ID.nl logo
🐝 Last van wespen in de tuin? Dit kun je ertegen doen
© fcerez - stock.adobe.com
Huis

🐝 Last van wespen in de tuin? Dit kun je ertegen doen

Wespen in de tuin ... dan zit je ineens een stuk minder lekker. Gelukkig zijn er slimme manieren om deze zoemende bezoekers op afstand te houden. In dit artikel lees je wat je kunt doen om overlast van wespen te voorkomen.

Voordat we in actie komen, is het handig om te begrijpen waarom wespen eigenlijk überhaupt je tuin in komen. Wespen worden aangetrokken tot bepaalde geuren en kleuren. Ze zijn dol op zoetigheid en vlees, dus als je buiten eet of drinkt, is de kans groot dat wespen daar op afkomen. Ook kunnen ze op zoek zijn naar een plek om een nest te bouwen. Met deze kennis kunnen we de nodige maatregelen nemen om wespen voortaan op een veilige afstand te houden.

Ook lezen: Zo kom je voor eens en altijd van die zilvervisjes af

Voedselbronnen wegnemen

De eerste stap is het wegnemen van hun voedselbronnen. Als je buiten eet of drinkt, kun je je eten en drinken beter altijd even afdekken. Houd het eten zo lang mogelijk binnen totdat je daadwerkelijk gaat eten en gebruik bijvoorbeeld vliegenkappen om het te beschermen tegen rondvliegende insecten, waaronder dus ook wespen. Ruim na een barbecue of picknick al het voedsel en afval direct op. Dat maakt je tuin in elk geval een stuk minder aantrekkelijk voor wespen. Om je drankje af te dekken, kun je bijvoorbeeld een onderzetter of een bierviltje gebruiken, maar er zijn ook glazen te koop met een deksel met een rietje.

🐝 Wespen en zoetigheid Wespen zijn vooral dol op zoetigheid. Dat komt omdat suiker een belangrijke energiebron voor ze is. 's Zomers zijn ze vooral op zoek naar eiwitten om hun larven te voeden, maar suiker blijft aantrekkelijk voor ze. Daarom worden ze vaak aangetrokken door frisdranken, fruit en andere zoete etenswaren.

©Roland W. Waniek

Nesten opsporen en verwijderen

Het verwijderen van een wespennest kan een doeltreffende manier zijn om de overlast te verminderen. Wespennesten zijn vaak te vinden in holen in de grond, in schuren, onder dakranden of in holle bomen. Als je het nest eenmaal gevonden hebt, is het belangrijk om niet zelf te proberen het te verwijderen. Wespen kunnen flink agressief worden als hun nest wordt bedreigd en kunnen je aanvallen, met alle gevolgen van dien – je weet ongetwijfeld hoe pijnlijk een wespensteek kan zijn. Het is daarom veiliger om een professioneel bedrijf in te schakelen om het nest te verwijderen.

Lees ook: Dit kun je doen tegen insectenbeten

Wespen versus bijen: hoe ze te onderscheiden
Het kan soms lastig zijn om het verschil te zien tussen wespen en bijen. Een paar kenmerken kunnen echter helpen om ze te onderscheiden.
1. Bouw en kleur: Wespen hebben over het algemeen een slanke bouw en zijn geel-zwart van kleur. Honingbijen zijn ook slank gebouwd, maar ze zijn meer bruin-zwart van kleur. Hommels zijn fors gebouwd en kunnen zwart zijn met gekleurde banden of volledig gekleurd​.
2. Beharing: Wespen zijn nauwelijks behaard, terwijl bijen licht tot sterk behaard zijn. Deze beharing helpt bijen bij het verzamelen van stuifmeel​.
3. Steekgedrag: Zowel wespen als bijen steken alleen als ze zich bedreigd voelen. Er is echter een belangrijk verschil: solitaire bijen, zoals de metselbij, kunnen mensen niet steken. Hun angel kan niet door onze huid heen. Daarnaast hoeven ze hun nest niet te verdedigen omdat ze in individuele gaatjes wonen – vandaar dat ze 'solitaire' bijen worden genoemd.
4. Verdelging: Als wespen een gevaar vormen voor de mens, kunnen ze worden verdelgd. Bijen daarentegen zijn beschermd en mogen niet worden verdelgd. Als je problemen hebt met een bijennest, is het beter om een imker te contacteren.
De verschillen: links een bij, rechts een wesp.

