ID.nl logo
Plop! Zo ontstop je een gootsteen
© Olga Yastremska, New Africa, Africa Studio
Huis

Plop! Zo ontstop je een gootsteen

Heb je regelmatig last van een verstopte gootsteen en ben je er helemaal klaar mee? Dat snappen wij helemaal. Want er zijn maar weinig dingen zo vervelend als een verstopte gootsteen. Gelukkig is het meestal makkelijk om het probleem te verhelpen. Ontdek hoe je een ontstopping verhelpt én hoe je zorgt dat je er voortaan nooit meer last van hebt.

Staat er een laagje water in de wasbak of douche of loopt het erg langzaam weg? Dan is de gootsteen waarschijnlijk verstopt. Raak niet in paniek, want in dit artikel lees je:

  • De effectiefste manieren om je gootsteen te ontstoppen
  • Ontstopping voorkomen
  • Oplossingen zonder de leidingen open te draaien
  • Het openen en reinigen van de zwanenhals

Lees ook: Zo verwijder je voor eens en altijd schimmel uit de badkamer

Voorkomen is beter dan repareren

Je gootsteen is verstopt. Vervelend! In sommige gevallen komt dat door oude of krappe leidingen. Maar, het spijt ons om het mee te delen: over het algemeen is de veroorzaker toch echt jijzelf, of een van je medebewoners natuurlijk. Zoals bij alles geldt ook hier dat voorkomen beter is dan genezen. Gebruik deze tips om te vermijden dat je gootsteen verstopt raakt.

·         Gebruik een afvoerzeefje om grote resten uit je leidingen te weren.
·         Giet geen vette resten door je afvoerputje: een laagje vet uit de pan, jus en frituurvet zijn plakkerig en leiden tot het dichtslibben van leidingen.
·         Voorkom dat etensresten in de gootbak terechtkomen.
·         Bij de wasbak en de badkamer en in de douche is het belangrijk om haren zoveel mogelijk uit het putje te verwijderen.
·         Giet af en toe kokend water door de gootsteen: heet water neemt een deel van het vuil met zich mee.

Als je dit artikel leest is je gootsteen waarschijnlijk al verstopt. Hieronder presenteren we 4 oplossingen. We raden je aan om bij nummer 1 te beginnen.

Oplossing 1: een rubberen ontstopper

De goede oude plopper is nog steeds populair. En terecht, want het is nog altijd een eenvoudig en nuttig hulpmiddel om een verstopte leiding vrij te maken.

Zet de ontstopper over het afvoerputje en zorg ervoor dat de rubberen rand overal contact maakt met de gootsteen. Beweeg vervolgens de steel verticaal heen en weer. Hierdoor ontstaat er een zuigende kracht die vastzittende delen hopelijk lostrekt.

Oplossing 2: soda en azijn

Is ontstoppen met de plopper niet gelukt? Geen probleem, want we hebben nog veel meer tips voor je. Soda en azijn zijn beide effectief tegen ontstoppingen. Het eerste middel helpt om organische materialen (zoals etensresten) te verwijderen. Azijn is effectief tegen kalk. Ga als volgt te werk:

1: Giet ongeveer 2 liter kokend water in de afvoer om de blokkade alvast voor te weken voor een extra krachtig effect van de soda en azijn.
2: Meng vervolgens een kop soda (ongeveer 150 tot 200 gram) met 200 ml water en giet dat ook in het afvoerputje.
3: Giet er direct 200 ml azijn achteraan.

Het is belangrijk dat je de laatste twee stappen direct achter elkaar uitvoert. Want de soda en de azijn reageren met elkaar voor een nog sterkere werking. Door de bruisende werking is het onverstandig om de middelen te mengen voordat je ze in de leiding giet.

©Olga Yastremska, New Africa, Africa Studio

Lees ook:10x (goedkoop!) je huis schoon met soda, groene zeep en azijn

Oplossing 3: een ontstoppingsveer

Het is tijd voor het zware geschut als je afvoer nog steeds verstopt is. Een ontstoppingsveer is een dun, metalen en spiraalvormig hulpmiddel met een lengte van enkele meters. Je vindt ze online en bij bouwmarkten. Doorloop de volgende stappen:

1: Zorg ervoor dat de ontstoppingsveer helemaal uitgerold is en er geen knikken in zitten.
2: Duw het voorste gedeelte in de afvoerput.
3: Maak draaiende bewegingen om door de bochten te komen.
4: Als het goed is, voel je op een gegeven moment de blokkade.
5: Draai de veer en maak op en neer gaande bewegingen in de hoop dat de verstopping losschiet.
6: Haal de veer weer naar boven en spoel de leidingen door met water.

Het nadeel is dat je dit stukje gereedschap speciaal koopt voor dit klusje en je niet zeker weet of het werkt. Heb je geen ontstoppingsveer en heb je weinig vertrouwen in je kunsten met dit apparaat? Sla deze stap dan gerust over.

