ID.nl logo
Kies de perfecte inloopdouche voor jouw badkamer
© Bryan - stock.adobe.com
Huis

Kies de perfecte inloopdouche voor jouw badkamer

Ben jij helemaal klaar met je oude badkamer en op zoek naar iets nieuws? Een inloopdouche is een stijlvolle en veilige keuze. Bovendien zijn er ontzettend veel variaties, zodat jij je fantasie de vrije loop kunt laten!

Of je nu een kleine of een grote badkamer hebt: een inloopdouche is altijd een goed idee! Laat je inspireren door onderstaande ideeën en profiteer van het design en de veiligheid van een inloopdouche. In dit artikel:

  • Redenen voor een inloopdouche
  • Stijl, opties en de inrichting van je badkamer
  • De details van je inloopdouche

Ga jij je badkamer helemaal opnieuw inrichten? Lees dan onze tips voor de beste indeling.

Iedereen houdt van een verfrissende en ontspannende douchebeurt. Maar waarom is een inloopdouche in je badkamer nu eigenlijk zo’n goed idee? Je zult misschien als eerste denken aan de moderne look en het ruimtelijke gevoel. Dat klopt allemaal, maar veiligheid staat nog altijd op nummer één.

Een inloopdouche is veiliger

Voor we beginnen zetten we even een paar feiten op een rij. Wist je dat je met een inloopdouche ongelukken voorkomt? Ongeveer 10 procent van de ongevallen thuis vindt in de badkamer of het toilet plaats. Van dat deel is de badkamer voor ruim 75 procent verantwoordelijk. Bij het in en uit de douche stappen is uitglijden een gevaar. Voor met name senioren is een inloopdouche veel veiliger. De vloer van de douche is namelijk even hoog als de van de rest van de badkamer. Je hoeft dus nergens overheen te stappen of in een glibberige kuip te staan.

©jsnewtonian - stock.adobe.com

Kies voor antisliptegels

Heb jij al een ontwerp voor je inloopdouche in je hoofd? Vergeet niet om aan de veiligheid te denken. Daarom raden we je aan om te kiezen voor antisliptegels op de vloer. De meeste vloertegels voor de badkamer zijn standaard extra stroef. Maar het kan geen kwaad om nog even zorgvuldig na te lezen of de tegels die je op het oog hebt slipvrij zijn.

Toch glad in de douche?

Leg een antislipmat neer, daarmee sta je altijd stevig

Wanden, tegels en wel of geen deur?

Je wilt een zo mooi mogelijke badkamer, dat begrijpen we helemaal. Juist daarom adviseren we je om bij het uitkiezen van de perfecte inloopdouche rekening te houden met de omvang en vorm van je badkamer. Het is prima om je te laten inspireren door modelbadkamers en showrooms. Maar probeer de ideeën altijd te vertalen naar jouw badkamer. We adviseren je om vooral rustig de tijd te nemen zodat de inloopdouche helemaal bij jouw badkamer en smaak past.

©Altair

Creëer een ruimtelijk effect

Ook in je badkamer zijn stijl en visuele rust belangrijk. Daarvoor zijn inloopdouches perfect! Want ze vormen veel meer één geheel met de rest van je badkamer dan een kuipdouche. De wanden en vloer lopen namelijk gewoon in één stuk door. Om dit effect te versterken, kies je voor dezelfde tegels in de douche als in de rest van de badkamer.

Een glazen afscheiding

Heb je een kleine badkamer? Dan raden we aan om voor een glazen wand te kiezen. Daar zijn twee hoofdredenen voor. Ten eerste creëer je een ruimtelijk geheel met een glazen wand. Vooral wanneer je een wat kleinere badkamer hebt maakt dat een aanzienlijk verschil. Ten tweede is een glazen wand veel dunner dan een gemetselde muur en neemt hij minder ruimte in beslag. Wederom levert dat extra voordeel op bij een badkamer met beperkte afmetingen. Vooral wanneer de wand van helder glas gemaakt is. Kies juist voor mat glas als je op zoek bent naar meer beschutting.

