ID.nl logo
Apple kondigt nieuwe Apple Watch Series 8 aan
Gezond leven

Apple kondigt nieuwe Apple Watch Series 8 aan

Apple heeft zijn nieuwe Apple Watch onthuld. De achtste generatie smartwatches van het bedrijf legt de nadruk op gezondheid en fitheid met onder andere nieuwe functies voor vrouwen, zoals een uitbreiding op de cyclusfuncties waarmee je kunt bijhouden wanneer je het meest vruchtbaar bent.

Apple Watch Series 8 heeft een net zo groot scherm als zijn voorganger, wat betekent dat hij er in 41mm en 45mm komt. Net als zijn voorganger heeft de gadget een always-on-scherm. Een van de belangrijkste dingen aan de nieuwe watch zijn de thermometers.

De menstruele cyclus kan al drie jaar worden bijgehouden op het slimme horloge van Apple, maar nu zit daar uitgebreide informatie bij over de temperatuur van je pols (en dus in veel gevallen de rest van je lichaam). Iets dat vaak veelzeggend is over de cyclus. Je kunt nu in retrospect weten wanneer je waarschijnlijk ovuleerde. Die thermometer komt overigens niet alleen: er zijn twee thermometers: één dichtbij de huid en één net onder het scherm.

Thermometer

Die thermometer kan ook handig zijn voor andere functies. Zo kun je eerder merken dat je bijvoorbeeld ziek wordt, omdat je temperatuur verandert, of als je het heel warm hebt omdat je gestrest bent. Hierover heeft Apple niet heel veel gezegd: het concentreert zich nu vooral op de vrouwengezondheidsfuncties. De temperatuur wordt ‘s nachts elke vijf minuten gemeten.

Verder doet het slimme horloge alles wat zijn voorganger ook kan, zoals je slaap bijhouden, detecteren als je valt, hartfilmpjes maken en het bloedzuurstofgehalte meten. Apple Watch series 8 kan zonder problemen worden gedragen tijdens zwemmen en is stofdicht en voorzien van materiaal waardoor het minder snel breekt. Nieuw is de crashdetectie, die kan registreren wanneer je een auto-ongeluk hebt. Zo worden de hulpdiensten en je noodcontacten ingelicht wanneer je buiten kennis bent.  

Apple Watch Series 8

Apple Watch Series 8 verschijnt in 100 procent gerecycled aluminium in de kleuren midnight, starlight, silver en product red. De roestvrijstalen variant komt in de kleuren silver, gold en graphite. Ook komen er allerlei nieuwe bandjes, waaronder nieuwe varianten van Nike en Hermes. Hetzelfde geldt voor wijzerplaten. Apple Watch Series 8 heeft een vanafprijs van 499 euro. Hij is beschikbaar vanaf 16 september.

Apple heeft een rugged Apple Watch geïntroduceerd die is gemaakt voor mensen die bijvoorbeeld graag extreme sporten doen zoals bergbeklimmen of duiken. Het apparaat heet Apple Watch Ultra en hij heeft volgens Apple de meest accurate GPS van welke smartwatch dan ook. Het horloge biedt op de normale stand maximaal 36 uur accuduur, maar als je de nieuwe batterij-optimalisatiemodus gebruikt kan dat wel 60 uur zijn. 

Apple Watch Ultra

Er komen allerlei nieuwe bandjes en wijzerplaten bij, zoals bijvoorbeeld een heel dunne, lichte band voor duursporters. Ook zit er op het horloge een nieuwe, feloranje actieknop die je zelf kunt instellen op een functie die je vaak gebruikt. De virtuele kroon krijgt een nieuw design en er zit een tweede speaker in het horloge voor een luider volume.

Er zit zelfs een sirene in van 86 decibel, zodat mensen je kunnen horen als je verdwaald of in nood bent. Het horloge is 49 millimeter groot en bevat een saffierkristallen scherm dat goed tegen een stootje kan. Apple Watch Ultra verschijnt op 23 september voor een prijs van 999 euro.  