Je tuin minder aantrekkelijk maken voor wespen

Nu je weet wat wespen aantrekt, kunnen we stappen ondernemen om onze tuin minder aantrekkelijk voor ze te maken. Vermijd felgekleurde bloemen en planten die veel nectar produceren, want die trekken wespen aan. Ook kun je overwegen om planten die wespen afstoten, zoals wormkruid of munt, in je tuin te zetten.

Verder is het verstandig om stilstaand water te vermijden, aangezien wespen dat gebruiken om te drinken en om hun nest koel te houden. Zorg er dus voor dat je na een regenbui eventuele plassen opruimt en leeg elke avond je vogelbadje. Ook een vijver in de tuin kun je daarom beter voorzien van een pomp en een gezellig fonteintje.

©Skyler Ewing

Gebruik van wespenvallen

Een andere manier om wespen te bestrijden is het gebruik van wespenvallen. Er zijn verschillende soorten vallen beschikbaar, variërend van eenvoudige zelfgemaakte vallen (hoe je dat doet, lees je hieronder) tot uitgebreide kant-en-klare vallen die je in de winkel koopt.

Let op: wespenvallen kunnen ook andere insecten aantrekken, zoals bijen. Het is daarom belangrijk om vallen zorgvuldig te plaatsen en regelmatig te controleren.

Zelf een wespenval maken
Een eenvoudige doe-het-zelf-val maak je met een plastic frisdrankfles en wat zoetigheid. Zaag de bovenkant van de fles af, draai deze om en plaats deze terug in de fles, waardoor een soort trechter ontstaat. Vul de fles met een zoete vloeistof zoals limonade of vruchtensap. Wespen worden aangetrokken door de geur en vliegen in de fles, maar kunnen er niet meer uit.

©Martina - stock.adobe.com

Ook interessant: 🐜 Nooit meer mierenoverlast in huis? Bestrijden en voorkomen doe je zo

Professionele hulp inschakelen

Als je veel overlast hebt van wespen en de bovenstaande stappen niet helpen, kan het nodig zijn om professionele hulp in te schakelen. Er zijn veel bedrijven die gespecialiseerd zijn in het bestrijden van wespen. Zij hebben de kennis en apparatuur om dat op een veilige, verantwoorde en effectieve manier te doen.

Het is trouwens goed om te onthouden dat wespen ook een rol spelen in het ecosysteem, bijvoorbeeld door andere insecten te bestrijden. Het doel is daarom niet om alle wespen uit te roeien, maar om simpelweg overlast te beperken.

Het is geen pretje om last te hebben van wespen in je tuin, maar met de juiste kennis en aanpak kun je de overlast aanzienlijk verminderen. Door hun voedselbronnen weg te nemen, je tuin minder aantrekkelijk te maken, eventuele nesten professioneel te laten verwijderen en eventueel vallen te gebruiken, kun je weer ongestoord van je tuin genieten. Wees geduldig en consistent in je aanpak, en je zult merken dat je minder last hebt van deze zoemende bezoekers.

▼ Volgende artikel
Wanneer is een tv écht te groot voor je woonkamer?
Huis

Wanneer is een tv écht te groot voor je woonkamer?

Iedereen droomt weleens van een thuisbioscoop, maar groter is niet altijd beter. Een te groot scherm kan bijvoorbeeld zorgen voor vermoeide ogen of korrelig beeld. Ontdek hoe zaken als kijkafstand, de resolutie en de kijkhoek bepalen of een televisie daadwerkelijk in je woonkamer past.