Lees ook: Heldere tips: zo maak je je glazen douchedeur schoon

©jsnewtonian - stock.adobe.com

Een stenen wand

Een stenen afscheiding voor je inloopdouche is natuurlijk ook een mogelijkheid. Vooral wanneer je de ruimte hebt. Het voordeel van een betegelde wand is dat je meer opties wat betreft het design krijgt. Want er zijn ontzettend veel soorten en kleuren tegels. Wat dacht je van luxe natuursteen, zoals marmer of graniet? Als bijkomend voordeel is een tegelwand makkelijker schoon te maken dan een glazen afscheiding. Voor een stenen muur hebben we een extra tip voor je: maak een nis in de wand om shampoo en douchegel neer te zetten.

©Casa imágenes - stock.adobe.com

Een deur in je inloopdouche

Voor sommigen is een douche zonder deur nog steeds een vreemd idee. Maar zo gek is het helemaal niet. Zolang de afscheiding aan de zijkant maar ver genoeg doorloopt zal er weinig water vanuit je douche in je badkamer terechtkomen. Bovendien neemt een deur wederom ruimte in, voornamelijk bij het openen en sluiten. Een douche zonder deur is daarom een uitstekende optie voor een strak geheel waarmee je ruimte bespaart.

Een bijna onzichtbare goot

Bij een moderne inloopdouche is er meestal sprake van een goot, en dus geen rond of vierkant putje. Deze goot ligt tussen de overgang van de douche en de rest van de badkamer of juist aan de andere kant. Het is mooi om een goot aan de voorkant weg te werken. Houd daar rekening mee bij het uitkiezen van de tegels. Want als je dit goed doet kun je alles in één keer laten doorlopen en zie je niks van de goot. Er zijn zelfs tegels voor badkamers met een speciaal onderdeel om het putje onzichtbaar af te dekken.

©yunava1 - stock.adobe.com

De goot wegwerken bevordert wederom een schone look en het ruimtelijke gevoel. Op die manier kom je pas echt helemaal tot onder je eigen douche!


▼ Volgende artikel
Waar voor je geld: 5 gamingmuizen voor minder dan 120 euro
© ID.nl
Huis

Waar voor je geld: 5 gamingmuizen voor minder dan 120 euro

Ben je fanatiek gamer en doe je dat op een desktopcomputer of laptop? Dan mag een goede gamingmuis natuurlijk niet ontbreken. Wij vonden op Kieskeurig.nl goede gamingmuizen voor minder dan 100 euro.

Logitech G Pro X

Logitech G Pro X Superlight is een draadloze muis die communiceert via een meegeleverde 2.4 GHz USB-ontvanger met je Windows-computer. Binnenin bevindt zich een Hero 25K-sensor, waarmee je de gevoeligheid kunt instellen tot een maximum van 25.600 dpi. Je laadt de ingebouwde accu op via de meegeleverde micro-USB-kabel. Wanneer de batterij volledig is opgeladen, gebruik je het apparaat tot 70 uur onafgebroken voordat je deze weer op de stroom moet aansluiten. Het ontwerp weegt 63 gram en heeft een symmetrische vorm, al bevinden de twee duimknoppen zich uitsluitend aan de linkerkant.

In totaal heb je de beschikking over vijf programmeerbare knoppen: de linker- en rechtermuisknop, een klikbaar scrollwiel en de twee genoemde zijknoppen. Aan de onderkant van de behuizing zitten teflon-voetjes (PTFE) die contact maken met de ondergrond. Via de Logitech G Hub software op je pc pas je de instellingen van de DPI en de knoppen aan. De muis heeft een polling rate van 1000 Hz, wat betekent dat de positie duizend keer per seconde aan het systeem wordt doorgegeven.

