nieuw jasje

Dragon Quest is al meer dan drie decennia een icoon binnen de game-industrie. Hoewel de oudere delen al snel gedateerd voelden, zorgde een gestroomlijnde vernieuwing voor een nieuwe aanwas van fans. Toch moest alles nog één keer overboord. Met volle moed en een frisse stijl blijkt Dragon Quest 7 Reimagined een prachtige herinterpretatie van een klassieke rpg voor een nieuwe generatie.

Dragon Quest 7 is een beetje het verloren kindje binnen de reeks. Het was het debuut van de franchise op PlayStation, maar werd berucht door de langzame openingsuren en unieke structuur. Sterker nog: de regisseur van deze remake, Takeshi Ichikawa, biechtte op dat hij als kind nooit verder kwam dan het openingssegment in een recent interview. Er zou dus behoorlijk wat gesneden moeten worden in deze structuur. Bovendien is dit de derde remake van een mainline Dragon Quest-game in twee jaar tijd. Gelukkig onderscheidt Dragon Quest 7 Reimagined zich dit keer wel al vanaf het eerste uur.

©Square Enix

Schuitje Varen, Eilandje Redden

Op het eerste gezicht lijkt Dragon Quest 7 logisch in lijn te vallen met de rest van de serie. Als ‘de Held’ begin je op het enige eiland in de wereld. Samen met prins Keifer en jeugdvriendin Maribel ga je op een groot avontuur wanneer er een portaal opent in de mysterieuze tempel op het eiland. Niet alleen verschijnt er opeens een nieuw eiland in de eindeloze oceaan, maar ook reist de groep terug in de tijd. Ieder nieuw eiland bezoek je zo eerst in het verleden, waarna je acties gevolgen hebben in het heden.

Zo wordt de spelwereld steeds groter. Het ene eiland is compleet verlaten, omdat alle inwoners zijn versteend. Op een ander eiland probeert een groep reizende pelgrims om hun God te helpen terugkeren na zijn verdwijning aan de hand van de Demon King. Onderweg vind je tabletstukken om nieuwe portalen te openen. Ieder eiland heeft zo zijn eigen verhaal en personages die je volgt, wat kan voelen als een televisieserie met allemaal kleine uitstapjes. Het bouwt langzaam op naar een grotere verhaallijn met de terugkeer van de Demon King. Het geeft Dragon Quest 7 een eigen identiteit ten opzichte van andere Dragon Quest-titels, maar vereist wel een langere aandachtsspanne.

Watch on YouTube

Visueel vakmanschap

Gelukkig spat het spel van je scherm. De nieuwe visuele stijl is een hoogtepunt, een fenomenale balans tussen de originele tekeningen en ontwerpen van Akira Toriyama (Dragon Ball) en de 3D-stijl die de games hebben omarmd sinds de PlayStation 2. De hoofdpersonages zien er uit als handgemaakte poppetjes. Steden en kamers worden getoond als kleine diorama's. Het deed mij op meer dan één manier denken aan de uitstekende remake van Zelda: Link’s Awakening op de Nintendo Switch. De nieuwe stijl complementeert de Dragon Quest-serie uitstekend. Wanneer het samenkomt onder begeleiding van de prachtige symfonische muziek, voelt Reimagined als een warme deken voor fans van klassieke rpg’s.

Ik wilde elk hoekje van de wereld verkennen. Elk eiland voelde als een nieuw avontuur. Naarmate de groep avonturiers groter wordt, zwijmel je zo weer weg in de wereld van Dragon Quest. De game heeft zowel Japanse als Engelse stemwerk voor de tussenfilmpjes en belangrijke dialogen, maar ook het schrijfwerk is behoorlijk sterk. Leuke details zoals het gebruik van  ‘Thou’s’ en ‘Thy’s’ bij eilanden in het verleden voelen gepast. Wat minder gepast zijn de plaatsen die stilistische fouten gebruiken om over te komen als ‘Duits’ of ‘Frans’ (‘Wiz’ in plaats van ‘With’, of het weglaten van werkwoorden). Geen pretje om te lezen, maar het brengt wel degelijk het gevoel van een gevarieerde wereld over.

Knokken bouwt karakter

De combat is traditioneel zoals je kan verwachten van Dragon Quest. Elke beurt kies je welke aanval je personage uitvoert. Je maakt gebruik van de zwaktes van vijanden om je aanvallen maximale schade te laten toebrengen. Om in te spelen op de sterke punten van je party kun je ze allemaal een rol geven met het ‘vocation’-systeem. Deze beïnvloedt de statistieken en aanvallen die je kan leren. Na het vrijspelen van de ‘Alltrades abbey’ is het mogelijk om op ieder moment een ander pad te kiezen. Als je specifieke combinaties van vocations leert, krijg je toegang tot speciale rollen. Nadat je de Sailor- en de Thief-vocation beheerst, krijg je de Pirate-vocation, een unieke mix van beide rollen.