In de felverlichte showroom van de elektronicawinkel lijkt die enorme 75-inch televisie waanzinnig indrukwekkend, maar eenmaal aan de muur in een doorsnee Nederlandse doorzonwoning kan zo'n gapend zwart vlak de ruimte volledig domineren. Veel consumenten denken onterecht dat een groter scherm automatisch garant staat voor een betere kijkervaring, ongeacht de afmetingen van de kamer. Toch is er een harde technische grens waarbij groot verandert in té groot, met hoofdpijn en onscherp beeld als direct gevolg. In dit artikel leer je precies hoe je die grens bepaalt en de ideale televisie kiest.

De kern van het probleem: resolutie en blikveld

Het probleem van een te grote tv is niet alleen esthetisch, maar vooral fysiologisch en technisch. Het draait allemaal om de verhouding tussen de resolutie (het aantal beeldpunten) en je blikveld. Zelfs bij moderne 4K-televisies zijn de pixels niet oneindig klein. Als je een enorm scherm neemt en daar te dicht op zit, trek je het beeld als het ware uit elkaar. Hierdoor verliest het beeld zijn scherpte en samenhang; je hersenen moeten harder werken om de losse informatie tot één geheel te smeden.

Een veelgehoorde misvatting is dat je simpelweg went aan elk formaat. Hoewel de eerste shock van een groot scherm inderdaad verdwijnt, blijft de fysieke belasting overeind. Als een scherm meer dan 40 graden van je horizontale blikveld inneemt, kun je niet meer het hele plaatje in één oogopslag zien. Je ogen moeten dan constant van links naar rechts scannen om de actie te volgen, vergelijkbaar met het kijken naar een tenniswedstrijd vanaf de eerste rij. Dat zorgt voor vermoeide ogen en kan op den duur zelfs leiden tot misselijkheid, ook wel 'cybersickness' genoemd.

©Gorodenkoff

Wanneer werkt een groot formaat wél goed?

Er zijn specifieke scenario's waarin een wandvullend scherm niet alleen kan, maar zelfs de voorkeur heeft. Dat geldt vooral als je de televisie primair gebruikt voor hoogwaardige content. Denk hierbij aan films op 4K Blu-ray of streamingdiensten die uitzenden in de hoogste bitrate, en uiteraard gaming op moderne consoles. In deze gevallen is de bronkwaliteit zo hoog dat je dichterbij kunt zitten zonder fouten in het beeld te zien.

Daarnaast werkt een groot formaat goed als de kijkafstand het toelaat. In moderne woningen met een open plattegrond of een loft-indeling staat de bank vaak wat verder van de muur. Als je kijkafstand meer dan 3 meter is, valt een 55-inch televisie al snel in het niet en moet je turen om details te zien. Een 65-inch of groter model herstelt in dat geval de balans en zorgt voor die gewenste bioscoopervaring, waarbij het scherm groot genoeg is om je onder te dompelen zonder dat je individuele pixels ziet.

Wanneer werkt dit níet goed?

De nadelen van een te grote tv worden pijnlijk duidelijk bij 'gewoon' tv-kijken. Veel lineaire televisieprogramma's, zoals het journaal, talkshows of sportuitzendingen via de kabel, worden niet in 4K uitgezonden, maar in Full HD of zelfs nog lager. Een enorme tv vergroot dat signaal genadeloos uit. Op een te groot scherm zie je dan plotseling ruis, compressieblokjes en onscherpe randen die op een kleiner scherm onzichtbaar zouden blijven. Het beeld oogt daardoor onrustig en rommelig.

Ook in de fysieke ruimte kan het tegenvallen. Een tv die uit staat is een groot, zwart en reflecterend vlak. In een compacte woonkamer zuigt een te groot scherm alle aandacht naar zich toe, zelfs als hij uitstaat. Zoiets verstoort de balans in je interieur en kan de kamer kleiner laten aanvoelen dan hij eigenlijk is. Daarnaast is de plaatsing van sfeerverlichting vaak lastiger; een gigantisch scherm blokkeert lichtinval of reflecteert lampen op een storende manier.