Gewicht: 63 gram
Programmeerbare knoppen: 5
Sensor: 25.600 dpi

Razer DeathAdder V3

Razer DeathAdder V3 verbind je met je computer door middel van een vaste, gevlochten kabel met een USB-A-aansluiting. Deze muis heeft een asymmetrisch ontwerp dat specifiek is gevormd voor rechtshandig gebruik. Onder de linker- en rechtermuisknop zijn optische schakelaars geïnstalleerd die door middel van een lichtsignaal registreren wanneer je klikt. De interne Focus Pro 30K optische sensor ondersteunt resoluties tot maximaal 30.000 dpi.

Je bedient in totaal zes knoppen, waaronder een speciale knop aan de onderkant waarmee je schakelt tussen verschillende, vooraf ingestelde DPI-profielen zonder dat je de software hoeft te openen. Verder ondersteunt het model een maximale polling rate van 8000 Hz. Dit houdt in dat de muis vaker per seconde gegevens naar je Windows-pc stuurt dan standaardmodellen. Het gewicht van de behuizing bedraagt 59 gram. Om de functies van de knoppen toe te wijzen of macro's in te stellen, gebruik je de Razer Synapse 3-software. Je slaat deze instellingen vervolgens direct op in het ingebouwde geheugen van het invoerapparaat, zodat ze behouden blijven als je hem op een ander systeem aansluit.

Gewicht: 59 gram
Programmeerbare knoppen: 6
Sensor: 30.000 dpi

SteelSeries Rival 5

SteelSeries Rival 5 beschikt over negen afzonderlijk programmeerbare knoppen. Aan de linkerzijde van de behuizing vind je naast de reguliere knoppen ook een tuimelschakelaar die je zowel omhoog als omlaag kunt bewegen, plus een extra knop aan de voorkant van het duimgedeelte. Het apparaat is ontworpen voor rechtshandigen en weegt 85 gram. De registratie van je bewegingen gebeurt via een TrueMove Air optische sensor.

Deze sensor heeft een maximaal bereik van 18.000 dpi en een registratiesnelheid van 400 IPS. Je sluit het apparaat aan op een vrije USB-poort van je Windows-systeem via de vaste, met microvezel beklede kabel. De behuizing bevat tien verlichtingszones die onafhankelijk van elkaar in te stellen zijn via de SteelSeries GG-software. In deze applicatie pas je ook de CPI-waarden en de toewijzing van de negen knoppen aan. De hoofdschakelaars onder de muisknoppen zijn ontworpen met een IP54-certificering, wat inhoudt dat ze afgeschermd zijn tegen de invoer van stof en opspattend water. Er zijn grote glijders van PTFE op de onderkant gemonteerd voor de verplaatsing over een muismat.

Gewicht: 85 gram
Programmeerbare knoppen: 9
Sensor: 18.000 dpi

Corsair M65 RGB Ultra

Corsair M65 RGB Ultra is opgebouwd rondom een frame van geanodiseerd aluminium. Aan de onderkant van dit frame bevinden zich drie uitsparingen waar je meegeleverde gewichtjes in kunt plaatsen. Hiermee verander je het standaardgewicht van 97 gram naar maximaal 115 gram en pas je het zwaartepunt van het apparaat aan. Een opvallend kenmerk aan de linkerzijkant is de zogeheten 'sniper-knop'. Wanneer je deze ingedrukt houdt, verlaagt de muis tijdelijk de DPI-waarde, wat de cursorbeweging in Windows vertraagt.

In totaal zijn er acht programmeerbare knoppen aanwezig. De optische Marksman-sensor registreert bewegingen tot een instelbaar maximum van 26.000 dpi. De verbinding verloopt via een vaste USB-kabel en het apparaat maakt gebruik van AXON-technologie. Deze technologie maakt een polling rate tot 8000 Hz mogelijk. Binnenin is een zes-assige gyroscoop en versnellingsmeter ingebouwd. Met deze sensoren meet het apparaat de fysieke kanteling, waardoor je via de iCUE-software acties kunt koppelen aan het optillen of scheefhouden van de muis.