©M-Production

Oplossing 4: de zwanenhals openmaken

In deze stap gaan we het probleem van binnenuit te lijf. Eerst even een kort stukje theorie.

Een kleine afstand onder het afvoerputje vind je de zwanenhals, officieel sifon genoemd. Dat is een dubbele knik in de leiding waar een laagje water in staat. Daardoor vormt het water een barrière tegen de rioollucht die anders naar boven komt. Je kunt dus zeker stellen dat een zwanenhals je leven prettiger maakt! Helaas ontstaat hier ook weleens een verstopping. Daarom gaan we de sifon openmaken. Het dragen van schoonmaakhandschoenen is aangeraden.

1: Zet een emmer onder de zwanenhals.
2: Open de sifon met de draairing. Gebruik desnoods een waterpomptang.
3: Laat het water weglopen. 
4: Verwijder vastzittende resten met je vingers. Die kunnen ook vlak boven of vlak onder de zwanenhals zitten.
5: Gebruik eventueel azijn om overtollig kalk weg te halen.
6: Controleer of de verstopping weg is door de kraan te openen.
7: Draai de zwanenhals weer in elkaar.

Is je leiding nog steeds verstopt? Schakel dan een professional in.

©NorGal | Norasit Kaewsai

❌ Gootsteenonstoppingsmiddelen raden we af

Online, in doe-het-zelfzaken en bij sommige supermarkten zijn chemische ontstoppingsmiddelen te koop. Op de verpakking staan mooie praatjes over de werking en het effect. Maar wij raden je af om deze te gebruiken. Het zijn middelen die slecht zijn voor het milieu en vaak weinig tot geen effect hebben. Tegelijkertijd is het mogelijk dat ze je leidingen beschadigen. Verder zijn de middelen gevaarlijk en kunnen ze leiden tot brandblaren wanneer ze in contact komen met de huid. Heb je een chemisch ontstoppingsmiddel gebruikt en schakel je daarna een vakman in? Waarschuw diegene in dat geval, zodat hij of zij voorzorgsmaatregelen kan nemen.

▼ Volgende artikel
Wanneer is een tv écht te groot voor je woonkamer?
Huis

Wanneer is een tv écht te groot voor je woonkamer?

Iedereen droomt weleens van een thuisbioscoop, maar groter is niet altijd beter. Een te groot scherm kan bijvoorbeeld zorgen voor vermoeide ogen of korrelig beeld. Ontdek hoe zaken als kijkafstand, de resolutie en de kijkhoek bepalen of een televisie daadwerkelijk in je woonkamer past.

In de felverlichte showroom van de elektronicawinkel lijkt die enorme 75-inch televisie waanzinnig indrukwekkend, maar eenmaal aan de muur in een doorsnee Nederlandse doorzonwoning kan zo'n gapend zwart vlak de ruimte volledig domineren. Veel consumenten denken onterecht dat een groter scherm automatisch garant staat voor een betere kijkervaring, ongeacht de afmetingen van de kamer. Toch is er een harde technische grens waarbij groot verandert in té groot, met hoofdpijn en onscherp beeld als direct gevolg. In dit artikel leer je precies hoe je die grens bepaalt en de ideale televisie kiest.

De kern van het probleem: resolutie en blikveld

Het probleem van een te grote tv is niet alleen esthetisch, maar vooral fysiologisch en technisch. Het draait allemaal om de verhouding tussen de resolutie (het aantal beeldpunten) en je blikveld. Zelfs bij moderne 4K-televisies zijn de pixels niet oneindig klein. Als je een enorm scherm neemt en daar te dicht op zit, trek je het beeld als het ware uit elkaar. Hierdoor verliest het beeld zijn scherpte en samenhang; je hersenen moeten harder werken om de losse informatie tot één geheel te smeden.

Een veelgehoorde misvatting is dat je simpelweg went aan elk formaat. Hoewel de eerste shock van een groot scherm inderdaad verdwijnt, blijft de fysieke belasting overeind. Als een scherm meer dan 40 graden van je horizontale blikveld inneemt, kun je niet meer het hele plaatje in één oogopslag zien. Je ogen moeten dan constant van links naar rechts scannen om de actie te volgen, vergelijkbaar met het kijken naar een tenniswedstrijd vanaf de eerste rij. Dat zorgt voor vermoeide ogen en kan op den duur zelfs leiden tot misselijkheid, ook wel 'cybersickness' genoemd.

©Gorodenkoff

Wanneer werkt een groot formaat wél goed?