Het is een flexibel systeem dat uitnodigt om lekker te experimenteren. Zo maakte ik van Ruff een glazen kanon met een hele hoge kans op critical hits om massale schade uit te delen, terwijl ik Maribel als Sage en Priest gebruikte voor magische aanvallen en genezing. In de beste gevechten van Dragon Quest 7 voelt je party als een goed geoliede machine die compleet kan worden afgestemd op elke situatie. Dankzij de uitgebreide instellingen is het mogelijk om aan te passen hoeveel XP, geld, of levels in vocations je verdient in gevechten. In combinatie met de aangepaste snelheid van gevechten en tactische opties blies ik mij door de gevechten.

©Square Enix

Ideale moderne remake

Al deze kleine verbeteringen maken van Dragon Quest 7 Reimagined de ideale moderne remake. Hoe dol ik ook ben op de 2D-HD-stijl die Square Enix heeft toegepast in de laatste paar Dragon Quest-titels, is de nieuwe stijl in Reimagined een prachtige samensmelting van oud en nieuw. Structureel is de game flink opgepoetst en met de toegankelijkheidsopties hoef je niet eindeloos te grinden voor elke eindbaas. Dit alles komt samen in een heerlijke traditionele en tegelijkertijd modern aanvoelende rpg. Voor de oudgedienden: verwacht geen bergen aan nieuwe missies of verhalen, maar een ‘greatest hits’-album van Dragon Quest 7.

Voor de nieuwkomer is dit niet de eerste Dragon Quest die ik zou aanraden, maar zeker eentje om te ervaren als je nieuwsgierig bent naar andere delen in de serie. Ik kan alleen maar hopen dat dit het startschot is om ook andere delen in de serie op deze manier te ‘reimaginen’. Dragon Quest 9 bijvoorbeeld?

Dragon Quest 7 Reimagined is vanaf 5 februari beschikbaar voor PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X en S, pc (via Steam), Nintendo Switch 2en Nintendo Switch. Voor deze review is de game getest op Nintendo Switch 2.

Uitstekend
Conclusie

Dragon Quest 7 Reimagined is een klassieke rpg in een prachtig nieuw jasje. Met een gestroomlijnd verhaal, talloze opties om de ervaring soepeler te maken en een nieuwe visuele stijl is het hopelijk de eerste stap op een nieuwe weg voor Dragon Quest-remakes.

Plus- en minpunten
  • De visuele stijl is fris
  • Gestroomlijnd verhaal
  • Veel toegankelijkheidsopties
  • Klassieke rpg in een nieuw jasje
  • Verhaal komt (nog steeds) langzaam op gang
  • Turn-based combat kan wat eentonig overkomen
▼ Volgende artikel
Elfde Fast and Furious-film gaat in 2028 in première
Huis

Elfde Fast and Furious-film gaat in 2028 in première

De naam en premièredatum van de elfde en tegelijkertijd waarschijnlijk ook allerlaatste Fast and Furious-film zijn bekendgemaakt.

Universal Pictures bevestigde dat de film Fast Forever gaat heten en op 17 maart 2028 in première gaat. Het was al geruime tijd bekend dat er een nieuwe Fast and Furious-film zou komen, maar nu zijn eindelijk de eerste details bevestigd. Het lijkt daarbij de laatste film in de franchise te worden, al weet je dat natuurlijk nooit helemaal zeker in Hollywood.

De goedkeuring van de film had nog wat voeten in de aarde. Afgelopen oktober kwam al naar buiten dat er nog geen script klaar lag, en dat de hoofdrolspelers nog geen contract hadden ondertekend. Dit had deels te maken met het gerucht dat er een budget van zo'n 250 miljoen dollar nodig was om de film te creëren, en dat Universal zou hebben geëist dat de kosten met 20 procent naar beneden werden bijgesteld.

In 2023 kwam de meest recente film in de reeks uit, Fast X. Het was oorspronkelijk de bedoeling dat hier een direct vervolg op zou uitkomen genaamd Fast X: Part Two. Die film zou in 2025 verschijnen, maar dat idee werd geschrapt. Fast Forever zal nu dus het verhaal uit die film opvolgen.

Nieuw op ID: het complete plaatje

Misschien valt het je op dat er vanaf nu ook berichten over games, films en series op onze site verschijnen. Dat is een bewuste stap. Wij geloven dat technologie niet stopt bij hardware; het gaat uiteindelijk om wat je ermee beleeft. Daarom combineren we onze expertise in tech nu met het laatste nieuws over entertainment. Dat doen we met de gezichten die mensen kennen van Power Unlimited, dé experts op het gebied van gaming en streaming. Zo helpen we je niet alleen aan de beste tv, smartphone of laptop, maar vertellen we je ook direct wat je erop moet kijken of spelen. Je vindt hier dus voortaan de ideale mix van hardware én content.