©RDVector

Als je té dicht op je televisie zit, kun je de kleurenleds van elkaar onderscheiden.

Dealbreakers: hier ligt de grens

Er zijn een paar harde grenzen die aangeven dat je beter een maatje kleiner kunt kiezen. Als je een van de onderstaande punten herkent, is dat een duidelijk signaal.

Je moet je hoofd fysiek draaien

Als je tijdens het kijken naar een film ondertiteling leest en daardoor de actie boven in het scherm mist, of als je je nek daadwerkelijk moet draaien om van de linker- naar de rechterhoek te kijken, is het scherm te groot voor je kijkafstand. Je verliest het overzicht.

De tv past fysiek niet op het meubel

Dit klinkt misschien logisch, maar wordt vaak genegeerd. Als de pootjes van de tv net aan op de rand van je tv-meubel balanceren, of als het scherm breder is dan het meubel zelf, oogt dat niet alleen goedkoop, het is ook onveilig. Een scherm dat buiten de kaders van het meubel steekt, is enorm kwetsbaar voor (om)stoten.

Je ziet pixels of rastervorming

Ga op je favoriete plek op de bank zitten. Zie je bij normaal HD-beeld een soort hordeur-effect of individuele blokjes? Dan zit je te dichtbij voor dat specifieke formaat. Dat is geen kwestie van wennen; het is een mismatch tussen resolutie, inch-maat en kijkafstand.

Wat betekent dit voor jouw situatie?

Om te bepalen of een tv past, moet je de rolmaat erbij pakken en even kritisch naar je eigen kijkgedrag kijken. De algemene vuistregel voor 4K-televisies is: meet de afstand van je ogen tot het scherm in centimeters en deel dat door 1,2 tot 1,5. De uitkomst is de ideale schermdiagonaal.

Zit je bijvoorbeeld op 2,5 meter (250 cm) van je scherm? Dan kom je uit op een schermdiagonaal tussen de 166 cm (65 inch) en 208 cm (82 inch). Maar let op: dat geldt alleen voor pure 4K-content. Kijk je veel normale televisie (praatprogramma's, nieuws)? Hanteer dan factor 2. Bij 250 cm afstand kijkt een scherm van 125 cm diagonaal (ongeveer 50 inch) dan vaak prettiger en rustiger. Ben je een fanatieke gamer of filmfanaat? Dan kun je de grens opzoeken. Ben je een casual kijker? Kies dan veilig voor een formaatje kleiner.

©BS | ID.nl

In het kort

Een televisie is te groot wanneer het beeld onscherp oogt of wanneer je fysiek je hoofd moet draaien om alles te kunnen volgen. Hoewel een groot scherm indrukwekkend lijkt, vergroot het bij standaard televisie-uitzendingen ook alle beeldfouten uit. De ideale grootte is een balans tussen kijkafstand en de kwaliteit van wat je kijkt. Meet daarom altijd de afstand tussen bank en muur, en wees realistisch over je kijkgedrag. Zo voorkom je hoofdpijn en blijft tv-kijken ontspannend.

▼ Volgende artikel
Microsofts Xbox Developer Direct heeft de code gekraakt
Huis

Microsofts Xbox Developer Direct heeft de code gekraakt

Het is ergens in 2025 als Fable voor het eerst, een soort van, getoond wordt. Beelden volgen elkaar in rap tempo op. We zien de dame die de hoofdrol lijkt te spelen, geen HUD en vooral heel veel mooie filmpjes. Daarna begint het wild speculeren, de klachten over het hoofdpersonage, de vraagtekens over de gameplay. Gelukkig was daar gister de Xbox Developer Direct, waar Microsoft eens te meer bewees de code gekraakt te hebben.

