ID.nl logo
Zo werkt de nieuwe AR-modus bij navigatie in Google Maps
© Reshift Digital
Huis

Zo werkt de nieuwe AR-modus bij navigatie in Google Maps

Google heeft een nieuwe AR-modus uitgerold voor een geselecteerde groep Google Maps-gebruikers. Local Guides die niveau 5 of hoger hebben bereikt, kunnen aan de slag met augmented reality tijdens het wandelen.

Local Guide Je kunt Local Guide worden door bij te dragen aan plekken op Google Maps. Denk aan het schrijven van recensies, het plaatsen van foto’s of het beantwoorden van vragen over plekken als restaurants of attractieparken. Hoe nuttiger je bijdrages, hoe hoger je niveau. De nieuwe AR-functie van Google Maps is vooralsnog uitgerold voor Local Guides die minimaal niveau 5 hebben bereikt.

AR starten

Om gebruik te maken van de nieuwe functie, vul je op je smartphone een bestemming in op Google Maps. Vervolgens druk je op ‘route’, en kies je 'wandelen' als vervoersmethode. Vervolgens verschijnt de knop ‘AR starten’ onderaan het scherm. Nadat je op deze knop hebt gedrukt, vraagt Google Maps om de camera van je smartphone op gebouwen en borden aan de overkant van de straat te richten. Google zal deze beelden direct analyseren om zo precies mogelijk te berekenen waar je je bevindt. Tijdens onze test duurde het niet langer dan 2 seconden voordat Google ons kantoor had herkend en precies wist waar ik stond.

©PXimport

©PXimport

©PXimport

Nadat Google Maps heeft ontdekt waar je je bevindt, worden de routeaanwijzingen op je scherm in de echte wereld geprojecteerd. Zo wordt er aangegeven hoe ver de eerstvolgende afslag van je huidige positie verwijderd is. De kaart zelf speelt een kleine rol, de aanwijzingen voor je route worden pontificaal in beeld geprojecteerd. Als je een afslag nadert, verschijnt er een rood knipperende pijl. Naarmate je dichterbij komt, wordt de pijl geel en uiteindelijk groen. Op het moment dat de pijl groen wordt, neem je de afslag.

Je hoeft de kaart niet de hele route voor je neus te houden – je krijgt tijdens het gebruik zelfs een waarschuwing om je smartphone op te bergen als je de functie niet gebruikt.

©PXimport

Het voordeel

Een groot voordeel van de functie is dat je locatie veel preciezer kan worden berekend vergeleken met de techniek via GPS of zendmasten. Maps kan letterlijk ‘zien’ in welke richting je loopt en hoe ver je nog moet lopen tot de volgende afslag. De nieuwe AR-functie van Google Maps lijkt sterk op de techniek die we ook in zelfrijdende auto’s zien. Daar wordt ook met behulp van camera’s niet alleen berekend hoe ver of dichtbij objecten zich bevinden, maar ook waar de auto zelf zich bevindt. Hoe lang zal het nog duren tot het dichtstbijzijnde restaurant op de binnenkant van je autoruit wordt geprojecteerd?

▼ Volgende artikel
Switch 2-editie van Xenoblade Chronicles X uitgebracht
Huis

Switch 2-editie van Xenoblade Chronicles X uitgebracht

Nintendo heeft geheel onverwachts een Switch 2-upgrade voor Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition aangekondigd en uitgebracht.

De rpg van Monolith Soft kwam oorspronkelijk uit in 2015 op Wii U, maar vorig jaar werd het spel al overgezet naar de Nintendo Switch in de vorm van een 'Definitive Edition'. Nu is daar dus een Switch 2-editie bijgekomen.

Mensen kunnen deze editie los kopen op Switch 2, of - als ze de Switch-versie al hebben - een upgrade van (naar schatting) 5 euro aanschaffen om te upgraden naar de Switch 2-versie. Op 16 april komt er ook een fysieke versie in de winkels te liggen.

De Switch 2-upgrade laat het spel in 4K en 60 frames per seconde op televisie draaien, en in 1080p en 60 fps in handheldvorm. Verdere wijzigingen zijn er voor zover bekend niet. De Switch-versie was al een upgrade ten opzichte van het origineel, met verbeterde graphics en meer verhaal.

Watch on YouTube

Over Xenoblade Chronicles X

Xenoblade Chronicles X maakt deel uit van de Xenoblade Chronicles-franchise van Monolith Soft, dat tegenwoordig onderdeel uitmaakt van Nintendo. Er zijn drie hoofddelen in de rpg-serie verschenen, en Xenoblade Chronicles X staat daar los van.

De game speelt zich af in het jaar 2054, waarin de aarde is verwoest. Een kleine groep overlevenden is met een ruimteschip ontsnapt en neergestort op de planeet Mira. In een grote, open spelwereld kunnen spelers op verkenning gaan, en gebruikmaken van een Skell - een soort mech die in een voertuig kan transformeren en kan vliegen.

▼ Volgende artikel
''Deze God of War stelt teleur!'' - Power-Up Podcast #5
Huis

''Deze God of War stelt teleur!'' - Power-Up Podcast #5

Met de PlayStation State of Play nog vers in het geheugen, de aanloop naar Resident Evil Requiem, recente releases én gloednieuwe aankondigingen is er weer genoeg te bespreken! Simon en Jacco hebben een hartig woordje over voor God of War: Sons of Sparta, maar ook voor de aangekondigde trilogie-remake. Martin is ondertussen in High on Life 2 gedoken, en de jongens duiken ook nog in hun favoriete interviews ooit. Benieuwd welke dat zijn? Check dan snel de aflevering, baklap!

Watch on YouTube

00:00 Intro
01:05 Simon zijn ‘spannende’ carnaval
04:30 E-sportopleiding
10:25 Denis Dyack-interview
14:10 Layers of Fear 3-aankondiging
17:25 Aanloop naar Resident Evil Requiem
25:50 High on Life 2
29:50 Death Howl
39:20 God of War: Sons of Sparta
53:45 Twijfels over God of War-trilogie-remake
57:10 Favoriete interviews
01:07:25 Gecancelde Ubisoft-games
01:11:00 Outro

Je kan ook de podcast beluisteren hieronder of via deze link!