Er zijn specifieke scenario's waarin een wandvullend scherm niet alleen kan, maar zelfs de voorkeur heeft. Dat geldt vooral als je de televisie primair gebruikt voor hoogwaardige content. Denk hierbij aan films op 4K Blu-ray of streamingdiensten die uitzenden in de hoogste bitrate, en uiteraard gaming op moderne consoles. In deze gevallen is de bronkwaliteit zo hoog dat je dichterbij kunt zitten zonder fouten in het beeld te zien.

Daarnaast werkt een groot formaat goed als de kijkafstand het toelaat. In moderne woningen met een open plattegrond of een loft-indeling staat de bank vaak wat verder van de muur. Als je kijkafstand meer dan 3 meter is, valt een 55-inch televisie al snel in het niet en moet je turen om details te zien. Een 65-inch of groter model herstelt in dat geval de balans en zorgt voor die gewenste bioscoopervaring, waarbij het scherm groot genoeg is om je onder te dompelen zonder dat je individuele pixels ziet.

Wanneer werkt dit níet goed?

De nadelen van een te grote tv worden pijnlijk duidelijk bij 'gewoon' tv-kijken. Veel lineaire televisieprogramma's, zoals het journaal, talkshows of sportuitzendingen via de kabel, worden niet in 4K uitgezonden, maar in Full HD of zelfs nog lager. Een enorme tv vergroot dat signaal genadeloos uit. Op een te groot scherm zie je dan plotseling ruis, compressieblokjes en onscherpe randen die op een kleiner scherm onzichtbaar zouden blijven. Het beeld oogt daardoor onrustig en rommelig.

Ook in de fysieke ruimte kan het tegenvallen. Een tv die uit staat is een groot, zwart en reflecterend vlak. In een compacte woonkamer zuigt een te groot scherm alle aandacht naar zich toe, zelfs als hij uitstaat. Zoiets verstoort de balans in je interieur en kan de kamer kleiner laten aanvoelen dan hij eigenlijk is. Daarnaast is de plaatsing van sfeerverlichting vaak lastiger; een gigantisch scherm blokkeert lichtinval of reflecteert lampen op een storende manier.

©RDVector

Als je té dicht op je televisie zit, kun je de kleurenleds van elkaar onderscheiden.

Dealbreakers: hier ligt de grens

Er zijn een paar harde grenzen die aangeven dat je beter een maatje kleiner kunt kiezen. Als je een van de onderstaande punten herkent, is dat een duidelijk signaal.

Je moet je hoofd fysiek draaien

Als je tijdens het kijken naar een film ondertiteling leest en daardoor de actie boven in het scherm mist, of als je je nek daadwerkelijk moet draaien om van de linker- naar de rechterhoek te kijken, is het scherm te groot voor je kijkafstand. Je verliest het overzicht.

De tv past fysiek niet op het meubel

Dit klinkt misschien logisch, maar wordt vaak genegeerd. Als de pootjes van de tv net aan op de rand van je tv-meubel balanceren, of als het scherm breder is dan het meubel zelf, oogt dat niet alleen goedkoop, het is ook onveilig. Een scherm dat buiten de kaders van het meubel steekt, is enorm kwetsbaar voor (om)stoten.

Je ziet pixels of rastervorming

Ga op je favoriete plek op de bank zitten. Zie je bij normaal HD-beeld een soort hordeur-effect of individuele blokjes? Dan zit je te dichtbij voor dat specifieke formaat. Dat is geen kwestie van wennen; het is een mismatch tussen resolutie, inch-maat en kijkafstand.

Wat betekent dit voor jouw situatie?

Om te bepalen of een tv past, moet je de rolmaat erbij pakken en even kritisch naar je eigen kijkgedrag kijken. De algemene vuistregel voor 4K-televisies is: meet de afstand van je ogen tot het scherm in centimeters en deel dat door 1,2 tot 1,5. De uitkomst is de ideale schermdiagonaal.

Zit je bijvoorbeeld op 2,5 meter (250 cm) van je scherm? Dan kom je uit op een schermdiagonaal tussen de 166 cm (65 inch) en 208 cm (82 inch). Maar let op: dat geldt alleen voor pure 4K-content. Kijk je veel normale televisie (praatprogramma's, nieuws)? Hanteer dan factor 2. Bij 250 cm afstand kijkt een scherm van 125 cm diagonaal (ongeveer 50 inch) dan vaak prettiger en rustiger. Ben je een fanatieke gamer of filmfanaat? Dan kun je de grens opzoeken. Ben je een casual kijker? Kies dan veilig voor een formaatje kleiner.

©BS | ID.nl

In het kort

Een televisie is te groot wanneer het beeld onscherp oogt of wanneer je fysiek je hoofd moet draaien om alles te kunnen volgen. Hoewel een groot scherm indrukwekkend lijkt, vergroot het bij standaard televisie-uitzendingen ook alle beeldfouten uit. De ideale grootte is een balans tussen kijkafstand en de kwaliteit van wat je kijkt. Meet daarom altijd de afstand tussen bank en muur, en wees realistisch over je kijkgedrag. Zo voorkom je hoofdpijn en blijft tv-kijken ontspannend.