Apple Watch SE 2

Daarnaast was er nieuws over Apple Watch SE. Die was al uit, maar nu is opvolger Apple Watch SE 2 gearriveerd met een 30 procent groter scherm. Hij is er in drie kleuren: midnight, starlight en silver. Daarnaast is het apparaat 20 procent sneller geworden, is hij gemaakt van 100 procent gerecycled aluminium en zit er crashdetectie op. Ook is het mogelijk om hartfilmpjes te maken (ECG’s) en het zuurstofgehalte van het bloed te meten. Ze zijn nu beschikbaar vanaf 299 euro.

Er is ook nieuws voor eerdere Apple Watches, want er komt een nieuwe modus naar Apple Watch Series 4 en nieuwer. Deze ‘Lower Power’-modus zorgt ervoor dat de batterijduur tot 36 uur is. Dat betekent minder laden en meer dragen.

▼ Volgende artikel
Nieuwe FromSoftware-game The Duskbloods komt echt alleen naar Switch 2
Huis

Nieuwe FromSoftware-game The Duskbloods komt echt alleen naar Switch 2

The Duskbloods, de nieuwe game van Elden Ring- en Dark Souls-ontwikkelaar FromSoftware, zal echt alleen op Nintendo Switch 2 uitkomen.

Dat heeft de ontwikkelaar benadrukt bij het bekendmaken van zijn kwartaalcijfers (via VGC). Daarbij werd ook nog eens benadrukt dat The Duskbloods nog altijd gepland staat om ergens dit jaar uit te komen, net zoals de Switch 2-versie van Elden Ring.

Over de exclusieve Switch 2-release van The Duskbloods: "Het wordt verkocht via een samenwerking met Nintendo, met verkoopverantwoordelijkheden verdeeld per regio. De game komt alleen voor Nintendo Switch 2 beschikbaar." Daarmee is dus duidelijk gemaakt dat Nintendo een nauwe samenwerking met FromSoftware is aangegaan voor de game en dat het spel niet zomaar op andere platforms uit zal komen.

Over The Duskbloods

The Duskbloods werd begin vorig jaar aangekondigd in een speciale Nintendo Direct waarin de eerste Switch 2-games werden getoond, maar sindsdien zijn er geen nieuwe beelden van het spel uitgebracht. Zoals gezegd is de game ontwikkeld door FromSoftware, het Japanse bedrijf dat naam voor zichzelf heeft gemaakt met enorm uitdagende spellen, waaronder de Dark Souls-serie en Bloodborne. Met de openwereldgame Elden Ring scoorde de ontwikkelaar enkele jaren geleden nog een megahit.

Watch on YouTube

The Duskbloods wordt een PvPvE-game, waarbij spelers het dus tegen elkaar en tegen computergestuurde vijanden opnemen. Maximaal acht spelers doen aan potjes mee. Na het kiezen van een personage in een hub-gebied wordt men naar een gebied getransporteerd waar er met andere spelers en vijanden gevochten wordt, al kan men soms ook samenwerken om vijanden te verslaan.

Spelers besturen een 'Bloodsworn', wezens die dankzij een speciaal bloed dat in hun lichaam zit meer krachten tot hun beschikking hebben dan reguliere mensen. Ondertussen is het einde van de mensheid nabij, en bestaat de wereld uit verschillende tijdperken, wat voor een mengelmoes van stijlen zorgt.

▼ Volgende artikel
Beeldverversing versus pixels: waarom soepel gamen beter is dan scherp
© Gorodenkoff Productions OU
Huis

Beeldverversing versus pixels: waarom soepel gamen beter is dan scherp

Resolutie is marketing, refreshrate is beleving. Waar 4K zorgt voor een mooi plaatje, zorgt een hoge verversing (Hz) ervoor dat je daadwerkelijk wint. Hieronder lees je waarom snelheid in feite de échte koning is in gaming.

Veel gamers staren zich blind op 4K-resolutie. Ze kopen een duur scherm, zetten de settings op Ultra en vragen zich vervolgens af waarom hun spel stroperig aanvoelt. De misvatting is dat 'mooier' gelijkstaat aan 'beter'. In werkelijkheid is de vloeibaarheid van het beeld – de refreshrate, oftewel verversingssnelheid – veel bepalender voor hoe direct en responsief een game aanvoelt. Aan het eind van dit artikel weet je precies of jij moet kiezen voor pixels of snelheid.