Vóór de pandemie, toen de Electronic Entertainment Expo (E3) nog bestond en online showcases, Directs en State of Plays nog niet echt een ding waren, wisten gameboeren hun spellen prima te verkopen. Ontwikkelaars verschenen op het podium tijdens liveshows, praatten over hun games, speelden live een demo (wat net zo vaak goed als faliekant misging) en dergelijke presentaties werden afgewisseld met teasers, hypetrailers en (nog verder terug) zelfs weleens grafieken en verkoopcijfers. Hoe anders is de wereld anno nu.

Watch on YouTube

Trailers vol trailers

Klaar zitten voor The Game Awards, een gemiddelde Direct, Showcase of Summer Game Fest is leuk, maar niet hetzelfde als ‘toen’. Want de formule is inmiddels bekend. Een half uur, een uurtje, een paar uur lang wordt er de ene na de andere trailer op je hersenen afgevuurd. Wat is ‘reclame’ en wat niet? Geen idee. Standaard zijn de animegames die elkaar zo rap opvolgen dat de gemiddelde kijker niet eens meer weet waar de ene game begint en de ander ophoudt. Meestal zit er een klapper aan het begin, waarna het grote wachten op de klapper aan het einde begint.

Vraag iemand een week later wat ie gezien heeft, en meer dan de helft van de getoonde games is waarschijnlijk uit het geheugen verdwenen.  En al die flarden van beelden zonder fatsoenlijke uitleg leiden vaker wel dan niet tot hetzelfde als die ene soort van trailer van Fable: speculaties, wild geroep en vraagtekens. Het komt de online discussie rondom games niet ten goede.

©Playground Games

Hoe anders was de inmiddels traditionele Xbox Developer Direct. Langer dan een uur, voor maar vier games. Die games kregen zodoende alle tijd, net als de ontwikkelaars. Gameplaybeelden zijn niet aan te slepen, verscheidene modi worden uitgebreid besproken en zelfs de kleinste details krijgen meer dan genoeg ademruimte. Zo horen we tijdens de Forza Horizon 6-presentatie dat het nummer van je eigen hangar (78) gekozen is omdat de game zich afspeelt in Japan, en die cijfers daar een positieve lading hebben. Fijn om te horen hoe scherp het oog voor detail van een ontwikkelaar is. Dat zegt iets over het project. En het is ook iets wat je never nooit in een hypetrailer van anderhalve minuut langs had zien komen.

Trailers vol trailers

En dus zit ik gisteravond te genieten. Niet eens per se van de games, want ze vallen net niet in mijn straatje. Forza Horizon 6 vind ik héél indrukwekkend en de game zal ongetwijfeld miljoenen spelers perfect bedienen, maar ik ben niet zo van het racen. Game Freak - de makers van Pokémon die eindelijk hun vleugels uitslaan met graphics uit dit decennium - komen met Beast of Reincarnation. Het ziet er oké uit. Double Fine vindt in mij ook geen fan en een multiplayer-pottenbakgame (Kiln) is niet iets wat hoog op mijn lijstje stond. Zelfs afsluiter Fable wist me met z’n levenssimulaties ook niet te overtuigen. Maar, nogmaals, wat heb ik genoten. Van ontwikkelaars die ruim de tijd kregen. Van de games, die van alle kanten belicht werden. Van de antwoorden die we kregen.

©Playground Games

Want wat ik nou precies van die games vond, is niet eens zo heel belangrijk. Veel belangrijker is dat iedereen dit keer in ieder geval een uitgebreid beeld kreeg van wat deze games nu precies worden. Een Xbox Developer Direct creëert geen valse hype. Van die vier getoonde games, weten we nu eigenlijk alles wat we redelijkerwijs moeten weten. Zoals bijvoorbeeld dat Fable een character creation-modus heeft, om maar iets te noemen. En plots zie je de discussies rondom de games gaan om… de inhoud. En niet op wilde speculaties rondom hoofdpersonages die helemaal niet vast blijken te staan. Love it.