Gewicht: 97 gram / aanpasbaar tot 115 gram
Programmeerbare knoppen: 8
Sensor: 26.000 dpi

Glorious Model O 2 Wired

Glorious Model O 2 Wired heeft een gesloten voorkant, maar is op de handpalmsteun en de onderzijde voorzien van uitsparingen in een honingraatpatroon. Door deze fysieke structuur te gebruiken, is het totale gewicht van de behuizing op 59 gram gehouden. Aan de voorzijde bevindt zich een vaste, flexibele kabel met een standaard USB-A-stekker voor in je pc. Het apparaat maakt gebruik van een BAMF 2.0 optische sensor. Je past de resolutie van deze sensor handmatig aan tot een bovengrens van 26.000 dpi, waarbij snelheden tot 650 IPS worden geregistreerd.

De linker- en rechtermuisknop zijn voorzien van mechanische schakelaars. Bovenop de muis, direct achter het scrollwiel, bevindt zich een knop waarmee je stapsgewijs de DPI-waarde wijzigt. De actuele stand lees je af aan een indicator aan de onderkant. Via de Glorious Core-software pas je in Windows zaken aan zoals de 'lift-off distance', de polling rate (tot 1000 Hz) en de reactietijd van de knoppen. Er zijn in totaal zes knoppen in de behuizing verwerkt.

Gewicht: 59 gram
Programmeerbare knoppen: 6
Sensor: 26.000 dpi

▼ Volgende artikel
Microsoft Gaming-baas Phil Spencer en Xbox-president Sarah Bond vertrekken
Huis

Microsoft Gaming-baas Phil Spencer en Xbox-president Sarah Bond vertrekken

Microsoft Gaming-ceo Phil Spencer en Xbox-directeur Sarah Bond vertrekken bij het Amerikaanse bedrijf.

Dat hebben verschillende media vernomen, en Spencer zelf heeft het inmiddels ook bevestigd via social media. Daarbij publiceerde IGN ook interne e-mails van Microsoft's ceo Satya Nadella, de te vertrekken Spencer en de nieuwe Microsoft Gaming-ceo Asha Sharma en Matt Booty.

Naar verwachting vertrekt Spencer, die bijna veertig jaar bij Microsoft werkzaam was, aanstaande maandag. Xbox-president Sarah Bond - waarvan voorheen werd gedacht dat ze Spencer uiteindelijk zou vervangen - gaat ook weg. Asha Sharma is op dit moment nog de president van Microsofts CoreAI en gaat dus Microsoft Gaming bestieren. Matt Booty, het hoofd van Xbox Game Studios, wordt gepromoot naar chief content officer en zal nauw samenwerken met Sharma.

"Afgelopen najaar deelde ik met Satya dat ik nadacht over mijn vertrek en het beginnen aan het volgende hoofdstuk van mijn leven", zo stelt Spencer in zijn e-mail. "Vanaf dat moment gingen we aan de slag met onze aanpak, met het oog op het behoud van stabiliteit en het versterken van de fundering die we hebben gebouwd. Xbox is altijd meer dan een bedrijf geweest. Het is een levendige gemeenschap bestaande uit spelers, makers en teams die erg veel geven om wat we bouwen en hoe we dat doen. Het verdient een goed doordacht plan voor de toekomst."

"Ik wil Phil bedanken voor zijn uitzonderlijke leiderschap en samenwerking", aldus Nadella in zijn e-mail naar werknemers. "In meer dan 38 jaar bij Microsoft, waaronder 12 jaar aan het hoofd van de gamedivisie, heeft Phil geholpen met het transformeren van wat we doen en hoe we dat doen."