▼ Volgende artikel
Microsofts Xbox Developer Direct heeft de code gekraakt
Huis

Microsofts Xbox Developer Direct heeft de code gekraakt

Het is ergens in 2025 als Fable voor het eerst, een soort van, getoond wordt. Beelden volgen elkaar in rap tempo op. We zien de dame die de hoofdrol lijkt te spelen, geen HUD en vooral heel veel mooie filmpjes. Daarna begint het wild speculeren, de klachten over het hoofdpersonage, de vraagtekens over de gameplay. Gelukkig was daar gister de Xbox Developer Direct, waar Microsoft eens te meer bewees de code gekraakt te hebben.

Vóór de pandemie, toen de Electronic Entertainment Expo (E3) nog bestond en online showcases, Directs en State of Plays nog niet echt een ding waren, wisten gameboeren hun spellen prima te verkopen. Ontwikkelaars verschenen op het podium tijdens liveshows, praatten over hun games, speelden live een demo (wat net zo vaak goed als faliekant misging) en dergelijke presentaties werden afgewisseld met teasers, hypetrailers en (nog verder terug) zelfs weleens grafieken en verkoopcijfers. Hoe anders is de wereld anno nu.

Watch on YouTube

Trailers vol trailers

Klaar zitten voor The Game Awards, een gemiddelde Direct, Showcase of Summer Game Fest is leuk, maar niet hetzelfde als ‘toen’. Want de formule is inmiddels bekend. Een half uur, een uurtje, een paar uur lang wordt er de ene na de andere trailer op je hersenen afgevuurd. Wat is ‘reclame’ en wat niet? Geen idee. Standaard zijn de animegames die elkaar zo rap opvolgen dat de gemiddelde kijker niet eens meer weet waar de ene game begint en de ander ophoudt. Meestal zit er een klapper aan het begin, waarna het grote wachten op de klapper aan het einde begint.

Vraag iemand een week later wat ie gezien heeft, en meer dan de helft van de getoonde games is waarschijnlijk uit het geheugen verdwenen.  En al die flarden van beelden zonder fatsoenlijke uitleg leiden vaker wel dan niet tot hetzelfde als die ene soort van trailer van Fable: speculaties, wild geroep en vraagtekens. Het komt de online discussie rondom games niet ten goede.

©Playground Games

Hoe anders was de inmiddels traditionele Xbox Developer Direct. Langer dan een uur, voor maar vier games. Die games kregen zodoende alle tijd, net als de ontwikkelaars. Gameplaybeelden zijn niet aan te slepen, verscheidene modi worden uitgebreid besproken en zelfs de kleinste details krijgen meer dan genoeg ademruimte. Zo horen we tijdens de Forza Horizon 6-presentatie dat het nummer van je eigen hangar (78) gekozen is omdat de game zich afspeelt in Japan, en die cijfers daar een positieve lading hebben. Fijn om te horen hoe scherp het oog voor detail van een ontwikkelaar is. Dat zegt iets over het project. En het is ook iets wat je never nooit in een hypetrailer van anderhalve minuut langs had zien komen.

Trailers vol trailers

En dus zit ik gisteravond te genieten. Niet eens per se van de games, want ze vallen net niet in mijn straatje. Forza Horizon 6 vind ik héél indrukwekkend en de game zal ongetwijfeld miljoenen spelers perfect bedienen, maar ik ben niet zo van het racen. Game Freak - de makers van Pokémon die eindelijk hun vleugels uitslaan met graphics uit dit decennium - komen met Beast of Reincarnation. Het ziet er oké uit. Double Fine vindt in mij ook geen fan en een multiplayer-pottenbakgame (Kiln) is niet iets wat hoog op mijn lijstje stond. Zelfs afsluiter Fable wist me met z’n levenssimulaties ook niet te overtuigen. Maar, nogmaals, wat heb ik genoten. Van ontwikkelaars die ruim de tijd kregen. Van de games, die van alle kanten belicht werden. Van de antwoorden die we kregen.

©Playground Games

Want wat ik nou precies van die games vond, is niet eens zo heel belangrijk. Veel belangrijker is dat iedereen dit keer in ieder geval een uitgebreid beeld kreeg van wat deze games nu precies worden. Een Xbox Developer Direct creëert geen valse hype. Van die vier getoonde games, weten we nu eigenlijk alles wat we redelijkerwijs moeten weten. Zoals bijvoorbeeld dat Fable een character creation-modus heeft, om maar iets te noemen. En plots zie je de discussies rondom de games gaan om… de inhoud. En niet op wilde speculaties rondom hoofdpersonages die helemaal niet vast blijken te staan. Love it.