Hoe je ogen bedrogen worden door Hertz

Stel je voor dat je snel met je muis over je bureaublad beweegt. Op een standaard 60Hz-scherm zie je de cursor in schokjes over het beeld springen; je hersenen vullen de gaten in. Op een 144Hz- of 240Hz-gaming-monitor verdwijnen die gaten.

Het technische verschil zit hem in de verversingssnelheid: het aantal keren per seconde dat het beeld wordt vernieuwd. Bij 60 Hz krijg je elke 16,6 milliseconden een nieuw beeld. Bij 144 Hz is dat elke 6,9 milliseconden. Dat klinkt als een klein verschil, maar je voelt het direct. Het gestotter dat je onbewust gewend bent verdwijnt. Bewegingen voelen boterzacht aan, alsof de cursor (of je crosshair) aan je hand vastgeplakt zit in plaats van er achteraan zwemt. Dit effect wordt motion clarity genoemd: objecten blijven scherp, zelfs als ze snel door het beeld bewegen.

©Framestock

De winst in shooters en snelle actie

Wanneer werkt dit in je voordeel? Vooral in competitieve shooters zoals Call of Duty, Counter-Strike of Valorant. In dit soort games telt elke milliseconde. Een hogere refreshrate vermindert de input lag, oftewel de tijd tussen jouw klik en de actie op het scherm.

Stel, je draait je personage snel om. Bij een lage refreshrate wordt de vijand een fractie later getoond en zie je veel bewegingsonscherpte (motion blur). Met een hoge refreshrate zie je de vijand eerder en scherper, waardoor je sneller kunt reageren. Je hebt letterlijk actuelere informatie dan je tegenstander. Om dat te bereiken heb je wel een krachtige videokaart nodig die genoeg beelden per seconde (FPS) kan genereren om je snelle scherm bij te houden.

Wanneer resolutie het toch wint van snelheid

Is snelheid altijd heilig? Nee. Als je vooral tragere, meer verhalende games speelt (zoals Cyberpunk 2077 in de 'sightseeing' modus), Microsoft Flight Simulator of grafische RPG's, dan voegt 240 Hz weinig toe. In deze titels kijk je vaak naar stilstaande of langzaam bewegende omgevingen.

In dat geval wil je juist de texturen van de bomen, de reflecties in het water en de details in gezichten zien. Een 4K-monitor op 60 of 120 Hz is dan een logischer keuze dan een onscherp 1080p-scherm op 360 Hz. De visuele pracht weegt hier zwaarder dan de milliseconden reactietijd. Ook voor console-gamers die op de bank zitten, is een goede televisie met 4K en HDR vaak indrukwekkender dan puur de hoogste framerates.

Situaties waarin een hoge refreshrate zinloos is

Er zijn momenten dat investeren in een snel scherm weggegooid geld is. Dat gebeurt bijvoorbeeld als je hardware de snelheid niet kan leveren; als je videokaart maar 50 frames per seconde kan leveren, heeft een 144Hz-scherm geen nut omdat het scherm wacht op de computer. Daarnaast beperken oude kabels je bandbreedte, waardoor je monitor soms terugvalt naar 60 Hz zonder dat je het doorhebt. Ook op oudere consoles zoals de Nintendo Switch of de standaard PS4 heb je niets aan snelle schermen, omdat deze hardware fysiek gelimiteerd is op 60 Hz of lager.

Bepaal wat jouw setup aankan

Kijk dus kritisch naar je huidige situatie voordat je naar de winkel rent. Heb je een high-end pc die makkelijk 120+ FPS haalt in jouw favoriete games? Dan is een upgrade naar een 144- of 165Hz-monitor de grootste sprong in spelplezier die je kunt maken. Speel je op een PlayStation 5 of Xbox Series X? Zoek dan specifiek naar een scherm met HDMI 2.1-ondersteuning om 120 Hz op 4K mogelijk te maken. Zit je ver van je scherm af en speel je relaxed? Investeer dan liever in resolutie en kleurdiepte.

©Proxima Studio

Kortom: snelheid is de sleutel tot succes!

Verversingssnelheid is belangrijker dan resolutie voor iedereen die actie- of competitieve games speelt. Het zorgt voor een vloeiender beeld, minder input lag en betere motion clarity, wat je direct een voordeel geeft in het spel. Resolutie is vooral luxe voor het oog, maar refreshrate is pure prestatie voor de speler.