View post on X

De nieuwe Microsoft Gaming-ceo aan het woord

Sharma, de nieuwe ceo van Microsoft Gaming, meldt in haar e-mail: "Mijn eerste taak is simpel: begrijpen hoe dit werkt en het vervolgens beschermen. Dat begint bij drie verplichtingen. Ten eerste geweldige games - daar begint alles mee. We moeten geweldige games hebben die door onze spelers geliefd worden." Vervolgens vertelt Sharma over het belang van onvergetelijke personages, de macht geven aan ontwikkelstudio's en iconische franchises.

"Ten tweede: de terugkeer van Xbox. We verbinden ons opnieuw aan onze trouwe Xbox-fans en -spelers, die de afgelopen 25 jaar in ons hebben geïnvesteerd, en de ontwikkelaars waar we de uitgebreide universa en ervaringen die onze spelers wereldwijd omarmen mee hebben gebouwd. We zullen onze afkomst eren met een vernieuwde inzet voor Xbox, te beginnen bij de console, die heeft gevormd wie we zijn." Sharma benadrukt daarbij dat games tegenwoordig op meerdere apparaten te vinden zijn, en spreekt uit dat Microsoft zich niet wil limiteren aan één apparaat. "Terwijl we uitbreiden op pc, mobiel en cloud, moet Xbox naadloos, onmiddellijk en waardig voor de gemeenschappen die we serveren voelen."

Het derde punt van Sharma is "de toekomst van spelen. We nemen de heruitvinding van spelen waar. Daarom zullen we investeren in nieuwe zakenmodellen en nieuwe manieren om te spelen door gebruik te maken van wat we al hebben: iconische teams, personages en werelden waar mensen van houden. Maar we zullen die werelden niet behandelen als statische IP om uit te melken en geld uit te onttrekken. We bouwen een gedeeld platform en gereedschappen die ontwikkelaars en spelers de macht geven om hun eigen verhalen te creëren en delen."

Over Spencer en de staat van Xbox

Phil Spencer werd in 2014 hoofd van Xbox, toen hij de opdracht had Xbox One van een gebrekkige release het jaar ervoor te redden. Tijdens die consolegeneratie werd onder andere het populaire Xbox Game Pass gelanceerd. Dankzij onder andere die service en zijn veelvuldige interviews werd hij al snel populair onder gamers.

Na de Xbox Series X en S-release in 2020 begon de mening over Spencer om te slaan, vooral gevoed door de veranderingen rondom Xbox als merk. Sinds enkele jaren komen de spellen van Xbox-ontwikkelaar zelfs vaak ook op andere platforms uit - bijvoorbeeld op PlayStation 5 en Nintendo Switch. Tegelijkertijd loopt de verkoop van de huidige Xbox Series X en S-consoles flink terug. Spencer zelf verscheen de afgelopen jaren steeds minder vaak in interviews, en ook de vele ontslagrondes en studiosluitingen binnen de Xbox-divisie zorgden voor reputatieschade.

Tegelijkertijd werden onder Spencers leiding grote aankopen als Bethesda en Activision Blizzard gedaan, bekend van gamefranchises als The Elder Scrolls, Fallout en Call of Duty.

Microsoft heeft eerder laten weten aan een nieuwe console te werken, die de grenzen tussen consoles en pc moet vervagen. Voor zover bekend wordt dit een apparaat die in feite pc-games af gaat spelen, alsmede Xbox-games, en waarop verschillende digitale pc-winkels bereikbaar zullen zijn - en dus niet alleen die van Microsoft zelf.

Het vertrek van twee belangrijke kopstukken binnen Microsofts gamedivisie is opvallend, zeker in combinatie met het feit dat de gametak van het bedrijf schijnbaar in een transitieperiode zit. Ook het feit dat de nieuwe ceo van Microsoft Gaming van CoreAI afkomt, houdt de gemoederen onder gamers bezig. Microsoft zet groots in op kunstmatige intelligentie, maar onder gamers heerst vooral onvrede over de invloed die AI tegenwoordig heeft op hun hobby. Sharma benadrukte in haar interne e-mail echter dat Xbox zich niet gaat richten op "zielloze AI-slop".